摘 要:隨著科學技術的快速發展以及互聯網的不斷普及,電子競技在全球范圍內也迎來了新的發展機遇。電子競技產業是一個具有巨大發展潛力的新興產業,但是由于電子競技在我國起步較晚,因此與西方發達國家相比仍然存在較大的差距。伴隨著電子競技行業得到越來越多人的認可,可以預料電子競技行業的未來前景是非常廣闊的。本文基于此,對當前我國電子競技產業的發展情況作了分析,并探究了推動我國電子競技產業發展的措施。
關鍵詞:電子競技產業;發展情況;問題;方法
一、現階段我國電子競技產業發展存在的問題
近年來,隨著我國廣大群眾對于電子競技的認可程度不斷增加以及群眾生活質量的提升,我國的電子競技產業鏈得到了不斷的完善。但是和韓國、歐美等發達國家相比,我國的電子競技產業仍然存在一定的差距。早在2008年,電子競技產業便已經成為韓國競技的重要支柱之一,但是截至今日,我國的電子競技產業仍然像是在固定的小圈子內自娛自樂。同時,在電子競技理念、管理以及技術應用的方面也存在著諸多的問題。現將我國電子競技產業存在的主要問題分析如下:
(一)對電子競技和網絡游戲概念認識不明確
現階段,我國還有很多老一輩人,甚至中年輩的人將電子競技和網絡游戲混為一談,認為電子競技和網絡游戲一樣,會讓自制力較差的青少年沉溺其中,在其中投入大量的時間和金錢,同時會消磨青少年的斗志,使其不思進取,荒廢學業,甚至走上犯罪的道路。這種對電子競技和網絡游戲概念混淆現象的存在,嚴重制約了電子競技在我國的發展。實際上,電子競技和網絡游戲,無論是開展的方式還是具體的項目都是存在明顯差異的。
我國體育總局指出,電子競技是運動的一種,是借助高科技軟件和硬件作為運動器械來進行智力對抗的運動。因此盡管電子競技和網絡游戲都是借助電子游戲作為載體,但是電子競技是得到國家體育總局認可的體育運動,而網絡游戲則是供大眾休閑消遣的娛樂活動,二者的本質完全不同。電子競技既然作為運動的一種,那么也需要遵守公平公正的原則,且需要運動員花費大量的時間和精力來進行訓練。然而,當前我國有很多青少年對于電子競技和網絡游戲的概念也沒有一個明確的認識,借“電子競技”之名沉溺于“網絡游戲”,導致其學業荒廢、身體健康受損,而這也導致很多成人對電子競技認知錯誤,將電子競技和網絡游戲混為一談。
(二)電子競技產業鏈不健全,產業核心不明確
上文提到,現階段我國的電子競技產業仍然處于初步階段,和韓國以及歐美發達國家相比,我國電子競技的產業鏈還明顯不夠健全。對于電子競技產業來說,合格的產業鏈是需要由軟件和硬件作為電子競技項目的發展基石,將電子競技項目作為核心,引導市場投資進入其中,并推動相關專業賽事以及周邊產品的發展。
但是隨著近年來我國網絡直播行業的興起,導致電子競技產業的發展也受到了影響,電子競技產業的核心開始由運動本身向網絡直播以及周邊產品銷售偏離。而這一現象的形成和我國初代電競人員本身的行為以及價值觀有著不可或缺的聯系。近年來我國電子競技運動職業選手積累了大量的粉絲,有部分電子競技運動員依靠迅速提升的名聲來進行周邊產品的銷售,獲取了大量的利益,并在相關的直播平臺以天價簽約費進行簽約,在獲取大量的經濟利益后選擇退役,造成了大量優秀人才的流失,同時也使得我國本就不成熟的電子競技產業鏈受到了嚴重的打擊。當電子競技運動本身缺乏核心競爭力,那么電子競技周邊以及相關產業的發展必然會受到影響,如此惡性循環的形成會導致我國電子競技產業的發展受到嚴重打擊。
二、推動我國點資金產業發展的策略
(一)引導群眾正確區分電子競技和網絡游戲
想要切實保障我國電子競技產業的又好又快發展,公眾的正確認識和認可是十分重要的。因此,媒體需要發揮自身的引導作用,對電子競技和網絡游戲進行區分,并且禁止將青少年的暴力犯罪以及學習動力喪失歸咎于電子競技行業,增加公眾對電子競技產業的認可程度。另外,媒體還需要適度增加對電子競技賽事的轉播報道,尤其是傳統的電視媒體需要改變傳統的刻板認知,“解禁”對電子競技賽事的限制。在2018年雅加達亞運會上,我國電子競技英雄聯盟隊伍在英雄聯盟表演賽總決賽上以3:1的成績戰勝韓國隊,在遙遠的雅加達升起了五星紅旗。倘若電視等傳統媒體對其進行相應的報道,必然會改變我國廣大群眾,尤其是中老年一輩對電子競技的認知,而這對我國電子競技產業的發展是大有裨益的。
(二)矯正電子競技產業核心
當前,我國電子競技產業面臨的主要問題便是核心競爭力不足,而核心競爭力不足導致電子經濟產業核心的偏倚。而通過對電子競技產業核心進行矯正,能夠使得公眾的關注度重新回到電子競技項目本身,從而帶動周邊產業的發展和進步。而想要實現電子競技產業核心的轉變是非常復雜的一項工程,需要多個環節的密切配合。首先,需要從管理體制上入手加強對電子競技賽事的關注和管理,使得上層領導以及廣大運動員重視電子競技項目的意義。其次,需要從各大俱樂部入手,引導俱樂部管理層向專業化方向發展,為運動員做好相應的職業規劃,并建立完善的評價機制、激勵機制、退出機制,吸引資本向電子競技產業投資,提升電子競技運動員的收入,使得電子競技運動員能夠投入到電子競技運動當中去。
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作者簡介:
黃鋒,創始人兼首席執行官,上海網魚信息科技有限公司。