柏志明
在小學數學課堂教學中滲透游戲化理念,最符合小學生個性化的發展需求,幫助他們養成良好的學習習慣,并且啟發他們主體的創新意識,后續教學活動的開展也將變得非常順利。有效實施游戲策略,從而提高教學質量,小學生發現數學課程的魅力所在,學科成績自然有更大的進步空間。
數學教師在教學中要尊重學生們的主體意愿,多組織游戲主題活動,鼓勵孩子“玩中學”“學中玩”,實現綜合素質以及綜合能力的雙向發展。摒棄傳統的教學觀念,想方設法激發小學生的游戲化學習意識,引導他們突破自我、挑戰自我,要比一味灌輸指導的效果好得多?;有Ч浅@硐?,教學質量隨之提高,數學教學工作才能走向更大的成功。下面筆者就從幾個方面,結合小學生的認知特點,進行了課堂游戲化教學策略的總結分析。
一、課堂互動,游戲教學突破學習難點
眾所周知,小學時期是孩子們學習知識、發展能力、養成習慣的關鍵階段,教師做好引導工作,引導他們積極思考、大膽想象,更深層次的理解數學問題,豐富知識體系,這對于小學生核心素養的形成和發展來說可以起到促進作用。必須喚醒小學生的數學情感,在和諧互動關系的支持下,組織他們玩游戲、想問題,成功打破傳統的教學局面,數學教育長遠規劃進程的實現指日可待。此外,新課改背景下,我們教師可以設計形式多樣的游戲活動,不斷促進學生知識內化,并幫他們突破自己,在循序漸進中提升學生的數學素養,這樣一來,小學生就能喜歡師生互動,同時愛上數學學習,異常期待后續教學策略的有效實施。比如,在講《認識人民幣》時,我穿插了“購物”的課堂游戲,由于很多學生都認識面額不等的人民幣,因此我直接安排一名學生演收納員,其他學生演顧客,擺放一些物品并粘貼上價格作為超市的商品,給學生發放學具人民幣,要求每名學生至少購物兩件,還要盡量用手中的錢買到更多的不同商品,如果哪位學生購買的商品不是最佳的組合,超市老板就會判定這名學生出局。小學生都很喜歡這個游戲,當宣布開始以后,小學生都積極挑選商品,爭取用自己手中的錢買到好多東西。通過這個游戲,讓小學生懂得了購物需要花錢,認識了元、角、分三者的換算,不僅突破了學習本知識點的難關,還很好地培養了學生的生活數學情感,可謂一舉多得。
二、游戲教學,充分活躍課堂氣氛
教師應時刻觀察學生的聽課狀態,在課堂上適當地將一些游戲運用到教學中,及時將學生的心思拉回到課堂上。這樣的教學方式不但能夠提高學生聽課的專注度,還能使課堂氣氛更加活躍,促進師生之間關系更加融洽。將游戲合理運用到教學中,還能讓學生快樂地學習,在愉悅的氛圍中將知識掌握,達到“寓教于樂”的效果。比如,教學《圖形的變換》一課時,教師在完成理論部分的教學之后,大部分學生已經處于眼睛和大腦雙疲勞的狀態,注意力慢慢分散。這時,教師可以變換一下教學方法,利用一些游戲來使教學更具有趣味性。教師可為學生準備一些小剪刀,讓學生利用廢棄的草稿紙進行剪紙游戲。學生把紙剪成不同的形狀,讓學生通過平移、旋轉、剪裁、拼接,將其變成三角形、平行四邊形等,讓學生通過實踐去觀察各個圖形之間的變換關系。同時,教師可以通過多媒體向學生展示圖形的平移、旋轉以及拼接,并進行適當的講解。
三、游戲中的合作,激發學習興趣
游戲中的競爭、合作都是游戲教學中的一部分。競爭可以激發學生的斗志,當學生內心對輸贏看得很重時,他們的大腦就會處于興奮狀態,其潛力就會被激發出來,進而促使他們在該課程上向前一步。而合作有助于學生發揮團隊精神,有時一件事單靠個人力量是難以完成的,只有大家合作起來,才能共贏。不論競爭,還是合作,都可以大大提高學生的學習質量。比如,講到《整數加減運算推廣到小數》內容時,教師就可以因地制宜,將課程內容和游戲相結合,設計一個名叫“攻城占地”的小游戲。游戲過程:把學生們分成兩個派別,一派為小熊隊,另一派小猴隊。給出同等難度的數學計算題,然后計時,在同一時間段內,兩隊分別派出相同人數的小熊、小猴進行解答,看哪一隊解題速度又快又準,哪個隊就獲勝,攻城占地就成功。游戲時還要另外派一個學生在旁邊讀該游戲的獨白,給同學們營造出真實場景的氛圍。通過這個游戲,不僅讓學生動起來,而且有利于體現學生之間的競爭和合作能力。這種游戲化教學方式,在無形中提升了學生的數學計算能力,調動了他們參與學習數學的積極性,又讓學生在數學游戲中感受到了快樂,彰顯了數學的實用性價值。競爭和合作可以有效促進學生的全面發展,因此在以后的教學過程中,教師可以多用游戲化教學方式來調動學生學習的積極性。
四、科學利用現代科技,合理滲透游戲教學。
不妨借助現代科技,進一步提高數學課堂游戲化的教學效率[2]。比如,學習《立體圖形》時,很多小學生對長方體、正方體等缺乏想象,無法理解,這時教師可以通過多媒體展示動態的三維圖形,讓學生直觀理解教學內容。另外,在進行游戲教學時還可以運用多媒體游戲創設情境,制造聲光背景等,以此增加游戲的趣味性,提高小學生學習數學的興趣。其次,要科學運用數學類的學習程序和益智游戲來開展教學。小學生的生活中充斥著電子產品,完全阻止他們使用是不可能的,重要的是加以科學選擇和引導,將游戲變為學習的工具。例如,教師選擇一些權威機構設計發布的數學學習程序或小游戲,引導學生科學有節制地使用,將其變為數學學習的輔助手段,提高學生的學習興趣。
因為小學生自身的性格特點,再加上小學數學內容的特殊性,在小學數學中實現游戲化教學十分有效且必需。不過小學數學教師也不能盲目地將游戲加入進來,更不能所有課堂都采用游戲化教學。應該根據不同的教學內容,決定是否采用游戲化教學,并選擇合適的游戲。