江蘇蘇州市蘇州工業園區景城學校 蔡文鈺
在譯林版小學英語教材中,Checkout time 板塊編排了豐富的語言實踐活動,目的就是為了深入了解學生對本單元知識的實際掌握情況,順利完成復習和知識鞏固,推動其語言綜合運用能力的進一步發展。 但是很多教師在教學這一板塊時,并不夠重視,由此導致簡單化、枯燥化,甚至低效無效的教學現狀。 對于語言運用而言,必須要置于真實的語境中,如果脫離特定語境,必然會使其喪失真實性。 相比較而言,在Checkout time 板塊,明顯缺乏有力的支持語境,也沒有故事背景作為依托,所呈現的則是零散化的語言活動。 因此,教師需要深入研讀教材,把握本單元知識,并以此為學生創設一個完整的情境,將零散化的語言串聯在一起,確保語言表達的真實性和合理性。
Checkout time 板塊大都選擇了圖文并茂的方式,而且其中所涉及的內容相對精簡,就是本單元內容的檢測板塊, 目的就是為了幫助學生鞏固所學、檢測掌握情況。 教學中,要基于文本內容引導學生進行自主化學習。
在針對教材文本展開研讀的過程中,不僅要反復推敲,還要立足于宏觀的視角,教學中, 教師要對文本進行合理重組,以此引導學生體會文本內容。
例如, 譯林版小學英語5B Unit 4Seeing the doctor中的Checkout time 板塊中包含以下兩大內容: 其 一 為Think and write, 其 二 為Listen and choose。首先要求學生填寫正確的動詞詞組,其次就是通過傾聽一段文本閱讀,發現正確答案。 實際教學時,需要教師對教材內容進行重構和優化,這樣就能夠成功地將這一板塊的教學融入每一個話題中,實現有效的復習,也有助于促進學生結合情境自由發揮。 教學中,首先可以進行游戲化導入,讓學生在word puzzle 這個小游戲中快速從字母中找到相對應的單詞,這樣就能夠以直觀的方式完成詞類復習,之后總結以ache 結尾的單詞所具有的規律性特點,了解其中ch 的發音,然后導入sound time,帶領學生了解其他不同的發音。
通過這一環節的設計,教師可以帶領學生回顧在Story time 中所學習過的具有特殊規律的單詞,成功地提煉出其發音特點,然后再以此為基礎引入語音知識的學習。 完整的教學設計,能夠使學生置身于真實的情境中,體會學習內容,激發學習興趣。
在英語課程的教學實踐中,重要目標的設計可以引領學生深入發掘文本, 體會其中的情感資源,促使學生更好地理解文本。
例如, 在譯林版小學英語5B Unit 4Seeing the doctor中的Checkout time 板塊的教學中, 針對“A good listener”這一話題可以設置以下任務:首先預測問題答案,由師生共同完成和Tim 相關的思維導圖;其次認真傾聽錄音內容,嘗試給出合理建議。 為了確保任務之間的連貫性, 可以巧妙利用過渡語:Tim is our friend.Now he is ill.What’s wrong with him? 先預測, 然后完成接下來的習題What should he do?What shouldn’t he do?之后再對比錄音,得出正確答案。 這樣就能夠將聽力以及開放性語用訓練串聯在一起, 有助于提升學生對學習的參與度,促進其思維能力和語言綜合運用能力的全面發展。
在Checkout Time 板塊的教學中, 教師要善于引導學生進行互動學習,以此提升他們的自主學習能力。
每個單元Checkout Time 板塊中的內容, 都與單元內容具備極其緊密的關聯。 學生結合之前的學習,以及分析之后,基本能夠準確表達其中內容,但是卻未做足充分的語用準備,不能夠獨立地寫下完整正確的句子, 需要結合輕松愉悅的導入方式,順利引入板塊內容,這樣才能夠將學生帶入針對知識輸出的思考和實踐中。
例如,在譯林版小學英語5A Unit 6My e-friend單元中,Checkout Time 這一板塊包含了四大內容,其中既包括聽力、討論,也包括寫作和總結,為了完成這些任務,教師首先需要充分調動學生的主觀能動性,可以對具體的教學活動進行優化設計,設定真實的導入場景,用于吸引學生的注意力;還可以借助動畫或者組圖對其中的人物進行描述,包括其年齡、愛好、日常活動,等等。 結合關鍵詞中的提示引導學生展開思考:如何才能將這些關鍵詞連詞成句。 師生共同創作句子:He is 30 years old.He likes play basketball,等等。 然后由學生自主繪制熟悉的人物,可以是同桌,也可以是小組中的其他成員,并嘗試使用這些口語進行表達和描述。 整個任務的過程充滿自由歡樂的氣氛, 還帶有一定的游戲性質,不僅有利于調動學生主動參與學習的積極性,也能夠使他們不自覺地融入口語交流訓練之中。
對于這一板塊來說, 實際上是單元的尾環節,大部分學生對本單元的知識掌握較好,但仍然有小部分學生未能達到預期的學習效果,需要引入小組討論。 這樣不僅可以幫助學生找到自己的努力方向,也能夠實現查缺補漏,還有助于推動學生思維之間的相互碰撞,幫助其豐富知識成果,所以,可以將其置于場景導入之后。
還是以譯林版小學英語5A Unit 6My e-friend為例,在接下來的小組討論環節中,教師要求每一個小組成員都能夠完整描述一個人物。 每個小組在接到任務之后,需要確保每個組員對人物描述的流利性和完整性, 如果小組成員不能順利完成任務,就需要以集體的方式來演繹故事板塊。 在這一過程中,教師需要深入每一個小組,順利解決學生們在人物描述過程中所遭遇的阻礙,例如,單詞拼寫、句子表達等。 最后,教師還可以組織猜人物的游戲:先由一個學生簡要描述班級中某個同學的典型特征,再邀請其他同學去猜;如果猜得不準確,則繼續補充描述條件,直到猜正確為止。 通過這種充滿游戲性質的活動,學生可以順利地捕捉到本單元的關鍵信息,也能夠為板塊內容的學習打下扎實的根基。
在Checkout Time 板塊的教學中, 同樣離不開組織學生進行高效的語用訓練,以此促進學生英語核心素養的有效提升。
例如,譯林版小學英語5B Unit 6In the kitchen中的Checkout time 還包含另一個板塊:看圖回答問題。 問答的過程中需要使用一般疑問句,但是在書本中所呈現的對話框架明顯缺乏有力的上下文支撐,難以滿足學生思維和交流的需求。 針對這一環節, 筆者進行了優化和串聯:(1)Listen and guess.向學生播放一段和切菜、炒菜相關的語言,嘗試借助一般疑問句的方式進行提問,組織學生順利完成有效的句型操練;(2)Look and discuss. 展示圖組并設計提問,由學生自主判斷作答,操練和進行時相關的問答句;(3)Learn to cook. 在這一環節中,Liu Tao觀察其他同學的做菜過程,并展開對話。 通過角色扮演的方式, 不僅順利操練了本課的重點句型,也能夠模仿做菜的過程,落實了語言的交際功能。 通過這種分步設計,以及課外延伸,不僅為學生創設了自然的對話情境,也有效地實現了學生對知識的深入理解和內化, 促使其轉化為語用能力。 在Checkout time 這一板塊中承載著更豐富的語用和交際功能,教師需要在教學實踐中幫助學生有所側重地學習和掌握,推動發展和提升,更重要的是為學生搭建有利于促進語言輸出的良好平臺。 在教學時還可設計Chat with friends 環節,促使學生展開進一步思考:他們會為媽媽做些什么? 然后結合角色扮演的方式輸出對話。 這種形式的活動能夠有效激發學生的思維, 同時又具有明顯的開放性特點,能夠促使其綜合利用各種句型,還能夠為接下來的寫作環節做好鋪墊,順利實現由口頭向筆尖的過渡。
在語言學習實踐中如果缺乏有力的情感支撐,就會導致語言的蒼白和生硬,所以,教師在組織語言活動的過程中, 必須要關注情感教學和人文關懷。 本課所教學的場景發生于廚房內,其中涉及很多危險因素,如刀具、燃氣等,所以在呈現相關圖片時,也需要給予學生相應的提示。 此外在Let's enjoy環節, 筆者特意編排了和母親相關的圖文視頻,成功渲染了氛圍,同時也升華了family life 的主題,這樣也能夠使學生的心靈受到愛的浸潤,鼓勵學生做一些力所能及的事,有效地落實育人的深層目標。
總之, Checkout time 板塊兼顧單元主題和重點語言知識, 同時也融合了聽說讀寫多元化訓練,有利于促進學生學科綜合素養的形成與發展,教師要立足于細節之處,完善各環節的優化設計,使其能夠實現最大化教學效果。