田曉霞 河北省張家口市蔚縣下宮村鄉(xiāng)中心學(xué)校
英語是小學(xué)生必修課程之一,但是由于英語并非我們的母語,在學(xué)習(xí)英語時需要記憶大量的單詞,加之學(xué)習(xí)方式相對單一,因此許多學(xué)生在早期的新鮮感之后,對于英語學(xué)習(xí)的興趣逐漸消失,教學(xué)質(zhì)量也因此受到了影響和干擾。為了有效的解決相關(guān)問題,使得學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣長久保持,游戲教學(xué)法應(yīng)運而生,游戲教學(xué)法的應(yīng)用能夠最大限度的凸顯英語學(xué)習(xí)的趣味性,教學(xué)質(zhì)量也因此得到了有效的提升。
興趣是最好的老師。在小學(xué)英語課堂上運用游戲教學(xué)法的根本目的就是為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使得學(xué)生們感受到英語知識學(xué)習(xí)的趣味性,當然在此過程中,教師需要充分的了解學(xué)生實際學(xué)習(xí)情況,比如說學(xué)生的學(xué)習(xí)成績、個性特點以及對英語的感興趣程度等等,以便最大化的發(fā)揮游戲教學(xué)法的作用,切入游戲任務(wù)、游戲話題、游戲流程等等,創(chuàng)設(shè)更加適合小學(xué)生的游戲教學(xué)情境。在開展游戲活動時,教師不能做旁觀者,而是要參與其中,在必要的時候?qū)W(xué)生進行積極正面的引導(dǎo),及時為學(xué)生答疑解惑。比如說,在講解“How much is it?”的相關(guān)知識時,教師可以嘗試設(shè)置在糖果店買糖果的教學(xué)情境,讓學(xué)生們嘗試進行角色扮演的游戲,將自己在課堂上所學(xué)習(xí)到的對話內(nèi)容,應(yīng)用到角色扮演游戲之中,通過這種方式,幫助學(xué)生進行口語練習(xí),進一步鞏固學(xué)生所學(xué)習(xí)的英語單詞,營造活潑的課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣。
不同學(xué)生對于英語知識的感興趣程度,知識積累等存在有一定的差別,其英語學(xué)習(xí)偏好也有著明顯的不同,在英語教學(xué)過程中教師需要深入的關(guān)注學(xué)生需要,尊重學(xué)生的主體地位,展現(xiàn)游戲的趣味性,這樣才能更好的展現(xiàn)英語學(xué)習(xí)的趣味性。在應(yīng)用游戲教學(xué)法時,教師也不能盲目應(yīng)用,而是要對教材內(nèi)容以及學(xué)生的需要進行深入系統(tǒng)的分析,結(jié)合學(xué)生在課堂上的表現(xiàn),分析學(xué)生喜歡的游戲類型以及模式等等,在學(xué)生興趣偏好的基礎(chǔ)之上對游戲內(nèi)容進行科學(xué)合理的設(shè)計,保證游戲?qū)τ趯W(xué)生有著充足的吸引力,學(xué)生能夠自主的探究游戲,在游戲中感受英語知識。比如說,在教學(xué)“swimming”相關(guān)內(nèi)容時,教師就可以讓擁有游泳經(jīng)歷的學(xué)生,回憶自己之前在游泳時的精力,講解游泳的注意事項以及該項體育運動的重要性,在學(xué)生對游泳有了一定的了解和認識之后,教師再將學(xué)生的經(jīng)歷與課堂教學(xué)聯(lián)系在一起,組織開展相關(guān)的游戲活動,讓學(xué)生們感受知識的趣味性。
面對教學(xué)的重難點,學(xué)生如果無法準確的把握,那么自身能力的提升就會受到限制,而在講解重難點知識時,如果只是教師反復(fù)口頭強調(diào),學(xué)生可能會因此產(chǎn)生反感之情,其學(xué)習(xí)積極性會大幅度下降。但是,針對教學(xué)重難點如果教師能夠借助游戲講解,那么則可以達到寓教于樂的目的,幫助學(xué)生迅速掌握相關(guān)知識。比如說,在學(xué)習(xí)英語知識時,單詞記憶一直以來都是令學(xué)生們頭痛不已的難題,單詞記憶反復(fù),記了又忘,忘了又記,學(xué)生容易因此產(chǎn)生反感之情,但是借助游戲教學(xué)法,針對容易混淆的單詞,組織開展“猜謎”“比一比誰記得快”等游戲,則可以讓枯燥的單詞記憶,變得富有趣味性,學(xué)生參與這一類游戲活動的積極性相對來說也比較高,知識理解難度將會大幅度降低。
正所謂“溫故而知新”,英語知識中的單詞、語法以及句型等知識的聯(lián)系極為緊密,對于小學(xué)生來說,他們所學(xué)習(xí)的英語知識雖然相對比較簡單,以入門知識為主,但是新舊知識之間的聯(lián)系依然十分緊密,教師在教學(xué)過程中要注意知識之間的鞏固。而在此過程中,教師就可以巧妙的借助游戲,搭建新舊知識之間的橋梁,激發(fā)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生英語素養(yǎng)。以“26個字母”的學(xué)習(xí)為例,其是英語學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)所在,對于后期的單詞學(xué)習(xí)有著重要的影響,而在復(fù)習(xí)鞏固這部分知識時,教師就可以嘗試開展“找找字母的朋友”的游戲進行復(fù)習(xí),讓學(xué)生結(jié)合自身的實際生活,搭配不同的字母,理清楚字母之間的聯(lián)系,幫助學(xué)生快速回憶自己之前所學(xué)習(xí)的英語知識。
總之,游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂上的應(yīng)用,契合小學(xué)生的認知規(guī)律和心理發(fā)展特點,其給小學(xué)英語課堂帶來了更多的活力,可以有效的調(diào)動學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)英語教學(xué)中,教師應(yīng)當準確把握游戲的特點,靈活在課堂上進行應(yīng)用,以此提升英語教學(xué)質(zhì)量。