福建省福清市實驗小學 何愛娟
《義務教育數學課程標準(2011版)》提出了“基本活動經驗”的概念。新形勢下的課堂教學,成為了教師和學生間、學生和學生間多維度互動的富有生命活力的一項活動,師生共同追尋知識“怎么來”“是什么”“為什么”“去哪里”,從中積累了寶貴的數學活動經驗。
明明是身邊隨處可見的計量單位,到課堂上卻變得抽象難懂。究其原因,是因為學生對這些計量單位未曾從數學的角度去認知,沒有用數學的眼光去解讀過。對此,教師就該帶領學生在追尋知識“怎么來”的活動中,架起生活與數學的橋梁 ,使得數學知識變得通俗易懂。
例如:在教學《米的認識》時,我設計了四個層次的數學活動。第一層次:以復習厘米知識為切入點,為1 米的認識提供對比的參照物。讓學生比畫1 厘米的長度,再借助學生尺準確比畫5 厘米、10 厘米、20 厘米。接著,教師問:“能用你們的學生尺量一量教室有多長嗎?”學生在實際測量中,發現了厘米的局限性,由此,引發了“米”的產生。第二層次:借助米尺,橫看1 米有多長,豎看1 米有多高,準確體會1 米的長度。再用20 厘米的學生尺估一估1 米有幾個20厘米,再測量驗證,從中歸納出1 米就是100 厘米。第三層次:利用身體尺如一拃、一腳、一步、一庹、同學肩寬來測量體驗1 米有幾個身體尺。第四層次:找身邊的哪些物體大約是1 米。
通過一系列富有深度的數學活動,學生獲得深刻的體驗,在觀察、操作、比較、推理、轉化、想象中積累了關于“米”的經驗,將生活中對“米”粗線條的感知內化為精細化系統化數學化的“米”的知識,將生活經驗升華為數學經驗。
對于一些數學概念的教學設計,教師要轉換視角,既考慮學生的共性又照顧到學生的個性,從不同維度進行設計,讓學生在追尋知識“是什么”的活動中,不斷地積累完善原始經驗為再生經驗。
例如:在教學《分數的意義》一課時,學生一看到“分數”,首先感覺到它是一個數,教師就從學生的共性為切入點,把分數納入“數”的系統中進行教學。逐步出示“月餅”——1塊、2 塊、3 塊、4 塊,再出示一條數軸,并標上這些數,引導學生思考“在0和1 之間,是不是還有別的數”。學生在這過程中,逐漸進入學習的活動中,開始探究“0 和1 之間是不是還有數”“是什么數”“在哪里”——分數的研究就此拉開序幕。而不同學生對分數的體驗是不同的。對此,接下來的教學內容對于“分數是什么”的活動從關注學生的個性入手,展示學生的“同中有異”,即讓學生用同樣的一張紙折出的不同的四分之一。接著,讓學生“異中求同”,各個小組用不同形狀不同大小的紙都折出它的四分之一;再變換操作的主體,不再是一個物體,而是許多物體,如分別圈出一堆4 個、8 個、12 個棒棒糖的四分之一。讓學生觀察、分析、比較這許許多多的四分之一,感悟“變中不變”思想。通過同中求異、異中求同多維度多層 次切換的活動,通過對變化過程的分析、抽象、概括,加深學生對分數“是什么”的理解,讓學生在起始階段建立起對分數的原始經驗的基礎上不斷豐富,漸漸地抓住數學知識的本質,深層建構完善原始經驗成為更厚實的再生經驗。
學習就是為了要答疑解惑,而這“惑”就是知識中的“為什么”。而沒有啟動學生追尋知識“為什么”的數學教學是蒼白無力的,哲學家杜威說:“一個孩子如果只是把手指伸進火焰,這還不是經驗;當他在這個行動后進行了反思‘為什么’,認識到手指伸進火焰會燙傷,并因此作出判斷——不能把手伸進火里,這才是經驗的獲得。”因此,在數學教學中,活動的設計要能引發學生思考,要引導學生追尋知識背后的“為什么”,讓學生在經歷中有體驗,在體驗中有思考,在思考中生成概括性經驗。
例如:教學《雞兔同籠》時,學生解題的難點在于:總是雞兔頭數符合了要求,腳數卻不能符合要求,而當腳數符合要求時,頭數卻不能符合要求。教學時,要讓學生經歷這樣的“碰壁”過程,即讓學生“把手伸進火里”,引導學生猜一猜,雞、兔各有幾只?學生一般先從符合頭數入手去猜,如當學生猜雞有6 只,兔有2 只時,學生驗證后發現這樣的腳才20 只,猜測錯誤。至此,學生只是“把手伸進火里感覺到痛了”,這僅僅經歷了數學的活動,接著,教師故作驚訝“為什么才20 只腳?”這一問,無疑就是引發了學生思考的觸點,學生開始反思、經驗的苗頭開始萌芽了,“腳變少了,那得多數兔少數雞,才能讓腳變多”,這就是建立起了“腳少了”與雞兔只數之間的聯系,從而對雞兔的只數作出調整,直到找到雞兔的只數和腳數同時符合題意,此時的經驗已經初具雛形了。同時,教師用表格把學生猜測的數量逐個列舉出來,從表格中能發現腳與頭之間藏著什么樣的聯系?學生就此提煉出概括性經驗,為列式掃清思路障礙。學生通過這一系列的活動,獲得了經驗,以后再解決類似的問題時,學生就不僅僅是套用解題公式,他是真正明白每一步列式中所包含的前因后果,并且學會解決問題的方法,這樣的概括性經驗對學生的持續發展有深遠的意義。
數學的很多知識呈網狀交織。而教師要引導學生追尋知識“從哪里來”“去哪里”,做知識的“管道疏通員”,理順知識間的關系,盤活知識網絡,讓知識融會貫通,幫助學生建構系統化的數學經驗。
例如:教完“線段直線射線”后,學生提出疑問“生活中有沒有直線的例子呢?”生活中找不到貼切的直線原型,那直線的知識的落腳點該“去哪里”呢?這時,教師巧妙地引入數軸,出示數軸,標上數字0、1、2、3、4……學生知道自然數的個數是無限的,從而發現數軸上的數字和數軸都能不斷地向右無限地延伸。同樣的道理,換個方向思考,數軸上的數字和軸也都能不斷地向右無限地延伸,從而發現數軸上既有線段和射線還有直線。這樣的設計,依托數的無限過渡到數軸的無限,最后引申到直線的無限,在純數學的環境中找到直線的歸宿。使學生學到的知識不斷地趨于立體化、系統化,學生在這追根尋源的探索中,建構系統化的數學經驗。
數學活動經驗的獲得是一個文火慢燉逐步感受內化的過程。所以在教學過程中,教師要設計有效的活動,吸引學生主動進入活動的情境中,在對知識不斷地探尋中,經歷由模糊到清晰、由淺顯到深刻、由片面到全面的認知過程,讓每個學生都經歷了完整的經驗再生、經驗修正、經驗明晰的過程,從而促使學生的數學活動經驗逐步完善。