□張國鳳 閩南理工學院
數字繪畫又稱“電腦繪畫”或“數碼繪畫”,通過使用相應的計算機繪制軟件和數字繪圖工具在計算機中繪制圖像或圖形的方式。數字繪畫最大的優勢在于可隨身攜帶和即刻修改,不局限于傳統繪畫的方式,工作效率高且方便快捷。
數字繪畫被廣泛應用在游戲制作中,本文主要針對游戲美術制作方面的應用給予說明、分析和研究,主要以解說國產游戲《崩壞3rd》為例加以說明。
《崩壞3rd》是一款動作類打擊手游,3D全視角卡通渲染,擁有無限可能的分支連招,酣暢淋漓的打擊感。游戲的場景設計對玩家的影響很大,所以對游戲設計者來說,場景設計是一個很重要的環節。《崩壞3rd》是建立在一個被“崩壞”侵蝕的現代社會的背景下,城市高樓林立,夜晚霓虹燈閃爍,科技發達,未來感十足。
場景設計對游戲玩家來說影響非常大,對設計者來說是一項重要的任務。《崩壞3rd》的場景非常多,隨著劇情的發展,每一個章節的場景都不同。艦橋是進入游戲后的第一個場景,艦橋的設計是機械風,整個艦橋的界面以深灰色為主,正中的部分設計成了落地窗,可以看到外面的天空。天空會隨時間的變化而變化,也會隨著天氣的變化而變化。劇情發展到第二個場景圣芙蕾雅學院,學院的場景設計借鑒基督教堂,學院的顏色以白色和米色為主,天空也會隨著一天的時間變化而變化,太陽照射的光線跟隨著建筑物的外觀變化。天穹市是人類的避難點,因為崩壞的侵襲這里沒有白天只有黑夜,整個畫面烘托出黑暗和絕望的氣氛。
《崩壞3rd》的前期線稿主要分為以下幾個方面。第一,游戲前期的游戲場景需要設計者用鉛筆起稿繪制在畫紙上,每個建筑的細節和結構都需要精心分析,并且要設計好白天與晚上的光線走向,接下來掃描到計算機中進行進一步處理。例如,圣芙蕾雅學院是淺灰色,學院前的地面是磚紅色,冷暖搭配的視覺效果更加舒適。物體邊緣的刻畫也是很重要的一步,邊緣刻畫得細致能更好地制作出三維平面的效果。三維視角上,先要處理場景如何跟隨游戲角色的視角旋轉,在移動的過程中建筑物不會變形,并且要遵循近大遠小、近實遠虛的原則。所有場景的透視效果,都需要隨著角色的移動來制作。場景明暗關系上,光線的強弱會微妙地影響場景的表現。例如,休伯利安艦船周圍的場景都是天空,白天光線照在艦橋上,如何表現光線下艦橋的材質才能讓人看起來更舒服。
游戲角色是游戲中必不可少的部分。游戲角色的設計要貼合游戲的風格和場景。和場景設計一樣,也需要在紙上先起稿,然后再傳輸到計算機繪畫軟件中。游戲角色以女性為主,人物的邊緣線處理就會更柔和,但是角色身上穿戴的盔甲的邊緣線是硬朗的。人物的明暗關系也是必不可少的一部分,在最基礎的平面上,也需要注意明暗關系。女武神穿的盔甲的材質與反光,隨著角色的運動,位置會發生微妙的變化。由平面轉為3D 立體,更是一項大工程。建模首先需要很高的計算機配置,要保證在建模期間計算機運行流暢,人物可以順利地做出基本的走路和跑步的動作,以及一套完整的攻擊動作。建模完成后要進行渲染,把所有在平面設計的顏色安裝到模型上。場景設計需要通過Photoshop 處理,進行場景建模和渲染,尋找各種運動的鏡頭。最后把人物和環境場景進行結合,保證運行順利。
通過具體分析游戲中的數字繪畫,能更加全面地了解數字繪畫的前景、發展空間,也能進一步看出數字繪畫相對于傳統繪畫在各個領域的發展空間。但并不能因為數字繪畫方便而舍棄傳統繪畫的方式,傳統繪畫也有其發展空間和意義,且數字繪畫在一定情況下還需要傳統繪畫的幫助。例如,電影的分鏡頭、概念手稿都需要傳統繪畫的制作。我們要把傳統繪畫和數字繪畫的優勢相結合,最大限度地發揮它們的長處,才能更好地繪制出精美的CG 插畫。