黃玉悅
(福建省漳州市長泰縣巖溪中心小學,福建 漳州 363902)
小學階段的英語學習如果單純地靠記憶是很難得到學習上的進步的。教育游戲能夠提升小學生的學習興趣。所以將教育游戲和英語教學進行結合開展,能夠強化英語教學的學習目的,讓小學生帶著興趣和愛好參與到英語學習中,有效地實現英語教學的目的。本文對小學英語教學中教育游戲的應用做了介紹,以供參考。
理想的英語課堂教學應向學生提供一個較好的外語學習環境,即能使學生獲得更多的直接使用英語的場合和機會,讓學生“沉浸”在使用英語的環境中(即我們常說的“語境”),進行有意義的交際活動,并能激勵學生參與到解決問題和完成任務的教學活動中來。 在英語教學中加入適當的游戲有利于培養學生的興趣,符合“樂學”原則。游戲教學法符合小學生的生理和心理特點。課堂游戲要求學生,即游戲的參與者,對每一個問題,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及時的反應、回答和表現,這不僅使學生訓練了自己的記憶力,培養了自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語言表達的能力。
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通過唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戲等,吸引孩子們的注意力,調動孩子們的學習情緒,激發孩子們的學習興趣。
教授任何一項新語言,首先要選擇一種非常吸引孩子注意力的呈現方法。一般來說呈現語言的方法有聽錄音,看幻燈片,看錄相,看木偶表演等。用這些有趣的方法來調動孩子們的學習情緒,引導孩子進入本堂課的主題。
學說語言,要求學生能靜聽教師的發音或錄音,仔細觀察教師發音時的口形,認真模仿讀音,這一步是語言輸入過程。學生要先接受知識,然后才能輸出即運用知識。
游戲教學分呈現,講解,和具體的操作幾個步驟。呈現,即是把整個游戲介紹給學生,讓學生對游戲的總體情況有一個初步了解,同時也激發學生的興趣和參與游戲的強烈欲望。講解,即把游戲的具體規則及做游戲時的注意事項給學生講清楚。然后就能進行游戲了。
游戲是為教學服務的,必須與教學密切相關。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其它教學要求。如,在學習表示顏色的英語單詞時,我設計了幸運大轉盤的游戲:做一個活動的轉盤,上面有十種顏色,教師問:What colour is it? Can you guess?學生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍色;最后教師轉動轉盤,猜對的學生可以加分或者得到小貼紙。這種游戲目的性很強,學生的參與面也很廣。又如,在復習四會單詞時,我設計了這樣的游戲:讓兩個學生用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組學生戴著四會單詞的頭飾通過,全班學生一起唱:“Our school will shine today···”唱到某句時,音樂一停,“橋”跨了,誰卡在“橋”里,誰就要把自己的單詞拼出來,并說一句話或者讓全班學生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復習單詞;同時,優美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點得以激發,這比單純拼讀的效果好得多。
開展游戲是為了學習和鞏固所學知識,活躍課堂氣氛,但也應該在游戲中注意學生智力的開發和能力的培養。我們可以設計一些富有創造性和挑戰性的游戲。如,在黑板上畫出幾個抽象的圖形讓學生猜。T: What's this in English?學生有的把圓形猜成一個球,一個蘋果,一個橘子,一個鐘等;有的把方形猜成一本書,一幅地圖,一扇窗戶等。學生可以充分發揮自己的想象力,運用所學的詞語來表達。這樣的游戲學生喜歡玩,而且可以常玩常新。
層次性有兩方面的含義,一方面是指目標的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設計的、具有機械和意義操練性質的游戲,又包括著眼于語言內容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動在一節課中要從低級向高級有序安排;層次性的另一個方面是指同一個游戲或同一節課中不同游戲內容難度的設計要有一定的梯度,以適合不同層次的學生去參與。對那些后進生,游戲時可從適當給他們提示,啟發并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養他們的自信心和參與意識。對于成績好的學生,則要讓游戲有一定的難度。
靈活性就是指在教學中要注意適時,適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節奏的調整和把握,要靈活處理教材內容與游戲之間的關系。
總之,英語學習,興趣為先。一個英語教師要在教學中有意識地培養學生對英語的持久興趣,激勵學生不斷處于較佳的學習狀態之中,使他們對英語樂學、善學、會學,學而忘我,樂此不疲,愛上English。因此,課堂教學手段必須不斷更新,教師在教學過程中要精心設計教案,想方設法以新穎、豐富多彩的教學手段激發學生興趣,讓學生變興趣為參與實踐的動力,并在漫長的教學過程中始終保持這種興趣,為語言實踐活動提供源源不斷的動力。 實踐證明,使用英語游戲,可以優化課堂教學,幫助學生輕松容易接受教學內容,學生由于親身的參與,感情的投入與思維的活動,其心理素質得到更多的訓練與提高。