宋清如 楊振國 魯子揚
【摘要】動漫產業發展已久,往往伴隨技術的革新而產生較大發展,到三維動漫的發展出現瓶頸期之際,將虛擬現實技術應用到其創作中來,優化了其設計過程,提高了動畫質量,該技術結合促進了三維動漫以及虛擬現實技術各自的發展,通過論述三維動漫的制作現狀與新技術結合的優點,希望能對三維動漫制作的提高產生幫助。
【關鍵詞】三維動漫;虛擬現實技術;計算機輔助
虛擬現實技術是應用計算機高科技來創造和虛擬出仿真現實世界的技術,在這樣一種環境中,可以達到多源信息融合和多種感官的即時體驗,對現實世界有一個高度的還原和再創造,這項技術的開發打開了虛擬體驗新的大門,同時,如果把虛擬現實技術同三維動漫制作結合起來,也將會是三維動漫發展的一個新的里程碑。
一、三維動漫發展現狀
1.1國外三維動漫發展現狀
三維動漫制作技術最早是起源于歐美,一些歐美國家對動漫制作技術的掌握最為先進,動漫產業的發展也比較健全。而近些年來發展勢頭迅猛的日韓等國,也創造出了一些有本土特點的高技術含量的動漫作品,并且這些國家對動漫產業的重視程度仍舊很高,其技術的發展在不斷推進。
1.2我國三維動漫發展現狀
隨著近年來我國科技的不斷創新以及國民生產總值的增長,動漫產業也實現了質的飛躍,我們能自主運用和掌握最新的創作方式,隨著《秦時明月》《大圣歸來》等的放映,國人看到了國產3D動漫如今的進步與實力,可見,國產動漫的發展還是比較快的。但是,目前我國在這方面的專業人才仍比較少,從長遠來看,這會制約我國三維動漫產業的持續發展。
1.3我國3D數字技術發展現狀
現今隨著我國計算機技術和網絡技術的不斷發展與進步,為我國3D數字技術的發展提供了非常好的空間和條件,尤其在動漫設計領域當中,3D技術得到了非常有效的運用,使我國的動漫制作和動漫設計領域提升更高的水平,更好的促進了我國動漫設計領域的發展與進步。在動漫制作過程中,可以有效借助3D技術對動漫的角色、場景以及整體的表現情況進行布置和設計,從而使得動漫作品變得更加逼真、生動,從而為觀眾營造更加具有視覺價值的動漫內容,從而拉近觀眾與動漫間的距離,讓觀眾能夠感受到身臨其境的感覺,從而更好的促進動漫行業的發展與進步。
二、利用虛擬現實技術提高三維動漫的制作效率
計算機網絡技術一直在向更智能和更便捷的方向迅速發展,三維動漫制作也跟著產生了一系列的技術革新。如今,在3D領域,又出現了虛擬現實技術這一新應用,我們可以將虛擬現實技術應用到三維動漫的制作中來,因此,產生了三維建模環境、運動捕捉系統和數據化調節運動過程等新技術,這些技術會大大提升動漫的創作效率。
2.2運動捕捉系統
以往動漫設計中需要工作人員自己掌握畫面的節奏,包括畫面人物的動作反應時間等。而如今,動漫對畫面的真實性要求更高,要盡可能符合現實生活,能實現這一目標的就是將VR設備同三維動漫制作結合起來的運動捕捉系統,這一應用使得動漫場景更加真實生動,并且與以往制作過程相比還更加快捷,大大提升了動漫制作的品質。
2.3數據化調節運動過程
這項技術仍然是針對動漫中人體運動的,由于有些動漫場景中人物動作比較復雜,單純的運動捕捉仍不能滿足畫面效果,圖畫不夠逼真,這使得動漫創作中對人物運動真實性的還原造成限制,因此為了解決這一難題,需要利用一些計算機的輔助技術來補充。人體運動一定符合某種客觀規律,把這一規律落實到數據上,并設置到計算機上,然后再結合運動捕捉系統,如果有不合適的地方,只需要通過更改數值的方式進行調整。
三、將虛擬現實技術應用到三維動漫創作中的意義
3.1促進三維動漫產業的快速發展
傳統三維動漫的制作過程比較繁雜,需要設計人員耗費大量的時間來繪制和調整建模,而且由于技術限制,不能達到十分理想的效果,但如今通過虛擬現實技術與三維動漫制作的結合,優化了設計人員制作動漫的方式,不僅能創作出高質量的動畫,而且縮短了制作時間,減少了投資成本,這對三維動漫產業來說是一次較大的發展。
3.2適應社會的發展需要
當今社會發展速度較快,人們對生活品質的要求也越來越高,將虛擬現實技術與三維動漫結合起來,打造出畫面更為精良的動漫,滿足了人們的需求,并且這也是把最新技術應用到已有產業中的一種嘗試,有利于虛擬現實的應用及其未來的發展。
在我國出現一些本土優良動漫作品之際,我們對我國的動漫發展有了信心和期待,當今成為我國動漫產業發展的最好時機,如今在國際環境中,把虛擬技術引入了三維動漫的設計中,大大優化了創作過程,動漫制做水平又上了一個新臺階。我國應緊跟時代腳步,做好技術研究與創新,為我國未來動漫業的發展做充足的準備。同時也相信在虛擬現實技術與三維動漫結合下,三維動漫的發展會越來越好。
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