王艷華
摘 要:目前,混齡教育這一模式正在逐漸的出現在人們的視野當中,混齡教育游戲則是混齡教育的主要體現方式,混齡游戲大多數都是出現在幼兒園當中,而且還非常受小朋友們的歡迎,可以說開展的比較成功。
關鍵詞:角色混齡游戲;師幼互動;幼兒主體
任何事情都存在著兩面性,存在著優點的同時也會存在著缺點,混齡教育這個游戲是需要孩子和老師來進行互動,但是目前許多的教師都并不重視這一環節,教師對理念這一方面會更加的重視,對于實踐則是比較輕視,而且教師對于游戲的內容也僅僅只是模仿,并沒有加以創新,孩子們反饋的消息教師也不是很重視。所以,可以針對以下的幾個方面來進行完善,例如:家庭方面,家長要讓孩子處于一個優良的生活環境當中,這樣才能夠讓孩子的互動意識更加的主動,教師方面,要熟悉這一個游戲,然后加以創新,讓孩子能夠更加踴躍的參與到這個游戲中來。
一、角色混齡游戲的意義
角色游戲就是指通過扮演某一個角色,然后融入到這一角色當中去,生動的表現出該角色的生活。而角色游戲都是通過主題的形式來開始的,角色游戲大多數都是在幼兒園當中進行,因為角色扮演能夠激發出孩子的樂趣,所以孩子會更加的喜歡角色游戲。隨著社會的發展,混齡教育的設計范圍也越來越廣泛,混齡教育在幼兒園當中也是越來越受歡迎,而且模式也更加的豐富,該模式的出現,很好的彌補了以前的幼兒園教育的不足,讓孩子的互動能力得到了很大的提升,該模式的出現對于幼兒教育來說具有重要的意義。而角色混齡游戲就是讓幼兒園中的不同年齡的孩子在一起進行游戲,一般都是以整個幼兒園為主體,一個班為個體,每個班負責一個游戲的主題。這樣就可以大大的縮短了時間,減少了一些不必要的步驟,教師可以有更多的時間來投入到這個游戲當中,讓孩子的游戲體驗感更好。
二、角色混齡游戲中師幼互動存在的問題
本文主要是以幼兒園為研究的主體,以此來找出角色混齡游戲中師幼互動中所存在的問題,然后將該問題給解決掉,讓角色混齡游戲能夠在幼兒園中開展的更加的順利。
(一)師幼互動主體“重理念,輕實踐”
本文主要是以幼兒園為中心來進行調查,這個游戲的主要對象就是孩子,教師就是起到一個引導的作用,來引導孩子去更好的進行這個游戲,讓孩子能夠更好的進行互動,但是,許多幼兒園在舉辦這個游戲的時候,往往都本末倒置了,把主體給搞錯了,都是教師主動,孩子都是按照教師的命令去進行游戲,孩子并沒有主觀性,在進行互動這一環節的時候,都是老師主動去跟幼兒進行交流,發起者大多數都是教師,孩子少之又少,孩子僅有那么幾次是主動發起的互動,所以,可以看出教師在該游戲中占據了主體地位。
(二)師幼互動內容“重模仿,輕創造”
在對該游戲進行調查的時候,發現教師和孩子的互動分為很多種類,而教師命令指導類則是發生最為頻繁的一類。在進行某一個主題的時候,孩子都是中規中矩的去進行,老師怎么說孩子就怎么做,沒有一點創新的概念。
(三)師幼互動結果“重點評,輕反饋”
當教師在進行互動這一環節之前,教師應該要對孩子的性格、愛好以及認知等情況有一定程度的理解,這樣可以針對性的進行互動,比如某位孩子比較內向,就多讓這個孩子主動去進行互動,這樣才能夠最大化的激起孩子的興趣,孩子才能夠更好的融入到該游戲中。
三、角色混齡游戲活動中師幼互動的有效開展的建議
本文對于上述的幾個問題提出了幾個建議,希望能夠對教師有所幫助。
(一)家園合力創造環境,幫助幼兒形成良好的互動習慣
學生的家庭環境至關重要,家長要多與孩子進行溝通,提升孩子的溝通能力,這樣孩子在混齡游戲中才會更加容易的融入到該游戲當中去。所以,家長應該在家里的時候就要讓孩子有心理準備,這樣才能夠讓孩子更好的參與到互動當中,孩子的社交意識也會得到一定程度的提升。所以說,孩子的家庭環境是至關重要的一個環節。
(二)教師提升自身素質,知行合一,努力構建高質量互動
教師是孩子的第二任家長,所以,教師也應該提升自身的素質,還要對該游戲有一定程度的了解,如果發現問題,就要及時的提出來并且解決該問題,觀察孩子在游戲當中的表現,然后在某一個合適的時間去進行互動,這樣才能夠讓學生更好的融入到該游戲當中去。而且,一定要根據孩子在前,教師在后的理念,這樣才能夠讓孩子成為該游戲的主體,而不是教師。
(三)完善角色混齡游戲活動制度,為高質量互動創造條件
在進行混齡游戲的時候,幼兒園可以把全體孩子當成該游戲的主體,嘗試著讓多個不同年齡的孩子在一起進行游戲,這樣也可以激發出孩子的興趣,讓孩子能夠更好的參與到互動當中去,而且老師也要制定出一個規范的游戲制度,讓孩子能夠享受到更好的游戲體驗,這樣才能夠進行一場高質量的混齡游戲,孩子在該游戲中也一定能夠有所收獲。
結語
在進行游戲的時候,教師一定要注意,不能搞錯了主體,一定要讓孩子去主動發起互動,老師只要起到引導的作用,這樣才能夠讓孩子更好的融入到互動當中去,希望本文能夠給相關人士提供幫助。
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