文 宋譽冉
VR指的是虛擬現實技術,應用該技術的新聞報道被稱為VR新聞,2010年“沉浸式新聞”的概念首次出現,即新聞研究領域的VR技術應用,可以將其理解為基于故事或場景,受眾可在新聞中體驗第一人稱視角的新聞生產方式。作為科技創新產物,沉浸傳播屬于“沉浸式新聞”的重要組成部分,受眾可基于該新聞實現新聞的更好參與,新聞敘事的第一視角親歷也可同時實現,及時性的新聞可由此發展為實時性,無所不有的新聞載體也能夠同時彌補傳統新聞的單一枯燥,音視頻資料、大數據需要在這一過程中充分發揮作用,新聞效果可對受眾造成更深遠影響。

1.突發新聞報道
突發新聞的VR沉浸式報道探索主要圍繞現場感強調進行,需在短時間內權衡新聞的寫作質量和報道形式,具體探索還需要實現數字和移動平臺的創新應用,通過短時間內捕捉有效信息并生成沉浸式VR全景突發新聞,突發新聞報道的傳播效果和時效性要求可較好得到滿足。以發生于2015年的“11·13巴黎恐怖襲擊事件”為例,《紐約時報》移動新聞客戶端開展的VR沉浸式新聞報道具備較高借鑒價值,通過制作《守夜的巴黎》這一虛擬現實新聞,受眾可通過VR技術真實感受恐怖襲擊下的巴黎,恐怖襲擊所帶來的苦難可更為真實的傳遞給受眾,受眾可同時通過全息影像獲得“親臨現場”悼念遇難者的途徑,現場的有效信息可由受眾自己來抓取,在弱化對新聞背后邏輯分析的前提下,突發新聞的VR沉浸式新聞報道可保證高完成度新聞作品在短時間內完成。……