倪靖
摘要:在素質(zhì)教育改革的步伐下,體驗式教學(xué)模式已經(jīng)被廣泛使用到各科教學(xué)中。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,通過引導(dǎo)學(xué)生在深入體驗的過程中感受數(shù)學(xué)的魅力和價值,促進(jìn)學(xué)生積極探索數(shù)學(xué)問題,能夠有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。同時利用體驗式教學(xué)營造快樂的課堂氛圍,讓學(xué)生在參與學(xué)習(xí)活動時也能夠體會樂趣,愛上數(shù)學(xué)。本文就體驗式教學(xué)的內(nèi)涵和應(yīng)用價值進(jìn)行了分析,探索了利用體驗式教學(xué)營造快樂小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的策略。
關(guān)鍵詞:體驗式教學(xué)快樂課堂小學(xué)數(shù)學(xué)
新課標(biāo)要求小學(xué)數(shù)學(xué)必須重視對小學(xué)生核心素養(yǎng)的培養(yǎng),教師在設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié)、打造教學(xué)課堂時必須按照小學(xué)生的身心發(fā)展特點,根據(jù)他們的成長需求,提高課堂的吸引力。而體驗式教學(xué)就是以數(shù)學(xué)學(xué)科的特點為中心,讓學(xué)生在體驗學(xué)習(xí)的過程中,通過營造快樂的課堂氛圍來提升學(xué)生的興趣,提高他們的學(xué)習(xí)效率。所以教師要深入探索體驗式教學(xué)的實施方案,積極引入快樂的素材提高課堂的吸引力。
一、體驗式教學(xué)的內(nèi)涵和應(yīng)用價值
(一)體驗式教學(xué)模式的內(nèi)容
體驗式教學(xué)就是把學(xué)生放在教學(xué)活動的主體位置,教師要拋棄過去單向灌輸式的教學(xué)方式,讓學(xué)生從單純接收知識變成主動獲取知識,主動參與到對知識的探索中,將單向教師傳授知識的過程變成學(xué)生發(fā)揮主動性獲取知識的過程,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生的自我學(xué)習(xí)能力。在小學(xué)數(shù)學(xué)實際教學(xué)中構(gòu)建體驗式教學(xué)模式,教師要依據(jù)學(xué)生的實際情況來設(shè)計有效的問題,通過循序漸進(jìn)地引導(dǎo),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促進(jìn)他們投入到對數(shù)學(xué)問題的研究中,通過自我體驗獲得知識,從而提高學(xué)生探索知識規(guī)律的能力和學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。在這一過程中教師只能起一個引導(dǎo)和組織作用,學(xué)生才是主要的參與者,教師通過設(shè)計一系列的教學(xué)活動,讓學(xué)生在探索中獨立發(fā)展,以此來促進(jìn)小學(xué)生實現(xiàn)全面發(fā)展。
(二)體驗式教學(xué)模式的應(yīng)用價值
傳統(tǒng)課堂上,教師講課,學(xué)生聽課,這種教學(xué)效果比較差;而在課堂上開展體驗式教學(xué),學(xué)生從被動學(xué)習(xí)者轉(zhuǎn)為主動學(xué)習(xí)參與者。教師可以引導(dǎo)小學(xué)生參與不同的實踐活動,在活動中培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣和創(chuàng)新意識,促進(jìn)其情商和智商的不斷完善,有效利用小學(xué)生時期有利的成長條件,最大限度的開發(fā)其大腦和思維。同時體驗活動能夠為教師提供更加豐富的教學(xué)方式,教師還可以依據(jù)學(xué)生的認(rèn)知特點來設(shè)計環(huán)節(jié),有側(cè)重性地進(jìn)行教學(xué)活動,真正做到“有教無類”。
二、體驗式教學(xué)的課堂營造方法
(一)利用生活元素創(chuàng)造體驗課堂,提高學(xué)生的積極性
在創(chuàng)建體驗式課堂時,生活元素是必不可少的內(nèi)容,教師可以根據(jù)教學(xué)目標(biāo),深入挖掘生活素材,將其融入課堂中,幫助學(xué)生構(gòu)建一個連接平臺——生活情境與數(shù)學(xué)知識的聯(lián)系平臺;同時學(xué)生會因為對生活情境的熟悉而很容易產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,縮短與知識的距離感,深刻認(rèn)識到數(shù)學(xué)知識的價值。教師可以通過創(chuàng)建生活情境、引導(dǎo)學(xué)生觀察生活現(xiàn)象或者指導(dǎo)學(xué)生完成生活問題等形式去引導(dǎo)學(xué)生探索生活中的數(shù)學(xué)知識,加強(qiáng)學(xué)生的體驗過程。比如在學(xué)習(xí)三年級上冊《小數(shù)的初步認(rèn)識》這個章節(jié)時,需要讓學(xué)生認(rèn)識小數(shù),了解小數(shù)和整數(shù)的區(qū)別,課前教師可以在讓學(xué)生搜集生活中帶有數(shù)字的物體,比如超市的購物小票、食品包裝盒、車票等。授課過程中,先讓學(xué)生尋找小票上的單價、包裝盒上各成分的含量以及車票上的公里數(shù)或者價格等;接著讓學(xué)生將自己收集到的物體上出現(xiàn)的數(shù)字復(fù)制下來;然后讓學(xué)生讀出自己可以認(rèn)出的數(shù)字,將不會讀的數(shù)字以小組為單位集中起來;最后教師就針對學(xué)生提出的問題引出小數(shù)知識。在這個過程中,學(xué)生參與到了對生活中數(shù)學(xué)知識的探索中,同時也提出了自己的疑問,能夠有效激發(fā)學(xué)生的好奇心,而且在收集學(xué)習(xí)素材的過程中,學(xué)生也能夠體會學(xué)習(xí)的快樂。特別是在課堂上使用自己收集的素材學(xué)習(xí)知識時,學(xué)生能夠體驗到成就感,增強(qiáng)學(xué)習(xí)快樂感。
(二)創(chuàng)建快樂的比賽活動,加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗
在數(shù)學(xué)課堂中創(chuàng)建比賽活動能夠營造快樂的課堂氛圍,也能夠增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗,所以教師需要根據(jù)教材的內(nèi)容,明確教學(xué)目標(biāo),將學(xué)習(xí)任務(wù)融入比賽活動中,讓學(xué)生在競爭的過程中體會學(xué)習(xí)的快樂。小學(xué)數(shù)學(xué)有非常多的計算知識,教師可以創(chuàng)建計算比賽的游戲,讓學(xué)生在快問快答、計算競賽的過程中提高學(xué)習(xí)的注意力,鍛煉他們的思維,激發(fā)學(xué)生的潛力。比如學(xué)習(xí)加減法知識后,可以以循環(huán)接龍比賽的形式,教師用多媒體出題,每個小組按順序答題,正確率最高的小組可以收獲禮物。這樣既可以創(chuàng)設(shè)一個輕松的學(xué)習(xí)氛圍,又可以吸引更多的學(xué)生參與其中。
(三)組織游戲活動,營造快樂課堂
教學(xué)活動的設(shè)計不能是單一化的,只有多種形式并行才能調(diào)動學(xué)生參與進(jìn)來。在體驗式教學(xué)課堂中,教師可以通過設(shè)置有效的游戲來組織教學(xué)活動,讓每一個學(xué)生都參與,打破死板的課堂形式,讓學(xué)生在自由的探索和體驗中收獲知識。教師可以設(shè)計表演游戲,將所學(xué)的知識融入游戲中,讓學(xué)生在參與表演的過程中,利用所學(xué)的知識來解決問題,在學(xué)習(xí)中獲得樂趣。比如在學(xué)習(xí)了除法后,教師可以在教室創(chuàng)建這樣一個表演情景,一部分學(xué)生扮演商販,分別售賣蘋果、鉛筆、書本、足球等商品,并且在不同商品上面標(biāo)上不同的價格;另一部分學(xué)生扮演買家,手里拿著不同數(shù)額的錢,讓學(xué)生根據(jù)商品的價格選擇商品,并要將自己手中的錢花光。這種表演活動的設(shè)定能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,而且為了解決問題,學(xué)生也要利用知識不斷思考,找到解決的方式,從而可以深入掌握小數(shù)乘除法的運算方式。
結(jié)束語
綜上所述,體驗式教學(xué)這一模式,因為要保證學(xué)生的積極參與度,所以教師不但課前要備好課本,更應(yīng)有針對性的備好自己的學(xué)生。通過生活元素、游戲活動以及比賽活動營造快樂課堂,讓學(xué)生在知識的獲取中獲得學(xué)習(xí)的快樂,促進(jìn)他們綜合能力的提升,是對過去單一枯燥的課堂教學(xué)的一種有益的探索和嘗試。
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責(zé)任編輯:黃大燦