陳勁舟
(上饒幼兒師范高等專科學校,江西 上饒 343000)
高職階段學生學習中,教師要充分注重突出學生在學科課堂中的主體地位,結(jié)合學科教學的要求制定適應的教學方案,促進學生在課堂中積極主動學習探究學科知識,這對實現(xiàn)高質(zhì)量的教學目標有著促進作用,也能有效為學生學習發(fā)展打下基礎(chǔ)。科學課程教學中應用VR技術(shù)可改變傳統(tǒng)僵化的教學模式,提高學生的學習能力。
現(xiàn)階段高職科學課程教學中存在的問題較多,主要受傳統(tǒng)應試教育因素的影響,教師在實際課堂中沒有及時轉(zhuǎn)變教學的方向,使得課堂教學的整體效率較低。
(1)教學觀念有待創(chuàng)新。新的課程改革發(fā)展背景下,為能有效提升科學課程教學質(zhì)量,教師的教學觀念需要及時更新,要能和新課改教學要求相適應,促進學生科學課程教學活動順利開展[1]。但從實際教學現(xiàn)狀發(fā)現(xiàn),教師在實際科學課程教學的觀念層面沒有及時更新,仍然是傳統(tǒng)的灌輸式教學觀念,沒有和學生核心素養(yǎng)培養(yǎng)的要求相結(jié)合展開教學實踐活動,學生在學習科學知識的時候動力不足,學習的效果不佳。
(2)教學手段比較單調(diào)。提高高職科學課程教學的整體質(zhì)量,需要在實際教學工作的開展中應用多樣化的教學手段,才能真正為學生可持續(xù)學習發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)。但從實際教師教學的情況發(fā)現(xiàn),教師在教學的手段方式應用層面比較單調(diào),沒有和現(xiàn)代化教學的技術(shù)緊密結(jié)合,這必然會影響科學課程教學活動開展的質(zhì)量以及開展的效率,不利于學生在課堂中高效化學習科學知識,教學中沒有滿足學生科學知識學習的需求,也必然會影響教學目標實現(xiàn)[2]。
高職科學課程教學中教師融入創(chuàng)新的教學觀念比較重要,這是提高課程教學質(zhì)量的重要動力,只有創(chuàng)新才能進步發(fā)展,所以教師通過將VR技術(shù)和高職科學課程教學活動相結(jié)合起來,為學生呈現(xiàn)動態(tài)化以及趣味化的學習環(huán)境,這對激發(fā)學生內(nèi)部學習動機,以及促進學生學習體驗的強化有著積極作用。VR技術(shù)的應用能為學生創(chuàng)造高逼真性、交互性、沉浸性的學習環(huán)境,將學生的想象力充分發(fā)揮出來,為學生高效學習有著積極作用。
再者,通過VR技術(shù)的應用,對學生觀察與交流的能力培養(yǎng)有著促進作用,改變以往科學課程教學的方法,學生能在體驗的過程中提高對科學知識的學習能力,促進學生在虛擬的環(huán)境中觀察與交流,這對幫助學生解決學習當中的難點問題有著積極促進作用[3]。VR技術(shù)的科學應用能幫助學生打破時空條件限制,促進教師形象化教學,保障了科學課程教學活動的順利開展。
為能促進學生科學課程知識高效化學習,教師在實際教學中將VR技術(shù)加以科學應用,為學生知識學習的質(zhì)量提升起到促進作用。
新的教育改革發(fā)展環(huán)境下,高職科學課程教學工作的開展也有著更高的要求,為能有效提升科學課程教學的質(zhì)量水平,這就需要在VR技術(shù)的創(chuàng)新應用方面加強重視,這一新型的教學方式能夠帶給學生不一樣的學習體驗,提高學生學科知識學習的質(zhì)量。教師在VR體驗教學設計的工作開展中,要突出學生主體,以學生為中心進行設計教學活動,調(diào)動學生在VR體驗環(huán)境中發(fā)揮主觀能動性,促進學生主動積極學習科學知識[4]。VR體驗教學設計要注重以學生能力素養(yǎng)培養(yǎng)為目標,通過探究方法為主來調(diào)動學生積極參與學習活動中去,為學生學習能力提升起到積極作用,提高學生解決問題的能力,讓學生形成獨立自主的思考意識,從而真正有助于促進學生在新的學習環(huán)境中發(fā)揮學習主動作用。
新的教學環(huán)境下教師要能對教學設計的目標明確化,從幾個環(huán)節(jié)要加強重視,如在前期的分析環(huán)節(jié),要從教學內(nèi)容、學生特征、教學目標幾個層面展開分析,選擇生活中不能還原的場景內(nèi)容通過VR技術(shù)進行實現(xiàn),讓學生能夠產(chǎn)生震撼的感受,這對激發(fā)學生學習的興趣和動力有著積極作用,如不能還原的火災地震、天體知識等,通過VR技術(shù)應用能夠讓學生產(chǎn)生震撼的學習感受。教師還要對學生的學習特點進行分析,了解學生知識點掌握的程度,以及學習動機和學習興趣等,結(jié)合教學要求以及學生學習特點明確教學目標,促進學生知識的構(gòu)建。VR體驗教學設計中在學習環(huán)境、學習資源、學習組織形式的設計是比較重要的內(nèi)容,教師都要能夠和教學的實際需求相結(jié)合,保障在這一環(huán)節(jié)設計的質(zhì)量。
教師在科學課程教學活動的開展過程中,為了能有效提升學生對課程知識學習的質(zhì)量,以及促進學生加深對學習內(nèi)容的認知,通過和教學的內(nèi)容相結(jié)合,將VR技術(shù)加以科學應用,為學生在課堂中高效學習提供幫助[5]。高職階段科學課程教學中的知識點內(nèi)容比較豐富,教師要能和實際課程教學的內(nèi)容進行緊密結(jié)合起來,通過新的VR教學方式給學生視覺上以震撼的感受,促進學生能直觀性理解抽象的科學知識內(nèi)容,提升學生學科知識學習的效率,讓學生喜歡上科學,對科學知識的學習充滿動力。
如:教師在為學生講述科學相關(guān)知識內(nèi)容的時候,抽象性的知識點如果采用傳統(tǒng)的教學方式,學生在學習的動力上以及理解方面都會受到影響,不利于提高學生課堂知識學習的質(zhì)量。而教師通過VR技術(shù)的應用,幫助學生進行體驗虛擬仿真的情景,讓學生能夠直觀的了解抽象內(nèi)容,為學生設置VR技術(shù)和學科融合的主題課堂,學生在戴上VR眼鏡的時候進行觀看能夠有置身浩瀚宇宙之中,體驗能夠伸手觸摸的感覺,可以在沉浸中理解書本上的知識。在VR技術(shù)的應用下,通過沉浸式學習以及交互式學習,能夠給學生帶來新奇的感受,讓他們能夠?qū)茖W認知進一步提高,對激發(fā)學生想象力有著積極作用。
科學課程知識教學中,課堂互動是提高學生科學課程知識學習質(zhì)量的重要方式,教師在新的教學環(huán)境下,通過為學生創(chuàng)設VR學習的情境,讓學生能夠在好奇心的驅(qū)動下學習新知識,促進學生在課堂中積極互動,這對提高課堂教學的質(zhì)量有著積極作用[6]。教師在為學生講述新知識的時候,通過VR技術(shù)的應用,促進學生在課堂中互動交流,這對調(diào)動學生知識探究的積極性有著促進作用。教師首先對學生知識先導,結(jié)合教學重點難點讓學生能夠形成認知,運用PPT方式為學生展示課程學習的重難點,學生提出疑問教師進行解答。
如:科學知識講述中,在活動過程中教師幫助學生通過VR的體驗,幫助學生區(qū)分不同類別的科學事物,讓學生通過VR體驗的方式能夠了解各自的不同之處,然后引發(fā)學生思考,活動中學生能通過新的學習方式感受科學知識的魅力,調(diào)動學生在課堂中參與互動,深化了學生對科學知識學習的認識,通過這樣的互動方式,學生在沉浸式的以及交互式的學習環(huán)境中,學習的質(zhì)量也能有效提高。
總之,高職科學課程教學活動的開展過程中,為能有效提升學生學習的質(zhì)量水平,教師在VR教學方式的科學應用下,能為學生創(chuàng)新學習的環(huán)境,激發(fā)學生對科學知識學習的動力,讓學生在實際學習中能產(chǎn)生新的學科知識認知,提升學生學科知識學習的質(zhì)量水平。