戴中
【摘要】現如今信息技術發展勢頭十分迅猛,在我們生活及工作中也廣受應用,而初中信息技術教學目的就是為了更好地應對這一時代發展趨勢,可是傳統模式下的初中信息技術教學效果并不理想,反而降低了課程本身的趣味性。為了改善這一現象,本文則就初中信息技術教學進行了探索,希望有效優化初中信息技術教學。
【關鍵詞】初中;信息技術;教學體會
引言
信息技術能力是新時代背景下每一位學生都必不可少的能力及素質,對于其今后就業及發展而言都十分重要,而初中信息技術本就是一門知識性與技能性有效結合的學科,同時也是學生信息技術能力及素質提升的重要陣地。信息技術學科具有應用性、實踐性、技術性等特征,所以教師在教學過程中不僅要進行理論知識講解,同時還需要強化對學生實踐操作能力的培養,而且還需要與時俱進進行教學,確保信息技術教育內容先進性。處在這種環境下,初中信息技術教學創新自然也迫在眉睫,而本文也是就此提出了如下體會:
一、借助有效手段,激發學生學習興趣
興趣是學生求知欲、探索欲與實踐欲的前提,同時也是有效啟迪學生積極思維的有效方法。在初中信息技術教學過程中,要想有效提高教學效果,教師在教學期間則需要把握好教學時機,強化對于學生信息技術學習興趣的培養及引導,讓學生在興趣引導下自主學習、實踐,從而有效優化初中信息技術教學。在這一過程中,教師要注重啟迪學生好奇心,耐心解答學生提出的質疑,同時發揮出自身教學引導、組織作用,讓學生在教師有效引導下思索、一步步進步與發展,從而真正優化初中信息技術教學。例如,教師在講解“基于圖形用戶界面的Windows系統”時,考慮到有些學生對于計算機情況并不了解,教師在教學課堂上可以采用示范的方式,來直接更換背景、圖案、圖標字體大小、窗口大小等,借由此來讓學生對信息技術教學內容產生興趣,同時讓學生感知Windows系統魅力,這樣就能有效激發學生學習興趣,為學生自主學習與發展打好基礎。除此之外,游戲教學法也是有效激發學生學習興趣,優化初中信息技術教學的有效方式,教師也可以將其應用于初中信息技術教學課堂,以“如何使用鼠標”為例,教師在課堂上即可應用游戲教學法來展開導入,即先讓學生玩Windows中的紙牌游戲,讓學生在玩游戲的實踐中了解鼠標使用,之后再基于此來講解,學生自然能夠對理論知識形成深入料了解,從而有效優化教學、提高學生學習興趣。
二、制定教學小目標,注重因材施教
在初中信息技術教學過程中,要想有效提高教學效果,教師還可以在課堂上為學生執行一些小目標,而且在此期間還需要注重因材施教,這樣才能促進每一位學生成長及進步。因材施教理念是我國古代就十分關注的教育理念,提倡的是在教學課堂結合學生能力、素質差異來提出差異化的教學目標、要求,以此來確保每一位學生有所獲得。傳統教學模式很少關注學生個體差異,所以容易出現有些學生吃不飽、有些學生理解不透等情況,為了糾正這一現象,教師可以在初中信息技術教學課堂上開展因材施教,結合學生差異來制定出一個個“小目標”,這能有效推進分層教學,從而真正落實因材施教。例如,教師在“圖片處理”教學課堂上,即可為學生設計出如下幾個小目標:1、請同學們將這幾張圖片調成黑白效果(多媒體展示圖片);2、請同學對這一張圖片進行裁剪,之后再設置成黑白效果;3、這個u盤之中有很多圖片,內存不足可是又不能刪除這些有用的圖片,你們可以做好圖片格式轉換嗎來減小內存嗎?上述三個小目標難度不一,是逐漸遞增的難度,能夠滿足不同層次學生學習訴求,而學生則能在一層層小目標推進中掌握這一課時內容重點,從而有效優化教學、促進學生發展與提升。
三、任務驅動,引導學生自主學習
新課改提倡學生自主學習、參與與探究,同時還要求教師在教學過程中強化都學生信息搜集、處理能力的培養,而且還強調要加強對學生合作、分析與解決問題能力的培養。為此,教師在初中信息技術教學過程中,應當為學生留有一定的想象空間,在教學課堂大膽放手,讓學生自主探究、實踐,這樣就能有效發揮出學生主體作用,讓學生在實踐過程中掌握信息技術技能,從而真正優化初中信息技術教學。在這一過程中,教師可以采用任務驅動的方式來對學生進行教學,這能有效提高教學效果,而在任務驅動實踐過程中,教師要注意以下兩點:一方面,任務布置要具體且明確,確保其可操作性。教師在布置信息技術教學任務的時候,可以基于教學總體目標框架來進行合理的分析,然后再將教學目標進行細化處理,以此來設計出相應的教學任務,利用任務來有效驅動學生自主探究、實踐,從而優化教學。另一方面,教師在任務驅動實踐過程中,要注重教學課堂互動,在教學期間結合任務來組織學生合作探究,這樣就能有效激發學生潛能,促進學生思維碰撞及交流,從而有效優化教學。
四、結語
綜上所述,在新課改環境下,有效課堂、互動課堂成為教學改革重要問題,同時也是提高課堂教學效率及質量的有效方式。為此,在初中信息技術教學過程中,教師一定要立足于新課改要求、學生全面發展要求來為學生打造出一個互動且高效的教學課堂,這能有效提高初中生信息技術學習興趣及技能,也有助于學生在互動中建構知識、發展能力,從而真正提高信息技術教學質量。
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