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基于循環事件的動畫創意方法研究

2021-01-27 11:16:43廣州美術學院510260
大眾文藝 2020年9期
關鍵詞:動畫創作思維

楊 毳 (廣州美術學院 510260)

中國影視動畫逐漸在國際舞臺上發揮重要影響力,動畫發展的勢頭不斷崛起,在動畫創意方法上也有顯著的提高,從問題本身著手出發進行深入分析研究,為我國影視動畫的創意方法的完善奠定良好的基礎。

本文基于循環事件的動畫創意方法研究,分析創意的特點,探索多種動畫創意方式,促進動畫創意思維的探索與發展。

一、動畫創意方法概述

(一)動畫創意的含義

動畫創意又稱為創造性思維,指的是一種有目的、具有主觀能動性的活動,通過視覺語言來表達內容與情感的方式,也是一種通過創造性思維進行動畫創作的過程,主要通過動畫的視覺語言的角度和思維進行動畫創作的活動,這個過程建立在人們的視覺、聽覺、知覺中,形成具有動畫的美感的視覺形式。動畫創意在動畫創作中具有重要的作用,賦予動畫作品更多的創新性元素。

思維的創新具有以下兩種不同的形式:

1.不依附任何載體的思維創新

創意從根本講是將無形的想法化作“有形之物”,從而激發人們的情感和欲望。這種思維創新具有很強的獨立性,以靈感的出現為主,具有突發、無規則的特征,不依附于任何的載體。

2.基于舊思維上的新思維創新

這種思維創新在舊思維發展的基礎上發現了新的問題,通過發散性思維進行擴展,尋找新問題的解決方法,對舊的思維進行個改良創新,注入新的內容,創造出符合新的形勢的創新思維。

(二)基于循環事件的動畫創意方法的發展

在中國的動畫創意成長的過程里,基于循環事件的動畫創意方法逐漸成為中國動畫重要的一個分支點,在動畫作品相繼更新、曲折發展的過程中,動畫的表現方式也發生著顯著的變化。在民間動畫亦或者大型的影視動畫中,創作者都會對觀眾的心理特點進行分析,通過分析循環事件的動畫創意的層面來更好地滿足不同的觀眾心理需求,在對歐美、日本等學習模仿的過程中進行了超越和更新,逐漸有了屬于自己本土特色的中國動畫創意風格。

近年來,基于循環事件的動畫創意方法有很大的變化和發展,例如循環的形式與內容上,相對于以往有所不同,例如2018年入圍屆奧斯卡初選名單的短篇動畫《低頭人生》,每個人都低頭做事,沉迷網絡,成為手機的俘虜,循環著因過度沉迷手機而造成死亡的事件,這種具有深度的動畫創意方法的基于循環事件的動畫在如今的社會中受到人們的喜愛,同時也奠定了循環類型的動畫表現形式的實踐性,基于循環事件的動畫具有鮮明的動畫視覺風格、創意感與獨特性、豐富的個性,是在總結歸納動畫創意方法中,不斷深化以循環事件為主的動畫創意方法的研究。

美國、英國、日本等動畫大國通過多樣性的創意思維和制作手法,利用先進的動畫設備載體進行輸出,向世界展現了新的動畫創意方法和思維的拓展,如今年入圍奧斯卡的高分隱喻動畫《585號》(Pour 585),585是一個變動的因素,舊思想成為新思想的引領者,在過程中也伴隨著新思想與舊思想之間的斗爭,一旦新思想超越了舊思想,成為主流,新的輪回便會開始。

(三)基于循環事件的動畫創意方法研究的重要性

1.動畫創意方法在數字時代的重要性

隨著數字時代的來臨,人們越來越普遍使用數字技術進行動畫創作,數字技術的運用在動畫創作中發揮著越來越重要的作用,倘若沒有動畫的創意思維,數字技術發展如何先進發達,也無法支撐動畫的創作創新,數字技術作為一種動畫創作中的載體,它將基于循環事件的動畫的靈感與創意思維注入到了現實的形態、畫面當中,在數字時代,動畫創意方法起著舉足輕重的作用。

2.動畫創意方法對觀眾的受眾心理的影響

動畫創意方法對觀眾的受眾心理產生重要的影響。觀眾通過書籍、報紙、媒體等多樣的形式接收者社會傳播的內容,觀眾不再是被動的接收者,而是從觀媒介、報紙、雜志中獲得相應的心理需求的帶有目的性的接收者,大多數觀眾的心理需求受環境、文化、風俗習慣的影響,觀眾通過對動畫的欣賞來得到心里的滿足和感官的滿足,如果基于循環事件的動畫中將事情的發展不斷重復,沒有停止的一刻,那么對動畫的理解深度也就隨之增強,在動畫的創意方法中,循環變化的事物與不變的事物產生了鮮明的對比。讓觀眾在動畫中受到新穎的動畫創意方法的啟發,進而滿足觀眾的受眾心理。

(四)創意方法的表現

1.動畫語言的創意

動畫擁有多樣化表達方式,本土文化是動畫創意的寶貴財富和優秀的參考范例,通過動畫語言的方式對創意方法加以提煉,綜合運用到動畫創作中,帶給觀眾心靈的震撼。

2.表現形式的創意

許多動畫的創意方式是通過表現形式展現出來,動畫強調形式的獨特之處,例如《迷失的科伯特》中出現重復的房間和重復的時間點,不斷循環往復,失重的下墜感讓角色有了更多的表現方式,給與觀眾一種時空相互顛倒的獨特視覺體驗。例如《沒有影子的人》(Georges.Schwizgebel),在表現形式方面,很容易看出 Georges Schwizgebel 無時無刻不在旋轉觀眾的觀看角度,在二維的畫面中呈現出立體的效果。所有視覺上的變幻在場景和人物的旋轉中完成,一方面讓抽象圖形的變換轉化地更加和諧自然,另一方面也為畫面增強了運動感。

二、基于循環事件的動畫創意方法中存在的問題

(一)動畫創意方法的模式化

動畫發展中存在創意方法和創意形式的模式化、單一化問題。隨著動畫市場的不斷發展,標準化、單一化的動畫創意已經不再滿足觀眾的心理需求和審美需求,在觀眾審美疲勞之前若勇于嘗試新的創意方法進行創作,則有利于打破傳統標準化、單一化的現象。基于循環事件的動畫創意緊緊圍繞著關聯性、重復性方面的特點,每一方面有利有弊,反復使用這些特征容易令觀眾帶來感官的疲勞,關聯性、重復性猶如主根中的分支,其他的分支與他們相輔相成、相互聯系,在主根基不變動的情況下,挖掘不同分支的特征,不斷提高動畫創意方法的多元性,讓受眾者產生更好的觀賞體驗。

(二)創意方法的流程化

在基于循環事件的動畫創意方法中存在創意思維的流程化問題,導致動畫創作如流水線般統一生產,缺乏了創意的風格和新的表現形式。動畫創意中不可缺少的有表現形式,包括了創意構圖、創意鏡頭等,過度遵循創意方法的流程形式,容易導致動畫呈現僵硬感,缺乏靈活性。

(三)動畫創意靈感的缺失

相比于美國、日本等國家的動畫創意,基于循環事件的國內的動畫作品在情節安排、節奏的把握、人物設定方面缺乏創新和靈感。在動畫發展中出現過一味參考國外作品的現象,導致觀眾數量的日益減少,隨著近年來的不斷發展,許多創作者相繼突破了創意模式,尋找適合中國本土的創意風格和創意思維。如中國動畫短片《欲望門》運用三角形、四邊形、五邊形、六邊形、圓形,最后全部由線轉化為點,從本我到自我再到超我,最終回歸平行線,在循環事件中變化,完成了最后的拆解與自我回歸統一。體現出了精彩的動畫創意思維,深刻的隱喻內涵,在空間構型的象征意義下闡述欲望的盡頭終歸滅息。

三、循環動畫創意方法出現問題的原因分析

(一)藝術環境

在人類發展的歷史長河中,藝術環境一直在發生著深刻持久的變化,藝術環境在文化因素中起著重要的作用。中國的文化源遠流長,在五千年歷史演進中逐漸積累下來人民的勤勞淳樸、堅韌不拔的優秀品質,在微小的細節中都能一一體現出人民對祖國的熱愛以及幸福的向往,動畫作品的創作也受到了藝術環境和文化氛圍的影響,不難發現許多優秀的動畫作品融合了傳統神話故事、古典故事、宗教信念等題材內容。

在文化氛圍較強的大環境中,許多的動畫作品都體現著傳統藝術的風格創意,在基于循環事件的動畫作品中可以看到循環事件的輪回,如中國動畫短片《許愿盒》由寓意故事進行創作,呈現了一個被欲望支配的人,從剛開始的身無分文,到貪婪無比渴求金錢的不斷增加,最后一無所得,從原點重新回歸到了原點,運用了事件的循環來深刻體現其創作構思的哲理性。

(二)大眾心理

由于情感的復雜性與不可量化性,對于設計師和設計研究者來說,運用適當的定性研究方法和技術,將有助于幫助研究人員更好地了解用戶的經歷以及他們在情感上看重什么。

隨著國內優秀文化的影響逐漸增強、藝術環境氛圍的持久熏陶,人們對于動畫創意方法的呈現形成了假定性的思維模式,當動畫的創意方法存在偏差和變化,人們首先會在心理層面中出現一定排斥,動畫的創作者為了迎合大眾的心理需求和消費需求,往往為了銷售量而追尋大眾的思維模式進行創作,導致動畫創意方法發展出現單一化、模式化、缺乏創意等問題。

四、基于循環事件的動畫創意方法的應用對策

(一)藝術環境

在人類發展的歷史長河中,藝術環境一直在發生著深刻持久的變化,藝術環境在文化因素中起著重要的作用。中國的文化源遠流長,在五千年歷史演進中逐漸積累下來人民的勤勞淳樸、堅韌不拔的優秀品質,在微小的細節中都能一一體現出人民對祖國的熱愛以及幸福的向往,動畫作品的創作也受到了藝術環境和文化氛圍的影響,不難發現許多優秀的動畫作品融合了傳統神話故事、古典故事、宗教信念等題材內容。

在文化氛圍較強的大環境中,許多的動畫作品都體現著傳統藝術的風格創意,在基于循環事件的動畫作品中可以看到循環事件的輪回,如中國動畫短片《許愿盒》由寓意故事進行創作,呈現了一個被欲望支配的人,從剛開始的身無分文,到貪婪無比渴求金錢的不斷增加,最后一無所得,從原點重新回歸到了原點,運用了事件的循環來深刻體現其創作構思的哲理性。

(二)虛實結合讓動畫行走于失重的空間

通過不同的畫面構圖方式來配合基于事件循環的動畫變換發展,實現虛實相互轉化,利用虛實的結合增強畫面的透視效果,延伸失重的空間領域。

《迷失的科伯特》大量運用了動畫長鏡頭以及不同方向的畫面構圖,促成了動畫作品整體偏向具有失重效果的風格,以構圖方式調整循環事件的重啟線索,在空間場景的循環切換中形成了動畫虛實的相互轉換,通過聲音效果和畫面效果產生的視覺與聽覺的錯覺感,有利地創造了隱秘的距離感,動畫長鏡頭、構圖方式、空間場景的循環切換三個層面相互融合,共同實現了動畫創意的虛實結合,讓動畫角色行走于失重的空間。

(三)自我重構

基于循環事件的動畫創意方法都是作為靈魂內容來為自身尋覓適合的表現形態,基于本土的文化精神的重構,讓優秀的文化在重構中重新展現新的藝術語言和創意面貌,文化精神的內在寓意和外在形象層次豐富、潛力無窮,在運用自我重構的方法上逐漸建立民族自覺性,既能包容動畫重構的本體,又能成為自我重構的基礎性支點,有利于動畫創意與本土文化的相互融合。

(四)創意手法與新媒體進行跨學科融合

創意手法在基于循環事件的動畫創意方法中占有重要地位,是動畫創意的重要捷徑。新媒體具有交互性強的強大優勢,也是與傳統媒體的主要區別之處,如今的動畫交互性逐漸增強,動畫創意通過新媒體的媒介可以更好地進行傳播,促進創意手法靈活運用。

五、結語

通過研究循環事件的動畫創意,用新的創意方法去思考挖掘動畫應用對策。明確了基于循環事件的動畫創意方法存在的問題,在創意想法分析中得到進一步的拓展深入,而非單單局限于形式的表達,更多的是綜合性多層次的表現方法來創作,總結歸納出虛實結合讓動畫行走于失重的空間、自我重構、與新媒體進行跨學科融合、逆向思維的顛覆、象征手法的活用五個方面的創意手法的運用,打破不同的創意思維障礙,在動畫創作的本質上加強創意能力的提高,促進更多優秀的動畫作品的開發,將動畫創意方法更好地體現在動畫作品中,促進我國動畫創意水平邁向新的高度。

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