摘要:交互式設計在信息化發展的助力下正在向比較深遠的方向發展,現在工業化產品的設計,比較重視一種人性化的交互式設計理念,即為虛擬與現實大家溝通的橋梁,在未來的產品開發設計方面,元宇宙的交互設計則是將虛擬世界構建成另一個“現實世界”,這樣的交互式設計未來必將成為一種主流的設計方式,本文主要是針對交互設計在工業設計中的應用展開探討。
關鍵詞:信息化;交互設計;元宇宙;工業設計
1基于信息技術背景的交互設計概述
在上世紀九十年代,由比爾·莫格里奇提出“交互設計”概念,但是卻未形成統一性、權威性概念。在現有定義中,交互設計將產品設計結果、用戶體驗度作為第一要義等。分析可知,在采用交互設計方法時,必須將人機交互作為核心,涉及到設計、評價、實現的交互式計算系統,針對該類現象開展科學研究。按照狹義角度,在實行人機交互時,應當關注人、計算機的信息交互。然而在信息技術影響下,人機交換機器主要是指計算機,DVD播放機、洗衣機和電磁爐等工業產品,均可以利用人機交互,全面實現產品功能。對于傳統人機交互來說,比較關注人機交互中的視覺交互、聽覺交互。在優化設計產品時,首先應當滿足功能需求。針對現代交互方式而言,親切感與真實感比較強烈。信息化時代下,工業設計突出用戶的中心地位,全面落實信息化與智能化要求。可以轉變傳統設計的物理外觀層,確定物理功能實現、用戶體驗,踐行雙重設計標準。
2交互設計在工業中的應用目標
2.1實用性目標
在工業產品交互設計中,應當將實用性、時效性、交互式體驗作為設計重點。實用性產品必須滿足用戶需求,操作便捷,是一種“傻瓜式”操作產品。
2.2體驗方面
在工業交互式設計中,所應用的理念會提升用戶感官體驗度,保證用戶使用時,可以產生情感寄托。通過人際對話方式,能夠與機器建立互動關系,全面提升產品信賴感。盡管現有的科學技術只能將用戶的聽覺與視覺帶入元宇宙,然而隨著科技的不斷快速發展,一定會有更多的感官可以進入這個虛擬世界,虛擬與現實之間的邊界將會越來越模糊。而當這個邊界不復存在時,虛擬就是現實。
3基于信息化背景下交互設計在工業設計中的應用
3.1觸覺交互設計
觸覺交互設計是一種新的設計方法,對用戶直觀感觸、體驗度影響較大,因此在工業產品設計中得以廣泛應用。但是對于觸摸技術來說,會影響用戶情感體驗與交流,所以在電子產品設計中,必須推廣應用觸摸技術,例如智能手機。在電子產品市場中,每年生產的觸摸屏手機非常多,更新速度非常快,以蘋果手機為代表,采用多點觸摸技術、放大鏡技術,為用戶提供便利,不斷提升用戶體驗度。利用手機所帶的功能,展示出交互設計理念,將手機的功能產品概念,逐漸轉變為生活化產品。
3.2虛擬現實交互技術
虛擬現實技術是一種具備代表性的交互設計理念和方法,依賴于計算機實現簡單交互,應用特點主要表現在以下三點:
第一,在虛擬環境中,保證觀眾獲得現實感;
第二,注重交互性。用戶可以交互體現,還可以利用自我行為,促使體驗內容改變;
第三,設計人員在構建虛擬環境時,需要應用特定目標。虛擬現實交互技術是一種綜合化信息技術,涉及到計算機圖像學、圖像處理、傳感器等,高度集成觸覺、聽覺、視覺,全面體現出信息交互設計技術的內涵與特點,提升用戶的真實感
3.3智能終端交互設計
基于廣義角度,智能終端包含各項移動設備,例如可視電話、手機、筆記本。上述設備的操作系統具備開放性,能夠支持視頻功能、語音功能。通過智能終端設計,能夠將技術轉化為產品。網絡通信技術的發展,對智能終端的影響較大。隨著現代技術的成熟化發展,尤其是退出4G技術后,可以通過網絡技術,加快終端處理速度,提升用戶體驗度,使智能終端朝著高清晰度、大尺寸方向發展。
第一,外觀交互設計。對于智能終端來說,在感官交互設計中,可以利用色彩、形態、材質等媒介,對人體感官產生刺激,從而呈現出自身信息。完成的感官交互過程,首先為產品形態與色彩,其屬于產品的形式語義,對人體感官產生刺激感,使人體對刺激作為操作行為。現代智能終端的交互設計,必須注重產品輕薄時尚感,以此獲得用戶青睞。
對于情感交互設計來說,智能終端交互設計表現出以下特點:首先,私人定制特點:消費者對于產品設計表現出個性差異,因此比較關注特定服務,保證用戶在體驗產品時,可以聯系自我情感。例如智能水杯設計中,
可以按照用戶活動量、飲水量、天氣,提醒飲水。其次,多種情感疊加設計,比如智能家居終端,具備藝術性、功能性特點,為用戶提供家居掌控感,滿足藝術審美需求,可以作為多情感、疊加設計典范。第二,軟件交互設計:對于智能終端來說,在軟件設計時,需要注重使用方式與界面形式。使用方式:,智能終端軟件設計便于操作,具備較強自主性,例如支付寶聲波支付方式、微信搖一搖。界面設計風格偏于扁平化,表現在設計中的單色主義、多彩主義、幾何圖形使用、可視化數據與風景畫面等設計風格。
4交互設計在工業設計中的應用發展趨勢
4.1基于用戶為中心的交互設計
基于用戶為中心的交互設計,已經成為工業設計的必然趨勢。在交互設計中,應當提升工作效率,加強吸引力,提升用戶體驗度。產品設計人員無法直接接觸受眾,利用交互設計參與法,可以獲得用戶對于產品的使用體驗,優化調整設計導向。產品設計者收集用戶資料,以此進行分析、歸納和總結,因此產品設計目標必須基于用戶體驗為出發點,以用戶為中心的交互設計方式,可以使設計師在設計初期,獲得準確的產品定位,全面滿足用戶需求,確保生產產品滿足受眾要求。
整個交互設計過程要求設計團隊做好前期準備工作:
第一,市場調研:在工業設計中,市場調研屬于核心環節,由產品市場負責人與交互設計師溝通完成,市場負責人應當對市場需求進行實地調研,可以通過網絡調查和問卷調查方式,全面掌握用戶內部情況,將結果反饋給交互設計。交互設計師利用信息反饋,準確定位用戶群體,對用戶使用產品的感受及體驗進行模擬。
第二,頭腦風暴法:利用交互設計師的用戶體驗信息反饋、工業設計師、制造工程師等人員獲得最佳設計方案,同時編制產品預算,優化設計產品;
第三,檢測產品。通過使用者檢測產品,能夠明確產品設計與預期差距,總結檢測問題,做優化改進做好準備。該階段主要是按照交互設計師的用戶體驗報告、產品使用測試報告進行權重,之后做好優化改進處理,確保產品完善后,再推廣到市場中。
4.2基于用戶行為驅動的交互設計
用戶行為能夠對交互設計產生驅動作用,主要為工業設計人員對產品用戶準確定位,之后建立用戶模型。在建立用戶模型時,應當按照市場負責人所調查的真實信息,即目標用戶群。按照產品特質,合理劃分目標人群,主要劃分為具有獨立行動能力的人、不具備獨立行動能力的人。當目標群體確定為不具備獨立行動能力的人,在設計交互行為時,必須考慮到群體行動便捷性問題,分析實際使用過程的行為特點,針對用戶模型行為方式開展階段性分析,確保設計內容和用戶的實際情況相吻合,無需增加輔助性操作功能。利用數據總結與歸納方式,可以提供高價值的產品設計,該階段主要對產品服務、受眾滿意度進行測試,能夠為產品具體化操作提供數據支持。
5結語
綜上所述,在信息化時代背景下,既可以擴展工業設計范疇,還可以改變工業設計。產品功能比較依賴于用戶和產品間的交互實現,在原有產品設計基礎上,信息化創造較多交互設計相關產品,該類產品和物理操作的關系較小,主要為用戶和產品之間的信息交互。因此產品的交互設計效果,將會對產品功能造成直接影響。通過本文分析可知,隨著信息化技術的成熟發展,相應提升了交互設計在工業設計領域的應用地位,逐漸成為核心價值取向。所以必須高度重視交互設計在工業設計中的應用價值。
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作者簡介:馮琦,1994年8月出生,男,漢族,陜西省西安市,西安美術學院,研究生,產品設計研究。