陳金生
近年來,隨著農村英語教學能力的不斷提升,課堂互動模式已經取得了階段性的成果,但還有很大的提升空間。課堂互動模式的構建不是簡單的教學程序的改變,而是主體之間、主體與客體之間的一種真正信息交換,涉及學生的學習興趣、信心、能力等多個方面,是當前改變和提升學生學習積極性、自主性的重要課堂教學方式。
一、設計驅動問題,有效翻轉
課堂互動離不開師生之間的對話,設計驅動問題是建立師生間溝通的一種有效方式。例如外研版六年級上冊Module 3 Unit 2“Whats your hobby?”談論的是學生的興趣愛好。我先讓學生自主預習,自己挑選重點語句和難點語句。當學生對這部分知識有一定的了解后,我在黑板上設計了幾個問題,鼓勵學生自己去尋找答案:“What are the students doing in the dialogue?”“What interests do they mention?”“Which hobby is your hobby?Share it with other students.”簡單的問題設計,使學生再次閱讀時有了主題和方向,一邊尋找相關內容,一邊對重點句式和難點句子進行強化記憶,從了解到記憶再到運用的有效推進,全程突出了學生的主體地位,也讓課堂的教學實現了有效翻轉。
設計驅動問題應該注重從學生的興趣出發,預設多種方案,課堂上靈活采用教學方法,使設計的問題能夠啟發學生的靈感,調動學生的參與積極性,幫助學生完成自主學習環節,在課堂上愉快地互動,獲得新知識。
二、嘗試角色互換,教學相長
角色互換的方式能夠帶給學生更多的新奇體驗,也更容易激發學生的參與積極性。課堂上,為了充分調動學生的自主性,我經常讓他們擔任某個環節的“小老師”,我到學生的位置去當“臨時學生”,師生調換角色,增強學生的感受,我也能站在學生的角度,傾聽學生的想法,實現教學相長。
例如外研版六年級下冊Module 10 Unit 1“Were going to different schools”,這個單元的主要內容非常適合由學生自己來表達,學生們看到這個單元的內容都有很多話想說。為了給他們足夠的空間,我挑選了6名學生當“小老師”。每人上臺講解一個知識點,并且圍繞著這個知識點說自己的觀點,結合自身實際進行翻譯,并且能夠簡單講解結構,結合知識點造1-2個句子,再談談自己的感受。整個教學過程不僅是學生們學習與交流的平臺,也是學生互動、口語練習與展示自己的舞臺。
在互換角色的過程中,我們應該充分尊重學生的想法,從學生的角度去分析知識點,從而了解他們的掌握程度,也能夠更科學地改進教學,讓課堂互動教學更適合學生,為他們帶來新的靈感啟發,提升英語學習的效果。
三、鏈接課外知識,分享交流
英語課外知識的鏈接能夠幫助學生進行知識的拓展。在互動課堂建構的過程中,我以課本內容為依據,通過鏈接的知識進行知識點的有效銜接、比較,使學生在課堂上接觸到更多的內容。在學生有交流的想法時,我會組織他們分享,實現思維上的有效碰撞。
例如外研版六年級上冊Module 7 Unit 2“Pandas love bamboo”,教學開始前,我先利用多媒體播放了一首歌“Old MacDonald Had A Farm”,共同復習了農場里的“animals”。接著引入這節課的內容,并且鏈接了“pandas”的一些課外知識。學生先閱讀,然后談論有關熊貓的其他內容,說一說除了竹子以外,熊貓還喜歡吃什么食物。我也鼓勵學生分享自己知道的其他的動物,并盡量用英語表述出來,激發表達的興趣。
鏈接課外知識應注意難度的設定,通常我們都會選擇比課堂講解內容更深、更難的內容,使鏈接內容給學生以新的思想上的觸動,幫助學生進一步思考,產生彼此間的表達欲,在交流的基礎上更好地實現知識融合。
四、開展主題活動,展開對話
主題活動能夠更好地集中學生的注意力,使學生在參與中有更多的鍛煉機會,提升英語交流和表達的能力。在課堂上,我經常會開展一些情景對話、角色配音、經典誦讀、詞語接龍等互動式的主題游戲,鼓勵學生積極參與,一邊參與一邊記憶和理解新知識,更扎實地掌握單詞、短語和句子。
例如外研版六年級上冊Module 8 Unit 1“Do you often play with dolls?”這節課內容并不難,所需要的就是學生的反復訓練。我以“Dolls”為主題,將學生們分成小組開展對話:“Do you often play...?”“Yes, I do./ No, I dont.”以采用最多的詞語和最少的錯誤為標準,小組間進行競爭游戲,同時加入肢體和表情的臨時發揮。
主題活動屬于英語實踐的一個重要方式,在主題活動的開展過程中,我們一般會挑選難度較低的內容,從而讓基礎稍差的學生也有機會參與其中,學到知識,獲得自信,學生全員互動起來,更好地發揮了課堂主體的積極性與主動性。
責任編輯魏文琦