王郅

電子游戲《史前埃及》(Predynastic Egypt),是一款于2016年10月10日發(fā)行的多平臺(包括PC、MAC、iOS、Android)回合制歷史策略模擬游戲。游戲由Clarus Victoria公司開發(fā),俄羅斯科學院埃及學研究中心(CESRAS)、埃及駐莫斯科大使館文化參贊等提供學術指導,以多媒體娛樂化形式呈現(xiàn)基于史實的古埃及歷史內(nèi)容,是古埃及考古文化的一次成功數(shù)字活化。
基于真實歷史事件
《史前埃及》的游戲畫面采用古埃及壁畫風格,從人物卡牌造型與交互圖標樣式等美術細節(jié),到游戲聲效、背景音樂的處理,都能使玩家體驗到古埃及宗教與文化的神秘。與同類型的回合制歷史策略類模擬游戲(即歷史RTS類型游戲)不同,該游戲并不像《文明》《帝國時代》等膾炙人口的游戲那樣,以復雜的操作與策略見長,而是以嚴謹?shù)臍v史內(nèi)容作為載體,在娛樂與策略上,以易上手為導向,盡可能向玩家“灌輸”古埃及歷史與文化背景。
游戲中,玩家需要對軍隊、文化、權威、生產(chǎn)力與糧食這五個交互數(shù)值進行控制,從一個小部落開始,逐漸完成埃及統(tǒng)一。古埃及的重要歷史事件,如戰(zhàn)爭、干旱、外敵入侵、叛亂、宗教儀式等也都完全再現(xiàn)。除此之外,游戲針對重要歷史事件設置了類似關卡試煉的獎牌機制,例如需要玩家在公元前4220年完成獵鷹神殿希拉孔波利斯的建造,規(guī)定時間內(nèi)完成各法老王陵墓的建造等。
這樣設置需要玩家熟記完成該試煉的古埃及事件年份與必要條件,提前做好準備,應對即將到來的歷史事件節(jié)點,潛移默化地讓玩家對古埃及重要歷史事件有一個清晰的認知與了解?!?br>