陳 瑛,馮光才,任樂晶
(西安理工大學(xué)經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院,陜西西安 710054)
2019 年蘇寧金融研究院[1]公布的《中國居民消費(fèi)升級報(bào)告》指出,中國居民消費(fèi)品質(zhì)持續(xù)提升,過去以70 后、80 后為主體的消費(fèi)力量逐年下降,90后以及00 后迅速成為新的消費(fèi)主體,他們個(gè)性鮮明、注重體驗(yàn),“懶文化”和“宅經(jīng)濟(jì)”成為新的經(jīng)濟(jì)增長熱點(diǎn)。知萌咨詢[2]發(fā)布的《2019 年中國消費(fèi)趨勢報(bào)告》,在國家經(jīng)濟(jì)升級與供給側(cè)結(jié)構(gòu)改革的大背景下,我國的消費(fèi)潮流呈現(xiàn)個(gè)性化、碎片化的特征,傳統(tǒng)的品牌格局會被打破,人們開始追求“新精致”與“新智慧”的消費(fèi)潮流,同時(shí)追求線上線下同步購物的“雙線生活”,氛圍營造的場景化購物與品牌文化體驗(yàn)成為驅(qū)動消費(fèi)的關(guān)鍵。
在市場經(jīng)濟(jì)的大環(huán)境下,消費(fèi)端的變化必然會帶動生產(chǎn)制造、渠道端的變化,零售業(yè)態(tài)的革新可以說是時(shí)代要求的產(chǎn)物。近年來網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)、直播帶貨迅猛發(fā)展,直播的本質(zhì)在于互動,消費(fèi)者通過主播的介紹、現(xiàn)場演示而獲得一種“感同身受”消費(fèi)體驗(yàn),進(jìn)而產(chǎn)生強(qiáng)烈的購買意愿。隨著體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)和互聯(lián)網(wǎng)深度融合,移動支付和網(wǎng)絡(luò)購物的日益便捷、產(chǎn)品同質(zhì)化問題和線上線下的競爭加劇,線上電商面臨人口紅利衰退,無法提供更好的產(chǎn)品體驗(yàn);線下傳統(tǒng)實(shí)體店無法滿足消費(fèi)者多樣化的需求,也面臨著增長困難等問題,各大企業(yè)都意識到零售行業(yè)的新一輪變革即將來臨。
2016 年零售巨頭阿里巴巴[3]提出“新零售”的概念,指出“新零售”的本質(zhì)在于捕捉和滿足消費(fèi)者日益變化增長的消費(fèi)需求,以“用戶體驗(yàn)為中心”的商業(yè)模式。新零售的出現(xiàn)是基于傳統(tǒng)零售的缺乏體驗(yàn)和流量發(fā)展受限為大背景的,在消費(fèi)端實(shí)現(xiàn)線上線下的融合發(fā)展,把人們對美好生活的追求體現(xiàn)在更加細(xì)致的購物場景中。以往的對新零售的研究[4]大多集中在新零售的概念、特點(diǎn)以及發(fā)展模式和發(fā)展路徑,在消費(fèi)者體驗(yàn)方面,以往學(xué)者都是將線上、線下單獨(dú)剝離進(jìn)行研究的,而新零售最主要的特征就是線上線下的融合發(fā)展,因此綜合研究線上線下交互體驗(yàn)也有了更多切合實(shí)際的研究價(jià)值。
在2016 年馬云最早提出新零售的觀點(diǎn),他認(rèn)為傳統(tǒng)電商的時(shí)代已經(jīng)成為過去時(shí),零售行業(yè)將會呈現(xiàn)“顛覆式創(chuàng)新”趨勢。新零售的概念自提出以來,引起了廣泛的討論,不少行業(yè)大佬和專家學(xué)者對“新零售”的概念持不同意見,但總體認(rèn)知有如下兩點(diǎn):其一,通過高新技術(shù)和移動終端支撐,推動企業(yè)線上線下同步發(fā)展,提高零售行業(yè)的整體配送效率;其二,為消費(fèi)者賦能,以提高消費(fèi)體驗(yàn)為目的,滿足人們娛樂、社交等多方位的生活需求。
“新零售”[5]不同于傳統(tǒng)零售,其基礎(chǔ)是物流供應(yīng)鏈的重構(gòu)與創(chuàng)新科技的應(yīng)用,核心在于給顧客提供更加舒適、極致的購物體驗(yàn)。新零售[6]將會促進(jìn)電商企業(yè)和傳統(tǒng)企業(yè)實(shí)現(xiàn)O2O 同步發(fā)展,以企業(yè)創(chuàng)新產(chǎn)品為服務(wù)體驗(yàn)媒介,配合現(xiàn)代物流定制服務(wù),創(chuàng)造獨(dú)特的價(jià)值體驗(yàn)之旅。在“互聯(lián)網(wǎng)+”和體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)[7]盛行的大背景下,商品的情感精神和文化屬性的重要性也日益凸顯,體驗(yàn)因素已經(jīng)逐漸成為消費(fèi)者買單和企業(yè)獲取高溢價(jià)的源泉,同樣也是新零售的核心出發(fā)點(diǎn)和訴求。在日常生活中,人們在必要消費(fèi)的同時(shí)更加注重購物體驗(yàn)的儀式感,這促使體驗(yàn)從影響消費(fèi)者購買意愿的因素中脫穎而出,體驗(yàn)成為購物服務(wù)的重要組成部分,成為商品價(jià)值交換的一部分,甚至本身成為一種可消費(fèi)的商品。
體驗(yàn)營銷最早是在1998 年由Pine和Gilmore[8]提出的,體驗(yàn)營銷的本質(zhì)在于塑造體驗(yàn)場景,通過互動體驗(yàn)產(chǎn)生情感共鳴,從而向消費(fèi)者傳遞產(chǎn)品信息和品牌個(gè)性,促使顧客產(chǎn)生購買意愿。在國外Schmitt(1999)[9]是較早將體驗(yàn)引入到管理領(lǐng)域的學(xué)者之一,也是較早提出顧客體驗(yàn)維度分為觸覺體驗(yàn)、思考體驗(yàn)、娛樂體驗(yàn)、關(guān)系體驗(yàn)及行為體驗(yàn)的學(xué)者。周兆晴(2004)[10]在研究中國情境下的體驗(yàn)營銷時(shí),采用三個(gè)維度劃分法,將顧客體驗(yàn)分為文化體驗(yàn)、文娛體驗(yàn)、感官體驗(yàn)。齊永志(2019)[7]在研究品牌體驗(yàn)時(shí)也提出了獨(dú)到的見解,認(rèn)為顧客體驗(yàn)是指企業(yè)以產(chǎn)品、服務(wù)為中心,以情感和文化為紐帶,塑造獨(dú)特體驗(yàn)的購物情境,從而發(fā)掘產(chǎn)品新的空間價(jià)值和新的促銷方式。
據(jù)此,本文基于前人的研究基礎(chǔ),認(rèn)為新零售背景下消費(fèi)者追求的是便捷、愉悅的“雙線購物生活”,不再局限于單一購物渠道,消費(fèi)的重點(diǎn)是產(chǎn)品體驗(yàn)和品牌文化體驗(yàn),此時(shí)的顧客體驗(yàn)也是“線上+線下”融合發(fā)展的。因此,本文提出研究新零售背景下線上線下交互體驗(yàn)的概念。認(rèn)為這是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的一種顧客心理感知,是由顧客在線上電商平臺瀏覽互動、線下相應(yīng)實(shí)體店體驗(yàn)過程中形成的總體感知和個(gè)性化評價(jià)。人們在電商平臺瀏覽、購買商品的目的不再是出于生活必需的要求,而是出于滿足情感方面的放縱,或者是追求自我實(shí)現(xiàn)和企業(yè)特定品牌文化的升華。
購買意愿普遍被認(rèn)為是衡量顧客是否愿意購買某種產(chǎn)品的主觀意愿,也被認(rèn)為是評判顧客消費(fèi)偏好的重要參考指標(biāo)。國外學(xué)者Dodds(1991)[11]對購買意愿的定義是顧客從許多購買決策中選擇某一種的自我傾向。Ajzen(1991)[12]認(rèn)為購買意愿是顧客購買計(jì)劃的一部分,它是一種計(jì)劃,預(yù)示著消費(fèi)者將按照此計(jì)劃行事。Zeithaml(1996)[13]將顧客購買意愿分為積極和消極兩種對立的意愿,認(rèn)為顧客積極的購買意愿會提升顧客在后續(xù)對該產(chǎn)品品牌的綜合評分,從而影響顧客再購行為。此外,國內(nèi)學(xué)者程華和寶貢敏(2003)[14]在研究中認(rèn)為顧客對購買自我概念吻合的產(chǎn)品或服務(wù)所表現(xiàn)出來的積極情緒就是購買意愿。諸雪峰等(2011)[15]在研究服務(wù)型企業(yè)時(shí),提出購買意愿是消費(fèi)者基于企業(yè)良好服務(wù)和產(chǎn)品形象來決定是否選購的自我意愿。周小兵(2017)[16]在研究社交媒體營銷時(shí),將購買意愿定義為一種主觀意圖,認(rèn)為關(guān)系質(zhì)量中的承諾和滿意對顧客購買意愿的作用是積極的,也會影響到顧客后期的購買行為。
新零售[17]的出現(xiàn)降低了網(wǎng)絡(luò)購物的風(fēng)險(xiǎn)性與體驗(yàn)性差的缺點(diǎn),同時(shí)也提升了線下購物產(chǎn)品搜索成本較高、產(chǎn)品種類有限的不足的缺點(diǎn)。在以往的研究中[18]已經(jīng)驗(yàn)證良好的顧客體驗(yàn)會促使消費(fèi)者產(chǎn)生購買行為。其一,顧客體驗(yàn)是了解該產(chǎn)品或服務(wù)相關(guān)信息的過程也是驗(yàn)證該產(chǎn)品或服務(wù)相關(guān)信息是否真實(shí)、可靠的過程,當(dāng)顧客對商家或產(chǎn)品的綜合評判符合預(yù)期心理時(shí),就會產(chǎn)生積極的消費(fèi)意愿。其二,顧客體驗(yàn)影響消費(fèi)者的認(rèn)知價(jià)值和情感價(jià)值[19],美好的體驗(yàn)不僅可以提升消費(fèi)者對商家或產(chǎn)品的認(rèn)知,還可以調(diào)動消費(fèi)者的積極情緒,提升感知價(jià)值。
本文以新零售為研究背景,以顧客體驗(yàn)為中心,探討線上線下交互體驗(yàn)對顧客購買消費(fèi)意愿的影響研究,并進(jìn)一步檢驗(yàn)感知價(jià)值、感知風(fēng)險(xiǎn)在其中的作用路徑。
線上線下“雙線渠道”是新零售的一個(gè)顯著特點(diǎn),消費(fèi)者的購物渠道不僅僅局限于單一渠道,對購物體驗(yàn)也有了更高的訴求。潘婷(2015)[20]指出消費(fèi)者在購物過程中產(chǎn)生積極購物情緒會正向影響顧客購買意愿,并通過實(shí)證分析得出感知體驗(yàn)價(jià)值在其中的媒介作用。在產(chǎn)品信息方面,張婉(2016)[21]指出在當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,各種各樣的產(chǎn)品信息傳播迅速、影響面廣,而消費(fèi)者隨時(shí)處于這樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,有意無意地都會受品牌信息和意見領(lǐng)袖的誘導(dǎo),進(jìn)而發(fā)生沖動購買行為。在娛樂體驗(yàn)方面,董京京等(2018)[22]指出在網(wǎng)絡(luò)購物情境下,顧客在線上平臺與電商企業(yè)的良性互動交流、產(chǎn)生的積極情感會促進(jìn)顧客產(chǎn)生沖動購買意愿,并且驗(yàn)證了在線存在感的中介作用。
因此本文將采用Schmitt(1999)[9]、周兆晴(2004)[10]和朱佳(2016)[19]的研究成果作為本文線上線下交互體驗(yàn)的維度劃分依據(jù),根據(jù)實(shí)際情況將線上線下交互體驗(yàn)分為信息體驗(yàn)、娛樂體驗(yàn)以及社會價(jià)值體驗(yàn)。因此提出以下假設(shè):
H1:線上線下交互體驗(yàn)正向影響消費(fèi)者購買意愿;
H1a:信息體驗(yàn)可以積極促進(jìn)消費(fèi)者購買意愿;
H1b:娛樂體驗(yàn)可以積極促進(jìn)消費(fèi)者購買意愿;
H1c:社會價(jià)值體驗(yàn)可以積極促進(jìn)消費(fèi)者購買意愿。
營銷學(xué)大師菲利普·科特勒在其所著書中提出,體驗(yàn)營銷的目的是吸引顧客參與互動體驗(yàn)從而確認(rèn)其產(chǎn)品價(jià)值,形成對該商品的依賴后,顧客能夠主動接近該商品,最終使顧客能成為該產(chǎn)品或品牌的忠實(shí)客戶[23]。國內(nèi)也有學(xué)者圍繞顧客體驗(yàn)、品牌價(jià)值展開研究,魏天威(2008)[24]基于顧客體驗(yàn)感知視角,認(rèn)為體驗(yàn)的核心是對品牌個(gè)性和品牌文化的確認(rèn),同時(shí)體驗(yàn)也是促進(jìn)顧客獲取企業(yè)產(chǎn)品信息、感知品牌價(jià)值的重要途徑。劉瑞(2013)[25]基于移動終端購物體驗(yàn)的實(shí)證研究表明,移動終端購物體驗(yàn)各維度都會對消費(fèi)者感知價(jià)值產(chǎn)生積極影響。大多數(shù)學(xué)者認(rèn)為通過顧客體驗(yàn),顧客的差異化需求能夠得到更好的滿足,為此體驗(yàn)營銷可以提高顧客的感知價(jià)值水平。
H2:線上線下交互體驗(yàn)正向影響消費(fèi)者感知價(jià)值;
H2a:信息體驗(yàn)可以積極促進(jìn)消費(fèi)者感知價(jià)值;
H2b:娛樂體驗(yàn)可以積極促進(jìn)消費(fèi)者感知價(jià)值;
H2c:社會價(jià)值體驗(yàn)可以積極促進(jìn)消費(fèi)者感知價(jià)值。
感知風(fēng)險(xiǎn)[26]是指顧客在購物過程中,由于對產(chǎn)品信息、產(chǎn)品真實(shí)效用和購后服務(wù)等不確定因素的綜合評判。趙冬梅和紀(jì)淑嫻(2010)[18]在研究移動端顧客網(wǎng)購行為時(shí)指出,由于缺乏真實(shí)體驗(yàn)環(huán)境,預(yù)期風(fēng)險(xiǎn)是潛在影響顧客是否消費(fèi)最主要的要素。其次,陳榮(2007)[27]通過實(shí)證研究說明由于之前的不良購物體驗(yàn),消費(fèi)者在購買前會產(chǎn)生預(yù)期后悔,進(jìn)而影響消費(fèi)者購買行為。感知風(fēng)險(xiǎn)包括兩個(gè)方面,一是由于產(chǎn)品信息、使用體驗(yàn)的限制而產(chǎn)生的不確定性,二是心理預(yù)期與購后真實(shí)商品體驗(yàn)所產(chǎn)生的不良后果。
H3:線上線下交互體驗(yàn)負(fù)向影響顧客感知風(fēng)險(xiǎn);
H3a:信息體驗(yàn)負(fù)向影響顧客感知風(fēng)險(xiǎn);
H3b:娛樂體驗(yàn)負(fù)向影響顧客感知風(fēng)險(xiǎn);
H3c:社會價(jià)值體驗(yàn)負(fù)向影響顧客感知風(fēng)險(xiǎn)。
體驗(yàn)和感知價(jià)值都具有主觀性,前者是消費(fèi)者在線上網(wǎng)店、線下實(shí)體店購買過程中的綜合認(rèn)知和感受,而后者是對其有用性和價(jià)值的評價(jià),兩者之間既是一種因果關(guān)系,同時(shí)也相輔相成。在顧客體驗(yàn)方面,劉宇涵和韋恒(2017)[28]實(shí)證研究表明顧客體驗(yàn)的三個(gè)因素都會通過顯著影響消費(fèi)者的購買意愿,并且驗(yàn)證了感知價(jià)值的中介作用。劉璐(2013)[29]以移動終端購物體驗(yàn)為研究背景,發(fā)現(xiàn)一定情境下的互動體驗(yàn)對顧客購買意愿具有顯著影響作用,并驗(yàn)證了感知價(jià)值的中介作用。綜上所述,可以發(fā)現(xiàn)良好的購物體驗(yàn)會顯著提升消費(fèi)者的感知價(jià)值,進(jìn)而促使產(chǎn)生購買意愿,為此本文提出如下研究假設(shè):
H4:感知價(jià)值部分中介線上線下交互體驗(yàn)對顧客購買意愿的影響;
H4a:感知價(jià)值部分中介信息體驗(yàn)對顧客購買意愿的影響;
H4b:感知價(jià)值部分中介娛樂體驗(yàn)對顧客購買意愿的影響;
H4c:感知價(jià)值部分中介社會價(jià)值體驗(yàn)對顧客購買意愿的影響。
感知風(fēng)險(xiǎn)是購物消費(fèi)過程中客觀存在產(chǎn)品信息、支付風(fēng)險(xiǎn)等不確定性因素的集合,體驗(yàn)較差的消費(fèi)體驗(yàn)可能會放大消費(fèi)者購物風(fēng)險(xiǎn),進(jìn)而影響購買行為。在Peter 和Ryan(1976)[26]看來感知風(fēng)險(xiǎn)是顧客購物消費(fèi)過程中自我心理概念的主觀損失預(yù)期,其差值越大表示消費(fèi)者越不會產(chǎn)生消費(fèi)行為。在購物體驗(yàn)方面,陳榮(2007)[27]指出體驗(yàn)的滿意度在很大程度上通過預(yù)期后悔來影響消費(fèi)者的再購意愿。消費(fèi)過程中的信息不對稱[30]是產(chǎn)生感知風(fēng)險(xiǎn)的根源,由于缺乏真實(shí)購物體驗(yàn),很多信息都是消費(fèi)者不能掌控的。因此本文提出如下研究假設(shè):
H5:感知風(fēng)險(xiǎn)部分中介線上線下交互體驗(yàn)對消費(fèi)者購買意愿的影響;
H5a:感知風(fēng)險(xiǎn)部分中介信息體驗(yàn)對消費(fèi)者購買意愿的影響;
H5b:感知風(fēng)險(xiǎn)部分中介娛樂體驗(yàn)對消費(fèi)者購買意愿的影響;
H5c:感知風(fēng)險(xiǎn)部分中介社會價(jià)值體驗(yàn)對消費(fèi)者購買意愿的影響。
故依據(jù)上文提出的研究假設(shè),可以建立如下的研究假設(shè)模型,如圖1 所示。

圖1 研究假設(shè)模型
本文選取在電商平臺或線下實(shí)體體驗(yàn)店有過購買手機(jī)經(jīng)驗(yàn)的消費(fèi)者為調(diào)查對象,保證數(shù)據(jù)的真實(shí)可靠。采用線上、線下同時(shí)發(fā)放問卷采集數(shù)據(jù),年齡與職業(yè)跨度較大,保證數(shù)據(jù)來源廣泛、真實(shí)、可靠。問卷主要包含兩個(gè)部分:(1)調(diào)查對象的基本人口統(tǒng)計(jì)特征;(2)研究模型之中所涉及的構(gòu)建的基本問答題項(xiàng),采用李克特七級量表設(shè)置所有測量題項(xiàng)。線上線下交互體驗(yàn)的量表參考采用Schmitt(1999)[9]、潘婷(2015)[20]和周兆晴(2004)[10]的研究,使用三個(gè)維度九個(gè)題項(xiàng)測量線上線下交互體驗(yàn),描述消費(fèi)者在新零售時(shí)代線上線下交互進(jìn)行產(chǎn)品或者服務(wù)購買體驗(yàn)的過程中,產(chǎn)生的心流體驗(yàn)和購物感知。感知價(jià)值采用崔曉莉(2012)和劉瑤(2013)的研究成果,感知風(fēng)險(xiǎn)采用Peter 和Ryan(1976)[26]、陳榮(2007)[27]的研究量表。消費(fèi)者購買意愿采用Zeithaml(1996)[13]、周小兵(2017)[16]和諸雪峰等(2011)[15]的研究成果,共五個(gè)題項(xiàng)描述消費(fèi)者對產(chǎn)品或服務(wù)的購買傾向。
本研究在2020 年5 月通過互聯(lián)網(wǎng)分發(fā)問卷,共收集200 份問卷,其中有效可用樣本162 份,有效樣本可利用率81%。樣本部分統(tǒng)計(jì)信息如表1 所示。

表1 樣本描述性統(tǒng)計(jì)信息
本研究利用AMOS 18.0 和SPSS 22.0 軟件對圖1 所示的研究假設(shè)模型進(jìn)行評估。研究模型評估主要包括如下兩部分:測量模型檢驗(yàn)和結(jié)構(gòu)模型檢驗(yàn)。
1.測量模型檢驗(yàn)。本文利用軟件SPSS 22.0 和AMOS 18.0,選取Cronbach's Alpha 系數(shù)值、平均變異數(shù)萃取量(AVE)值和組合信度(CR)值來檢驗(yàn)測量模型的信度。如表2 所示,所有模型變量的信度值分布在良好范圍之內(nèi),說明測量模型具有一定的信度。模型擬合度顯示:χ2/df=1.464、RMR=0.045、AGFI=0.824、RMSEA=0.042、NFI=0.888、CFI=0.961、TLI=0.955、IFI=0.962、PNFI=0.766,說明本文6 個(gè)研究變量組成的研究假設(shè)模型擁有良好擬合度。借鑒Fornell 和Bookstein(1981)的研究,對研究中各變量的區(qū)別效度進(jìn)行測量查驗(yàn)。結(jié)果顯示各變量之間的相關(guān)系數(shù)平方均小于AVE 值,區(qū)別效度結(jié)果顯示該測量模型是有研究價(jià)值的(見表2)。
2.結(jié)構(gòu)模型檢驗(yàn)。首先對初始結(jié)構(gòu)方程模型進(jìn)行檢驗(yàn),數(shù)據(jù)結(jié)果顯示:χ2/df=1.533、RMR=0.066、GFI=0.902、AG-FI=0.892、RMSEA=0.046、NFI=0.881、CFI=0.955、TLI=0.948、IFI=0.932、PNFI=0.771。說明結(jié)構(gòu)方程式模型分析結(jié)果具有良好的擬合度,可以看出各項(xiàng)擬合指數(shù)都較為接近標(biāo)準(zhǔn)值。

表2 區(qū)別效度分析
本研究采用路徑關(guān)系來檢驗(yàn)結(jié)構(gòu)方程模型的假設(shè)關(guān)系,其中路徑關(guān)系用標(biāo)準(zhǔn)化系數(shù)值來展現(xiàn),如表3所示。在本研究模型的假設(shè)關(guān)系中,在線上線下交互體驗(yàn)各維度均會積極促進(jìn)顧客的購買消費(fèi)行為。H1-1 信息體驗(yàn)與顧客購買意愿的路徑系數(shù)是0.608(β=0.608,P<0.001),H1-2 娛樂體驗(yàn)對顧客購買意愿的路徑系數(shù)是0.510(β=0.510,P<0.001),H1-3社會價(jià)值體驗(yàn)與顧客購買意愿的路徑系數(shù)是0.303(β=0.303,P<0.010),假設(shè)得到驗(yàn)證。在線上線下交互體驗(yàn)影響消費(fèi)者對產(chǎn)品的感知價(jià)值方面,H2-1信息體驗(yàn)對感知價(jià)值的路徑系數(shù)為0.730(β=0.730,P<0.010),H2-2 娛樂體驗(yàn)對感知價(jià)值的路徑系數(shù)為0.621(β=0.621,P<0.010),假設(shè)得到驗(yàn)證。在線上線下交互體驗(yàn)負(fù)向影響消費(fèi)者的感知風(fēng)險(xiǎn)方面,H3-1 信息體驗(yàn)對感知風(fēng)險(xiǎn)的路徑系數(shù)為0.421(β=0.421,P<0.010),H3-3 社會價(jià)值體驗(yàn)對感知風(fēng)險(xiǎn)的路徑系數(shù)為0.038(β=0.038,P<0.010),假設(shè)得到驗(yàn)證。H4-1 在信息體驗(yàn)的中介作用上,路徑系數(shù)為0.620(β=0.620,P<0.010),H4-2 感知價(jià)值在娛樂體驗(yàn)對購買意愿中介作用的路徑系數(shù)為0.586(β=0.586,P<0.050),假設(shè)得到驗(yàn)證。H5-1 在信息體驗(yàn)的中介作用方面,具體路徑系數(shù)為0.487(β=0.487,P<0.010),假設(shè)得到驗(yàn)證。
此外以下假設(shè)沒有得到驗(yàn)證。具體有:H2-3 社會價(jià)值體驗(yàn)對感知價(jià)值的路徑系數(shù)為-0.037(β=-0.037,P=0.482),H3-2 娛樂體驗(yàn)對感知風(fēng)險(xiǎn)的路徑系數(shù)為-0.045(β=-0.045,P=0.362),H4-3 在線上線下交互體驗(yàn)與顧客購買意愿中介作用上,感知價(jià)值的路徑系數(shù)為-0.060(β=-0.060,P=0.492),H5-3在線上線下交互體驗(yàn)與顧客購買意愿中介作用上,感知風(fēng)險(xiǎn)的路徑系數(shù)為-0.035(β=-0.035,P=0.392)。

表3 結(jié)構(gòu)方程式模型的檢驗(yàn)結(jié)果
本文通過構(gòu)建新零售線上線下交互體驗(yàn)與消費(fèi)者購買意愿之間的理論模型,并利用結(jié)構(gòu)方程模型探索兩者的關(guān)系以及感知價(jià)值和感知風(fēng)險(xiǎn)的中介作用,實(shí)證結(jié)果顯示較為滿意,從整體擬合效果和適配度來看,本文研究假設(shè)模型是可以接受的。可以得到如下研究結(jié)論與對策建議:
1.線上線下綜合交互體驗(yàn)的購物方式對顧客消費(fèi)購買意愿有積極的促進(jìn)作用。其中,信息體驗(yàn)和娛樂體驗(yàn)的積極作用較明顯,這也正好驗(yàn)證了新零售出現(xiàn)在于解決傳統(tǒng)零售缺乏體驗(yàn)、產(chǎn)品信息真實(shí)性不一致等弊端,同時(shí)也說明在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代泛娛樂化的零售業(yè)態(tài)成為新的消費(fèi)驅(qū)動點(diǎn)。
2.在線上線下交互體驗(yàn)對顧客消費(fèi)購買行為意愿的影響上,感知價(jià)值有明顯的媒介作用。其中,感知價(jià)值在信息體驗(yàn)和娛樂體驗(yàn)對顧客購買意愿的作用路徑上承擔(dān)了完全媒介的作用,在社會價(jià)值體驗(yàn)方面的中介作用沒有得到支撐。可能原因是隨著物質(zhì)生活的極大富有,消費(fèi)者追求精研、反眾的自我消費(fèi),消費(fèi)趨向個(gè)性化和多元化。
3.相對于購物環(huán)境中的風(fēng)險(xiǎn),顧客體驗(yàn)的動機(jī)更多是想了解產(chǎn)品真實(shí)信息,獲取感知價(jià)值。說明在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)和網(wǎng)絡(luò)購物疊加的時(shí)代,產(chǎn)品和服務(wù)及后續(xù)購物評價(jià)的真實(shí)效價(jià)對顧客購買行為的影響是潛移默化的,也是顧客締結(jié)與品牌的關(guān)系的重要因素。
1.堅(jiān)守新零售“產(chǎn)品+服務(wù)+體驗(yàn)”的本質(zhì),塑造更加細(xì)致的場景化購物形式。隨著中國經(jīng)濟(jì)升級、消費(fèi)結(jié)構(gòu)的改變,消費(fèi)者的消費(fèi)理念也在發(fā)生著深層變化,從產(chǎn)品功能導(dǎo)向到關(guān)注文化和體驗(yàn),從炫耀和符號消費(fèi)到追尋自我的消費(fèi),同時(shí)隨著新零售的跨界融合、現(xiàn)代物流的快速發(fā)展,各種消費(fèi)潮流得到了迅速滿足的窗口。為此,企業(yè)應(yīng)該提供更加便利化的購物途徑,融會貫通線上線下購物渠道,營造線上與線下同步發(fā)展的場景化購物氛圍與品牌文化體驗(yàn),通過極致的產(chǎn)品服務(wù)體驗(yàn)來吸引消費(fèi)者,帶給企業(yè)更多的品牌溢價(jià)效應(yīng)。
2.塑造線上線下交互體驗(yàn)購物場景,建立與顧客的情感聯(lián)系。新零售業(yè)態(tài)下,完全純粹的電商運(yùn)營模式已經(jīng)觸碰到發(fā)展瓶頸,現(xiàn)如今消費(fèi)者對于便捷化、個(gè)性化體驗(yàn)等方面的需求是極其高的,這也是近年來直播帶貨、網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)風(fēng)生水起的主要原因。為此,企業(yè)可以通過線上網(wǎng)店、線下體驗(yàn)店以及虛擬品牌社區(qū)來增加和消費(fèi)者的互動,結(jié)合線上信息搜索的便捷性與線下體驗(yàn)的真實(shí)性,實(shí)現(xiàn)在不同渠道中形成一種協(xié)同營銷效應(yīng),使消費(fèi)者能夠享受到更加方便和舒適的服務(wù),同時(shí)增加與消費(fèi)者的情感紐帶。
3.加強(qiáng)線上線下購物渠道建設(shè),為顧客提供快捷、方便的購物途徑。未來的新零售企業(yè)不僅要布局線上線下同步發(fā)展,同時(shí)也需要企業(yè)擁有足夠的技術(shù)能力來幫助企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。企業(yè)未來渠道建設(shè)要以便捷購物為中心,利用已有的大數(shù)據(jù)為依據(jù)提供精準(zhǔn)服務(wù),確保線上線下產(chǎn)品宣傳、價(jià)格和服務(wù)水平的真實(shí)性,降低消費(fèi)者購物風(fēng)險(xiǎn)。同時(shí)加強(qiáng)物流等柔性供應(yīng)鏈生態(tài)模式的發(fā)展,建立全方位、全渠道的物流配送體系,為消費(fèi)者提供更加優(yōu)質(zhì)、人性化的配送以及退換貨服務(wù)。