李慈鳴 崔琰
摘要:5G時代的發(fā)展下,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的悄然興起使得人們的生活方式以及生活質(zhì)量產(chǎn)生了巨大的變化。同時,教育領(lǐng)域也引起了一場重大的變革,虛擬現(xiàn)實技術(shù)打破傳統(tǒng)的教學模式,推動了新教學模式的應(yīng)用與發(fā)展。本文對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念特征,5G時代下虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用優(yōu)勢,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育行業(yè)的現(xiàn)狀和發(fā)展動態(tài)進行了闡述。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);教學模式;5G
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-08-479
一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念特征
虛擬現(xiàn)實是指基于虛擬人的計算公式直接計算現(xiàn)實場景世界信息的一種沉浸型交互虛擬環(huán)境,具體而言就是通過整合各種數(shù)字信息來獲得逼真的視覺、聽覺、觸覺,生成一體化的特定現(xiàn)實世界信息范圍的虛擬環(huán)境。 美國科學家Burdea G.和Philippe Coiffet在1993年世界電子年會上發(fā)表了一篇題為“Virtual Reality System and Applications”(虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)與應(yīng)用)的文章,在該文中提出一個“虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三角形”,它表示出虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有的3個突出特征:沉浸性、交互性和想象性。
(一)沉浸性
沉浸性(Immersion)又稱浸入性,是指用戶感覺到好像完全置身于虛擬世界之中一樣,被虛擬世界所包圍。比較理想的虛擬世界可以達到使用戶難以分辨真假的程度,甚至超越真實,實現(xiàn)比現(xiàn)實更逼真的照明和音響等效果。虛擬現(xiàn)實的沉浸性來源于對虛擬世界的多感知性,除了我們常見的視覺感知、聽覺感知外,還有力覺感知、觸覺感知、運動感知、味覺感知、嗅覺感知、身體感覺等。……