王莉
【摘 要】在信息技術教學過程中,將創客思維融入信息技術教學中,可以激發學生的學習興趣,可以提高課堂教學質量,可以提升學生的創新思想和創新能力。
【關鍵詞】創客思維;信息技術;教學策略
在新課改和素質教育不斷深化的背景下,我國教學事業迎來了更高的挑戰。作為小學教學體系中的重要組成部分,小學信息技術教學也受到了一定程度的影響。為了更好地迎合新時期的教學要求,需要教師積極創新和優化課堂教學的方法。其中,創客教育憑借著自身的優勢獲得了廣泛認可和應用?;诖?,以下就將小學信息技術教學作為載體,著重分析創客思維視角下的教學策略,希望提供有利參考。
一、創設教學情境,引發學生興趣
眾所周知,小學信息技術是一門集理論與實踐為一體的課程,為了提高學生的學習質量,教師就有必要聯系創客思維實施教學。具體來說,教學情境的創設不失為一種可行的方法,教師可以結合實際教學的內容,為學生創設相應的教學情境,促使學生在情境中觀察、發現重點,并結合重點進行創新,從而在具體實踐中切實感受到信息技術學習帶來的樂趣。
例如:在教學“初識‘畫圖”這部分知識內容的時候,教師并未直接引申出課堂教學的內容,而是從學生的日常生活出發,為學生進行真實情境的創設,讓學生的興趣得到切實激發,以積極、興奮的態度和情緒參與學習,會有事半功倍的效果。具體如下:“同學們,你們喜歡畫畫嗎?今天老師給大家帶來了一些六年級哥哥姐姐們畫的畫,想看看嗎?”話音剛落,學生十分積極,紛紛回應教師“想看!”于是,教師借助現代化教學設備展示這些作品。當作品展示完畢后,教師拋出疑問:“同學們,你們覺得哥哥姐姐們畫得怎么樣呀?你們知道哥哥姐姐們是怎么畫出這么優秀的作品嗎?”學生你一言我一語,氛圍變得非?;钴S。此時,教師把握時機,引申出本節課的內容:“哥哥姐姐們的畫可全都是用我們的‘小老鼠畫出來的,大家想不想學習電腦畫圖呀?今天我們就一起用‘小老鼠畫圖,好不好呀?”通過這樣的方式,集中學生的注意力,創新課堂教學的方式,打破以往簡單的口頭灌輸,以真實的情境調動學生的參與積極性,讓學生更加主動地參與到后續教學之中,取得更加理想的學習效果。
二、發現創新思維,深化學習體驗
就以往的創客思維與課程教學的融合情況來看,有一個較為普遍的現象,即不少創新思維都是“曇花一現”。要想真正改善這一問題,就需要教師及時發現學生的創新思維,并且對其展開針對性地指導和訓練。只有這樣,才可以真正實現創客教育的目標,確保學生從中有所收獲。
例如:在教學“認識機器人”這部分知識內容的時候,本節課主要是為了讓學生對機器人的概念有一個初步了解,能夠找出日常生活中的機器人,并且描述出機器人的作用和工作原理。對此,在正式教學中,教師一方面要幫助學生結合已有經驗進行鞏固和翻新,如:“班上有同學看過《變形金剛》嗎?(同時為學生播放《變形金剛》視頻片段)”以此消除學生的陌生感,讓學生從中獲取不一樣的思維理念;另一方面,教師有必要引導學生充分發揮自身的想象力和創造力,對“機器人”展開大膽的聯想,從而將其更好地體現在學習、生活之中,從本質上達成本節課的教學目標。除此以外,在正式教學之前,教師需要結合課堂教學的內容,做好充分的教學準備,盡可能在有限的課時上講解更多關于“機器人”相關的內容,讓學生在課程學習中探索出別樣的創意,獲得別樣的學習體驗。
三、注重實踐操作,確保創意完整
創客思維視角下的小學信息技術教學,不僅注重教學的針對性,還需要時刻關注學生的創意表達。對此,在開展小學信息技術教學活動時,教師有必要給學生創造相應的實踐平臺,通過常態化的鍛煉,讓學生有一個表達創意的機會,從而在信息技術學習中體驗到成就感,更加主動地參與到信息技術學習之中,進而不斷促進自身創新意識的發展。
例如:在教學“創作演示文稿”這部分知識內容的時候,本節課有著較強的實踐性,主要是為了讓學生在演示文稿的創作中感受成功的愉悅,可以圍繞演示文稿的主題,創造性地規劃設計演示文稿,以此保證作品的創新性。為了保證教學活動的順利開展,教師需要提前做好準備,并且結合學生的實際需求挖掘更多有效的教學資源,并且將其帶入課堂。在正式教學時,教師將自主權歸還給學生,讓學生進行演示文稿的創作。由于時間相對有限,對此部分學生往往會直接尋找校園素材,如學習生活、校園美景等。對此,教師就需要制定相應的要求,如以“校園”為主題制作相應的演示文稿,讓學生在親身實踐中進行創意的傳達與體現。通過這樣的方式,促使學生展開實踐操作,在幫助學生掌握文稿演示方法、技巧的同時,讓學生在實踐過程中獲得不一樣的靈感和創意,從而讓學生的創意得以有效體現。
四、運用微課導學,展開創意設計
就微課導學來說,要想充分發揮其優勢,就必須為學生設計分層任務,讓學生在互幫互助中完成教師制定的學習任務,并且保證小組作品的創意性。需要注意的是,在制定任務時,教師需要遵循循序漸進的原則,結合任務的難易程度進行合理布置,促使學生展開創意設計,從而保證整體教學實效。
例如:在教學“初識Scratch”這部分知識內容的時候,為了幫助學生對知識形成大致認識,教師就可以充分發揮現? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 代化教學的優勢,為學生呈現出首個Scratch作品,并且對其展開深入的講解,讓學生對其設計創意有一個充分的把握。在此基礎上,則可以讓學生在分層小組中以詩詞、對聯或者是問答的形式設計對應的Scratch作品,并進行成果展示。當結束上述環節后,則帶領學生進入合作探究這一環節。需要注意的是,在這個過程中,教師需要嚴格遵循創客理念,將學生合理劃分為若干個學習小組(每個小組2-3人),讓學生以小組合作的形式完成學習任務。這樣一來,學生就會互幫互助、合理分工,其中一位組員整合創意設計主題,一位組員負責素材的整理與收集,另外一位組員則進行最后的設計和優化。在分工結束完畢后,三位組員再對最終的結果提出個人的見解,并且將意見綜合起來,進行最后的調整和完善。通過這樣的方式,不僅可以促進學生知識技能的強化,還能夠幫助學生實現知識的遷移和應用,在學生信息素養的發展方面發揮著不可忽視的作用。
總而言之,創客思維對于小學信息技術教學有著極強的指導意義,作為新時期的教學工作者,需要深刻認識到這一點,并且采取切實可行的措施,促進創客思維與小學信息技術之間的有機融合。具體來說,可以從創設教學情境,引發學生興趣;發現創新思維,深化學習體驗;注重實踐操作,確保創意完整;運用微課導學,展開創意設計四個方面出發,以此實現高質量課堂的構建,在提高學生課堂參與度的同時,全面激發學生的創意思維,促使學生不斷進步,不斷完善自我,為信息素養的發展提供有力支撐。
【參考文獻】
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