動畫要想給觀眾留下深刻印象,不僅要依靠故事情節,還要刻畫好的角色形象。角色設計是動畫片的關鍵,直觀展現了整個動畫片的情節、風格,這是動畫制作的核心內容。動畫中的角色和電影中的演員一樣,都有推動故事情節發展、解釋故事的情節等的作用。
如今,動漫產業高速發展,開始進入商業化時代。商業動畫電影在娛樂行業發揮著重要作用。本文基于動畫制作中的角色設計,探討動畫人物設計的內容、作用和價值等因素。
一、角色設計的概念
角色設計屬于概念設計的一種,廣泛運用于各個領域中,包括科幻類特效電影,二維和三維的影視動畫、游戲等。動畫角色設計是從人們的生活中吸收營養的,與人們的生活息息相關,是一種貼近生活、貼近實際的精神產品。角色設計一般先從角色簡述開始。
動畫角色設計的主要目的就是將劇本中的角色形象化、具體化,把描繪角色形象特征、性格特征的文字用繪畫和設計的形式表達出來,這樣可以給觀眾帶來更加豐富多彩的視覺體驗。
二、角色設計的意義
動畫制作中,角色設計是相當重要的一部分,是一部動畫的靈魂。評價一部動畫作品是否優秀,劇情占一部分,剩下的都歸功于角色設計。
動畫角色設計是前期動畫制作中的一個重要環節,角色設計的好壞直接影響到一部影片的收益和口碑,一般好的角色設計可以給影片帶來較高的票房收入。一部動畫片想要打動觀眾,不僅僅依靠故事情節,還要依靠動畫角色的支持。角色設計是一部動畫的支柱,它可以簡潔明了地展現整個動畫的風格。
現如今,中西方文化大融合,國產動畫想要在世界動畫市場占有一席之地,必須要有自己的特點,在借鑒其他國家的動畫風格時也要結合我國的民族特色,塑造出具有鮮明特點的角色形象,形成自己的風格。時代在進步,觀眾的審美也在提升,動畫制作中的角色設計要緊跟時代潮流,運用先進的制作技術,這樣才能創作出符合中國特色的動畫作品。
三、角色設計在動畫設計中的重要性
劇本對于影片來說是非常重要的,有了劇本必然會有故事情節,而有了故事情節就會有故事的演出者——角色。每當導演把劇本轉化為動畫的時候,角色的設計就起到了至關重要的作用,一部好的影片離不開好的角色設計。動畫片之所以受到大家的喜愛,大部分歸功于動畫設計師創造的深入人心的動畫角色。
動畫角色憑借奇怪、浮夸的造型設計,幽默、聰明、靈敏的性格特征,樂觀開朗的人生態度,以及豐富的內涵贏得各個年齡階段觀眾的喜愛。隨著年齡逐漸變大,或許有許多動畫片的故事情節記不清,但是人們對于動畫片里的主要人物會記得格外清楚,甚至主角的經典動作、臺詞也記憶猶新,這就是一個角色對于觀眾的影響。例如,米老鼠、唐老鴨、白雪公主、獅子王等許許多多深受觀眾喜愛的經典角色。
隨著影視動畫的商業化,動畫角色的價值被提升到了一個新的高度。動畫角色的成功不僅意味著整部動畫的成功,而且也標志著動畫所產生的巨大利潤。
動畫人物形象在很大程度上拓寬了動畫的空間,使動畫在上映之后仍然可以獲得巨大的利潤。從動畫片中衍生出來的產品具有很大的商業和文化價值。著名的動畫人物更受孩子的歡迎,當然,成人對其的喜歡也不亞于孩子。動畫情節還不足以轉化為其他產品,主要是由于動畫的特征。
在動畫片中,人們會發現,任何一部動畫片在創作過程中,角色設計都具有很重要的作用,角色設計的好壞決定著一部動畫片是否成功,若是沒有特別吸引人的動畫角色,觀眾是不會喜歡這部動畫片的,可以說,角色在動畫片中起到了非常關鍵的作用。
角色可以推動故事情節的發展,突出動畫影片的思想。角色設計雖然是根據劇本創造出來的,但是動畫設計師還需要觀察生活中許多不容易被發現的微小細節,并且不斷進行速寫練習,要從角色的結構出發,對角色進行深入研究,從而設計出最佳的動畫角色形象。
四、動畫角色的設計要點
首先,創作人員要反復研究劇本,然后提取出角色的基本信息,包括年齡、性別、姓名、身高、五官、發型、服裝樣式等。創作人員可根據這些信息運用簡單的幾何圖形設計出動畫角色的造型。
其次,角色的定位要準確,要把控角色之間的相互關系,并且適當進行調整。在一部動畫中,角色不是單獨存在的,而是會組成多個角色互相聯系的角色群,有了正面角色,肯定就會有反面角色,有了主角肯定會有配角。我國的動畫創作中有一個很大的誤區,就是太重視主角,從而忽略了配角的地位。現如今,我國影視動畫觀眾的年齡層次分布十分廣泛,從低齡孩童到青壯年都是動畫作品的忠實擁護者,由于年齡不同、社會閱歷差異,人們對于作品的喜愛程度不同,甚至出現配角比主角更受歡迎的情況。
再次就是根據故事情節的發展及時調整角色形象。在部分影視動畫作品中,有些角色的造型在前期和后期的差異十分大。電影《哪吒之魔童降世》中,一開始,哪吒是一個古靈精怪、頑皮的形象,雖然經常搞破壞,但還是可愛的,但在最后部分,哪吒的身材變高大了,造型也改變了許多,這兩種形象形成了鮮明的對比。
五、角色設計的方法
首先就是對于頭部的設計。人們可以將頭部看成一個圓,不同人的頭部大小、形狀都會不同,對于那些聰明、機智、形象高大的人,腦袋會設計得大一點,下巴也會大而圓一點,而對于那些陰險狡詐的角色,腦袋會有棱角或者尖形的,下巴也會小而尖。
其次就是對于角色身體的設計。一般情況下,人們將身體分為8份,頭部的高度占其中的1份。英雄的形象會設計得更加高大,兒童和少年則比較矮小、可愛。設計人員要根據劇本,設計出不同類型的人物,然后根據角色的身體和心理特征加以完善,使每個人物都有各自的特點和細節。
再次就是對角色的進一步完善。在人物造型設計完畢之后,要為其設計好姿勢,讓角色有真實的表情,然后就是為其畫上衣服,這樣的話,一個角色就設計出來了。
六、角色設計的風格
(一)寫實風格
寫實風格對于角色的造型要求十分高,需貼近生活。寫實風格的動畫會運用特別多的光影效果,而且層次豐富、視覺沖擊力強。
(二)裝飾風格
裝飾風格大多以自然物象為基礎,通過高度的概括,提煉出事物的本質特征,創造出有秩序、程序化的風格。裝飾風格就介于寫實和抽象之間,它對表現美起著至關重要的作用。
(三)兒童風格
兒童風格的動畫一般都比較夸張,具有較強的教育性、知識性、形象性、簡明性和天真性,有助于兒童思想品德的形成,彰顯了動畫作品對幼兒教育的重要作用。
(四)漫畫風格
漫畫風格的動畫借鑒了漫畫的特征,特別強調平面的影像效果,簡單而明了,其中,角色的身材比例、肢體動作、面部表情都特別夸張,當然這也使得漫畫風格的動畫更幽默詼諧,其中的角色也會比現實中的形象更可愛。
七、結語
角色設計是一部動畫的基礎,也是核心內容,可以推動情節的發展,在動畫制作過程中,一些優秀的、經典的角色設計能夠賦予動畫影片生命,而符合劇本的角色可以令整個作品得到升華,能很好地詮釋故事內涵,并讓人們記憶猶新。所以說,角色設計在動畫中起著至關重要的作用。
(江西服裝學院)
作者簡介:于凡(1998-),男,江蘇淮安人,本科,研究方向:動畫。