胡 婷,陸雯霞
(揚州大學(xué) 旅游烹飪學(xué)院,江蘇 揚州 225127)
伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及,用戶對手機在線消費所帶來便捷性逐漸產(chǎn)生依賴,旅游產(chǎn)品的在線消費成為旅游業(yè)發(fā)展的新趨勢。旅游APP是一種以提供旅游產(chǎn)品在線預(yù)訂和購買的移動終端應(yīng)用程序,滿足了旅游者在線預(yù)訂和購買旅游產(chǎn)品的需求[1]。對于企業(yè)而言,在激烈的市場競爭下吸引潛在用戶成為旅游APP升級轉(zhuǎn)型的首要任務(wù)。企業(yè)需要從了解用戶的需求入手,通過研究用戶的行為意向設(shè)計出更具市場競爭力的旅游APP。旅游APP為用戶提供的個性化產(chǎn)品是與其他競爭者形成差異的關(guān)鍵,有助于占據(jù)更大的市場份額。本研究以激勵理論為基礎(chǔ),旨在探討對旅游APP用戶行為意向產(chǎn)生影響的因素,并為旅游APP的改良和升級提供建議[2]。
激勵理論主要研究的是需求對用戶產(chǎn)生的共情心,從而使其延長使用時間[3]。用戶服務(wù)期望與用戶體驗有著密不可分的關(guān)系,期望與實際體驗的差異最終會影響用戶行為意向[4]。目標(biāo)激勵理論在管理領(lǐng)域的應(yīng)用較為廣泛,影響用戶在線消費的因素主要是服務(wù)質(zhì)量、產(chǎn)品質(zhì)量、環(huán)境安全和產(chǎn)品類型等[5]。激勵理論應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)信息及知識共享的場景時,側(cè)重于研究外在激勵因素,如物質(zhì)和聲譽等;而對于內(nèi)在激勵因素的研究較少[6]。創(chuàng)新激勵會對個體行為產(chǎn)生正向影響,對于用戶購買互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的過程中產(chǎn)生的行為意向有著重要的研究價值。激勵理論從動機層面研究發(fā)現(xiàn)了留住用戶的新思路,一旦消費者產(chǎn)生消費需求和動機就會對其行為意向產(chǎn)生影響[7]。
張初兵等從互動性視角研討了預(yù)期互動性和感知互動性與滿意度之間的關(guān)系,預(yù)期感受會直接影響用戶行為意向:期望一致會促進用戶的積極評價,期望不一致則會導(dǎo)致消極評價[8]。基于以上研究發(fā)現(xiàn)預(yù)期互動性會影響用戶對一項新技術(shù)的接受態(tài)度,在線購買產(chǎn)品的過程中,用戶期待的效果低于實際情況時,就會產(chǎn)生積極態(tài)度[9]。基于此,提出以下假設(shè): H1:預(yù)期互動性正向影響用戶行為意向。
李東和、張鷺旭在對旅游APP下載使用行為的影響因素研究中發(fā)現(xiàn),客觀維度經(jīng)認(rèn)知維度對行為維度表現(xiàn)出積極反應(yīng)。在易安裝和易操作的基礎(chǔ)上,發(fā)現(xiàn)用戶感知到的“易”會強化對旅游APP使用的積極性[10]。Lee等解析了在期望效價下游客對感知易用性的評價,高評價能夠讓用戶產(chǎn)生積極的行為意向,愿意使用該APP并購買其提供的產(chǎn)品[11]。因而提出以下假設(shè):H2:感知易用性正向影響用戶行為意向。
高效性能夠協(xié)助用戶穩(wěn)定、快速、順暢地達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)[12]。因此,高效性對于首次使用旅游APP的用戶行為產(chǎn)生正向影響。用戶在使用后感知到的高效性,能夠刺激用戶再次購買該APP提供的旅游產(chǎn)品,同時該類用戶愿意向他人推薦該APP[13]。因此提出如下假設(shè):H3:感知高效性正向影響用戶行為意向。
個體創(chuàng)新性能夠給旅游APP用戶帶來差異化和個性化體驗,是形成差異化盈利模式的關(guān)鍵[14]。個體創(chuàng)新性會給用戶帶來不同于其他軟件的附加值,能夠讓用戶體驗到該APP提供的預(yù)期以外且與其他軟件不同的使用經(jīng)歷,有助于進一步增強用戶的滿意程度[15],即假設(shè)如下:H4:個體創(chuàng)新性正向影響行為意向。
李東和結(jié)合鮑爾提出的“任何購買行為都會一定程度上導(dǎo)致無法預(yù)期的風(fēng)險”的消費風(fēng)險理論[16],發(fā)現(xiàn)用戶的感知風(fēng)險將會負(fù)向影響對旅游APP的接受程度。盡管用戶能體驗到該APP帶來的各種便利,但涉及到金錢和隱私問題時常常會降低信任感[17],即假設(shè)如下:H5:感知風(fēng)險負(fù)向影響行為意向。
問卷以用戶最近一次使用旅游APP的經(jīng)歷為基礎(chǔ),分為兩個部分:第一部分采用Likert 5級量表對測量題項進行評分,“1-5”表示非常不同意-非常同意。預(yù)期互動性的測量題項包含了信息推送速度、咨詢渠道和評價與分享3個題項[8,18];感知高效性分為產(chǎn)品更新速度、客服處理速度和信息實用性3個題項[19];感知易用性涵蓋了業(yè)務(wù)功能、進入門檻和操作難度3個題項;感知風(fēng)險用個人信息的安全性、支付渠道的安全性和風(fēng)險鏈接出現(xiàn)的頻率3個題項測量[16];個體創(chuàng)新性用提供定制化服務(wù)的能力、使用過程的流暢程度和滿足需求的能力3個題項來測量[21-22];行為意向采用購買增值服務(wù)、回購意愿、評價意愿和他人推薦意愿等4個題項測量[23-24]。第二部分是人口統(tǒng)計,包括性別、年齡、教育程度、職業(yè)、收入和使用頻率等。
本研究的調(diào)查對象是最近使用過旅游APP的用戶,對其使用現(xiàn)狀和行為展開調(diào)研。通過問卷星平臺回收236份問卷,剔除作答時間過短及其他不符合要求的問卷,共獲得有效問卷216份,有效率為91.5%。
統(tǒng)計結(jié)果表明:男女比例比較均衡,分別為44.44%和55.56%;就年齡層次而言,19~30歲和31~45歲的偏多;本科及以上學(xué)歷占比高,約占76%;每月的可支配收入在2001~4000元的占比較高,約占34%;年旅游消費支出在2001~4000元的占比最高為35%;過去一年旅游次數(shù)為2~3次(56.94%)的居多;最近一次旅游APP的使用率排列前三的依次為攜程旅行(48.61%)、飛豬(17.13%)和去哪兒旅行(13.43%),接近80%的被調(diào)查者使用旅游APP的年限超過3年。
為了確保模型擬合度評價和假設(shè)檢驗的有效性,使用 AMOS 24. 0 統(tǒng)計軟件檢驗變量測量的信度和效度,經(jīng)檢驗Cronbach’s α系數(shù)為0.789,信度在可接受范圍內(nèi),KMO值為0.816,具有良好的結(jié)構(gòu)效度。在效度檢驗方面采用驗證性因子分析,檢驗發(fā)現(xiàn)各變量的因子載荷均大于0.7,表明量表具有較好的聚合效度;所有潛變量的AVE值均介于0.60~0.67大于0.5,具有良好的收斂效度。在信度檢驗方面采用內(nèi)部一致性法,各變量的CR值介于0.83~0.86均大于0.70,表明測量的變量具有良好的內(nèi)部一致性信度。整個測量模型的擬合度指標(biāo)為:χ2=158.209,χ2/df=1.16,AGFI=0.91,RMSEA =0.03;NFI=0.93,RFI=0.91,IFI=0.98;TLI=0.98;AIC、BIC、ECVI 均小于獨立模型和飽和模型的對應(yīng)值。以上結(jié)果說明樣本的信度和效度良好,具有很好的可靠性和穩(wěn)定性,可以做進一步的研究分析[25]。
檢驗了模型的信度和效度后,將潛在變量及其測試問項代入研究模型中,用最大似然估計方法來計算模型擬合指標(biāo)和各路徑系數(shù)的估計值。模型的擬合度指標(biāo)為:χ2/df =1.877低于3,GFI=0.923,AGFI=1.877,均高于0.8,TLI=0.923、IFI=0.934、CFI=0.934均高于0.9,RMSEA=0.064,低于0.08,即該模型配適度較好[26]。研究結(jié)果顯示,預(yù)期互動性、感知高效性、感知易用性、個體創(chuàng)新性對行為意向產(chǎn)生正向影響,而感知風(fēng)險對行為意向不產(chǎn)生負(fù)向影響(表1)。

表1 假設(shè)檢驗
5.1.1 預(yù)期互動性對行為意向產(chǎn)生正向影響
用戶使用旅游APP時期望與實際的差異會直接影響行為意向,對其是否會使用該APP主動購買旅游產(chǎn)品產(chǎn)生影響。用戶在使用后感受到的實際效果高于預(yù)期的期望時,就會主動去接受并持續(xù)使用該APP。用戶在享受旅游APP為其推送的符合自身需求的產(chǎn)品和服務(wù)后,會主動接受并且在下次使用時主動打開此功能并體驗其帶來的價值。
5.1.2 感知易用性和感知高效性都對行為意向產(chǎn)生正向影響
旅游APP的信息查詢功能、簡單易上手的操作程序以及實時更新的旅游信息,滿足了用戶所需的各類基礎(chǔ)性需求。線上購買旅游產(chǎn)品減少了線下排隊所付出的精力和時間,用戶更愿意在線預(yù)訂旅游產(chǎn)品用于線下消費。
5.1.3 個體創(chuàng)新性正向影響行為意向
在線旅游產(chǎn)品的同質(zhì)化程度高,個性化和定制化服務(wù)將成為在線旅游產(chǎn)品的未來發(fā)展趨勢。旅游APP推出的不同于競爭對手的創(chuàng)新型產(chǎn)品能夠刺激用戶的購買力。用戶在使用后對旅游產(chǎn)品的積極評價會為潛在用戶提供參考價值,激勵用戶購買該APP推出的旅游產(chǎn)品;反之投訴和差評都會對該APP造成負(fù)面影響。
5.2.1 主動服務(wù),強化激勵機制
產(chǎn)品功能層面的激勵可以分為精神層面的虛擬成就激勵和物質(zhì)激勵。物質(zhì)層面的激勵方式主要是轉(zhuǎn)發(fā)抽獎、積分兌換和免費試用等,通過產(chǎn)品和服務(wù)直接激勵用戶自發(fā)地為獲取物質(zhì)獎勵從而主動分享該APP。精神層面的獎勵主要通過虛擬的等級晉升機制和榮譽稱號來獲得,如購買產(chǎn)品達(dá)到一定金額后會員等級會相應(yīng)上升,比其他用戶享有更多特權(quán)。
5.2.2 強化核心功能,突出個性化服務(wù)
將旅游APP的核心欄目和產(chǎn)品進行個性化設(shè)置,把平臺內(nèi)的功能界面設(shè)置為相互聯(lián)系且循序漸進的任務(wù)模式,刺激用戶主動完成任務(wù)并獲得相應(yīng)的獎勵,最終形成一種行為習(xí)慣。當(dāng)不同等級的用戶完成任務(wù)且得到獎勵時會產(chǎn)生目標(biāo)成就感。
5.2.3 加強風(fēng)險控制,達(dá)到用戶期望
當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)詐騙橫行,保障用戶的私人信息和資金安全是旅游APP在程序設(shè)計過程中必須引起重視的關(guān)鍵環(huán)節(jié),建立起用戶對旅游APP的信任感,進一步留住已有用戶吸引潛在用戶。
本研究調(diào)研的樣本量較少,在討論結(jié)果的時候受到限制。研究僅涉及用戶的線上購買和線上體驗,尚未涉及線上購買和線下體驗的研究。在今后的研究中會針對線下體驗展開調(diào)研,加大調(diào)查的樣本量,對不同側(cè)重點的旅游APP分類討論,通過引入中介變量來解釋各影響因素間的關(guān)系,更深層次剖析用戶行為意向。