徐聰
1 引言
游泳教學作為初中體育的基礎教學內容,通常受到教學環境、學生的運動方式與特點等多種因素影響,是一種兼具生活技能與技術要求的體育項目。在游泳基礎動作技術的教學中應用游戲教學法,能夠寓教于樂,激發學生游泳訓練動機,使其在活躍的訓練氛圍下,有效強化體質,熟練掌握游泳專項技能,全面確保游泳的教學效果。
2 熟悉水性,消除學生畏懼心理
受到游泳訓練環境影響,初中學生在進行游泳學習初期,普遍會存在畏水等心理,這將會導致學生注意力分散,忽略動作要點,弱化訓練效果。在教學初期,教師需要巧妙穿插一定的游泳游戲,利用游戲教學法活躍教學的氛圍,集中學生的注意力,使其在快樂的體驗中,強化自信,熟悉水性,消除畏懼心理,為技術動作的學習與提升做好良好的心理準備。以初中游泳基礎動作技術教學初期為例,體育教師可以采用游戲的方式,引導學生快速熟悉水性,使學生更好地感知水環境下的壓力、浮力與阻力等影響,提升對游泳的興趣,并有效去除怕水等情緒。教師可以組織河豚來了等主題游戲,提前向學生說明游戲的注意事項,詳細講解水環境中如何開展憋氣,并親身加以示范。之后,可以組織學生統一深吸一大口空氣,模仿河豚,浸入水下,盡可能使吸入的空氣在嘴巴內保持較長時間的停留,控制好氣體呼出速度,待口腔內氣體全部呼出后,即為完成動作,方可浮出水面。教師負責做好計時工作,以學生入水為起始,出水為終止,計算學生憋氣的時間。在學生熟練憋氣等基礎技術后,教師可以進一步組織憋氣比賽,以此激發學生好勝心,提升學生憋氣的基礎技術。此外,教師可以針對學生在水環境中進行行走、跳躍以及浮體滑行等基礎技術訓練,創新設計一定的游戲,例如水中捕魚、追逐比賽、水下猜拳、尋物等,引導學生更好地控制水下的行為動作與呼吸節奏,建立愉快的游泳體驗,為更好地開展技術訓練做好準備。
3 技術教學,把握游戲教學時機
在初中學生有效熟悉水下環境后,游泳基礎動作技術教學將會進入技術提升的關鍵階段,應用游戲教學法,針對游泳的手臂、腿部以及相互配合等內容開展訓練,能夠更好地提升初中學生的游泳興趣,使枯燥的技術動作解說轉化為豐富、生動的游戲體驗,實現邊學邊練,寓教于樂的教學效果。
以初中游泳基礎動作技術中蛙泳等蹬腿技術的教學過程為例,教師可以設置蹬腿訓練游戲,首先組織學生在游泳池的旁邊,以哨聲作為口令,根據教師的指令開展蹬腿訓練,教師可以合理控制吹哨的氣息,將口哨聲變為高低不同的音調,使學生在聽到低聲調時,做出小腿折疊,盡力靠近大腿的動作,之后轉為高聲調,學生動作相應地變為雙腿用力向外翻,腳尖向外的姿態,緊接著再根據低聲調,做出雙腿后蹬,腳尖向下,且雙腿恢復并攏的動作。利用這種方法,能夠有效集中學生的注意力,使學生在最短時間內扎實掌握游泳的基礎技術。為了進一步提升訓練樂趣,教師可以采用淘汰制開展練習競賽,在游戲過程中,教師做好對學生動作的指導與監督,當學生出現錯誤動作后,將會淘汰出局,從而更加有效地調動初中學生的訓練熱情,提升游泳基礎動作技術的訓練效率。另外,教師還可以針對蛙泳的手臂基礎動作設計坐板劃船等游戲,以接力賽方式開展,更好地提升學生對于水的感知能力,優化蛙泳中手臂劃水的技術效果。
4 熟練提升,優化游泳訓練實效
游泳基礎動作技術教學中,最后并且較為關鍵的階段即為熟練技術環節,這是進一步規范學生游泳技術動作,完成技術鞏固與提升的主要內容。傳統訓練中,該教學環節對學生的耐力要求較高,訓練艱苦、枯燥,很容易打擊學生游泳的訓練情緒。因此,需要應用游戲教學,在鞏固訓練中增設一定的游戲內容,使學生在你拼我趕中,有效分散疲憊情緒,實現游泳速度與技術的高效提升。
針對熟練提升的訓練階段,體育教師可以結合游泳基礎動作技術的教學內容,設計能夠實現訓練內容全覆蓋,具有綜合性的游戲,如游泳接力比賽等,使學生分組開展接力練習,自主選擇接力順序。教師可以以學生對于游泳基礎動作技術的掌握情況為基礎,做好小組劃分,使各個小組整體實力水平保持相近,更好地激發學生游泳比賽的斗志。每個小組均為四人,分別按照特定次序站于泳道兩端,在教師開始口令發出后,由第一次序位學生開始出發,以最快速度游至指定位置,與下一位學生完成接力,以此類推,將整個小組游泳用時作為最終結果,時間最短為勝。在比賽過程中,教師可以組織特定的學生作為裁判員,與教師一起監督學生蛙泳的動作與換氣節奏等,針對學生出現不規范的動作時,及時用手機錄下并加以標注,在比賽結束后,對不規范動作進行加時計算后納入總成績評比。在接力比賽的游戲中,能夠在緊張環境下,有效檢驗學生的訓練效果,更好地調動學生的游泳信心。
(作者單位:寧波市鎮海區立人中學)