張飛燕,溫佳宇,韓 穎
(1.河南理工大學 a.安全科學與工程學院;b.能源科學與工程學院,焦作 454003;2.河南省瓦斯地質與瓦斯治理重點實驗室——省部共建國家重點實驗室培育基地,焦作 454003;3.煤炭安全生產(chǎn)與清潔高效利用省部共建協(xié)同創(chuàng)新中心,焦作 454003)
“爆破安全”、“爆破工程”均為我校安全工程、土木工程專業(yè)的核心課程,主要講述爆破理論基礎、工業(yè)炸藥、起爆技術、巖石爆破理論、礦山與地下工程爆破技術及安全、爆破危害與安全防控、爆破安全管理等內容[1,2]。巷道掘進爆破安全實驗是上述課程的主要實驗內容之一,實驗教學過程中存在以下問題:①實驗危險性高。爆破實驗安全要求高,實驗涉及到的雷管、炸藥等均為國家嚴格管控的高危險性爆破器材,實驗環(huán)境極端復雜且過程不可逆。②實驗條件不可及。GA990—2012《爆破作業(yè)單位資質條件和管理要求》[3]規(guī)定:爆破作業(yè)按照要求實施資質管理,“非營業(yè)性條件要求”國內各高校均不具備。③爆破有害效應多。井下爆破產(chǎn)生的有毒有害氣體、粉塵、爆破振動、爆破沖擊波等危害,不僅會造成大氣環(huán)境及地下水資源污染、巷道圍巖損傷、工人炮煙中毒等,而且一定程度上還會誘發(fā)瓦斯爆炸、煤塵爆炸等次生災害。基于以上現(xiàn)實問題,探索新型、有效的實驗教學手段迫在眉睫。
近年來,教育部連續(xù)出臺了一系列政策,大力支持與推動虛擬仿真實驗教學項目研究。教育部高等教育司在其發(fā)布的《關于開展國家級虛擬仿真實驗教學中心建設工作的通知》(教高司函〔2013〕94號)中明確指出:虛擬仿真實驗教學的任務是構建高度仿真的虛擬實驗環(huán)境和實驗對象,實現(xiàn)真實實驗不具備或難以完成的教學功能,在涉及高危或極端的環(huán)境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或綜合訓練等情況時,提供可靠、安全和經(jīng)濟的實驗項目[4];《教育部關于開展國家虛擬仿真實驗教學項目建設工作的通知》(教高函〔2018〕5號)中指出:國家虛擬仿真實驗教學項目是推進現(xiàn)代信息技術融入實驗教學項目、拓展實驗教學內容廣度和深度、延伸實驗教學時間和空間、提升實驗教學質量和水平的重要舉措[5]。
在此背景下,各高校虛擬仿真實驗教學項目建設工作開展得如火如荼[6-11]。筆者借助虛擬仿真、多媒體、人機交互、數(shù)據(jù)庫和網(wǎng)絡通訊等技術,構建了巷道掘進爆破安全虛擬仿真實驗教學平臺并已上線運行[12,13],讓學生能夠在高度仿真的虛擬環(huán)境中開展爆破實驗、模擬真實實驗過程,實現(xiàn)了巷道掘進爆破方案設計、爆破施工、爆破危害監(jiān)測與分析三個方面的實驗教學內容;但美中不足的是,該平臺尚未涉及井巷掘進爆破事故的處理,即事故應急救援。為此,本文以井巷掘進爆破過程中的典型事故—炮煙中毒為例,構建炮煙中毒應急救援虛擬仿真系統(tǒng),以期對巷道掘進爆破安全虛擬仿真實驗教學平臺加以拓展與延伸。
基于煤礦真實掘進巷道,依據(jù)《煤礦安全規(guī)程》相關規(guī)定[14],結合煤礦事故應急救援要求與內容[15],參考爆破事故應急救援預案[16],虛擬仿真系統(tǒng)模塊設置為兩部分:工人自救互救模塊、救援人員救援模塊,如圖1所示。

圖 1 虛擬仿真系統(tǒng)模塊設置Fig. 1 Module setup of virtual simulation system
主場景是系統(tǒng)的初始界面,可進行角色選擇操作。根據(jù)系統(tǒng)模塊設置,人物角色分為兩類:工人、救援人員;不同角色將進入不同的任務場景。
工人自救互救模塊主要包括以下內容:工人選擇下井裝備、佩戴自救器后進入掘進巷道、協(xié)助炮煙中毒人員佩戴自救器并攙扶其撤離災區(qū)、向地面調度室報警等。
該模塊設置思路如下:
(1)在主場景模塊,選擇人物角色為工人。
(2)進入工人自救互救模塊后,首先選擇下井裝備。
(3)工人穿戴好下井裝備后,按提示向掘進巷道行進。
(4)發(fā)現(xiàn)炮煙中毒工人,及時檢查中毒人員身體狀況,并協(xié)助尚有活動能力的輕度中毒人員撤離工作地點。
(5)人員撤至安全地點后,利用井下調度電話,向地面調度室報警,請求救援。
救援人員救援模塊主要包括以下內容:救援人員選擇救援設備、到達事故地點將炮煙中毒者抬至新鮮風流處、進行人工呼吸等。
該模塊設置思路如下:
(1)救援人員下井前,首先選擇生命探測儀、正壓氧氣呼吸器、急救包、通訊設備等救援裝備。
(2)根據(jù)提示箭頭到達事故發(fā)生地點。
(3)檢查重度中毒人員的呼吸、心跳等情況后,用擔架將其抬至新鮮風流處。
(4)對重度中毒人員進行人工呼吸急救。
(5)重度中毒人員恢復意識,救援成功。
巷道掘進爆破炮煙中毒應急救援虛擬仿真系統(tǒng)采用3D Max軟件建模,采用Unity 3D軟件、按主場景模塊→工人自救互救模塊(worker場景)→救援人員救援模塊(rescuer場景)順序依次進行系統(tǒng)開發(fā),使用W、A、S、D四鍵控制角色移動。根據(jù)真實巷道規(guī)格與尺寸,按1∶1比例構建的煤礦掘進巷道模型如圖2所示。
系統(tǒng)主場景由3D物體與UI界面組合構成,其界面如圖3所示。點擊worker按鍵進入工人自救互救模塊,點擊rescuer按鍵進入救援人員救援模塊,點擊Exit則退出系統(tǒng)。主場景運行時,兩人物角色處于奔跑狀態(tài)。

圖 2 掘進巷道模型Fig. 2 Roadway model

圖 3 系統(tǒng)主場景界面Fig. 3 Main scene interface
根據(jù)設置思路,工人自救互救模塊開發(fā)步驟如下:
(1)過場動畫
該模塊共設置6個UI界面、5個相機。進入該模塊后,首先播放一段過場動畫,展示炮煙產(chǎn)生與工人中毒倒地的過程[17],如圖4所示。工人炮煙中毒程度設置為兩種:①重度中毒,工人直接倒地、喪失活動能力;②輕度中毒,工人具有活動能力,在攙扶下可進行撤離。

圖 4 過場動畫Fig. 4 Cutscenes
(2)下井裝備選擇界面
過場動畫播放完畢后,系統(tǒng)自動進入下井裝備選擇界面,如圖5所示。在此界面中,用戶需通過鼠標點擊UI界面裝備按鈕,選擇下井裝備—礦燈與自救器后,向掘進巷道行進;工人若未穿戴下井裝備,后續(xù)操作將無法進行。通過該種設計方式,強化用戶下井前必須佩戴礦燈與自救器的安全意識。

圖 5 下井裝備選擇界面Fig. 5 Equipment selection interface before entering the coal mine
(3)工人自救互救界面
進入掘進巷道后,工人在倒地工友附近站立2秒,即可觸發(fā)撤離按鈕,如圖6所示。點擊“攙扶撤離”按鈕,工人將協(xié)助輕度炮煙中毒人員佩戴自救器并協(xié)助其撤離事故地點,如圖7所示。

圖 6 工人自救互救起始界面Fig. 6 The starting interface of workers′ self-rescue and mutual rescue

圖 7 攙扶撤離界面Fig. 7 Assist evacuation interface
(4)報警界面
協(xié)助輕度中毒人員撤至安全地點后,工人到井下調度電話旁停留2秒,即可觸發(fā)報警界面,如圖8所示。點擊“報警”按鈕,工人將向地面調度室報警,請求救援。

圖 8 報警界面Fig. 8 Alarm interface
(5)任務完成界面
前述任務全部完成后,將顯示任務完成界面,如圖9所示。在此界面中,用戶可以選擇重新進行任務,也可選擇返回主場景。

圖 9 任務完成界面Fig. 9 Mission completed interface
(1)救援裝備選擇界面
救援裝備選擇界面如圖10所示。在此界面中,設置有救援裝備背包,主要包括生命探測儀、正壓氧氣呼吸器、急救包、通訊設備;其中,正壓氧氣呼吸器、急救包點選即完成穿戴,生命探測儀與通訊設備則在電腦屏幕中央360°旋轉展示。救援人員必須配備全部救援裝備后,方可進行后續(xù)操作。

圖 10 救援裝備選擇界面Fig. 10 Rescue equipment selection interface
(2)抬出中毒人員界面
救援人員到達炮煙中毒事故現(xiàn)場后,在重度中毒人員附近站立2秒,系統(tǒng)便會彈出“請將中毒者抬到有新鮮風流的地方,并立即展開急救”的提示框,如圖11所示。點擊“前往進風巷”按鈕,將播放抬出中毒人員的動畫,如圖12所示。

圖 11 救援提醒界面Fig. 11 Rescue reminder inerface
(3)人員急救界面
重度中毒人員被抬至進風巷后,系統(tǒng)激活相應攝像機,進入人員急救界面。根據(jù)UI提示,點選揭開衣服、檢查脈搏、人工呼吸三步急救,每步均有相應動畫演示,如圖13所示。

圖 12 抬出中毒人員界面Fig. 12 The inerface of carrying out the poisoned person

圖 13 人員急救界面Fig. 13 First aid interface
(4)救援成功界面
人員急救步驟完成后,將進入救援成功界面,并提示“工人蘇醒,請立即送往就近醫(yī)院進行治療”,如圖所示。在此界面中,用戶可以選擇重新進行救援任務,也可選擇返回主場景。見圖14。

圖 14 救援成功界面Fig. 14 Rescue success interface
系統(tǒng)完善主要包括添加背景聲音、人員腳步聲音以及操作提示按鈕等,用以提升用戶體驗與沉浸感。此外,在系統(tǒng)任一界面,均在左下角設置有操作提示按鈕,點擊即可彈出相應操作說明;在右下角設置有返回按鈕,點擊將退出當前界面,并返回主場景。
本文借助虛擬仿真、多媒體、人機交互、數(shù)據(jù)庫和網(wǎng)絡通訊等技術,采用3D Max軟件建模及Unity 3D軟件開發(fā)等手段,構建了巷道掘進爆破炮煙中毒應急救援虛擬仿真系統(tǒng),實現(xiàn)了掘進爆破炮煙中毒事故演示、工人自救互救及救援人員救援兩大環(huán)節(jié)實操。該系統(tǒng)是巷道掘進爆破安全虛擬仿真實驗教學平臺的拓展與延伸,既可用于安全工程、土木工程專業(yè)本科生及研究生實驗教學,也可用于礦山開采、工程爆破等領域相關專業(yè)技術人員的培訓教學。