陳煦予,張 正,李佳一 上海工程技術大學藝術設計學院
伴隨著數字技術的發展會展行業正處于蓬勃發展時期,特別是新型互聯網技術與展示設計的結合,開拓了線上展示的新局面,對傳統的線下會展產生的了巨大沖擊。但是目前線上展示技術尚處于發展階段,面臨展陳效果相對單一、對觀眾吸引力不強等困境,展示效果的提升還有巨大的空間和潛力。本文從實際項目出發,借鑒現有成熟的游戲引擎場景,豐富線上展示的場景化效果。通過數字建模探索游戲特效的方式打造新型沉浸式體驗式線上會展。
受到新冠病毒疫情的沖擊,博物館和美術館的展覽、藝術博覽會、設計博覽會等線下展覽展示受到嚴重影響。這一方面減少了線下場館的開放與接待觀眾的數量,增加了線下展覽的難度;另一方面為線上展覽的開展提供了契機,許多場館和活動方推出了線上展陳,并獲得了大量的點擊量和關注度。線上展示瞬間遍地開花,目前線上的展示設計主要分為以下兩類:
目前許多互聯網企業或會展企業推出線上會展,為了快速實現與觀眾面對面的交流,這些線上會展仍然依托于線下搭建的實體場館,多限于“線上直播”或“動態漫游”的展示方式。如在實體展廳開展線上直播,由策展人為觀眾線上講解,觀眾面對屏幕進行觀看。這類線上展示的優點是時效性強,面對的觀眾數量大。……