文 趙晗蕾

同伴交往是幼兒發(fā)展過程中的重要環(huán)節(jié),對幼兒自我意識和心理健康發(fā)展具有重要的影響?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“人際交往和社會適應(yīng)是幼兒社會學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容,也是其社會性發(fā)展的基本途徑?!庇纱丝闯?,同伴交往作為幼兒人際交往中的重要組成部分,對幼兒的未來發(fā)展具有深遠(yuǎn)意義。在共同生活、陪伴成長的園所文化背景下,教師要關(guān)注幼兒的親社會性行為以及幼兒與同伴之間的交往。幼兒進(jìn)入小班后,喜歡操作各種物品、玩具,并結(jié)合生活經(jīng)驗,在游戲情景下嘗試一物多玩,實現(xiàn)以“物”的游戲引發(fā)同伴之間的初步交流。小班幼兒以直接感知、親身體驗為主,在自主、愉快、真實、有趣的情景游戲中,初步實現(xiàn)以“物”為載體的同伴交往。
小班幼兒從家庭環(huán)境走進(jìn)幼兒園集體環(huán)境,平行游戲居多,與他人的交往水平呈現(xiàn)出差異性與不平衡性。德國教育家福祿貝爾認(rèn)為:“游戲是兒童發(fā)展的、這一時期人的發(fā)展的最高階段。因為它是內(nèi)在本質(zhì)的自發(fā)表現(xiàn),是內(nèi)在本質(zhì)出于其自身的必要性和需要的向外表現(xiàn)?!螒颉辉~本身就說明了這一點。” 具有相關(guān)生活經(jīng)驗的幼兒在情景游戲中,能夠利用自身的已有經(jīng)驗主動發(fā)起游戲,邀請同伴參與。
例如,家庭區(qū)提供了漂亮的裙子、頭飾、餐具、浴盆等,宸宸、帆帆、霖霖在這里共同游戲。宸宸拿出綠色的裙子幫帆帆穿上。接著,她又拿一個麋鹿頭飾,一邊幫帆帆打扮一邊說:“看,我把你打扮得漂漂亮亮的。”來自二孩家庭的宸宸有一個小一歲半的妹妹,父母經(jīng)常引導(dǎo)宸宸主動照顧妹妹。進(jìn)入小班后,宸宸具有照顧妹妹的經(jīng)驗,會主動發(fā)起游戲,在生活化的游戲情景中帶領(lǐng)同伴一起游戲。但她的做法沒得到同伴的回應(yīng)。帆帆走到灶臺旁做菜,把裙子脫了下來。為此,宸宸只好尋找新的朋友。她重復(fù)相同的動作把裙子穿在霖霖身上。霖霖笑瞇瞇地看著宸宸,愿意和宸宸一起玩。接著,宸宸又指著浴缸說:“我們?nèi)ハ丛璋??!闭f完,她拿起水龍頭,摸摸霖霖的頭說:“你把頭向后,我給你沖一沖?!毕搭^游戲玩了一會兒,她抱著霖霖在小床上躺好,笑嘻嘻地說:“寶寶,睡覺了。” 宸宸利用服裝、洗澡盆等“物”資源,結(jié)合自己豐富的生活經(jīng)驗照顧“寶寶”,帶著同伴和自己一起游戲。在這一過程中,她不斷推進(jìn)與同伴交往向前發(fā)展。
小班幼兒在交往中,往往多由相關(guān)生活經(jīng)驗一方主動發(fā)起游戲。區(qū)域游戲中,由生活化的游戲材料引發(fā)幼兒交流、交往的情景,促進(jìn)了小班幼兒之間的交往。雖然幼兒還不能用較連貫的語言表達(dá)自身交往需求,但在以“物”為載體的游戲情景下,結(jié)合生活化情景,依托豐富的游戲材料,幼兒可以發(fā)起游戲、推進(jìn)游戲,促成與同伴之間的交往。
一位教育家把人的自我意識形成與發(fā)展分為八個階段。其中,第三階段幼兒期(3~6 歲)是幼兒的主動性階段。小班幼兒因月齡不同帶來的發(fā)展差異較大。主要體現(xiàn)為月齡大的幼兒因早半年出生,一日活動中呈現(xiàn)較小半年幼兒的獨立性。依托“物”為載體,個別大年齡幼兒在與同伴的交往中,不僅能照顧自己,還能主動關(guān)注同伴,在主動幫助他人的過程中,提升同伴之間的交往能力。
例如,“宴會”活動開始,每個幼兒都準(zhǔn)備了頭飾、服裝。教師鼓勵他們嘗試自主打扮。嘟嘟是班里的大孩子,她剛開始沒有打扮,而是拿著自己的袋子走來走去。她走到樂樂旁,看到樂樂蜘蛛俠的眼罩已戴好,但披風(fēng)一直沒穿戴好。嘟嘟用手把披風(fēng)鋪平,成功地幫助樂樂穿好了披風(fēng)。嘟嘟再次拿著自己的袋子尋找新的幫助對象。佳妤的蝴蝶翅膀穿不上,嘟嘟便走過去,幫助佳妤穿上蝴蝶翅膀。
又如,托盤里放著球、蛋托、籮筐和夾子。豆豆提出:“我們一起玩夾球游戲,一人夾一次?!闭f完,豆豆示范性地夾一個球放進(jìn)籮筐里。豆豆把夾子遞給均均說:“你夾一個。”均均夾完球后把夾子還給豆豆。豆豆又對小禹說:“你來夾一次?!?/p>
一日生活中,多數(shù)大年齡的幼兒在小班上學(xué)期的活動中顯現(xiàn)出年齡優(yōu)勢。多數(shù)大年齡幼兒動手能力比小年齡幼兒強,還自主幫助小年齡幼兒?!把鐣卑缪葜?,難度不一的裝扮材料為同伴間的互動交流提供機會。嘟嘟觀察同伴是否遇到困難,主動幫助其他同伴。在互動幫助中,同伴間產(chǎn)生交流、配合,操作過程中從獨立平行游戲向互動交流過渡,使得同伴交往得到提升;夾球游戲中豆豆主動提出游戲規(guī)則,以夾球為載體,通過語言向同伴講述游戲規(guī)則、動作示范規(guī)則,并輔助表情鼓勵同伴,更好地促成同伴間的溝通、聯(lián)結(jié)。夾球游戲背后是在以球有基礎(chǔ)的二人對規(guī)則游戲的認(rèn)同及與同伴互動的愉悅、成就。
小班幼兒處于逐步脫離自我中心階段。集體生活中,因玩具數(shù)量與興趣程度,發(fā)生沖突事件在所難免。遇到自己喜歡的玩具,幼兒會發(fā)生肢體間的爭搶,以滿足得到玩具、進(jìn)行擺弄的愿望。
例如,建構(gòu)游戲中有泡沫積木、清水積木。泡沫積木形狀多、造型好。鑫鑫用很大的力氣去搶崧仔手中黃色圓柱體。崧仔用手緊緊抓住積木說:“不能,不能,不可以?!钡析螆苑Q:“我沒有圓的東西?!弊罱K,力氣大的鑫鑫從崧仔手里拿走了積木,并快速跑到建構(gòu)區(qū),手臂緊緊夾住黃色圓柱體不松開。觀察了一會兒,鑫鑫覺得安全后走到小禹搭的城堡旁,把圓柱體擺放在小禹的城堡旁。這時,小伙伴們有些生氣。豆豆走到鑫鑫身邊,鑫鑫膽怯地后退。霖霖見狀繞到鑫鑫身后,伸出手臂擋住鑫鑫的退路。豆豆用手指著鑫鑫說:“都是你搗的鬼。我們不和你做朋友了。”
小班幼兒常常以自我為中心,游戲過程中難免發(fā)生因爭搶玩具而造成的沖突。鑫鑫爭搶到圓柱積木,引起同伴的反對。在沖突過程中,幼兒應(yīng)對事件的經(jīng)驗不斷豐富。
小班幼兒喜歡直觀操作并以玩平行游戲居多。教師應(yīng)根據(jù)幼兒興趣創(chuàng)設(shè)相應(yīng)情境,引導(dǎo)幼兒在以“物”為載體的活動中不斷從交往被動過渡到逐步主動,從單向交往逐步過渡到雙向交流。
“多元智能理論之父”加德納認(rèn)為,人際關(guān)系的智能可有效理解別人及其關(guān)系,促進(jìn)幼兒與人交往的能力,包括組織能力、協(xié)商能力、分析能力、人際聯(lián)系。結(jié)合以“物”為載體的情景游戲,能營造輕松和諧的游戲氛圍,促成幼兒與同伴協(xié)商、交流互動、應(yīng)對沖突、同伴聯(lián)結(jié),從而實現(xiàn)幼兒與幼兒間交往能力的提升。