蘇星辰
(陜西省渭南市富平縣人民法院,陜西 渭南 711700)
十三屆全國人大表決通過了民法典,并且在“總則”部分明確提出“虛擬財產(chǎn)”的概念,這也說明法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護正式上升到法律保護層面。在信息時代下,如何保護網(wǎng)絡(luò)賬號、虛擬貨幣、游戲道具等虛擬財產(chǎn)已經(jīng)成為人們高度關(guān)注的話題,自2003年網(wǎng)絡(luò)游戲糾紛案“紅月案”后,出現(xiàn)了越來越多的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)案件,所以我國的民法建設(shè)也要隨時代發(fā)展而健全,以下對相關(guān)內(nèi)容進行分析。
目前學(xué)術(shù)界對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)尚未形成統(tǒng)一的說法,可以從廣義和狹義的角度進行分析。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在廣義上是以互聯(lián)網(wǎng)為媒介,可以被人支配的、具有一定價值的物權(quán),比如網(wǎng)絡(luò)賬號、電子郵件、數(shù)據(jù)、照片等;在狹義上指的是網(wǎng)絡(luò)賬號下角色、裝備、金幣、積分等被玩家控制的游戲資源,是在網(wǎng)絡(luò)游戲中存在的新型財產(chǎn)。因此,有學(xué)者將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)稱為數(shù)字化財產(chǎn)。
我國的《民法典》在2020年1月1日起實施,但是之前的很長一段時間里,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在立法層面處于空白狀態(tài),所以導(dǎo)致在司法實踐中保護虛擬財產(chǎn)存在很大的難度。在虛擬財產(chǎn)的保護上主要存在名譽侵權(quán)問題、私自售賣他人的賬號、裝備等以及網(wǎng)絡(luò)詐騙問題。還有的用戶在合理范圍內(nèi)進行交易卻沒有保護,司法部門在受理這些案件時也由于法律制度不健全影響判決的公正性,以上問題在《民法典》實施后將得到有效改善。
首先,債權(quán)說。學(xué)術(shù)界肯定網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的提供商與消費者存在合同關(guān)系,具體說來:提供商接受消費者的支付費用后要根據(jù)合同的內(nèi)容提供網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),玩家有時需要支付費用,至此網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商和用戶建立了合作關(guān)系與債權(quán)債務(wù)關(guān)系,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)充當(dāng)債權(quán)憑證,受法律保護。但是這個觀點也有一定的片面性,主要有二:其一,從民法的債權(quán)理論角度出發(fā),在雙方履行合同的過程中,權(quán)利客體是“給付行為”,但是在網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)是玩家進行充值或者做任務(wù)獲得,這就是在客觀上的非給付行為,因此不可以片面的把網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)判定為債權(quán)客體;其二,從債權(quán)相對性的視角出發(fā),用戶在對網(wǎng)絡(luò)賬號注冊的過程中與用戶簽訂授權(quán)協(xié)議,隨之雙方形成合同關(guān)系,比如網(wǎng)游玩家注冊賬號或者開始游戲后就默認(rèn)接受了“用戶授權(quán)協(xié)議”,在用戶的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)受到侵犯時,很多玩家不能找到第三人,這時玩家需要告知服務(wù)商并且要求承擔(dān)責(zé)任,但是在實踐的過程中還存在很多的用戶虛擬財產(chǎn)侵權(quán)問題[1]。
其次,知識產(chǎn)權(quán)說。在學(xué)術(shù)界對知識產(chǎn)權(quán)說兩種觀點,一種認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是技術(shù)人員通過編程和技術(shù)規(guī)則設(shè)計出的成果,所以設(shè)計人員就具有知識產(chǎn)權(quán),用戶享有使用權(quán);另一種思想認(rèn)為在網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)是用戶通過任務(wù)獲得,在該過程中付出一定精力,所以虛擬網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)可以列入知識產(chǎn)權(quán)范疇,不過知識產(chǎn)權(quán)說有一定的片面性,并且缺乏理論支持。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)主要是來自服務(wù)商的程序設(shè)計,不是開發(fā)商知識產(chǎn)權(quán)的客體,大多數(shù)為用戶花錢購買所得,從這個角度看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)有獨立價值[2]。同時,玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中只是按照設(shè)計的程序操作,不具有創(chuàng)造性,也不是智力勞動成果,同時游戲數(shù)據(jù)還會占用實體空間,不符合知識產(chǎn)權(quán)的客體非物質(zhì)性特點。
最后,物權(quán)說。學(xué)者認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)普遍接受玩家的支配,這一特點符合物權(quán)的基本特征,所以網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)可以理解為特殊的動產(chǎn),需要用物權(quán)的范式加以保護,以上觀點具有合理性。究其原因,人們可以在網(wǎng)絡(luò)中對事物和虛擬的事物進行支配,對于實物來說具有排他性和獨立的經(jīng)濟價值,而虛擬網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)恰好可以滿足該條件,所以可以把網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)理解為物權(quán)的客體[3]。盡管支配網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)會受到服務(wù)商的制約,但是在該條件下的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商扮演了服務(wù)者和維護者的角色,比如存儲玩家的賬號、數(shù)據(jù),保護虛擬財產(chǎn)等,與用戶達成合作的關(guān)系,并且用戶對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有支配力,所以可以把網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)理解為物權(quán)。
首先,結(jié)合合同規(guī)定確定物權(quán)范疇。在當(dāng)前的《民法通則》中提出了對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)進行保護,不過缺乏其他的法律繼續(xù)提供相關(guān)的支持,所以將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)納入物權(quán)范疇勢在必行。當(dāng)事雙方要根據(jù)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議對所有權(quán)的歸屬確定以及明確所有權(quán)的主體。由于網(wǎng)絡(luò)協(xié)議中的內(nèi)容遵守《合同法》規(guī)定,在虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的情況下,一旦服務(wù)商占有用戶的收益或者進行利用時,服務(wù)商隨即不具有所有權(quán),全部虛擬財產(chǎn)為用戶所有,對于確定確權(quán)變動形式,雖然網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是服務(wù)器中的代碼,但是實際的載體為存儲設(shè)備,具有價值,所以要將虛擬財產(chǎn)視為物權(quán)中的動產(chǎn),根據(jù)物權(quán)的變動模式加以保護。在交付的實踐過程中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的交付主要是利用游戲賬號和密碼實現(xiàn),進而公平配置玩家的利益[4]。
其次,確定主體和規(guī)則原則。網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色具有虛擬性特點,并不能代表玩家生活中的真實身份,這一情況造成很難利用《民法》中認(rèn)定字體資格的方式進行身份確認(rèn),不過在賬號創(chuàng)建、密碼輸入等方式下可以確認(rèn)適格主體,用戶失去訴訟主體資格的情況為網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商證明賬號使用者不是本人操作。對于規(guī)則原則的確定來說,主要是通過以下兩個方面確定:其一,無過錯的責(zé)任原則,在法律中對適用范圍做出明確規(guī)定,不得隨意更改,不過主要適用于危險性較大的情況。很多的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛案中,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商占有技術(shù)方面的優(yōu)勢,但是這種優(yōu)勢高度危險性不足,因此無過錯責(zé)任原則不適用該情況;其二,過錯責(zé)任原則,在侵權(quán)行為發(fā)生之后就適用該原則,主要是用于一般性的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)侵權(quán)案件中,如果網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)運營商出現(xiàn)侵權(quán)的情況,需要使用過錯推定原則,進而保護處于弱勢地位的使用者合法權(quán)益。
再次,利用舉證責(zé)任制的倒置規(guī)則。我國《民事訴訟法》中規(guī)定“誰主張,誰舉證”的原則,不過在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的侵權(quán)案件中,原告的地位通常要弱于運營商,并且會由于信息和技術(shù)等因素對舉證造成影響,給維護用戶的權(quán)益帶來不利影響。而舉證責(zé)任制的倒置規(guī)則能夠滿足舉證責(zé)任的分配要求,若網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商不能完全履行安全保障義務(wù),或者證明自身的過錯行為,需要對使用者進行責(zé)任賠償,在該原則下可以對網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商起到督促和約束的作用,最終對用戶的合法權(quán)益起到維護作用。
最后,確定執(zhí)法部門的管轄權(quán)。對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的糾紛案的處理來說,執(zhí)法部門需要先確定案件的類型,如果是網(wǎng)絡(luò)運營商與用戶之間存在糾紛,一般是服務(wù)器中的虛擬財產(chǎn)數(shù)據(jù)變化導(dǎo)致,進而實現(xiàn)對用戶虛擬財產(chǎn)破壞的情況。作為執(zhí)法部門,工商管理部門和公安部門要對網(wǎng)絡(luò)運營商加強管理,調(diào)查其經(jīng)營情況,是否存在虛擬財產(chǎn)交易黑客盜取等違約情況。在保護用戶的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)方面,我國的法律對他國服務(wù)商管理還存在問題,可以簽訂國際協(xié)議,保障用戶的合法權(quán)益,對運營商進行行為規(guī)范,推動網(wǎng)絡(luò)行業(yè)的健康發(fā)展。
綜上所述,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展以及人們對虛擬網(wǎng)絡(luò)利用程度的加深,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的安全問題也開始得到更多的關(guān)注,通過民法與司法的建設(shè)可以確立網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的地位,明確管理范圍和權(quán)責(zé)。今后要根據(jù)合同規(guī)定納入物權(quán)范疇,確定主體和規(guī)則原則,利用舉證責(zé)任制的倒置規(guī)則。此外,要明確執(zhí)法部門的管轄權(quán),進而切實保護用戶的合理利益。