牛永蘭
(河北省張家口市尚義縣甲石河鄉(xiāng)中心小學(xué)杏園溝教學(xué)點(diǎn),河北 張家口 076750)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師經(jīng)常會面臨如何生動形象地向?qū)W生講授數(shù)學(xué)知識的問題。一般情況下,都是由教師講學(xué)生來聽,但是因?yàn)檫@一知識傳授的過程十分枯燥無味,所以學(xué)生很容易出現(xiàn)思維疲憊和厭倦學(xué)習(xí)的現(xiàn)象。但是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用多媒體教學(xué)技術(shù)后,這一問題便得到了有效的解決。通過使用多媒體,學(xué)生能夠獲得對知識的直觀感受,而且因?yàn)榻處煂虒W(xué)課件的靈活設(shè)計(jì),所以學(xué)生能夠在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中展開有效的思考和討論。如此一來,不僅有利于學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中鍛煉自身的思維能力,還可以豐富他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn)感。例如,在學(xué)習(xí)“圓的面積”時(shí),教師可以利用多媒體課件將一個(gè)圓平均劃分為8 份、16 份、32 份、64 份,然后拼成一個(gè)近似的長方形。通過對這一剪與拼過程的直觀觀看,學(xué)生可以展開認(rèn)真的思考和觀察,最后發(fā)現(xiàn)圓平均分的份數(shù)越多,最后拼出來的圖形越接近長方形。此時(shí),教師可以引導(dǎo)學(xué)生觀察原本的圓與剪切后拼出來的近似長方形之間存在著怎樣的關(guān)系。學(xué)生在思考后可以認(rèn)識到雖然其發(fā)生了形狀上的變化,但是兩者的面積還是一樣的。如此一來,學(xué)生便可以通過計(jì)算這個(gè)近似長方形的面積來得出圓的面積。因?yàn)槎嗝襟w對簡拼過程的直觀展現(xiàn),所以學(xué)生簡單得出圓的半徑和周長的一半分別是長方形長和寬。這樣一來,學(xué)生便可以自然地將圓的面積公式推導(dǎo)出來。
對于小學(xué)生而言,以游戲化的方式展開數(shù)學(xué)教學(xué)更加有利于激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)還可以促使課堂教學(xué)互動性的增強(qiáng)。比如說,教師在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)有關(guān)周長的知識前,便可以組織學(xué)生展開“量一量”的小游戲,引導(dǎo)學(xué)生就自己課桌的四周周長進(jìn)行測量,并將測量所得的數(shù)據(jù)記錄下來。這樣一來,通過動手實(shí)踐的過程,學(xué)生可以獲得對周長的初步認(rèn)知。然后解完周長的知識后,教師便可以讓學(xué)生計(jì)算課桌周長,并檢驗(yàn)之前測量數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。又如,教師結(jié)束對混合運(yùn)算知識的教學(xué)后,便可以帶領(lǐng)學(xué)生展開“計(jì)算大比拼”的游戲。游戲之前,教師需要準(zhǔn)備好寫有數(shù)字的小卡片,然后隨機(jī)發(fā)放四張數(shù)字卡片給每位學(xué)生。以此為前提,教師可以隨口說一個(gè)數(shù)字,然后學(xué)生需要就自己手中的數(shù)字進(jìn)行混合運(yùn)算,最后得到教師報(bào)出來的數(shù)字。在這一游戲過程中,教師還可以設(shè)定規(guī)則,要求學(xué)生至少要用到四個(gè)數(shù)字中的三個(gè),同時(shí)計(jì)算方法不得少于兩種。如教師報(bào)出數(shù)字37,那么學(xué)生就需要根據(jù)手中13,9,7,3 幾個(gè)數(shù)字展開混合運(yùn)算:13×3+7-9=37。結(jié)束活動后,教師應(yīng)該獎勵計(jì)算正確率最高的學(xué)生。通過這樣一種游戲化的教學(xué)方式,不僅有利于落實(shí)趣味化的數(shù)學(xué)教學(xué),還可以提高學(xué)生計(jì)算能力。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)該認(rèn)識到直觀教具的重要教學(xué)作用,同時(shí)還應(yīng)該多多引導(dǎo)學(xué)生展開實(shí)踐操作。如果僅僅依靠教師的演示,而學(xué)生沒有親手實(shí)踐的機(jī)會,那么學(xué)生很難獲得對數(shù)學(xué)知識的深刻理解。為此,只有引導(dǎo)全體學(xué)生充分參與到實(shí)踐操作中去,才有利于他們?nèi)硇牡赝度氲綌?shù)學(xué)學(xué)習(xí)中去,進(jìn)而在這一學(xué)習(xí)過程中充分感受數(shù)學(xué)知識和積累數(shù)學(xué)知識。如此一來,在實(shí)際的教學(xué)過程中,數(shù)學(xué)老師就應(yīng)該創(chuàng)造更多的動手實(shí)踐機(jī)會。而且,基于這一過程中數(shù)學(xué)老師的有效引導(dǎo),學(xué)生的學(xué)習(xí)活動可以更加自主有效,并且能夠促使他們數(shù)學(xué)獨(dú)立學(xué)習(xí)能力和應(yīng)用數(shù)學(xué)知識能力的提升。比如,我在教學(xué)平行四邊形面積的知識時(shí),要求學(xué)生自己動手剪出一個(gè)平行四邊形,并想一想平行四邊形可以轉(zhuǎn)化為以前學(xué)習(xí)過的哪些圖形,進(jìn)而順利計(jì)算出其面積。在這一過程中,學(xué)生表現(xiàn)出非常高的學(xué)習(xí)熱情,同時(shí)愿意積極伸出雙手進(jìn)行實(shí)踐。有的學(xué)生將平行四邊形轉(zhuǎn)化為了一個(gè)長方形,還有的學(xué)生將其拼成兩個(gè)長方形,然后計(jì)算長方形面積。基于這樣的動手操作,學(xué)生能夠在平行四邊形轉(zhuǎn)換為長方形后認(rèn)識到其中發(fā)生了哪些變化,同時(shí)也知道哪些量是不存在變化的,如此一來,平行四邊形的面積公式便可以被輕松地推導(dǎo)出來。對于學(xué)生而言,通過動手實(shí)踐所獲取的數(shù)學(xué)知識會讓他們產(chǎn)生更為深刻的印象,同時(shí)也可以促使他們有效掌握數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。
數(shù)學(xué)其實(shí)是和日常生活緊密相關(guān)的學(xué)科。我們平時(shí)用的手機(jī)、電腦,我們買東西付款,處處都用到了數(shù)學(xué)知識。但是作為小學(xué)生,大家往往對生活中的數(shù)學(xué)缺乏關(guān)注。小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)可以適時(shí)引入生活化素材,將學(xué)生耳熟能詳?shù)纳铙w驗(yàn)引入到數(shù)學(xué)活動中來,提高學(xué)生的動手能力,實(shí)現(xiàn)對數(shù)學(xué)知識的內(nèi)化和遷移,真正做到小學(xué)數(shù)學(xué)知識的活學(xué)活用。這也符合數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng)教育的要求,可以幫助學(xué)生從數(shù)學(xué)的角度看待生活,再從生活的角度看待數(shù)學(xué)。兩者相結(jié)合,相信對提高同學(xué)們的數(shù)學(xué)素養(yǎng)、數(shù)學(xué)水平有積極作用。由于大多數(shù)學(xué)生對于“空間觀念”的理解相對較差,因而可以適當(dāng)選取生活化的素材,如臺燈、足球、水杯等,使學(xué)生充分感知生活中相關(guān)的空間和圖形,積累幾何圖形的豐富感性經(jīng)驗(yàn),為數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
綜上所述,趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有著很高的教學(xué)價(jià)值,可以在促使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣增強(qiáng)的同時(shí)提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。為此,小學(xué)數(shù)學(xué)老師就應(yīng)該立足于教學(xué)實(shí)際情況,通過多媒體技術(shù)、趣味教學(xué)游戲以及實(shí)踐活動等的開展來充分落實(shí)數(shù)學(xué)趣味化教學(xué)。