陳明惠
(福建省仙游第一中學,福建 莆田 351200)
在初中的體育教學中,應用信息技術,能夠促進體育教學更好地發展。首先,應用信息技術,對體育活動進行創新也是很重要的,從而更好地滿足學生對于體育活動的需求,進一步地促進學生更好地進行體育活動訓練;其次,將信息技術的應用與老師的引導結合起來,加強對學生體育技能的培養,從而能夠讓學生在體育活動的過程中有一個好的體驗。再次,應用信息技術,激勵學生去對體育才能進行運用,從而讓一些學生能夠讓在體育方面有所發展。另外,通過信息技術,約束和管理學生,培養學生的意志力,能夠提高初中體育教學的有效性。
對一些體育活動項目進行創新,在對學生進行體育的教學過程中采用一些新穎的方式,往往能夠提高學生進行體育活動的積極性,從而有利于學生在體育活動的過程中鍛煉自身,促進自身個性的發展。而應用信息技術,也是一個很好的方式去開發體育活動,并且能夠幫助學生在體育活動的過程中建立起進行體育活動的信心,有利于體育教學有效性的實現。
例如:一些學生往往覺得體育教學的過程很枯燥,不能夠很好地吸引學生去參加體育活動,而應用信息技術,開發一些趣味活動,能夠很好地吸引學生去積極地參加體育活動,在參加體育活動的過程中不斷地鍛煉自身的身體素質,從而達到體育教學的目的。如:不僅要開展線下的體育活動交流,并且應用信息技術的優勢,通過創建微信群等方式,將喜歡相同體育活動的學生聚集在一起,讓這些學生進行自身經驗與想法的分享,從而促進這些學生能夠在新的交流模式下,更好地參與到體育活動[1]。
老師在學生進行體育活動的練習過程中,積極地發揮引導作用,教給學生一些基本的練習方法,在老師方法的引導下,學生能夠高效地朝著目標方向進行練習,從而提高學生在該方面的能力。但一些年級較長的體育老師在對學生進行體育活動的示范時,由于自身身體的原因,不能夠將動作規范地完成。而一些體育視頻中的動作,往往示范得很完美,學生提高視頻學習,有利于提高他們的體育技能。
學生在運用信息技術進行體育技能的學習時,往往會獲得一些體育方面的相關信息和知識,而如果學生將這些信息運用到體育活動中,往往會激勵學生積極地參加體育活動,并且在體育活動的過程中不斷地提升自身的個性。并且,在學生將知識運用到體育活動的過程中,幫助學生進行快樂的訓練,從而能夠讓學生在快樂訓練的過程中張揚自己的個性,促進自身初中體育教學有效性的實現[2]。
例如:學生通過網絡媒體了解到通過體育鍛煉能夠幫助人去增強免疫力,并且有助于學生去鍛煉心肺功能。因此,在學生獲得了這樣的知識信息后,往往會強迫自己去進行一些體育活動,從而增強知識的身體素質,有利于學生更好地學習和生活。另一方面,不同的體育活動都能夠幫助學生進行鍛煉,通過網絡媒體上對不同種體育活動的介紹,選擇自己喜歡的體育活動進行學習,并且通過信息技術,運用網絡媒體進行這些體育活動專業知識和技能的學習。如:喜歡籃球的學生可以選擇信息技術作為載體,從網絡上觀看一些有關籃球訓練的視頻,并且模仿視頻中的方法對籃球這一體育活動進行訓練,在進行籃球訓練的過程中,學生往往能夠感受到快樂,從而有利于學生在身體鍛煉的過程中培養一個積極向上的人生態度。
在初中的體育教學中,體育教學的目的是為了幫助學生鍛煉出一個健康的身體,從而為學生的正常的學習和生活提供基本的條件。同時,在體育活動的實踐開展過程中,通過學生的不斷堅持與刻苦努力,在放松學生的身心的同時,幫助學生培養形成強大的意志力。而學生在進行一項體育活動的練習時,應用信息技術,往往能夠很好地去約束學生,培養學生形成強大的意志力,從而有利于學生更好地進行體育活動,促進體育教學有效性的提高。
例如:跑步、籃球等這些體育活動,使學生從多個方面發展自己,在長跑的堅持過程中,促進學生形成強大的意志力。但學生在練習長跑的過程中,往往會因為身體因素等多方面的原因,不能夠在長跑過程中堅持下來。但如果應用信息技術,使用keep 這樣的APP,就能夠很好地督促學生進行日常的體育鍛煉,從而有利于鍛煉學生的身體素質,幫助學生提高自身的意志力,有利于學生在困難的長跑過程中堅持下來[3]。
結束語:在對初中體育教學中如何提高體育教學有效性的探索過程中,發現從實踐、激勵、創新以及引導這些方面出發,將信息技術的優勢與之結合,能夠幫助學生建立體育活動的興趣,并且通過信息技術的應用以及新科技產品的研發,更好地約束好學生的行為,促進學生意志力的增強,從而幫助學生能夠在體育活動中學習到更多的東西。