江蘇省新沂市邵店鎮朱圩小學 許 姣
結合當前教學情況分析來看,很多學生都會對數學學習存有一定的抵觸,甚至是恐懼心理。其實,數學教學具有極高的趣味性,數學自身也帶有一定的神秘感。教師需要通過創新教學的方式,讓學生看到數學的另一面。以游戲教學為出發點,調動學生的學習主動性,改善教學現狀。
傳統教學模式限制了學生的興趣以及思維,但游戲教學卻能夠很好地改善這一問題。愛玩是學生的天性,在游戲中,學生會感受到快樂和放松。以游戲為出發點,對學生實施教育指導,當學生達到放松狀態,自然可以全身心地投入學習活動中,有效提升學習效果,發揮寓教于樂的價值。
小學階段的學生注意力集中時間都比較短,在經歷了課間10 分鐘的玩耍之后,很難快速地回到學習狀態,從而影響學習效果。所以,教師可以另辟蹊徑,不采取強行的手段整理紀律,而是可以借用游戲導入教學內容,以此調動學生的學習熱情,轉移學生的關注點。
例如,在講解“平移和旋轉”這一知識時,教師就可以提前為學生準備一些拼圖以及硬幣,引導學生開展如下游戲。首先,教師將拼圖分發給學生,要求學生以小組為單位,一名同學發出口令,如向左移,向右移,向上移,向下移,另一名同學按照口令拼好拼圖。在這一游戲結束后,教師可為學生分發硬幣,組織學生兩人為一組,開展彈硬幣的游戲小競賽。在競賽中,學生需要將硬幣豎立在桌面上,直接彈動硬幣,旋轉時間最長的學生獲勝。在兩個游戲完成之后,教師可正式引入平移與旋轉的概念,并鼓勵學生結合自己剛才所做的游戲,分析:哪一個是平移?哪一個是旋轉?以此加深學生的認識。
在傳統教學模式的影響下,師生之間并沒有進行有效的互動,很多學生無法在課堂上真正理解知識,長此以往,必然會對之后的學習產生不良影響。在課堂上,教師可以以游戲為切入點,加深學生對于知識的理解與認識,夯實學生的每一步。
例如,在講解“三角形的分類”時,教師就可引導學生開展“找朋友”的小游戲。在游戲中,教師先按照常規教學手段,為學生介紹三角形的基本信息,如三角形的形狀、三角形的概念、三角形的特征。然后鼓勵學生觀察自己的周圍,找一找在教室內有沒有與三角形相關的圖形。例如,有的學生會看到掛在教室墻上的三角板,有的學生會把自己的書頁折起來變成一個三角形。教師也可開展如下游戲:提前為學生準備一些不同圖形的卡片,然后將這些卡片隨機分發給學生。游戲中,當教師喊出“走一走”,學生需要繞著教室隨意走動,而后,教師可隨機喊出一個圖形的名稱,如“正方形”,此時,手中持有正方形卡片的學生需要保持原地不動,其他學生繼續走動,這一方法可以加強學生對圖形的認知,也可鍛煉學生的反應能力。
“溫故而知新”,在教學總結階段,教師也可適當地引入游戲活動,輔助學生有效地完成復習或者學習總結。
以“認識負數”這一知識為例,在課堂總結環節,教師可將學生劃分成兩個小組,并以一張課桌為界限。游戲開始時,兩組學生分別站在課桌的兩側,教師需要站在講臺上為學生出示口令。如教師喊出了“+1”,站在左邊的學生需要走出1 名,歸到課桌右邊的小組;教師喊出“-3”,站在課桌右邊的學生需要派出3 名走到課桌左邊小組。通過這一方式加深學生對于負數的理解,也能夠有效提高學生的實踐思維。
將數學游戲引入小學數學課堂,學生會形成全新的學習體驗。在多樣游戲的驅動下,會充分增強學生的主觀能動性,學生對于知識的理解程度也會加深。對此,教師需要做好合理的教學調整,將游戲引入課堂教學中,通過游戲,導入教學內容,加深學生理解,落實教學總結,有效升華教學效果。