魯國華
摘要:體育學科是素質(zhì)教育中的重要學科,在發(fā)展學生的體能,強健學生的身體中發(fā)揮著不可替代的作用。但是,在以往的體育教學中存在一個顯著的弊端,即學生的訓練方式較為單一、無趣,以至于學生缺乏練習的動力和熱情,常常在體育鍛煉后難以維持練習的積極性。而游戲?qū)πW生有著極大的吸引力,學生也善于在游戲中進行知識的建構(gòu),所以,體育教師可以主動地將游戲活動與體育運動進行整合,以便學生在充分調(diào)動練習的欲望中,主動地參與體育鍛煉,提高身體的素質(zhì)。
關(guān)鍵詞:游戲法教學;小學高年級體育課;基本部分運用;
引言
小學體育對新課程的發(fā)展改革越來越重要。對于體育教師來說,如何提高小學生對體育的興趣已經(jīng)成為體育教育的重點。體育游戲?qū)πW生的生理和心理特征的健全非常有幫助,在小學生中很受歡迎。現(xiàn)在將體育游戲運用于體育教學,已被許多體育教師所采用。因而如何利用體育游戲來提高學生的體育學習熱情,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的綜合能力,成為了體育教師的必修課。
一、體育游戲的內(nèi)涵
體育游戲主要是指教師結(jié)合專業(yè)體育教育教學項目,精心開展不同形式的體育活動。作為游戲中的一種特殊形式,體育游戲與學生的社會生活實際聯(lián)系較為緊密,教師需要以學生為中心,選擇學生比較熟悉的體育項目,著眼于學生的主體差異性,在指導和鼓勵學生的過程中培養(yǎng)學生良好的學習行為習慣。體育這門課程的基礎(chǔ)性比較明顯,小學體育教學需要以學生為中心,通過對基礎(chǔ)課程教學內(nèi)容的分析及研究來提升學生的身體素質(zhì)。教師需要將知識講授和技能提升融為一體,關(guān)注學生的學習能動性,以促進學生的身心健康發(fā)展為依據(jù),將多樣化的體育游戲融入課堂教學環(huán)節(jié)之中,關(guān)注體育課程改革的具體內(nèi)容,進一步實現(xiàn)教育教學目標。其中小學體育教學的難度相對偏高,教師需要做好課前準備工作,了解體育游戲的切入點以及突破口,精心安排教育教學內(nèi)容以及環(huán)節(jié),為學生的進一步成長以及發(fā)展做好前期的鋪墊工作。
二、游戲法教學在小學高年級體育課基本部分運用
(一)提升學生的身體素質(zhì)
熱身運動是正式上體育課的第一步。雖然熱身運動動作比較簡單,難度較小,但是這項運動不可忽視。通過做一些熱身運動,可以使學生們更快地進入運動模式,并且可以減少學生們在運動中造成的傷害。有些老師現(xiàn)在依舊采用跑步等傳統(tǒng)模式作為熱身運動,并且同學們的參與度也不高,也達不到鍛煉身體的效果。例如,把蛇形跑作為熱身運動,將同學們分為幾個小組,分組完成這項小游戲。這樣的小游戲要比單純的跑步效果要好,學生也會有興趣做這項運動。通過這樣一種方式,使熱身運動的效果大大提高,學生們也會認真地投入到接下來的體育學習和鍛煉中。同樣,需要重視在體育訓練過程中的訓練。例如,在小學體育教學中老師想訓練學生們的腿部肌肉力量,可以讓學生們用比賽跳繩或者立定跳遠等游戲進行鍛煉。如果老師想訓練學生們的肢體協(xié)調(diào)性,可以讓學生們用“反著做”的游戲進行鍛煉,即老師讓邁左腳則學生們邁右腳,要跟老師說的動作相反。太多或者太少的運動量都打不到最理想的狀態(tài),因此老師需要注意學生們的運動量,以最好的狀態(tài)迎接接下來的體育課。
(二)選擇恰當游戲,提升練習效果
體育游戲能夠強化學生的練習質(zhì)量,讓學生感受到積極、愉悅的鍛煉氛圍。以足球運動的“腳內(nèi)側(cè)傳接球”為例,教師就可以通過恰當?shù)挠螒蛟O(shè)計,提高學生傳接球的能力。在游戲開始前,教師先帶領(lǐng)學生學習腳內(nèi)側(cè)傳接球的技巧,讓學生為游戲活動做準備。隨后,教師為學生介紹游戲活動的基本規(guī)則:學生兩人為一組參與游戲,分別站在相距八米的兩個定點上;當游戲開始后,一名學生將球傳給同組的另一名學生,在另一名學生接到球后,迅速將足球踢回,如此反復,直到游戲結(jié)束;對于在規(guī)定時間內(nèi)傳接球次數(shù)最多的一組,獲得游戲的勝利。在學生認識了游戲的規(guī)則后,教師組織學生按照如上規(guī)則參與游戲,以便學生在玩樂的過程中,逐步提高對腳內(nèi)側(cè)傳接球技能的掌握效果。
(3)游戲在測評活動中的應用
體育測評是現(xiàn)階段體育教學中的重要內(nèi)容,其不僅能夠考查學生的體育技能掌握情況,還能檢驗教師的教學成果。例如,在小學體育立定跳遠測試開始之前,學生的神情都非常緊張,有的學生的手都是冰涼的,生怕自己發(fā)揮不好,為了緩解學生的緊張情緒,教師便可以組織學生開展“擊鼓傳花”的傳統(tǒng)游戲,即讓班上的學生圍成一個大圓圈,教師站在中間,將一個手球隨機發(fā)放到其中一名學生手上,然后為學生播放一段律動感比較強的音樂,帶領(lǐng)學生跟隨音樂的節(jié)奏傳遞手球,當音樂停止時,手球傳遞也隨之停止,這時手球在哪位學生手上,這名學生就要給其他同學講一個笑話或者表演一個小節(jié)目,如果手球停留在兩名學生之間,則這兩名學生以猜拳的形式?jīng)Q定勝負,輸?shù)娜私邮堋皯土P”。進而借助游戲的歡樂氛圍來緩解學生的緊張情緒,使其能夠更放松地參與到體育測評當中,發(fā)揮出自己應有的運動水平。
結(jié)束語
總而言之,將游戲活動與體育課程的教學內(nèi)容進行整合,能夠有效提高學生的練習興趣,點燃學生的練習欲望。所以,作為小學教師,我們應當在尊重學生興趣愛好的基礎(chǔ)上,主動地為學生創(chuàng)建趣味性的游戲活動,以便學生在科學、合理的游戲中,不斷強化身體素質(zhì),掌握體育運動技能。
參考文獻
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