柳靖宇 鄭州大學(xué)體育學(xué)院
我國啦啦操前期發(fā)展較為緩慢,在國家相關(guān)單位以及各個社會組織和各界啦啦操愛好者的支持跟努力下,近年來我國啦啦操在國際上取得了相對滿意的成績。就目前啦啦操發(fā)展?fàn)顩r來看,我國的啦啦操水平跟世界上優(yōu)秀的啦啦操強國相比還存在著巨大的差距。通過對各大國內(nèi)外啦啦操競賽的隊形編排及成套動作的研究,讓我國啦啦操成套的隊形編排更加規(guī)范化、專業(yè)化。發(fā)展國內(nèi)啦啦操的隊形編排水平以及提升成套創(chuàng)編的藝術(shù)效果,體現(xiàn)團隊協(xié)作能力,沖擊評委與觀眾視聽感覺,為啦啦操成套的隊形編排提供理論支撐。通過對比國內(nèi)外各大比賽中參賽隊伍的隊形編排,研究優(yōu)秀成套的技術(shù)特點,學(xué)習(xí)獲獎隊伍的經(jīng)驗,提高我國啦啦操比賽的觀賞性,使我國啦啦操成套的隊形編排更加規(guī)范化、專業(yè)化。
2018年啦啦操世錦賽集體花球前三名隊形編排研究。
1.文獻資料法
根據(jù)研究需要,通過中國知網(wǎng)和愛學(xué)術(shù)APP,以啦啦操、編排等關(guān)鍵詞查找碩士論文以及報刊文獻,形成理論基礎(chǔ)。通過登入啦啦操CCA官方網(wǎng)站以及相關(guān)網(wǎng)站查找資料。
2.視頻分析法
通過反復(fù)觀看2018年啦啦操世錦賽集體花球組前三名的視頻資料,統(tǒng)計總結(jié)出其編排隊形的方式與得分點。
3.數(shù)據(jù)統(tǒng)計法
用各大視頻軟件總結(jié)和統(tǒng)計出比賽常用的幾種隊形編排方式和常用的隊形編排布局,使用SPSS軟件統(tǒng)計出在變換隊形中常用的技術(shù)難度以及隊形層次變化方式,并繪制出相應(yīng)的表格和圖標(biāo)進行理論的相關(guān)分析。
4.比較分析法
在數(shù)理分析的基礎(chǔ)上,將視頻資料的觀察結(jié)論進行對比,并且進一步分析前三名隊伍常用的隊形變換方式以及在隊形變換中所常用的難度動作。
1.世錦賽集體花球前三名常用隊形統(tǒng)計分析
在集體花球啦啦操中常出現(xiàn)的隊形種類有散點隊形、直線隊形、曲線隊形、帶角隊形、綜合隊形等。還有各種層次的創(chuàng)意隊形出現(xiàn),也為參賽隊伍創(chuàng)造了不少加分點。
由表1分析可知散點隊形在美國隊的比賽成套中出現(xiàn)頻率最高,其中散點隊形出現(xiàn)了9次之多,而其他分別直線隊形出現(xiàn)了5次、曲線隊形出現(xiàn)了4次、帶角隊形出現(xiàn)了3次、綜合隊形出現(xiàn)了4次。因為,散點隊形通常適合做整齊統(tǒng)一的動作,又因散點隊形極具靈動性,所以由散點隊形向其他隊形變幻時也更為方便。散點隊形不僅是常見成套中的經(jīng)典隊形,還是變換下一個隊形的前提和基礎(chǔ)。散點隊形使隊員們均勻地分布在場地上,讓人視覺飽滿整齊,也更加壯觀。

表1 2018年啦啦操世錦賽集體花球前三名常用隊形統(tǒng)計
由表1分析可知,散點隊形是所有隊伍使用率最高的隊形編排方式,由此可見散點隊形是變化其他隊形最方便的選擇,也是整體一致完成難度時的最優(yōu)選擇。而帶角隊形則是用來點綴成套的存在,不用太多,但是穿插在其中卻有非常好的視覺效果。其中曲線隊形和綜合隊形出現(xiàn)的次數(shù)相差不多,這兩種隊形也有異曲同工之處。曲線隊形一般分為弧線和圓形,也是最好創(chuàng)造層次隊形的最佳選項之一,尤其在空間層次方面。而綜合隊形所表現(xiàn)出的是,具有生命的韻律和純樸視覺特征的感覺。它可以是數(shù)字、字母、五角星或是不規(guī)則的圖形等圖案。因為這兩種隊形其實往往只是起到錦上添花的效果,過度的使用會增加成套的編排難度和造成裁判及觀眾的審美疲勞,所以一般不會頻繁地出現(xiàn)在成套中。
2.世錦賽集體花球前三名創(chuàng)意隊形統(tǒng)計分析
(1)創(chuàng)意隊形的分類
啦啦操層次是指成套動作中,編排者根據(jù)隊形、音樂及風(fēng)格等特點,通過對不同的時間、空間、動作類型、完成效果的運用,來展現(xiàn)出除一致完成動作以外的視覺效果,成套中所出現(xiàn)的每單個層次動作與前后動作在上述元素的運用上具有明顯差異。完成效果:根據(jù)視頻觀察,結(jié)合舞蹈構(gòu)圖技術(shù)、舞臺效果等相關(guān)文獻的查閱,舞蹈啦啦操集體花球的層次動作中,編排者可根據(jù)隊形的形狀及特點,劃分運動員的組數(shù),對比賽場地的平面和立體空間及成套音樂在時間方面的處理進行動作編排,不同完成效果使用與結(jié)合都會帶來截然不同的視覺感觸。
在創(chuàng)意隊形的編排中,個人層次如同點睛之筆一般。不同于傳統(tǒng)整齊的隊形,個人的展示與整個隊伍形成鮮明的層次,使人眼前一亮。特別是這樣畫龍點睛一般的隊形,雖簡單但是不乏設(shè)計感,在變換下一個隊形時也更加清晰明了。
美國隊的開場造型,雖然僅僅只構(gòu)建了兩個空間,但是層次清晰,高低分明,給人一種落差感,產(chǎn)生了強烈的視覺沖擊。雖然少了騰空層次,但是經(jīng)統(tǒng)計,這種空間層次變化在花球啦啦操成套中出現(xiàn)的頻率卻較低,是由于從騰空直接到落地,中間的層次變化落差較大,動作完成起來有難度,需要每個花球啦啦操隊員都有較高的技術(shù)水平及身體素質(zhì),才能整齊的完成動作,達到層次分明的效果。因此,在設(shè)計這樣的隊形層次變化時要根據(jù)空間轉(zhuǎn)換的高度和頻率,及運動員的能力來考慮。
(2)世錦賽集體花球前三名創(chuàng)意隊形統(tǒng)計
2018年啦啦操世錦賽集體花球組一到三名創(chuàng)意隊形統(tǒng)計,由此分析可知,美國隊出現(xiàn)了6次創(chuàng)意隊形、墨西哥隊也出現(xiàn)了6次、中國隊出現(xiàn)了5次。與常規(guī)隊形不同的是,創(chuàng)意隊形增加了成套的觀賞性和得分點。創(chuàng)意隊形多以綜合隊形和創(chuàng)造層次隊形的方式出現(xiàn),以獨特的設(shè)計層次和特別的形狀組成,不再是一味地常規(guī)固定隊形,從而讓人眼前一亮。
1.轉(zhuǎn)體類難度在隊形變換中的應(yīng)用統(tǒng)計
2018年啦啦操世錦賽集體花球一到三名應(yīng)用轉(zhuǎn)體類難度變換隊形的頻次分別是美國隊3次、墨西哥隊2次、中國隊3次。三個國家的隊伍使用轉(zhuǎn)體類難度的頻次相差不多,其原因是在使用轉(zhuǎn)體類難度變換隊形時,多以平轉(zhuǎn)為主,其優(yōu)點是簡單平滑不易失誤,卻又不單一、蒼白。
2.翻騰類難度在隊形變換中的應(yīng)用統(tǒng)計
2018年啦啦操世錦賽集體花球一到三名應(yīng)用翻騰類難度變換隊形的頻次分別是美國隊2次、墨西哥隊3次、中國隊2次。在選擇翻騰類難度的頻次上,三個國家的隊伍也相差不多,在翻騰類難度選擇上相較于轉(zhuǎn)體、跳躍以及柔韌要更少,其原因是因為翻騰類不好把控距離,對于隊員的個人素質(zhì)要求高,并且多以簡單的前滾翻為主。但是在墨西哥隊和美國隊的成套中,側(cè)空翻出現(xiàn)次數(shù)較多,以難度得分點來說,種類單一。
3.跳躍類難度在隊形變換中的應(yīng)用統(tǒng)計
2018年啦啦操世錦賽集體花球一到三名應(yīng)用跳躍類難度變換隊形的頻次分別是美國隊4次、墨西哥隊2次、中國隊6次。中國隊在成套隊形變換中使用跳躍類難度的頻次遠高于其他國家的隊伍,由此可見這也是中國隊的特色之一。跳躍使隊形變換的過程層次分明,給觀眾和評委以視覺沖擊。
4.平衡與柔韌類難度在隊形變換中的應(yīng)用統(tǒng)計
2018年啦啦操世錦賽集體花球一到三名應(yīng)用平衡與柔韌類難度變換隊形的頻次分別是美國隊2次、墨西哥隊2次、中國隊3次。結(jié)合視頻分析下發(fā)現(xiàn),在隊形變換中使用平衡與柔韌類難度時,通常會與旋轉(zhuǎn)、翻騰、跳躍類難度結(jié)合起來。
1.中國隊在隊形變換上還存在著技術(shù)難度不過關(guān)、隊形變換方式單一等問題。在技術(shù)難度上除了完成性遠不及美國隊標(biāo)準外,各類型難度分布不均衡,過多的跳躍類難度也會使觀眾和裁判們視覺疲勞。
2.隊形變換時的流暢與層次分明是非常重要的得分點,在創(chuàng)意隊形方面,我國還有很多空缺之處,中國隊的創(chuàng)意隊形少并且無法給人一種眼前一亮的視覺沖擊,這跟隊員的個人素質(zhì)還有教練員的編排有著很大的關(guān)系。
3.墨西哥隊的成套中規(guī)中矩,雖然技術(shù)難度較中國隊而言更加標(biāo)準穩(wěn)定,但是技術(shù)難度相對單一,大量穿插側(cè)空翻。在隊形編排方面太過于簡單,散點隊形在整個成套中竟出現(xiàn)8次之多,創(chuàng)意類的隊形出現(xiàn)的次數(shù)少之又少。
1.我國隊伍的編排創(chuàng)新能力還有很大的發(fā)展空間,教練們可以定期前往美國、日本進行相關(guān)知識的學(xué)習(xí)以及知識的更新。
2.墨西哥隊在比賽成套中出現(xiàn)的種種問題中國隊也應(yīng)該引起重視。我們需要在繼續(xù)穩(wěn)定現(xiàn)有技術(shù)難度的基礎(chǔ)上豐富掌握更多的技術(shù)難度。多嘗試新的隊形編排方式、多開發(fā)創(chuàng)意類隊形,將整個成套豐富多樣化,隊形層次更強才能提高成套的觀賞性與比賽力。