劉蓮
摘要:3-6歲的幼兒在游戲中,堅持與智力培養(yǎng)的水平是存在個體差異的。有的幼兒在游戲中容易受到周圍事物的影響,被無關刺激所吸引,而轉(zhuǎn)移注意力,不能夠堅持于自己的游戲活動;而有的幼兒能夠?qū)W⒂谧约旱挠螒蛉蝿眨酥劣龅嚼щy的時候,能夠排除困難,積極嘗試,堅持完成自己的任務。通過設計并實施七巧板游戲,觀察并分析不同七巧板游戲方案對幼兒的智力培養(yǎng)的影響。目的是運用七巧板游戲提高幼兒智力培養(yǎng),進而幫助幼兒更好地進行游戲,提升智力七巧板的比賽成績。
關鍵詞:幼兒游戲;農(nóng)村幼兒園;智力七巧板
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:“幼兒在運用數(shù)學解決實際生活問題的過程中,不僅可以獲得豐富的感性經(jīng)驗,充分發(fā)展形象思維,而且初步嘗試歸類、排序、判斷、推理,逐步發(fā)展邏輯思維能力,可以為其他領域的深入學習奠定基礎。”學習性游戲是幼兒成長與發(fā)展過程中的一種自身需要。班級益智區(qū)是幼兒的游戲天地。教師組織智力七巧板比賽時要根據(jù)幼兒的實際特點,投放與教學內(nèi)容和主題相符合的材料,達到輔助教學的作用。
一、現(xiàn)階段家長與幼兒對于智力七巧板的認識現(xiàn)狀
家庭是影響孩子成長發(fā)展的重要教育環(huán)境,父母的行為、教養(yǎng)方式潛移默化地影響著孩子的發(fā)展與成長,家庭教育是幼兒成長不可忽視的重要一環(huán)。孩子的家長雖然知道孩子的智力培養(yǎng)很重要,但是缺乏對智力培養(yǎng)的認識,選擇的智力培養(yǎng)培養(yǎng)的方式單一。即使使用游戲培養(yǎng)幼兒智力,也缺乏時間、耐心、引導方法,所以并沒有使七巧板游戲發(fā)揮有效的作用。對于幼兒來說,七巧板比賽更像是游戲,而非一種學習和鍛煉的過程,因此對于智力七巧板比賽不夠重視,缺少關注度,也導致智力七巧板比賽中的鍛煉不夠。
二、智力七巧板的宣傳教育
1.加強對家長的宣傳工作
5-6歲是幼兒思維能力發(fā)展、學習品質(zhì)培養(yǎng)的重要階段,尤其是幼兒良好堅持與專注能力,將對幼兒學習成長極為關鍵。家長的關注與培養(yǎng)將對幼兒的成長發(fā)展起著非常重要的作用。而現(xiàn)實生活中,家長更加關注幼兒掌握知識的多少,而對于幼兒應具備的學習品質(zhì)——堅持與專注能力關注較少。為了扭轉(zhuǎn)這種局面,關注幼兒長遠發(fā)展。家長應積極參與,發(fā)揮家庭的作用。在家庭生活中,幼兒家長或者祖父母更加關注對幼兒的飲食起居的照顧,而對于幼兒其他方面的關注度會較弱,而家長偶爾能夠與幼兒一起游戲,卻不知如何在游戲中培養(yǎng)幼兒良好的堅持與智力。與此同時,由于家長沒有專業(yè)的智力教育知識,對該年齡階段幼兒的身心發(fā)展特征不了解,容易對幼兒智力的理解發(fā)生偏差,難以為幼兒提供有效指導。結合本次研究活動,我們發(fā)現(xiàn)通過對幼兒在家進行七巧板游戲時的觀察,父母能更加了解孩子在這一游戲的過程中智力、語言以及抗干擾能力等其他不同行為的表現(xiàn)。讓幼兒家長重新定義游戲?qū)τ谟變旱膬r值,不僅是簡單的操作游戲,更能在其中發(fā)展幼兒各項能力。正所謂“知子莫若父”,家長與孩子朝夕相處,更了解幼兒的生活、興趣等。因此,家長在幼兒游戲的過程的積極參與,不僅增進對孩子自身的能力與水平的了解,更有利于家長選擇有效方式對幼兒有意識的、針對性的培養(yǎng)。
2.組織教師的培訓工作
幼兒教師是幼兒學習的組織者、引導者。北京師范大學龐麗娟教授指出:隨著現(xiàn)代化水平、教育程度不斷提高,國內(nèi)外學者對幼兒園教師提出了更高的六項專業(yè)素質(zhì)要求:一是對兒童成長和兒童發(fā)展的承諾;二是全面、正確地了解激發(fā)兒童發(fā)展?jié)摿?三是有效準確地選擇、組織教育內(nèi)容:四是創(chuàng)新發(fā)展支持性成長環(huán)境;五是組織領導能力;六是終身成長的學習能力。具備高素質(zhì)、高技能的幼兒教師能夠幫助每個孩子獲得高質(zhì)量的學習體驗,培養(yǎng)幼兒良好的學習品質(zhì)。因此,全面提高教師能力刻不容緩,既是時代對幼兒教師的要求,又是幼兒教師自我成長不可忽視的重要一環(huán)。
作為教育者,不僅自己需要掌握關于圖形的相關知識、游戲方法等,更要有耐心與孩子進行交流,進行內(nèi)容豐富的對話,促進幼兒認知的進一步發(fā)展。在孩子遭受到困難時,和幼兒商討,讓幼兒自己在表達與操作中發(fā)現(xiàn)什么行為可以解決問題,什么行為不能解決問題,建立因果聯(lián)系,進而增加解決問題的相關經(jīng)驗,提高能力,深度游戲的同時,進一步培養(yǎng)幼兒智力。
3.激發(fā)幼兒的游戲興趣
幼兒是自己游戲的主導者、行動者。教育者要鼓勵孩子自己制定計劃并按照計劃堅持不懈地實施下去,一方面,幼兒的計劃反映自己的興趣點以及在當下什么對他們是有意義的;另一方面,提前計劃且按計劃堅持進行,能夠培養(yǎng)孩子堅持的良好學習品質(zhì)。
在七巧板游戲方案中,當孩子不熟悉游戲時,教育者應幫助幼兒提前規(guī)劃游戲方案,不能過難,讓幼兒一開始就產(chǎn)生畏難心理;也不能過易,讓幼兒在其中不能自我挑戰(zhàn)、享受成功的快樂。教育者可以為孩子定制明確的計劃,當決定參與這個活動開始就需要知道需要完成什么事情,逐步將時間固定,內(nèi)容更加具體化。以游戲方案——圖形復原為例,為孩子制定計劃,每周三下午3點按時開始進行七巧板游戲,首先觀察圖紙,指認每一個圖形,接著找出七巧板中對應的圖形,按照從上到下的順序,依次擺放,最后將自己拼好的圖形與原圖紙進行對比,將不同的圖形重新調(diào)整。將游戲過程細化,能夠讓孩子做到心中有數(shù),目的明確,這樣一日復一日的練習,有助于孩子養(yǎng)成專注練習的好習慣。對于5-6歲幼兒來說,他們能夠記住自己完成的游戲過程,并且思考下一步將要完成的內(nèi)容。孩子若是可以將游戲過程每一步的計劃表達出來,則能在頭腦中再一次以圖像的形式使孩子印象深刻。
三、結語
綜上所述,在智力七巧板比賽的過程中,教師需要糾正家長和幼兒對于七巧板的認知,在教學的過程中運用正確的教學方法調(diào)動幼兒的游戲興趣,讓他們在比賽的過程中通過勝利獲得自信心,同時在競爭心理的刺激下激發(fā)幼兒成長。
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