江蘇省丹陽市新區幼兒園 劉宇杰 張 薇
今天,軒軒小朋友帶來了一套警察服裝,還配備了手槍、手銬、對講機等一系列玩具,并將其放在了班級角色區。頓時,孩子們都期待能在角色區玩一玩警察扮演游戲,體驗一回當警察的感覺。于是,一場關于小警察的游戲探索拉開了帷幕。
場景一
在角色區,軒軒穿上警服,拿起手槍和手銬玩起了“我是小警察”的游戲。只見他在芃芃的小飯店前摸摸果盤、擺擺紙杯,嘟著嘴巴喃喃自語。大約五分鐘后,軒軒拿起槍對著芃芃的小店開始掃射,嘴里還發出“砰砰砰”的聲音。芃芃見狀急忙說:“你怎么當警察的?干嘛打我們!”說著便向老師求助。于是我問軒軒:“你覺得可以在餐廳開槍嗎?”軒軒低下頭難為情地辯解:“我沒有抓到犯人,所以開槍了。”“那警察能不能亂開槍呢?”軒軒意識到自己的錯誤后說:“那我把槍收起來,去餐廳吃飯吧!”游戲回顧時,軒軒主動向大家介紹了“我是小警察”的游戲情節,展示了游戲裝備,同時也提出了自己的疑惑:“沒有犯人的小警察游戲有點無聊,我們還能玩什么?”于是,小朋友們開啟了討論模式。
剴剴:“電視里的警察都會在馬路上巡邏。”
一一:“我們小區也有警察(保安)巡邏。”
當當:“警察有時候會去人家家里。”
成成:“警察說有事可以撥打110。”
一時間,班級里炸開了鍋,孩子們討論得異常熱烈,軒軒也從中深受啟發。


分析
1.在游戲中,軒軒能選擇自己喜愛的材料進行游戲,說明他是一個有主見、愛動腦、熱愛游戲的孩子,符合《3~6歲兒童學習與發展指南》社會領域中的目標3“能根據自己的興趣選擇游戲或其他活動。”
2.在游戲過程中,軒軒能在教師垂直干預的引導下糾正錯誤行為,并和同伴合作游戲。
3.軒軒之所以“開槍”在店里掃射是因為對警察職責還不夠了解,出現了消極等待的現象,所以才會無所事事地單純玩游戲材料。
支持策略
1.經驗支持。在回顧環節,教師引導幼兒對警察角色展開討論,鼓勵他們分享自己所了解的警察工作內容,以此推動游戲深入發展。
2.參考支持。教師可以為幼兒提供關于警察工作的視頻或圖片,引導幼兒積極討論,利用集體的智慧全面了解警察的職責與技能,支持幼兒開發游戲的多樣玩法。
場景二
今天,軒軒再次來到了角色區,他依舊選擇扮演小警察。結合上次的游戲回顧,軒軒對游戲的想法也變多了。只見他先在游戲區域內布置好警察辦公室,利用紙筆畫出了辦公室標志,又用小椅子和鍵盤組合成了辦公桌,接著像模像樣地開始對著“電腦”輸入數據,還不時地和旁邊的同伴討論:“我們看看還有誰沒有身份證!”隨后又和同伴打起了武術拳……此時,旁邊的小一說:“消防員都有消防車,你們警察怎么沒有警車呢?”軒軒拍了拍腦袋說:“對呀,還缺少警車!”于是,他去材料柜附近轉了一圈,可什么也沒有找到,便向我求助:“張老師,一一把行李箱拿去做消防車了,我沒有材料了!”我笑著問:“那你想想還有什么材料可以做警車?”軒軒歪著腦袋說:“之前演《西游記》的小朋友用過板凳,那我也用板凳吧!”說干就干,軒軒坐著小板凳開起了警車。過了一會兒,小一指著軒軒的警車說:“你的警車太不像了,連警燈都沒有!”軒軒說:“那我去美工區找找材料吧!”他準備對警車進行二次改造。果然,軒軒找來了紙箱并進行了簡單改造,還特意安裝了警燈,在小一的提示下,軒軒開著警車開始在區域里巡邏……
分析
1.深入探究游戲。軒軒能提煉游戲回顧中的有效信息,接受同伴的優化建議,再通過自己的方式搭建警察辦公室、布置辦公桌,并扮演警察查驗身份證,由此促使整個游戲過程變得更加豐富有趣了。
2.聽取同伴建議,創造新道具。軒軒在缺少警車道具的情況下沒有放棄游戲,而是通過一次又一次地優化替代物、創造新道具來開發游戲的多種玩法,促使游戲向更深層次發展。
支持策略
1.重視回顧環節。教師引導幼兒嘗試畫一畫關于警察職責的思維導圖,拓展游戲的深度與廣度。
2.直觀支持。教師可以提供一些關于警車的視頻、照片等,激發幼兒靈感,進而改良警車,讓新道具激發幼兒游戲的創造力。
3.鼓勵幼兒讓各區域之間形成聯動。軒軒在警車游戲中的表現形式較為單一,基本處于兩人游戲。針對此種情況,教師可以多引導幼兒合作游戲,讓各區域聯動起來,以活躍游戲氛圍。
場景三
軒軒和涵涵一起玩起了警察游戲——軒軒先用板凳布置好辦公場所,然后開始畫警察海報和安全提醒。不一會兒,就傳來了“砰砰砰”的槍聲,原來是涵涵第一次玩警察游戲,因為太迷戀手槍了,所以他一直把玩個不停。軒軒嚴肅地說:“涵涵,你怎么又亂開槍,警察是不能隨便亂開槍的。”涵涵板著臉說:“我又不會玩,反正警察就是要打槍啊!”軒軒說:“那我教你呀!你可以先學我在電腦里檢查身份證,然后再去小區巡邏!”接著,軒軒手把手地教起了涵涵。為了讓更多小朋友正確地玩警察游戲,在老師的提議下,孩子們將游戲情節畫了下來,并裝訂成冊,成為了菜鳥警察的“入職指南”,為以后想玩警察游戲卻不知如何玩的孩子提供了很好的參考。此外,軒軒借鑒了幼兒園各處都有攝像頭的經驗,在商店附近也安裝了攝像頭,還創新性地設計了“監獄”,對小一小朋友做知情者筆錄,讓玩偶來當犯人并在“監獄”里好好改造,游戲內容又發展到了一個新的階段。
分析
1.軒軒能將警察職責利用游戲的方式分享給大家,說明他在游戲活動中能深入學習,積累各種學習經驗并樂于傳授給他人,具備合作游戲的良好品質。
2.在發現錯誤行為時,軒軒能夠引領同伴,以帶動者的身份指導其他幼兒,同時積極動腦,以繪制工作手冊的形式讓游戲水平較弱的孩子有參考指南,從而積累游戲經驗。
3.軒軒能利用自身的生活經驗創設游戲場所,推動游戲深入發展。
支持策略
1.幼兒與新材料的互動使得探究活動越發精彩。在游戲回顧中,軒軒的工作手冊發揮了巨大作用——鼓勵其他幼兒參照工作手冊嘗試警察游戲的各種玩法。
2.支持幼兒利用圖畫或其他符號進行記錄和分享,并對此種行為予以鼓勵和肯定。教師組織幼兒討論工作手冊里還可以添加哪些內容,帶動更多的幼兒參與游戲,體驗職業游戲的魅力。


歷時一周的“小警察入職記”在軒軒小朋友的積極探索與開發中愈加豐滿與完善。游戲中,軒軒能積極動腦,聯系生活經驗學習警察職責的相關信息;利用所見所聞所感接納同伴的建議并優化游戲內容,讓看似簡單的警察巡邏游戲演變成小警察的職業體驗,在一次又一次的整改中收獲了豐富的知識經驗;在一次次的嘗試與挑戰中,軒軒獲得了更多的自主、自信和成功帶來愉悅,同時也大大提高了解決問題的能力。
在角色區,教師要善于觀察幼兒的表情以及行為來判斷是否介入與支持,因為觀察是支持的首要前提。除此之外,還可以在游戲推進中利用平行介入、交叉介入等方式支持幼兒,以既不干預幼兒游戲又能有效支持游戲發展為切入點,把握介入的“度”,和孩子們一起思考、一起解決問題,做好孩子的陪伴者和合作者。最后,教師還應多多關注回顧環節,優秀的游戲經驗往往來源于集體的智慧,讓孩子們在共同的思維碰撞中產生精彩的游戲火花,引領幼兒的游戲活動高質量地發生發展。