王兆龍
隨著數字媒體技術的發展,平面設計行業逐漸實現了技術上的革新。本研究以計算機數字媒體技術為核心,對其在平面技術中的應用進行了分析。先是簡單對數字媒體技術基本特征及特性進行了概述,接著從虛擬現實技術、混合現實技術、平面立體化技術、視覺傳達方式和空間設計等方面對其應用展開了探討。
數字媒體技術的出現,在潛移默化下改變了人們的生產和生活模式。而在計算機數字媒體技術和平面技術兩者有機融合的過程當中,網絡技術、VR技術(虛擬現實技術)以及計算機圖片視頻處理技術等方式的出現,為數字媒體技術和平面設計的結合提供了技術支持。
數字媒體技術是一種基于計算機技術,實現對信息進行記錄與處理,如圖形、聲音、文字以及視頻等,該技術具有以下幾種特性:
(一)分眾化
互聯網背景下,人們日常接收到的信息種類以及數量越來越多,為了能夠對自己喜歡的數據進行吸收,基于計算機數字媒體技術中的數據處理技術,可以集合過往數據分析的結構,將受眾群體劃分為多個部分,實現定向的數據信息投放。這樣既可以確保信息準確地投放,還能夠滿足受眾群體的應用需求。
(二)主動化
在傳統媒體背景下,人們對信息的接收狀態處于被動,且從其他渠道對信息的獲取具備較大的難度,因此新數字媒體技術的應用,可以使得人們有選擇性地選擇需要獲取的信息,還可以將人們信息獲取的方式由被動轉變為主動,以此促進信息內容接收方式的優化,使信息內容應用的可靠性得到提升。
(三)互動化
數字媒體技術在應用過程中具備超強的互動性,能夠從一定程度上促進數字媒體的傳播。同時由于信息傳遞具備雙向互動性,進而使傳輸過程中的單向運輸弊端得到了補充,拉近了用戶和受眾人群之間的距離。
數字媒體技術的出現,極大程度改變了平面設計行業的發展。同時,也對設計師的未來發展提出了要求,需要設計師學習先進的數字媒體技術,實現豐富多樣的平面設計。計算機數字媒體技術在平面設計的應用主要從以下幾種技術來實現。
(一)虛擬現實技術
當前,隨著數字媒體技術的不斷發展,虛擬現實技術(VR)在平面設計當中已經得到廣泛應用。該技術的應用,既幫助受眾群體對“現實世界”有了認知,還在設計過程中對人類情感方面帶來的應用進行暗示。平面設計師可以通過VR技術的應用,對色彩進行合理運用,營造出接近真實的虛擬效果,從而為用戶帶來更好的體驗,也為設計增加了趣味性。
(二)混合現實技術
該技術又稱增強現實技術(AR),該項技術是通過精細的計算下,對攝像機的角度進行合理的調整之后,利用圖形處理技術對圖片進行處理,從而實現靜態平面設計圖和用戶兩者之間產生有效的互動,促使信息交互的提升。在可持續技術的不斷發展下,傳統的平面設計無法滿足用戶的需求,而在平面設計中應用混合現實技術設計出來的作品,能夠從一定程度上激發用戶的參與性。
(三)平面空間立體化技術
傳統的平面設計,一般以噴繪和印刷等方式為主。因此呈現出來的平面設計內容多是二維的,隨著計算機數字媒體技術的出現,平面設計師通過可靠的創作設計,也使平面設計的內容變得復雜化,多樣化,平面設計也由二維化向三維化方向逐漸發展。
例如,在平面設計過程當中,平面設計師可以通過利用三維設計軟件實現三維模型的構建,并利用Adobe平面設計軟件對三維模型進行渲染處理,使設計的內容更加豐富與立體。這樣不僅從一定程度上使平面設計的內容層次得到提升,能更加吸引受眾群體的目光。
(四)視覺傳達
傳統平面設計的信息傳播路徑相對單一,如媒體單方面向受眾群體實現廣播信息的單向傳遞,這時受眾群體屬于傳播信息被動接受的一方。該特性使得平面設計的表現形式受到了制約,進而影響視覺傳遞的效果。隨著計算機數字媒體技術在平面設計中的應用,在多媒體的作用下內容得到了優化處理,圖像、視頻等內容也得到了多元化展現,一定程度地提高了平面設計內容的滲透性。此外,利用網絡的幫助,讓平面設計內容的層次性和價值都得到了提高。
(一)設計符號
首先,計算機數字媒體技術在平面設計過程中應用時,設計符號屬于最為基礎的內容,也是構成平面設計內容的基礎條件。因此,在實際應用當中,利用點、線、面三者之前的關系,實現對現有符號內容的優化及處理,能夠促使平面設計的內容更加具有應用的價值。
以“圖”為例。在圓、三角以及正方形等圖形中,只有三角形具有較強的穩定性。因此,在平面設計過程當中,適當利用三角形符號可以提高所設計內容的穩定性,從而為用戶營造出一種穩定的感覺。
(二)動態文字
動態文字在視覺傳達設計過程當中的應用,使其自身的價值得到充分的發揮,也讓平面設計的內容由二維逐漸向三維方向轉變。它可以結合人們自身的閱讀方式和編排方式對其內容進行調整,進而從一定程度上促進了動態文字技術的綜合發展。文字編排工作可以利用動態文字實現文字景觀的搭建,在應用過程當中可以結合混合圖形的方式對平面設計內容的藝術特征顯示,使得設計出來的內容既能夠提高受眾群體的閱讀興趣,還可以促進作品內容質量的提高。
(三)三維模型
數字媒體技術在平面設計中應用時,可通過構建一個抽象的真實場景,再結合設計圖從中提取所需要的數據。接著以多元化素材方式實現三維模型的構建,并對其模式映射以及參數進行管理。不過,該方法相對適用于簡單的場景和多邊形較少的場景當中。由于數字媒體技術是基于計算機誕生的,因此在復雜多樣的情況下,平面設計對計算機配置會有更高的要求。所以,在相對復雜的平面設計環境當中,設計師在進行平面內容設計時,需要對多種計算機軟件進行利用和管理,才能夠有效實現平面設計。在不對設計作品形狀以及設計細節替換造成影響的狀況下,可以通過減少模型當中的面、片數量,以此提高作品細節的真實感。通過降低素材的數量,還可以促進設計師的設計水平得到提升。
(四)設計元素
數字媒體技術在平面設計過程中應用時,可以考慮對抽象的元素內容進行綜合性的考量,以此確保設計元素的可靠。在平面設計過程當中,也可以通過利用靈活的數據信息實現設計成本的降低,還可以對平面設計內容進行細節處理。和傳統平面設計相比,數字媒體技術能更加直觀地展示出設計作品,數字、代碼在抽象設計工作和內容設計兩者之間會存在差異,如果設計元素的應用還不夠準確,就會造成時間和材料等方面的浪費。數字媒體技術的應用對傳統平面設計技術的發展具有革命性的作用。
綜上所述,平面設計通過對計算機數字媒體技術的應用,不僅改變了傳統平面設計師的設計方式,還為設計師的未來發展提供了更加廣闊的空間,實現了平面設計由靜態表達到動態表達的轉變。同時,平面設計過程中計算機數字媒體技術的應用,可以塑造出多維的人機交互空間,實現人和機械之間的信息交流,促使平面設計內容的主觀性得到進一步的提升。因此,想要促進平面技術的發展,還需要從活動層面上對反饋機制和信息進行管理,以此能夠有效滿足受眾群體的多元化需求,從而為計算機數字媒體技術的發展奠定基礎。
作者單位:廣州工商學院
基金項目:2020年廣東省本科高校教學質量與教學改革工程建設項目《數字媒體虛擬仿真實驗教學中心》