山東省東營市利津縣第二實驗幼兒園 張莎莎
天性使然,幼兒園的沙水區是幼兒最喜歡的游戲寶地。這里蘊藏著沙與水,而沙與水相遇后不僅可以產生無限種可能,而且能衍生出諸多情景游戲、角色游戲和科學探究游戲。挖掘機、水桶、鏟子、各種管子和木板等材料的加入,讓沙與水的游戲更加豐富多彩。幼兒可以在沙地里玩“過家家”,還可以在“小廚房”烹飪美食,甚至可以揮起鐵鍬變成“工程師”——挖河道、架大橋、修隧道……他們或鏟、或挖、或鑿,在沙水區使出渾身解數,盡情施展各自的想象與創造。
中班上學期的幼兒已經熟練掌握基本工具的使用方法,其在濕沙塑形方面的經驗尤為豐富。國慶長假,在黃河邊土生土長的幼兒經常相約在河灘邊玩“挖河”游戲,這種美好的體驗留下了許多印記。當知道要去沙水區游戲的時候,幼兒竟不約而同地想到了“挖河”這一主題游戲,于是“小小河道工程師”們的探索之旅就此拉開了帷幕……
游戲主題確定以后,幼兒便迫不及待地來到沙水區,他們很快找來自己喜歡的材料和工具,三五成群地開挖河道。沙地中央的一組幼兒引起了我的注意——他們一字排開,每人手拿一只大鐵鏟,一下接一下地挖著。一會兒工夫,每人竟挖出了一個小坑。幾個人又商量著將小坑之間互相打通,河道雛形初見端倪(見圖1)。此時,幼兒興致不減,河道越挖越寬,很快一段又直又寬的河道順利竣工。這時,有幾名幼兒開始忙活著用小桶運水,他們將水倒進河道,可水轉眼就消失不見了,他們接連倒了十幾桶,卻只留下了一個很小的水洼,不一會兒小水洼里的水也消失了。幾名幼兒像泄了氣的皮球,不再搶著運水倒水了。

圖1.挖出了直直的河道
昱言從材料櫥里找來了一根剖面竹管,將其一頭用小桶墊高,另一頭通到河道里(見圖2)。于是,幼兒開始把運來的水倒在竹管里,讓水沿著管道往河道里流,他們以為這樣便可以順利將河道注滿,可是水流進河道后依舊消失不見了。

圖2.用竹管引水
游戲分享時,幼兒開始討論“倒進河道里的水很快消失了”的現象。
教師反問:“是什么原因造成的呀?”
“被太陽曬干了。”睿晗說。
“太陽曬得沒那么快吧?”鳴笛反駁。
青朗若有所思地說:“我覺得水好像是被沙子‘喝掉’了。”
“可是沙子怎么會‘喝水’呢?”多多質疑道。
“有可能哦,要不我們做個實驗看看吧!”為了驗證之前的猜測,幼兒將沙子投放在科學區,做起了“沙子喝水”的小實驗(見圖3)。幼兒通過仔細觀察和多次驗證,終于相信沙子是會“喝水”的。與此同時,他們還學習了一個新名詞——吸水性,因為沙子呈顆粒狀,沙粒之間的空隙較大,倒進去的水流進了空隙,看上去水就像被“喝掉”一樣。多多還發現:“如果沙子喝飽了,就不再喝水了。”

圖3.“沙子喝水”實驗
教師順勢拋出問題:“那怎樣才能讓河道里一直有水呢?”
幼兒紛紛支招:“用大桶和大盆運更多水。”“把小河挖得深一點,把里面的沙子都挖出來。”“用水管放很多水,讓沙子喝飽。”……
青朗說:“幼兒園有水管,我見張老師用過。”
教師鼓勵道:“你們明天可以試試哦!”
第二天,幼兒進行了明確分工。負責運水的幼兒在靠前的位置,先用支架裝上剖面竹管;接著,找來一根長水管,在教師的幫助下將水管安裝在水龍頭上,長度剛好連接到剖面竹管上。起初水管里的水流較小,流進河道的水很快被“喝掉”了,后來幼兒把水龍頭調到了最大,水“嘩嘩嘩”地開始順著竹管涌入河道,在河道里流動起來,一直流到河道的盡頭。檸陽看著流過來的水被沙子堵住了,便開始用鐵鏟挖,于是水又順著新挖的河道流動起來……幾名幼兒看到后開心地跑過來幫忙,就這樣河道被水流趕著不斷向前延伸(見圖4)。

圖4.沿水流方向挖河
昌恩在河道的不遠處挖了一個坑也想讓水流進來,可沒有多余水管了。于是他向教師求助:“我也想用水管放水,可惜沒有水管了。”
教師提醒道:“看看檸陽他們,或許就找到辦法了。”聰明的昌恩恍然大悟,馬上就行動起來——他在有水的河道里挖開一個口子,讓水沿著他挖的方向流過去,一直流到沙坑里,這樣沙坑和河道便打通了。昌恩高興地跳起來:“我成功了!我成功了!”
受到昌恩的啟發,其他幼兒也嘗試著在河道的不同位置朝著不同方向開挖新河道,于是水向著不同的方向流去。不知不覺,幼兒竟挖出了好幾條河道。詩宇和高宇挖著挖著就碰到了沙池的邊緣,河道無法繼續延伸,高宇提議:“沒有路,我們就讓河道‘拐彎’吧!”(見圖5)他們倆合力挖出了一個彎道,水也就沿著彎道拐了彎。他們興奮極了,也挖得更起勁了!就這樣,孩子們一直追著水流的方向投入地挖著彎道,還時不時直起身子回頭看看,歡聲笑語不斷。河道在孩子們的努力下越變越長,詩宇和高宇挖的那段彎道竟拐了一個360度的大彎,再次與河道連通,形成了一個封閉的“環狀小島”(見圖6)。

圖5.河道拐彎

圖6.“環狀小島”
“挖河道”游戲持續了好幾天,河道的分支不斷增加,出現彎道的河道也越來越多,它們縱橫交錯、蜿蜒曲折,形成了一個龐大水系——有的地方河道窄,有的地方河道寬,有的地方像“小湖”,有的地方被水包圍像“小島”……這樣子就像“九曲黃河”。當幼兒看著水在河道里穿梭流動,看著自己的“戰果”如此宏大,他們無比開心,自豪感也油然而生(見圖7)。

圖7.龐大水系
九曲河道吸引著所有幼兒,他們開始享受這美好的“戰果”,在河道上蹦來跳去,玩起了“跨河道”的游戲。突然,嘉憶不小心摔了一跤,把邊上的沙子蹭進了河道里。
艾倫:“河道被壓塌了。”幾名幼兒面面相覷。
鳴笛:“不要跨著玩了,我們在河道上建一座橋吧!”
這個主意不錯,孩子們一拍即合。很快,他們取來幾塊木板搭在河道上,一座簡易小橋搭建成功。
教師隨即抓住“建橋”這一話題,引導孩子們展開討論:“還可以使用哪些材料建橋?”
孩子們你一言我一語,推薦著自認為可以使用的材料——木板、PC管、梯子等。
為了讓幼兒進一步了解橋的基本構造和不同功能,教師特意組織了一次科學認知活動——“橋”,為接下來的建橋游戲提供經驗支持。
幼兒從不同游戲區搜集來各種建橋材料,按照規劃圖紙準備建橋。鳴笛從材料櫥柜拿來兩塊木板搭在河道上當“小橋”。俞淞剛走上去,木板的另一頭便翹了起來,顯然小橋不夠結實。于是鳴笛鏟了一些沙子壓在木板兩邊,還用手使勁拍了拍,俞淞再次過來測試,木板果真不再翹起,可他發現橋面有些窄。于是,幾名幼兒又找來相同長度的五塊木板緊挨著搭上,再用沙子蓋好,這下橋面變寬了。多多開著一輛挖土機準備過橋,走到橋中央時,車跑偏了,還差點掉進河里(見圖8)。
通過分析地應力釋放率對開挖巖質邊坡位移分布的影響,認為大部分的地應力釋放率最接近真實應力釋放率。 該分析過程不再贅述。

圖8.玩具車走過簡易橋
“安全很重要,這座橋缺了點什么?”教師提出問題。
由于之前對橋的結構有所了解,幼兒一下就想到了缺少欄桿。桉陽找來兩塊長木板,立在橋的兩邊,可木板沒立住,他又把木板使勁往沙地里按了按,再一手扶著木板一手鏟沙掩埋固定。皓苒見狀也趕過來幫忙,在他倆的努力下,一座有欄桿且又寬又結實的木板橋就建好了(見圖9)。

圖9.有欄桿的木橋
與此同時,高宇找來了五根剖面PVC管,小心翼翼地并排搭在河道上,為了讓管子扎進沙子變得更穩固,他還用腳踩了幾下。可短一些的管子在與河道邊緣連接的地方出現了塌陷。他隨即往管子兩頭下面堆沙子,嘗試抬高河道,可一連試了好幾次,河道依舊會塌陷下去。高宇很是苦惱,準備放棄,教師隨即提出問題:“河道為什么會陷下去?”
高宇仔細看了看說:“因為有的管子長,有的管子短。”
教師:“塌下去的是短管子還是長管子?”
高宇:“是短管子。”
高宇頓悟:“哦,我知道了,用長一點的管子。”他照做了,并根據河道的寬度調整了管子的排列方式,一根一根緊挨著排起來,管子橋就這樣整齊而完美地建好了(見圖10)。

圖10.管子橋
青朗和艾倫抬來梯子,他們想造一座梯子橋。梯子比河道寬許多,他們就直接搭了上去。可梯子沒有放穩,左右晃動,這是為什么呢?艾倫移動著梯子想找一個合適的位置,可河道兩邊的沙子是其他幼兒隨意堆放出來的,他一直沒能找到讓梯子穩固的位置。青朗則站在一旁,定睛看著這一切,好像在思考著什么,接著他連連搖頭似乎并沒找到解決辦法。看著他倆熱切的眼神,教師問道:“艾倫,你為什么要移動梯子?”
“我想找個平整的地方,可河道里到處坑坑洼洼,不好找。”艾倫表露出失望的表情說道。
“想一下,有沒有讓沙子變平整的辦法?”青朗和艾倫對視了下,又低下頭看著腳底的沙堆,“有了,我們用鏟子把梯子下面的沙子鏟平就行了。”青朗有把握地說。他們把梯子放在一邊,目測距離并用鐵鏟拍打周圍的沙子,覺得差不多之后,又把梯子架上去。他們一邊鋪一邊晃,梯子慢慢變得穩固了,艾倫對青朗說:“你真有辦法。”(見圖11)
兩個人輪流在梯子橋上走了兩個來回,梯子的空隙有點大,橋體搖搖晃晃,根本站不穩。他們湊在一起商量了下,又搬來了兩根木板搭在梯子上,很快橋面變平整了,過橋時也平穩多了(見圖12)。

圖12.搭木板
本案例是中班幼兒將生活經驗進行遷移后自發生成的一次沙水游戲。隨著游戲的自然推進,發生了挖河、注水、引流、建橋等一系列有趣的游戲故事。沙水游戲得益于沙和水的自然屬性,且沒有固定玩法,幼兒可以有更大的游戲空間,這讓幼兒在與教師、同伴、環境和材料互動的過程中獲得經驗的生長和能力的提升。
游戲中先后出現了“倒進河里的水為什么消失了”“怎樣引水流動”“用什么材料建橋”“如何讓橋變穩固”等問題。這些問題的出現,是游戲延展的觸發點和幼兒經驗的生長點,同時也促使幼兒發現問題、分析問題和解決問題的能力得以不斷提高。
在挖河過程中,檸陽順著水流方向挖河的做法成為其他幼兒效仿的典范。幼兒能夠關注到同伴,對同伴的行為作出科學判斷,并虛心向同伴學習,這讓教師看到了一群自主學習、主動探究的學習者。幼兒通過同伴間的熱烈討論、對話交流實現了思維的碰撞和經驗的共生,如沙子的吸水性、水的流動和沙地的高低有關等。這個龐大的“河道工程”需要大量的時間和人力保障,游戲中幼兒有分工、有合作,也有關鍵人物的引領,更有每個個體的積極參與,可以說游戲打造了一個良性互動的團體。
游戲中的挖河、建橋不僅需要一定的技巧,還離不開幼兒的體力勞作。每挖一鏟沙子,幼兒都將經歷彎腰俯身、雙臂奮力、全身配合的過程,身體的力量和動作的協調性在重復的動作中得以提升和發展;每搭一塊木板都需要幼兒精準測量、反復對比才能成功,幼兒的小肌肉動作也得到了鍛煉。
“挖河道”的游戲想法是幼兒提出來的,“我的游戲我做主”,教師充分放手、尊重和支持幼兒,給予幼兒選擇游戲內容和玩法的自主權。在游戲材料的選擇和使用上,教師沒有提出限定性要求,而是讓幼兒根據個人意愿和游戲需要,自主選擇、大膽使用。沒有什么不可以,只要幼兒想到的、希望做到的,教師均給予大力支持。在游戲過程中,教師沒有急于給出答案、提供方法,而是讓幼兒充分表達自己的想法和觀點,引導他們依靠個人或團體的智慧解決問題。因此,讓人為之驚嘆的“九曲河道”和“橋之三態”得以呈現。幼兒游戲空間的最大化,促使游戲生發了無限可能。
教師注重對幼兒問題解決能力的培養,在幼兒遇到問題或困難時,堅持通過適時介入,引導幼兒發現和梳理問題,鼓勵他們通過自主觀察、理性分析,找出問題根源,尋找解決策略,讓幼兒在解決問題的過程中得到發展。如在“建橋”活動中,針對“橋不結實”“橋面太窄”“橋上沒有護欄”等問題,教師通過適時追問、有效設疑,讓幼兒自己想辦法解決問題。于是,幼兒想到了用增加木板加寬橋面、用沙子加固木板兩端、豎起木板當欄桿等方式,成功解決了造橋過程中遇到的困難。教師還善于通過分享活動將問題拋給幼兒,引導幼兒討論解決,引發團體的共同思考,讓幼兒在與同伴的思維碰撞中解決問題。
游戲中往往蘊含著豐富的課程資源,教師時刻追隨幼兒的興趣和發展需要,及時捕捉課程生長點,適時組織教育教學活動,幫助幼兒積累經驗,推進游戲。如當幼兒發現了“沙子喝水”的現象時,教師充分挖掘現象背后的科學原理,積極投放探究材料,組織幼兒開展“沙子喝水”這一科學小實驗,促使幼兒了解沙子的吸水特性,從而豐富幼兒的科學認知。