張楊
貴州省赤水市中等職業(yè)學校 貴州 赤水 564700
隨著社會經(jīng)濟地不斷發(fā)展,國家對中職教育愈發(fā)重視,針對中職教育實際情況提出了各種支持政策,來提高中職教育的整體教學效果。而機械制圖作為中職機械等相關專業(yè)的重要基礎課程,其主要目的是培養(yǎng)學生的基本識圖能力、制圖能力、構圖能力和空間想象力,學好機械制圖課程對學生后期專業(yè)課程的學習具有重要意義,和學生未來工作實踐有著直接聯(lián)系。但與此同時,機械制圖課程教學難度相對較高,傳統(tǒng)教學模式無法滿足機械制圖課程教學需求,很容易出現(xiàn)教學效率低下的問題。特別是在信息化時代背景下,給中職機械制圖課程提供多樣化教學技術,教師利用各種信息技術來進行教學,能有效解決傳統(tǒng)機械制圖課程教學中存在的問題,讓教學更具直觀性,從而提高課程教學效率。
對于機械行業(yè)而言,機械制不只是一種單純的語言,也是機械設計的重要環(huán)節(jié)。在信息化時代背景下,很多機械制造行業(yè)一線人員大部分來源于中職畢業(yè)學生,行業(yè)對學生的專業(yè)素養(yǎng)要求越來越高,只有切實提升教學效率,才可真正提升機械行業(yè)未來發(fā)展的人才要求。但目前很多機械企業(yè)實際運行情況來看,其仍然采用傳統(tǒng)機械制圖方式進行工作,其很容易受到各種因素影響,如工具、繪圖人員素養(yǎng)等因素,從而產(chǎn)生各種誤差,會給繪畫精確度帶來不同程度的影響。而信息化制圖技術通過合理利用信息技術,能有效提升繪圖效率,將繪圖誤差率控制在合理范圍內(nèi),從而促進機械制造行業(yè)實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展[1]。機械制圖是以圖樣為主體,來展示出機械工作原理、技術要求、結構尺寸等環(huán)節(jié)內(nèi)容,給學生學習制圖方面的知識提供有力依據(jù)。而想要設計出滿足行業(yè)要求的高質(zhì)量圖紙,教師在教學時必須嚴格遵循教學標準,明確標準尺寸標注、比例、標題欄、圖紙幅面等要素,才能提高整個圖樣的實用性,降低學生未來在應用過程中出現(xiàn)問題的概率。同時,要結合三視圖和正投影法標準,來掌握圖樣形態(tài)和機械設計制圖技術,合理利用正投影法將物體實際形狀體現(xiàn)在學生眼前[2]。
隨著計算機大批量普及和多媒體技術的發(fā)展,運用多媒體上課已逐漸成為一種趨勢。Power Point(簡稱PPT)因信息呈現(xiàn)快捷方便,表現(xiàn)力強,內(nèi)容易復制,便于傳播等諸多優(yōu)點被廣泛運用于工作匯報、企業(yè)宣傳、產(chǎn)品推介、婚禮慶典、項目競標、管理咨詢、教育培訓等領域。通過PPT課件教學,能將文字、圖形、動畫等教學要素更加直觀地展示給同學們。且PPT有著多樣化的動畫效果,如切入、擦除、溶解等進退場效果,合理應用在機械制圖課程教學中能更加生動、直觀的演示出零件的繪制步驟(如圖1所示)。

圖1 三視圖形成過程
第1張圖片內(nèi)容:顯示出零件在三面投影體系中,分別向3個投影面投影形成3個視圖;第2張圖片:體現(xiàn)出三視圖展開的過程;第3張圖片:零件的3視圖;第4張圖片:處理掉投影面邊跨,構成無軸3視圖。整個動畫過程具有效果直觀、視覺沖擊力強等特征。
Cult 3D是瑞典某公司的研發(fā)的交互三維軟件,通常應用于主流操作系統(tǒng)和應用程序的交互三維渲染,通過Cult3D技術用戶清晰觀察到可交互的三維產(chǎn)品模型,其屬于跨平臺引擎,能幫助工作人員在網(wǎng)頁上建立交互的3D對象,甚至能通過操作鼠標在網(wǎng)頁上控制3D對象來完成各種復雜動作,如移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等,從而真正體現(xiàn)出物體屬性。同時,Cult 3D具有較強的3D渲染技術和壓縮技術,能實現(xiàn)雙線性濾鏡、多重陰影、貼圖等效果,靈活控制生成文件大小。Cult 3D作為一種完全拖方式軟件,教師可在軟件窗口中選擇運行動作,將其導入到Event Map窗口中,選擇激發(fā)相關動作。最新型Cult 3D工具添加音效壓縮功能,不需要使用3D加速卡,這讓很多用戶能第一時間看到仿真物體。Cult 3D自身不具備三維建模功能,需利用其他三維建模工具來進行制作,如Maya、3DS Max等工具,這些軟件在安裝Cult 3D插件后能將三維模型全部轉(zhuǎn)換為C3D文件。目前,3DS Max軟件是最常用的三維建模軟件,其具有多樣化功能,能通過各種插件來解決自身功能方面的問題[3]。因此,在素材制作上可將該Cult 3D作為轉(zhuǎn)化模型格式的主要工具,采用其他三維軟件工具來建立模型,最后在Cult 3D Designer中制作動畫效果。下面簡要從Cult 3D中組合體的形體分析、圓柱齒輪的運轉(zhuǎn)、裝配圖的動態(tài)拆裝等方面來分析三維素材的動畫效果:
形體分析是結合畫圖和讀圖的主要方式,由于在剛接觸機械制圖時,很多學生的空間想象力不足,對那些復雜的組合體感覺非常抽象,無法全面掌握所有內(nèi)容。而通過Cult 3D可以將機械部件的空間結構、形態(tài)分解過程詳細呈現(xiàn)在學生面前,學生通過點擊鼠標激活動畫就能多方位觀察組合體實際情況,觀看整個形體分解過程。
圓柱齒輪分為人字齒、直齒、斜齒3種類型,齒輪模型是通過Pro/E來制作,學生可利用鼠標點擊齒輪模型就能完成旋轉(zhuǎn)功能,有利于學生全面觀察齒輪實際情況,將各種齒輪傳動特征直觀演示出來,有利于學生全面掌握三種齒輪傳統(tǒng)形式,避免傳統(tǒng)攜帶模型教學中存在的問題,有效提高教師教學質(zhì)量
裝配體拆裝過程中必須嚴格遵循邏輯順序,在動作設計中需進行科學處理,讓整個拆裝過程具有較強的邏輯性、動態(tài)性、交互性特征,以滿足日常工藝制作要求。主要體現(xiàn)在用時間線來控制動作實際順序,利用解除激活事件和激發(fā)事件來控制所有裝配圖動態(tài)安裝、拆卸等工作。同時,在拆裝過程中,為充分體現(xiàn)最佳觀察方位,應設置程序自動進行視點轉(zhuǎn)換,其工作原理是通過提前設置視點列表,將需要切換視點的時間作為當前視點設置攝像機參數(shù)。二維裝配圖流程過于復雜,學生很難在短時間內(nèi)掌握,特別在空間裝配結構、工作原理、拆裝順序等方面。Cult 3D三維動畫能詳細呈現(xiàn)拆除順序、裝配結構等方面要素,有利于學生掌握裝配圖實際結構(如圖2所示)。Cult 3D的動畫交互效果能進一步激發(fā)學生學習的積極性,加深其對機械制圖各相關知識的理解。同時,教師還可將所有的動畫素材上傳到互聯(lián)網(wǎng)中,以便學生進行課外自主練習,鞏固制圖知識,實現(xiàn)教師主導、學生自主學習的目的。

圖2 Cult 3D拆卸流程
中職學生全部是第一次接觸機械制圖課程,對課程知識了解程度較低,加上初中灌輸式教育模式影響,給學生思維能力發(fā)展帶來嚴重限制。因此,教師要注重提高學生觀察力和想象力,將多媒體設備靈活應用在機械制圖課程教學中,不僅要講解專業(yè)知識,還要結合典型案例進行講解,并指導學生進行實踐訓練,從而培養(yǎng)學生想象力,逐漸構成空間視圖認知結構。在學習理論知識基礎上,可讓學生根據(jù)簡單三視圖相關圖片來進行練習,讓學生用立體圖來找出其中漏掉的線條,有利于學生掌握視圖各方面情況[4]。
現(xiàn)代教學中要明確學生主體地位,給學生預留出充足的交流時間,掌握學生內(nèi)心存在的問題,從而制定合理的教學計劃,突出教學難點和關鍵點。在機械制圖課程過程中,圖形具有較強的復雜性,特別是裝配圖和零件圖環(huán)節(jié),在傳統(tǒng)軟件中受到圖形放大比例限制,圖形根本無法清晰顯示出來。針對該種情況,教師可利用CAD制圖軟件為主要工具,CAD技術有利于機械設計突破傳統(tǒng)畫圖限制,讓學生能進一步掌握機械設計內(nèi)容。通過CAD繪圖軟件有利于其計算出提升部件庫、標準件庫、常用件庫等數(shù)據(jù)資源,給工程制圖工作提供準確的數(shù)據(jù)資源。因此,學生可根據(jù)演示環(huán)節(jié)提出問題,由教師進行解答,再利用CAD軟件進行分析,能有效優(yōu)化教學模式和內(nèi)容,促進師生間的互動性。但也要求學生必須要確保繪圖質(zhì)量,確保圖紙標準性,加強對圖紙繪制準確性進行分析,再將機械制圖和CAD繪圖軟件進行有效結合,保證將繪制精準度控制在合理范圍,避免各種原因給繪制精準度帶來各種影響[5]。
在機械制圖教學環(huán)節(jié),教師要根據(jù)學生實際情況,來了解多媒體技術自身存在的優(yōu)勢。同時,合理利用多媒體技術,來優(yōu)化課堂問答和練習環(huán)節(jié),提高學生課堂參與積極性。例如,在教學疊加型組合體的三視圖畫法時,教師可合理使用多媒體技術,真實模擬組合體每個部分,分步驟呈現(xiàn)正確作圖過程。教學后教師可先讓學生在小組之內(nèi)討論并且歸納作圖步驟,并推薦一位組員上機操作。
綜上所述,本文根據(jù)機械制圖課程特征,以機械制圖教學實際需求為基礎,以提高教學效率為目的,將Power Point作為平臺,合理利用各種多媒體技術,豐富教學內(nèi)容和素材,切合中職實際多方法、多形式開展教學工作,進一步優(yōu)化傳統(tǒng)教學模式,解決傳統(tǒng)模式中教學插圖、線形、文字枯燥乏味的缺陷,用多媒體技術來傳輸各種數(shù)據(jù),讓教師能從灌輸者轉(zhuǎn)化為引導者,讓學生由被動學習者變成主動學習者,激發(fā)學生學習興趣和積極性,提高教學整體效果。