◎黃娟娟
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷創(chuàng)新發(fā)展,越來(lái)越多的領(lǐng)域開(kāi)始朝著轉(zhuǎn)型升級(jí)的方向發(fā)展。美術(shù)館作為文化領(lǐng)域的一個(gè)重要組成部分,為了順應(yīng)時(shí)代發(fā)展步伐也在積極做出改變。在數(shù)字化時(shí)代背景下,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)展數(shù)字化虛擬展已經(jīng)成為當(dāng)前美術(shù)館發(fā)展的一種必然趨勢(shì),其不僅可以讓人們足不出戶就領(lǐng)略到文化藝術(shù)的獨(dú)特魅力,還能進(jìn)一步拓寬美術(shù)館的傳播范圍,吸引越來(lái)越多的人關(guān)注美術(shù)館。也就是說(shuō)通過(guò)文化和科技的有效融合,讓美術(shù)館依托于互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字化等先進(jìn)科技,將自身所承載的文化內(nèi)涵和藝術(shù)價(jià)值更加廣泛地傳播出去,從而使美術(shù)館煥發(fā)出新的生機(jī)。
當(dāng)前,有越來(lái)越多的美術(shù)館在開(kāi)展線下展覽的基礎(chǔ)之上,開(kāi)始將更多的注意力放在后續(xù)的學(xué)術(shù)研究和再傳播上面,海量的數(shù)據(jù)和信息可以被永久地儲(chǔ)存在虛擬美術(shù)館的龐大數(shù)據(jù)庫(kù)當(dāng)中,這樣既便于隨時(shí)調(diào)閱所需要的資料信息,還能使文獻(xiàn)資料、學(xué)術(shù)研究等得到更新和完善。就數(shù)字虛擬展館而言,其在作品數(shù)據(jù)、展覽空間等方面都具有極大的拓展性和創(chuàng)新性,能夠讓所展出的作品更好地服務(wù)于社會(huì)大眾。數(shù)字美術(shù)館平臺(tái)可以充分利用VR和AR虛擬觀展方式將美術(shù)作品廣泛傳播到世界各個(gè)角落,從而使美術(shù)館自身的知名度得到進(jìn)一步的提升,讓美術(shù)館可以真正擁有集線上交互、展示以及傳播等功能于一體的平臺(tái)。尤其是AR技術(shù)能夠?qū)⒚佬g(shù)館的展示陳列等場(chǎng)景充分呈現(xiàn)出來(lái),從而使其逐漸發(fā)展成為一種新的策展途徑,為參觀者創(chuàng)造更好的觀展體驗(yàn)環(huán)境。
大力推進(jìn)數(shù)字化建設(shè),可以讓美術(shù)館的工作效率得到有效提升,使展覽互動(dòng)、館藏資源存儲(chǔ)以及學(xué)術(shù)文獻(xiàn)整理等工作,更加具有針對(duì)性和時(shí)效性,推動(dòng)美術(shù)館管理工作更加規(guī)范化,區(qū)域間加強(qiáng)聯(lián)動(dòng),使數(shù)字化信息資源實(shí)現(xiàn)社會(huì)化共享,并發(fā)揮美術(shù)館的最大效用,以免出現(xiàn)信息孤島的現(xiàn)象。與此同時(shí),數(shù)字化技術(shù)的廣泛應(yīng)用,還可以使館藏資源得到更好的利用和保存,這樣美術(shù)館就可以擁有更堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),為參觀者提供更好的服務(wù),并以互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等先進(jìn)科學(xué)技術(shù)手段作為強(qiáng)有力支撐,使參觀者的文化需求得到有效滿足,提升美術(shù)館的社會(huì)影響力,讓美術(shù)館能夠緊跟數(shù)字化時(shí)代發(fā)展步伐,為參觀者呈現(xiàn)出多元化、科技化的服務(wù)。
美術(shù)館在開(kāi)展數(shù)字化建設(shè)過(guò)程中,將重點(diǎn)放在展館藏品的數(shù)字化建設(shè)上面,并針對(duì)館藏信息資源進(jìn)行數(shù)字化整合,以此為基礎(chǔ)創(chuàng)建相對(duì)完善的藏品資源數(shù)據(jù)庫(kù),這樣就可以更好地進(jìn)行數(shù)字資源共享,使藏品的管理工作更加規(guī)范化、科學(xué)化以及高效化,從而將館藏信息資源的價(jià)值最大化,在其得到有效保護(hù)的同時(shí),得到開(kāi)發(fā)和利用。另外,相比較以往的紙質(zhì)化檔案而言,數(shù)字化美術(shù)館的創(chuàng)建,可以讓藏品信息擁有極大的存儲(chǔ)空間,更便捷、高效、安全地進(jìn)行操作,能夠?qū)⒛切┡c藏品有關(guān)的規(guī)模巨大的圖片、視頻以及文字等更好地儲(chǔ)存起來(lái),有效彌補(bǔ)傳統(tǒng)儲(chǔ)存方式的不足之處。藏品信息的數(shù)字化存儲(chǔ),可以減輕美術(shù)館相關(guān)工作人員的工作量,讓他們可以快速高效地對(duì)資源信息進(jìn)行修改、補(bǔ)充或是調(diào)整等,這樣既可以確保藏品信息的完整性和安全性,又不會(huì)影響到美術(shù)館的正常運(yùn)行。
創(chuàng)建數(shù)字化美術(shù)館的主要目的在于將館藏資源進(jìn)行數(shù)字化管理,讓展覽形式更加多樣化;再就是美術(shù)館自身發(fā)展的過(guò)程中,滿足綜合查詢、存檔利用等業(yè)務(wù)管理方面的需求;還有就是從事相關(guān)研究和社會(huì)應(yīng)用。在數(shù)字化技術(shù)被廣泛運(yùn)用的基礎(chǔ)之上,通過(guò)館與館之間的科學(xué)共建共享方式,創(chuàng)建起良好的合作互動(dòng)研究機(jī)制,將可供研究、利用的信息及時(shí)地傳遞給研究人員、藝術(shù)家等,讓他們能夠?qū)Σ仄酚懈由钊氲牧私猓@也正體現(xiàn)出信息資源共享的優(yōu)勢(shì)。在這一過(guò)程中,美術(shù)館所傳播的內(nèi)容能與大眾的審美需求達(dá)到高度契合,給參觀者提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù),并吸引更多的人前來(lái)參觀。
就目前情況來(lái)看,美術(shù)館面臨的挑戰(zhàn)主要來(lái)自服務(wù)水平、制作水平等方面的提升。通過(guò)調(diào)查數(shù)據(jù)表明,絕大多數(shù)人對(duì)美術(shù)館所提供的微信公眾號(hào)、官方網(wǎng)站等服務(wù)都很少接觸,通常情況下只在預(yù)約門票或是查詢信息的時(shí)候會(huì)用到。我國(guó)大部分美術(shù)館并未將所有藏品資源完全地對(duì)外開(kāi)放,在官網(wǎng)、公眾號(hào)上面并沒(méi)有放置過(guò)多的藏品資源,還有些藏品圖片被打上了水印等,這些使廣大藝術(shù)愛(ài)好者和相關(guān)研究者的需求難以得到滿足,美術(shù)館的服務(wù)功能無(wú)法真正體現(xiàn)出來(lái)。那么,在信息化時(shí)代背景下,美術(shù)館要想真正實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,打破傳統(tǒng)模式的局限性,就要采取先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)手段,并在運(yùn)營(yíng)觀念上進(jìn)行創(chuàng)新。但當(dāng)前有很多美術(shù)館的數(shù)字化制作水平不高,產(chǎn)品類型也不夠多元化,未能將展品進(jìn)行立體化和多渠道的展現(xiàn),仍采用掃描二維碼的方式,通過(guò)手機(jī)等移動(dòng)終端設(shè)備的屏幕來(lái)展示,大部分只有語(yǔ)音導(dǎo)覽內(nèi)容,要花費(fèi)很多的時(shí)間去聽(tīng),沒(méi)有文字,也無(wú)法保存。另外,有些美術(shù)館雖然已經(jīng)有了虛擬展覽、360°全景展示等內(nèi)容,但是由于受限于手機(jī)存儲(chǔ)、技術(shù)等方面的制約,使得參觀者無(wú)法獲得良好的體驗(yàn)感。所以說(shuō),要想實(shí)現(xiàn)線上與線下良好的互動(dòng)、實(shí)體與虛擬之間有效的連接,就要在實(shí)踐過(guò)程中不斷地摸索,探尋最為有效的方式。
除此之外,我國(guó)美術(shù)館在發(fā)展過(guò)程中,資金的來(lái)源渠道不是很多,市場(chǎng)收益能力也不是很強(qiáng),這也就在一定程度上減緩了數(shù)字化建設(shè)進(jìn)程。因此,美術(shù)館為了更快地實(shí)現(xiàn)數(shù)字化建設(shè),就要在確保自身專業(yè)化水平的同時(shí),在現(xiàn)行的運(yùn)營(yíng)制度等方面進(jìn)行創(chuàng)新,使組織管理效率得到進(jìn)一步提升。還有就是數(shù)字化建設(shè)要有強(qiáng)有力的技術(shù)支撐和充足的經(jīng)費(fèi)作為保障,人力、物力以及財(cái)力三方面都要跟上,只有這樣才能夠達(dá)到事半功倍的效果。美術(shù)館作為文化傳播的重要機(jī)構(gòu),要擔(dān)負(fù)起自身的職責(zé),強(qiáng)化公共服務(wù)意識(shí),為大眾提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
當(dāng)前,要想打造科技化的美術(shù)館,就要充分依托于先進(jìn)的AI、AR以及VR等先進(jìn)技術(shù)手段,并在互聯(lián)網(wǎng)的支持之下,使AR和VR體驗(yàn)更加完善,主要包括高精度視覺(jué)定位、AR導(dǎo)航導(dǎo)覽以及VR多維空間繪畫(huà)等一系列舉措,以此打造全面化的解決方案,從而使參觀者獲得良好的展館體驗(yàn)。
當(dāng)前,就AR導(dǎo)覽導(dǎo)航系統(tǒng)而言,其在視覺(jué)定位的基礎(chǔ)上能夠?qū)γ佬g(shù)館內(nèi)部進(jìn)行實(shí)時(shí)定位,也就是說(shuō)可以通過(guò)AR虛擬路線在實(shí)際場(chǎng)館中進(jìn)行導(dǎo)覽導(dǎo)航。在美術(shù)館內(nèi)可以為不同用戶設(shè)定多條導(dǎo)航路線,導(dǎo)覽過(guò)程主要是指借助圖文、音頻以及視頻等形式,將實(shí)際場(chǎng)館中各重要展示點(diǎn)的內(nèi)容標(biāo)識(shí)展示出來(lái),還配有相應(yīng)的指示箭頭,這樣用戶就可以順著箭頭所指示的方向逐一參觀展示區(qū)。與以往的平面導(dǎo)航相比,使用AR導(dǎo)覽系統(tǒng),用戶可以更加直觀、清晰地看到場(chǎng)館內(nèi)部的場(chǎng)景,例如館內(nèi)的服務(wù)臺(tái)、休息區(qū)以及消防通道等位置信息,以此讓參觀者的游覽更加便捷且有深度。參觀者可以通過(guò)手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備,使用AR導(dǎo)航軟件所提供的導(dǎo)覽導(dǎo)航來(lái)查看就近的項(xiàng)目列表,借助AR導(dǎo)航找到最近的路徑到達(dá)感興趣的目標(biāo)區(qū)域。另外,參觀者還可以通過(guò)AR漫游查看所感興趣內(nèi)容的衍生品商店,進(jìn)入商店頁(yè)面獲取物品的詳細(xì)信息,從而獲得良好的體驗(yàn)效果。
在美術(shù)館內(nèi)可以合理地添置各種類型的虛擬物體、動(dòng)畫(huà)或是特效AR引擎等,當(dāng)參觀者到達(dá)這些區(qū)域后,就可以在該區(qū)域內(nèi)借助相應(yīng)的設(shè)備來(lái)觸發(fā)目標(biāo),與此同時(shí),還可以借助手勢(shì)、觸碰式移動(dòng)設(shè)備屏幕等多種交互方式,與展品之間建立互動(dòng)關(guān)系。也就是說(shuō),通過(guò)AR場(chǎng)景互動(dòng)這種模式,讓參觀者與虛擬化展品場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)有效融合,這樣不僅能夠使美術(shù)館所展出的作品以更加多樣化的方式呈現(xiàn)出來(lái),還能夠讓參觀者與文物進(jìn)行近距離接觸和互動(dòng),讓參觀者擁有與以往不同的、全新的參觀體驗(yàn),賦予展出作品新的生命力。
充分借助AR技術(shù)手段,在使美術(shù)場(chǎng)館內(nèi)原有設(shè)施不發(fā)生改變的情況下,增加一些虛擬化的元素,這些元素可以結(jié)合一些與環(huán)境相符的素材進(jìn)行設(shè)計(jì)。參觀者進(jìn)入任意門的區(qū)域之后,可以利用手中的手持設(shè)備發(fā)現(xiàn)任意門的具體位置。當(dāng)參觀者穿過(guò)任意門就可以看到設(shè)計(jì)好的一些雖然虛擬化卻形象逼真的場(chǎng)景,讓參觀者有一種身臨其境之感。通過(guò)穿越任意門這種形式,不僅能給參觀者帶來(lái)足夠的新鮮感,還能夠吸引他們進(jìn)行深入探究,更好地感受藝術(shù)氛圍。而在設(shè)計(jì)任意門形態(tài)的過(guò)程中,可以將其設(shè)計(jì)成房門、畫(huà)作或是花瓶等形態(tài)。
在美術(shù)館進(jìn)行參觀欣賞的過(guò)程中,參觀者長(zhǎng)時(shí)間地觀看會(huì)產(chǎn)生一定的視覺(jué)疲勞,但如果能夠和展出作品之間產(chǎn)生一定的互動(dòng),則可以調(diào)動(dòng)起參觀者的興趣,從而拍照、拍視頻,將其上傳到朋友圈、短視頻等平臺(tái),這就無(wú)形中對(duì)美術(shù)館進(jìn)行了推廣,使美術(shù)館的知名度得到進(jìn)一步的提高,吸引越來(lái)越多的人來(lái)此參觀。AR穿越主要是指帶有前置攝像頭和屏幕的一個(gè)設(shè)備,當(dāng)參觀者到達(dá)設(shè)置AR穿越門的位置時(shí),設(shè)備處于未被觸發(fā)的狀態(tài)下屏幕的畫(huà)面是靜止的,當(dāng)參觀者步入屏幕的前置攝像頭拍攝處,屏幕的畫(huà)面就會(huì)發(fā)生變化,其可以隨著人的動(dòng)作發(fā)生變化。而屏幕中所出現(xiàn)的畫(huà)面可以是景點(diǎn)、文物等與展出作品主題相關(guān)的內(nèi)容,廣大參觀者借助AR穿越門這一互動(dòng)方式可感受到更多參觀的樂(lè)趣。
就VR多維空間繪圖這項(xiàng)技術(shù)而言,其重點(diǎn)就在于創(chuàng)新,以往在進(jìn)行藝術(shù)作品創(chuàng)作的過(guò)程中,一些想法往往會(huì)停留在腦海或是寫(xiě)在紙上,但是VR多維空間繪圖創(chuàng)作工具的出現(xiàn)則改變了這一情況,其具有涂鴉編輯、畫(huà)面分層等多種功能,為創(chuàng)作者提供了極大的便利。
創(chuàng)作者可以利用操作簡(jiǎn)單的系統(tǒng)軟件,將自己豐富的想象力變成3D作品,其可以是一幅畫(huà)作,一件工藝品,或是一個(gè)物件等。通過(guò)VR虛擬設(shè)計(jì)可以對(duì)作品進(jìn)行隨意的修改和變更,呈現(xiàn)出來(lái)的樣子就是自己想要的效果。當(dāng)所有的設(shè)計(jì)都完成之后,還可以借助3D打印設(shè)備將其制作出來(lái),并將其分享到手機(jī)端、電腦端。VR多維空間繪圖創(chuàng)造工具當(dāng)中涉及VR一體機(jī)設(shè)備、手勢(shì)識(shí)別技術(shù)以及人工智能語(yǔ)音助手等多項(xiàng)先進(jìn)的技術(shù)手段,并通過(guò)各方面專家、團(tuán)隊(duì)等的共同努力,為藝術(shù)品的創(chuàng)作創(chuàng)建一個(gè)富有想象力、較為自由的環(huán)境。通過(guò)VR搭建出虛擬化空間,創(chuàng)作者可以借助VR設(shè)備在虛擬的環(huán)境中輕而易舉地設(shè)計(jì)出立體化的物體,將作品的原型更為直觀地展現(xiàn)出來(lái),把虛擬化的事物變成現(xiàn)實(shí)。這為美術(shù)館的策展作品以更加新穎的方式呈現(xiàn)出來(lái)提供了思路。
美術(shù)館依托于互聯(lián)網(wǎng)這一信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化、智能化建設(shè),并非是一朝一夕就能夠完成的,要將其作為一項(xiàng)系統(tǒng)化、長(zhǎng)期化以及復(fù)雜化的工作來(lái)抓。在人們?cè)絹?lái)越注重精神文化需求的情況下,美術(shù)館作為公益性的公共文化機(jī)構(gòu),要積極深化改革,進(jìn)一步強(qiáng)化數(shù)字化美術(shù)館的標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化建設(shè),不斷完善發(fā)展規(guī)劃,積極培養(yǎng)相關(guān)專業(yè)人才,拓寬資金來(lái)源渠道,與同行業(yè)之間加強(qiáng)交流學(xué)習(xí),大力探索多元化的發(fā)展途徑,推動(dòng)美術(shù)館數(shù)字化建設(shè)的步伐,并實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,為人們提供優(yōu)質(zhì)的公共文化服務(wù),切實(shí)提升人們的審美素養(yǎng)。