吳莉莉
【摘要】通過真實學習環境的創設、驅動性問題的提出、沉浸式學習的體驗、展示型成果的評價,促進學生學習方式的轉變,實現讓學習真實發生的目的,切實讓鄉土文化綜合性學習鄉土化、項目化、校本化。
【關鍵詞】鄉土項目;小學語文綜合性學習;學習任務
鄉土文化作為中華優秀傳統文化的重要組成部分,對“弘揚傳統文化、促進學生全面發展”具有重要的價值和意義。如何將鄉土優秀傳統文化引進常態的教育教學中,從2017年起,本項目組開展了相關課題的研究與探索。隨著課題研究的深入,項目組在教師研修、地方文化主題活動開展、利用鄉土文化資源與常態教學進行初步融合等方面進行了實踐。
但是在實際探索中還有很多需要改進的地方,其中最突出的問題是:
其一,重視活動開展,忽視與常態教學深度融合,缺乏統整設計;
其二,重視文化傳承,忽視學生學科素養養成,學生的學習淺表化。
為了解決以上問題,項目組以“基于鄉土資源的小學語文綜合性學習項目化實施的實踐研究”為題,進行了深入研究。在第一輪行動研究中,項目組重新建構了小學語文綜合性學習的理論,認真研讀了有關項目化學習的文獻資料,并加強了小學語文綜合性學習活動的項目化學習任務的設計與實施。
一年來,通過實踐與反思,項目組認識到綜合性學習活動項目化實施要體現可行性、有效性,就要做到三個充分:充分準備、充分實施、充分展示。其中“充分”的解碼關鍵就是鄉土主題項目化學習任務的設計與實施。
一、學習任務的認識
本課題實踐的學習任務就是依托小學語文統編版教材,側重整合鄉土資源,設計充滿鄉土味的語文綜合性學習活動項目任務。項目化任務是在基于項目式學習中的任務設計,圍繞核心任務設計一個個學習項目,組建一個任務群,貫穿整個活動始終,需要秉承“以終為始”的理念設計,教學評一體,集中解決當前學習任務設計的問題:
1.只見時間,不見內容—任務內容要升級;
2.只見群體,不見個體—個性差異化任務要體現;
3.只見結果,不見過程—周期過程任務要充分體現;
4.只見指向,不見支架—加強教師過程中的彈性支持,建構學習支架。
解決這些問題需要教師在教育教學實踐當中增強任務設計意識,提高課程設計能力,加強學習任務的實踐。
二、學習任務的設計
在“雙減”背景下,綜合性學習任務設計要堅持以學生視角、生活視角、生成視角來進行任務設計,可關注以下幾點:
1.設定目標
鄉土主題項目任務目標設定要達到“五要”,要符合語文課標要求,要與統編教材無縫鏈接,要凸顯小學語文學習任務群的特點,要滿足學生生活需求,要體現鄉土文化資源的內涵。
以三年級下冊語文綜合性學習“中華傳統節日”任務設計的目標為例,該項目從三個角度來找到目標指向的依據:
(1)教材依據。以三年級下冊“中華傳統節日”單元人文主題和語文要素為本,課內融合二年級下冊課文《傳統節日》《中國美食》,六年級下冊“十里不同風,百里不同俗”單元等閱讀材料。
(2)課標依據。根據2022年版的《義務教育語文課程標準》第二學段的要求,觀察周圍世界,能不拘形式地寫下自己的見聞、感受和想象,注意把自己覺得新奇有趣或印象最深、最受感動的內容寫清楚。
(3)生活依據。我國傳統文化節日內涵豐富,特別是在有著3000年歷史文化的古都安陽,有關傳統節日的民風民俗資源特別鮮活,比如清明節的斗蛋、六月六送羊節、正月十六趕廟會等。民間習俗背后有著深厚的文化內涵,凝聚著對美好生活的向往、對孝道親情的贊美等。通過活動體驗,培養學生的合作能力、獨立自主的能力,增強鄉土意識,培植家國情懷。
筆者根據以上幾點,制定以下目標:調查、了解家鄉傳統節日的民風民俗;學習圍繞一個意思,用一段話清楚地向大家介紹家鄉傳統節日風俗習慣;在活動的實踐中激發學生熱愛家鄉的情感。
2.創設情境
學習任務通常是設置在具體的情境中的,最有效的學習是產生于有意義的、真實的情境中的學習。在鄉土項目學習任務設計中,真實情境的創設是關鍵。真實情境要貼近學生生活。學習任務的設計要加大學生生活場景、學校學習場景、模擬未來工作場景之間的聯系。不僅真實,還要富有意義,所以在實踐過程中,要充分利用場域,創設多維互動的交際情境,引導學生進行多元的語文言語實踐活動。
比如五年級下冊綜合性學習“遨游漢字王國”,為了完成“我是安陽娃,我為漢字代言”學習任務,筆者結合學生解決問題的需求,根據不同階段的任務,帶領學生走進了多樣的學習環境中。
第一階段“有趣的漢字”,為了讓學生了解漢字,感受漢字魅力,老師帶領學生走進了中國文字博物館、殷墟博物苑等場館,與場館建立“語文+”特色研學課程,如參觀文字博物館—學習漢字教育課程“學寫甲骨文”—體驗活動“甲骨文十二生肖”雕版印刷—觀看甲骨文舞蹈表演,認識36個字—交流感受,調查留言。
第二階段“我愛你漢字”,我們開展調查活動,帶領學生走進了大街小巷開展啄木鳥行動,或者指導學生寫簡單的調查報告。除此之外,結合甲骨文特點,舉辦了“一字一畫”推介活動,學生通過書法作品展示、微視頻推介、與來訪者互動交流等方式來展示項目成果。
創設真實言語活動生活情境,必須要加強課內外的結合、家校社的融合,充分利用鄉土資源的優勢,突破學校教育圍墻,打破學科壁壘。
3.提出問題
立足學生立場,結合學生生活需求,引導學生學習運用語文知識來解決生活的問題,極大調動了學生學習語文的興趣,這就需要提出驅動性問題。驅動性問題的設計是開展綜合性學習活動的重中之重。好的驅動性問題是開放性的問題,一方面能引發高階思維,一方面能提供問題化的組織結構,為信息和內容提供有意義的目的。它的本質就是通過有趣的、符合學生的方式驅動學生投入項目學習。
比如在六年級綜合性學習活動中,結合學生生活實際,提出“你如何設計中秋家宴菜譜讓家人滿意呢?”等具有挑戰性的驅動問題。學生首先要了解本土的特殊習俗以及特色美食,還要分析家人飲食愛好與禁忌,具備開放性、不確定性以及個性等問題。它并不是簡單地了解信息,學生要根據生活中的實際情況,學習分析與判斷,提升高階思考能力。所以驅動型問題的提出,直接影響了項目任務完成的過程與效果,這就需要教師提前了解問題背后的本質問題,并將本質問題和學生經驗接軌。以具體的任務作為學習驅動力,將學生完成學習任務的過程變為學習過程。
4.活動體驗
關于語文跨學科活動,在語文新課標作為拓展任務群的內容中是這樣描述的:“本學習任務群旨在引導學生在語文實踐活動中,聯結課堂內外、學校內外,拓寬語文學習和運用領域;圍繞學科學習、社會生活中有意義的話題,開展閱讀、梳理、探究、交流等活動,在綜合運用多學科知識發現問題、分析問題、解決問題的過程中,提高語言文字運用能力。”
鄉土項目的綜合性學習以開展豐富多元活動為重要組織形式,這些活動以語文學科為主,同時加大學科間的融合,進行跨學科活動。
比如二年級上冊第一單元“我與春天有個約會”項目活動,開展了一系列找春天、吟春天、贊春天的活動,每個階段活動匯集聽說讀寫語文活動外,還結合了美術、音樂、科學等學科知識,開展了學生喜聞樂見的唱、畫、演等體驗活動。同時在該項目實施過程中,教師引導學生關注到本土氣候、動植物習性、春季農作物等特點,切實將鄉土元素與語言活動體驗進行了深度融合。
5.成果展示
每一次開展鄉土項目的綜合性學習活動,都會在解決問題后把呈現的言語成果進行展示,以此來作為活動的評價重點。有專家提出,“學習任務完成的標志是展示學習成果,而不是呈現考試的分數。這種聯系不應是籠統的或是顯示世界中某種活動的翻版,而應是具體且貼近學生生活、學習經歷和社會實際,能引起學生的共鳴和興趣,激發學生積極參與的欲望”。所以項目組在對成果展示評價上,主要是利用搭建參與式、展示型平臺,促進活動評價的開放性、多元化。
比如二年級“舌尖上的安陽”活動結合二年級下冊《中國美食》一課,以“給外地朋友介紹家鄉美食”為核心任務,依據任務要點,學生可以通過曬菜單、說菜譜、亮廚藝、聊美食等,結合識字、閱讀、口語交際等言語任務,進行個性化的成果展示。這些成果是學生真實學習的具體呈現,它凸顯了學習過程、學習方法、學科特點,同時又富有自己的個性,是鮮活、真實的。
三、學習任務的實施
根據“學習任務”特征,結合小學語文綜合性學習的整體性、實踐性、綜合性等特點,在鄉土文化背景下,項目組進行了以下方面的實踐:
1.基于資源的雙線并進互動教學模式
基于資源的五環互動教學模式是以鄉土文化資源貫穿始終,通過資源的開發、整合、優化、利用、拓展,以學習項目為載體,整合學習情境等問題,集師生共同設計、整合、實施、展示、評價為一體,整個過程凸顯雙線并進,教與學雙向互動,環環相扣、處處交融,最終達到文化傳承與學科素養螺旋上升的目標。
其主要操作過程如下:
從教師角度出發:圍繞主題,提供資源,設計評價—創設情境,問題驅動,整合資源—優化資源,提供支持,實施評價—階段指導,中期評價,方法引導—搭建平臺,總結評價,拓展資源。
從學生角度出發:選擇項目,設計方案,組建團隊—項目準備,提出問題,自主討論—確定方案,明確目標,分析問題—項目實施,中期檢查,優化整理—整理成果,展示匯報,項目反思。
從整個教學模式的推進過程中,我們關注到學生學習的“情—疑—行—思”四個抓手,具體來說就是要“情境創設中激情—問題驅動中質疑—項目實施中踐行—成果展示中促思”。
2.小學語文綜合性學習項目化五步實施路徑
同時,為了符合小學語文綜合性學習常規教學的實際情況,項目組進行了實施路徑的優化,形成小學語文綜合性學習項目化五步實施路徑。其主要路徑為:基于課標,整合資源—結合資源,確定目標—圍繞目標,設計任務—依據任務,實施項目—圍繞項目,進行評價。
這五步實施路徑具有邏輯性、連貫性。與其他學習模式相比,以學生熟知的鄉土文化為背景,通過問題驅動,將語文學習和活動探究進行交融。同時,任務實施的過程中以滿足學生成長需求為要。針對學生在活動中不斷變化的需求,適時進行教學調整,采取不同的言語活動實施策略。比如,一年級“老游戲,嗨翻天”項目活動,依托一年級下冊口語交際“一起做游戲”開展的活動以口語交際教學策略為主,并與識字寫字教學、閱讀教學等相結合;五年級的“舌尖上的安陽”以說明文習作單元為活動載體,主要以習作教學策略為主,并與口語交際、閱讀教學等相結合。項目化實施路徑的鋪設,充分體現其具有的彈性與張力,為學生建設更豐富的課堂文化、創設更真實的學習環境,提供更有活力的成長空間。
學習任務的實施構成了鄉土項目的開放性教學實踐活動,它一方面是優秀鄉土文化資源在課堂外的延伸,另一方面也是研究內容的實踐化,由此將帶來教學實施機制和評價方式的重大變革。其任務實施的評價旨在激發學生了解鄉土文化的熱情,引導學生利用生活資源為探究素材,激勵學生樹立文化自信。
綜上所述,安陽是七朝古都、甲骨文的故鄉、周易文化發源地等,其地域文化特色鮮明、資源豐富。本研究旨在通過鄉土化、項目化、校本化的語文學科項目化任務的設計與實施,促進鄉土資源的活態傳承,語文教育的生態構建,學科項目化的動態實施與評價,促進鄉土資源與語文學科的深度融合,讓學生心智自由,讓學習真正發生,切實做到“厚植家國情懷,提升核心素養”。
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(基金項目:本文系河南省基礎教研課題“基于鄉土資源的小學語文綜合性學習項目化實施的研究”的階段性成果,課題編號:JCJYC2102zy031)