張 鑫
(作者單位:宣城日報社)
虛擬現實(Virtual Reality, VR)技術是一種典型的信息技術,通過具有互動性的虛擬環境影響受眾的感知與判斷,讓受眾能夠從中獲得極強的體驗。VR技術通過方向、視角上的轉變,可以營造出能與現實媲美的場景,處在這一場景當中的受眾能夠通過自己的感官獲得豐富的體驗。VR技術自誕生以來,憑借生動直觀、形象可感的優勢,在各個領域當中得到了廣泛的運用,同時也引起了各個新聞媒體的高度關注[1]。隨著VR技術在新聞領域的大量運用,受眾也通過這種新興方式對新聞事件形成獨特的感知,整個新聞行業發生著深刻變革。
虛擬現實技術是20世紀末期至21世紀初期興起的一種全新的信息技術。1992年,美國國家科學基金資助的項目工作組首次指出,通過VR技術,能夠搭建一個具有極強交互性質的虛擬場景空間,讓受眾沉浸其中,并啟迪受眾主動思考。VR技術引入我國的時間較短,而且現階段的研究主要集中在虛擬軍事戰場、設計應用、公共教育等方面。在新聞領域,主要通過虛擬視頻的方式處理新聞素材,可以全景式重現新聞現場,其主要具備以下三個方面的特性:一是沉浸感,二是交互性,三是實時性。與傳統的新聞相比,VR新聞能夠為受眾提供身臨其境般的獨特感受。當受眾身處VR虛擬空間當中,可以從不同角度認真地觀察新聞場景,還可以借助相應的技術干擾場景,可以說,受眾在觀賞新聞的同時還可以主動進行探索,受眾所做的一切活動都可以得到響應。隨著VR技術的快速發展,其在新聞領域的運用也變得更為廣泛,無論是國家級媒體,還是地方媒體,都在積極地參與試驗。比如2019年央視網所推出的VR專欄,就將各種類型的新聞報道與VR技術相結合,然后全部搬至線上,全景式的呈現讓無數受眾為之稱奇。之后愛奇藝和新華社共同合作,推出VR節目“云端游珠峰”,讓無數受眾“現場”見證了測量珠峰的整個過程。可見無論是在內容呈現上,還是信息渠道上,VR技術的運用范圍都在不斷擴大,并且成為新聞界令人矚目的一項新興技術。
與普通的新聞相比,VR新聞能夠從不同維度“還原”新聞場景,還能夠弱化“第三人”的視角,讓受眾可以從“幕后”登上“臺前”,使受眾從信息接收者轉變為新聞現場的“見證人”[2]。在這樣的模式下,身處VR新聞場景中的受眾可以按照自己的想法“自由”選擇視角,或者根據自己的興趣,選擇接收信息并進行整合。以VR新聞《帶你到戰地——央視獨家VR呈現被IS炸毀的敘利亞千年神廟》為例,受眾A可以選擇從炸毀之后的時間點切入整合信息,受眾B可能會將注意力放在神廟四周的場景上,受眾C則可能將自己的注意力放在前往“參觀”神廟的游客身上。從另一個角度來講,進入VR新聞場景后,受眾雖然可以更加自由地“行動”,但是因為失去了文字介紹的引導,傳統新聞“統一信息”的功能也會被減弱。
與傳統的信息呈現形式相比,VR新聞能夠極大地增強受眾的體驗感[3]。當受眾瀏覽VR信息時,只需要借助一些簡單的設備,就可以獲得身處新聞現場的感受,從而獲取大量的信息。現代信息技術水平提升的同時,VR設備的更新速度也不斷加快,隨著VR技術的日益成熟,受眾只需要應用相關設備,就能夠十分輕松地接收VR新聞,從而與新聞事件當中的人物一起“親歷現場”,獲得更為強烈的沉浸式體驗,這種獨特的感受是其他新聞形式無法具備的。
傳統新聞在報道事件時,一旦有重大事件發生,新聞記者會在第一時間趕到現場,確保全面記錄新聞事件,保證新聞報道的時效性和真實性。突發性事件新聞現場,往往存在一些無法預知的變故,由于傳統拍攝方式鏡頭視野的限制,很容易錯失重要的新聞素材。VR全景拍攝對記錄新聞事件的全貌和捕捉高價值新聞素材有著重要的實際運用價值[4]。另外,基于VR技術的支撐,新聞報道可以打破傳統拍攝視角的限制,彌補新聞傳播方面存在的不足,使原本平面的報道變得立體化,讓受眾更加清晰地了解現場的動態。觀眾可以靈活地選擇觀察新聞的視角,觀看自己真正感興趣的內容,自主挑選想了解的新聞要點,從而極大地增強新聞傳播的效力。
傳統新聞報道通常都有一套固定的流程,即獲取新聞線索—采集相關資料—編輯處理信息—創作新聞作品—審核作品內容—通過平臺發送,但是隨著新聞行業的發展,新聞報道的題材也越來越豐富,傳統的報道流程已經難以滿足新聞報道需求,媒體如果仍然按照傳統的流程進行操作,會顯得心有余而力不足,甚至影響報道的效果。而合理運用VR技術,能夠優化改進傳統新聞報道的流程,增強報道作品的沉浸感,讓新聞內容顯得更加真實可信,更好地滿足受眾的需求。
在新聞報道實踐當中,媒體可以借助VR技術簡化新聞報道的流程,在短時間內實現從選題策劃到最后的上傳發布,帶給受眾豐富體驗的同時顯著提高新聞報道的時效性。除此之外,現代新聞報道從最初的信息采集到最后的審核發布需要經過多個環節,記者、編輯等相關人員在處理信息時,會將自己的價值觀念加入其中,所以,新聞報道最終呈現的內容很可能會受到新聞人員個人價值觀念的影響,導致所報道的內容內涵有失偏頗,從而引發受眾的質疑。但是VR技術不同于傳統的新聞采訪方式,在運用VR技術開展新聞報道時,新聞人員與技術人員會共同參與其中,不僅采訪的過程更加透明,最終呈現的內容也更為客觀。在具體的報道當中,媒體可以摒棄常規的做法,通過VR技術詳細記錄現場的情景,然后再呈現給受眾,讓受眾通過自主探索的方式了解新聞的內容。與此同時,媒體還可以在報道過程當中隨時關注受眾的動向,根據受眾的需求為他們提供相應的信息,實現雙方之間的互動與交流,借助VR技術將受眾引入特定的場景當中,通過互動的方式共同完成一場“體驗式”新聞報道。
圖片式VR技術也即通過360度全景式的拍攝方式,從不同角度拍攝新聞現場的圖片,然后再通過計算機技術進行呈現。傳統的新聞報道通常都是從一個角度對現場進行拍攝,如果需要抓取重要的場景,就要采取特寫,但是有些場景出現的時間極短,還可能存在危險,在這種情形之下,媒體可以運用VR技術解決拍攝過程當中遇到的難題。與此同時,全景式圖片對技術方面的要求并不高,新聞人員只需要掌握好角度,就能夠獲得實時報道的效果[5]。在具體的操作當中,新聞人員要找好角度,通過VR設備全面、系統地進行拍攝,從而更加全面地向受眾展示新聞報道的具體內容。比如2021年11月沈陽暴雪,為了讓受眾更加清晰地了解真實的情況,新聞人員在暴雪中負重前行,將鏡頭對準仍然在第一線與災害抗衡的各部門人員,包括清潔工、交警、城管等,甚至將全景相機直接搭載在掃雪車上,一方面全方位記錄了交通道路工作者們辛勤勞動的身影,另一方面讓受眾通過云端數據庫實時了解了路面清除的實況,為更多受眾平安出行保駕護航。這場盛大的全景式報道,不僅讓廣大受眾深刻地體會到了VR新聞的特殊魅力,也為更多人提供了極有價值的新聞,實現了通過新聞報道服務受眾的目標。
展演式視頻也即運用VR技術載入引導模式來表現整個新聞事件,在這種報道當中,觀眾如同固定在某一個特殊的角色身上,當角色在畫面當中移動時,受眾的視角也會隨之移動,在移動的過程當中,受眾可以任意切換角度,場景也會隨之切換,由于這種形式與視頻新聞存在相似之處,因此也被稱為VR-3D視頻。在開展報道實踐時,媒體可以利用展演式視頻增加報道深度,引導受眾深入了解事件的整個脈絡。展演式視頻最大的優勢在于其具有極強的說服力,讓新聞內容顯得更為真實可信,同時還能夠向受眾傳遞更多的信息,讓受眾可以深層次地解讀新聞的內涵,了解整個事件的脈絡,進而形成自己的判斷和觀感。在新聞報道實踐當中,媒體通過運用VR技術,可以將大量的新聞報道元素融入視頻之中,一方面能增強新聞內容的豐富性,另一方面能增加新聞報道的深度,從而創作出具有劃時代意義的經典新聞作品。例如,《得梅因紀事報》拍攝制作的VR新聞《豐收的變化》,該視頻以視頻展演作為主要的報道形式,為了讓受眾能夠更好地理解報道的內容,編輯團隊在大量采用展演視頻的同時,還利用了多種信息呈現形式,具體包括文字、圖片、數據表格,甚至是具有交互性的地圖等。編輯團隊通過視頻展演的方式,將不同的表現元素融合為一體,全面還原了艾奧瓦州傳統農場在不同時間維度與空間維度當中的變遷。《得梅因紀事報》官網的相關統計數據顯示,該報道作品共包含文字16 400詞,轉錄的音頻共計17小時,采用的各類圖片總計超過240張,為了能夠帶給受眾更為豐富的體驗,新聞人員在農場總共進行了長達320小時的拍攝、記錄與采訪,所有資料占用空間達535 G,整個報道的參與者共計22人。在如此龐大的數據支持之下,新聞人員通過后期處理,將所有資料轉變成展演式的視頻,全方位為受眾呈現報道的內容,讓受眾全身心沉浸于其中,通過不斷移動的視角接收更多的信息,深化對新聞內容的理解。
現場直播是新媒體較為突出的特色,新媒體快速發展的同時,許多媒體紛紛推出直播的功能。比如QQ、抖音等,都可以借助網絡進行直播,但上述直播形式仍然屬于二維性質,觀眾獲取信息時依然只能跟隨主播的鏡頭,聽主播講解鏡頭拍攝的內容。如果受眾希望主播切換鏡頭拍攝角度、展現希望看到的內容,需要通過文字的方式表達訴求,主播在快速滾動的互動信息中看到受眾的訴求之后,再根據現場情況決定是否滿足該受眾的訴求。這個溝通環節粗看比較高效,但是實際操作過程中往往難以及時完成溝通閉環,無法滿足受眾的需求。在這種情形之下,媒體在直播時可以采用VR技術,尤其是重大節慶活動大型展會一類的新聞報道中,采用VR技術進行直播,讓受眾可以按照自己的想法選擇觀看的視角,隨心所欲地觀看新聞現場的情況,有效提高受眾的自主性,給予受眾更優質的沉浸式體驗[6]。比如2022年3月18日,武漢大學里櫻花盛開,但是很多受眾無法親臨現場觀看盛景,于是武漢大學聯合國內眾多媒體開啟“云賞櫻花”模式,從3月16日開始至3月25日,通過VR鏡頭實時呈現武漢大學櫻花盛開的美景,向廣大受眾傳遞正向能量。此次大型直播由中國移動咪咕全程提供技術支持,通過7路視角全方位呈現武漢大學櫻花盛開的美景,VR鏡頭覆蓋鯤鵬廣場、人文路、馬院頂樓等多個著名的景點。受眾在觀看之時,既可以選擇通過櫻頂視角俯瞰整個珞珈山的風光,也可以觀看VR全景鏡頭下的人文路,還可以選擇到3路視角鎖定的櫻花大道。即使身處千里之外,受眾也可以通過VR技術“零距離”感受櫻花盛開之時的繽紛絢麗,親身體會櫻花隨著微風落下親吻武漢大學著名建筑的溫情與動人。通過VR直播,受眾欣賞到了一幅幅平生罕見的美景,同時也體會到了現代信息技術的驚人魅力。除部分具有觀賞性的新聞之外,在報道體育賽事、農業生產、節慶活動之類的新聞時,同樣也可以采用VR直播的方式,讓受眾按需求選擇觀看視角,沉浸式感受現場的氛圍。
VR在我國雖然已經發展了一段時間,但是在新聞領域的運用仍然處在不斷探索的階段,新聞媒體還需要結合新聞實踐,不斷探索如何才能在新聞報道當中充分發揮VR技術的沉浸性與交互性。VR技術快速進步的同時,VR新聞也會獲得突破性的發展,但是VR新聞的發展也會對傳統的新聞行業造成極大的沖擊,進而導致部分新的問題出現。因此,媒體在運用VR技術進行新聞報道時,既要遵循科技發展的規律,還要遵循新聞傳播的客觀規律。要根據新聞報道的選題、新聞現場的情況以及內容傳播的需要,靈活地運用全景式鏡頭、展演式視頻等,通過VR技術更好地將受眾引入新聞場景之中,探索出一條真正適合媒體的發展路徑。