郭蒙蒙
(北京首都師范大學(xué)科德學(xué)院,北京 102602)
動(dòng)畫片想要取得成功,首先要給觀眾良好的第一印象,而動(dòng)畫角色一定是觀眾最先關(guān)心的重點(diǎn)[1]。一個(gè)動(dòng)畫角色要先由設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出靜態(tài)三視圖,保證角色靜態(tài)美觀準(zhǔn)確的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行下一步的表情、動(dòng)作設(shè)計(jì)。角色的靜態(tài)三視圖,也就是角色站立不動(dòng)時(shí)的視覺(jué)形象,包括了角色的體型、服裝、發(fā)型、五官、道具。如何才能設(shè)計(jì)出美觀的、符合角色性格和時(shí)代背景定位的視覺(jué)形象,有以下方法,包括圖形感、除圖形外其他元素、對(duì)比手法的應(yīng)用。
一個(gè)好的角色視覺(jué)形象,一定是可以準(zhǔn)確傳達(dá)角色性格的,在角色視覺(jué)形象的設(shè)計(jì)中,大部分的老師們都強(qiáng)調(diào)線條的簡(jiǎn)潔,形象的概括和夸張。但是如何去概括、夸張,從而體現(xiàn)角色的個(gè)性卻沒(méi)有指出一個(gè)明確的方向。實(shí)際上,在對(duì)角色視覺(jué)形象的概括、夸張的背后,有很嚴(yán)密的邏輯,這涉及角色的“圖形感”[2]。因?yàn)榇蟛糠钟^眾對(duì)相同的形狀感覺(jué)是相似的,而不同的形狀帶給觀眾的感覺(jué)是不同的。角色設(shè)計(jì)師需要將不同的形狀元素整合到動(dòng)畫角色的服裝、道具、配飾、發(fā)型中去,也就是將角色身上的零散瑣碎的元素概括為某種形狀,通過(guò)形狀的特質(zhì)來(lái)強(qiáng)化角色的個(gè)性特征。
當(dāng)我們看到圓形,首先最直觀的感覺(jué),是圓潤(rùn)、舒適、缺乏攻擊性,進(jìn)而衍生出一些其他特質(zhì),如溫和、溫柔、可愛(ài)、寬容等[3]。那么在設(shè)計(jì)一些溫和可愛(ài)的角色形象時(shí),就要多多的運(yùn)用圓形元素。例如,《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》中的大白一角,大白(圖1)作為一個(gè)“私人健康顧問(wèn)”,性格溫和善良,被稱為“守護(hù)型暖男”,大白的視覺(jué)形象就是各種圓形或者接近圓形的組合,其身上的線條和整體輪廓都偏圓形,圓形的圓潤(rùn)舒適的特質(zhì)和大白溫和寬容的性格完美融合,這樣就從角色的視覺(jué)形象上向觀眾準(zhǔn)確的傳達(dá)了角色的性格特征。其他還有很多類似特質(zhì)的動(dòng)畫角色,例如,《哆啦A 夢(mèng)》中的哆啦A夢(mèng),《功夫熊貓》中的阿寶等,都屬于溫和無(wú)攻擊性的角色,圓潤(rùn)的線條就是他們的造型線條要概括和夸張的方向。

圖1 大白
方形給人的印象,多是穩(wěn)定、可靠,安全,有時(shí)是刻板,缺乏變通。當(dāng)設(shè)計(jì)師遇到一些性格特質(zhì)為端直方正、可靠、任勞任怨、缺乏變通的角色時(shí),可以將方形融合到他們的視覺(jué)形象中去。例如,《機(jī)器人總動(dòng)員》中的瓦利一角,作為一個(gè)垃圾回收機(jī)器人,幾百年來(lái)執(zhí)著于收垃圾,即便地球上只剩下它一個(gè)機(jī)器人,它也一絲不茍的完成工作,可謂兢兢業(yè)業(yè)。執(zhí)著、可靠構(gòu)成了它個(gè)性中極具代表性的特質(zhì)。于是設(shè)計(jì)師就把瓦利(圖2)的收集箱設(shè)計(jì)成方形,瓦利身上的線條也多概括為方形,以此來(lái)傳達(dá)他可靠、任勞任怨的性格特質(zhì)。方形的運(yùn)用也非常廣泛,類似角色還有《海綿寶寶》中的海綿寶寶、《變形金剛》中的擎天柱等,這些角色的視覺(jué)形象多用方形概括,以突出他們性格中可靠、勤懇而穩(wěn)定的特征。

圖2 瓦利
當(dāng)我們看到三角形,首先想到的就是有棱角、鋒利、有攻擊性,延伸出來(lái)的性格特質(zhì)可以包括敏捷、靈活,也有一些刻薄的感覺(jué)在其中。動(dòng)畫中很多反派角色的視覺(jué)形象設(shè)計(jì)就大量的運(yùn)用了三角形中具有攻擊性的視覺(jué)特質(zhì)。例如,《睡美人》中的邪惡女巫——瑪琳菲森(圖3),她心胸狹隘,睚眥必報(bào),所以設(shè)計(jì)師將她身上的線條全部概括夸張為非常尖銳的三角形,以此來(lái)凸顯瑪琳菲森性格中的刻薄和攻擊性。其他類似的角色如:《白雪公主》中的邪惡王后、《小美人魚》中的章魚海巫等。

圖3 瑪琳菲森
圓形、方形、三角形以及它們衍生出來(lái)的近似圖形如橢圓形、流線型、長(zhǎng)方形、月牙形這些形狀是角色視覺(jué)形象中最常用的概括、夸張圖形。但實(shí)際的應(yīng)用中不只有這幾種圖形,可以根據(jù)動(dòng)畫風(fēng)格的不同和角色性格的不同去挖掘更豐富的圖形應(yīng)用。但是在為角色設(shè)計(jì)“圖形感”時(shí),盡量避免使用太多不同特質(zhì)的形狀,以免角色的性格傳達(dá)紊亂不明確。
動(dòng)畫角色身上的飾品、服裝等元素,決定著角色的性格和角色所處的時(shí)代。在做動(dòng)畫角色形象設(shè)計(jì)時(shí),除了要體現(xiàn)角色的性格特質(zhì),還得要一眼就看出角色所處的時(shí)間和空間,才算一個(gè)合格的角色形象設(shè)計(jì)。
以《功夫熊貓》中的阿寶為例,《功夫熊貓》的時(shí)代背景較為模糊,概括為中國(guó)古代。設(shè)計(jì)師在為阿寶進(jìn)行視覺(jué)元素選取時(shí),選擇了中國(guó)古代經(jīng)常出現(xiàn)的白色綁腿,這一元素大大的強(qiáng)化了阿寶來(lái)自中國(guó)古代的信息傳達(dá)。同時(shí)《功夫熊貓》中的其他角色的視覺(jué)形象也包含了大量的中國(guó)元素,如阿寶父親頭上的筷子和盤扣、開(kāi)衫設(shè)計(jì),仙鶴頭上的斗笠設(shè)計(jì)都是典型的中國(guó)元素,以此來(lái)強(qiáng)化動(dòng)畫角色的時(shí)代背景。圖4 為仙鶴的斗笠設(shè)計(jì)。

圖4 仙鶴斗笠設(shè)計(jì)
而《冰雪奇緣》中的時(shí)代背景設(shè)定為西方古代,并未具體指代現(xiàn)實(shí)中的哪個(gè)國(guó)家,因此設(shè)計(jì)師在做角色視覺(jué)形象設(shè)計(jì)時(shí),將歐洲中世紀(jì)的服裝簡(jiǎn)化概括,應(yīng)用到了角色的身上,同時(shí)角色的發(fā)型和發(fā)色也多參考?xì)W洲中世紀(jì)的人物。
在做動(dòng)畫角色形象設(shè)計(jì)時(shí),元素切忌與角色的“圖形感”沖突,盡量選取與角色性格特質(zhì)相接近的元素。或者要對(duì)所選取的元素進(jìn)行變形處理,以適應(yīng)角色的性格特質(zhì)。
在進(jìn)行動(dòng)畫角色的服裝配飾設(shè)計(jì)時(shí),要盡力突出角色的臉部。那是因?yàn)楹芏嗳嗽谡J(rèn)識(shí)一個(gè)新朋友時(shí),最關(guān)心對(duì)方的臉部長(zhǎng)相;同時(shí)臉部作為人類交流和傳達(dá)情緒的重要器官,無(wú)疑是全身上下最重要的部位。因此,設(shè)計(jì)師要熟練運(yùn)用對(duì)比的手法突出角色的臉部,對(duì)比[4]的概念就是將兩個(gè)或多個(gè)反差大的元素配置在一起而取得的強(qiáng)烈的具有協(xié)調(diào)性的效果。
對(duì)比的原則是視覺(jué)面積小的部分會(huì)更吸引人的目光。
體型、服裝、發(fā)型、五官、道具等組成角色形象的元素都有疏密、材質(zhì)、顏色之分,這3 個(gè)屬性都要通過(guò)對(duì)比來(lái)增加節(jié)奏感。
音樂(lè)中有節(jié)奏的概念,節(jié)奏有快有慢,相互配合演奏出來(lái)的歌曲才動(dòng)聽(tīng)感人。實(shí)際上,在各類視覺(jué)藝術(shù)作品中,也存在“節(jié)奏”的概念,視覺(jué)藝術(shù)作品中的節(jié)奏是指疏密關(guān)系。“疏”指的是松弛、稀疏,“密”指的是緊張,密集。疏密結(jié)合,二者互相穿插,相輔相成,可以使各種形式的藝術(shù)作品更加富有節(jié)奏的美感。在動(dòng)畫角色形象設(shè)計(jì)中也要考慮到疏密節(jié)奏,如果角色全身大面積穿著密集繁復(fù)的服裝和裝飾,而只有臉部周圍小面積空白無(wú)裝飾,那么觀眾就會(huì)被小面積的部分吸引,自然的把視線集中到角色臉部;如果角色全身大面積松弛的服裝,配飾稀疏,臉部周圍是小面積密集的裝飾物,那么觀眾也會(huì)把視線集中到小面積的角色臉部。
當(dāng)然,疏密的對(duì)比并不是極端對(duì)立,密集的部分也要有相對(duì)密集和相對(duì)松弛的部分,這樣疏密穿插才能形成一種美妙的節(jié)奏感,在實(shí)際的應(yīng)用中,是非常考驗(yàn)設(shè)計(jì)師的個(gè)人審美功力的。角色形象的疏密節(jié)奏把控需要大量的練習(xí)和案例積累,才能掌握其中的奧秘。
動(dòng)畫角色的視覺(jué)形象包括體型、服裝、發(fā)型、五官、道具,他們都具有不同的材質(zhì),所呈現(xiàn)出的肌理、顏色、密度都有所不同。尤其是角色的配飾和服裝,選擇范圍非常廣泛,可以是光澤柔和溫潤(rùn)的珍珠;也可以是堅(jiān)硬銳利的鋼鐵;細(xì)膩柔軟的絲綢;粗曠原始的木頭、石頭等。不同的材質(zhì)呈現(xiàn)出不同的性格特質(zhì),如粗曠、樸素、細(xì)膩、華麗等。
不同性格的動(dòng)畫角色應(yīng)該搭配符合她/他性格特質(zhì)的服裝配飾。同時(shí)金屬的硬度、光澤感和棉布的柔軟、無(wú)光澤顯然是對(duì)立的屬性,二者如果結(jié)合形成對(duì)比,即可在視覺(jué)上彌補(bǔ)材質(zhì)本身的不足,達(dá)成一種富有韻律的美感。
在傳統(tǒng)二維動(dòng)畫中,由于技術(shù)限制,材質(zhì)的對(duì)比較為粗糙,但隨著三維技術(shù)的發(fā)展成熟,越來(lái)越豐富的服裝和裝飾被應(yīng)用到動(dòng)畫角色中去。作為設(shè)計(jì)師,在為角色進(jìn)行搭配時(shí),除了要配以符合角色性格、身份的配飾,同時(shí)也要注意材質(zhì)的肌理、顏色、密度的對(duì)比,在保持材質(zhì)的美感和韻律的基礎(chǔ)上,突出動(dòng)畫角色的臉部———對(duì)比所占面積小的部分更吸引人的目光。
顏色具有3 個(gè)屬性,分別為色相、明度、純度。每個(gè)色相都具有他們本身特有的性格特質(zhì),設(shè)計(jì)師在為不同的動(dòng)畫角色搭配色彩時(shí)要考慮的色相和角色的個(gè)性的匹配度[5]。例如,粉紅色給人的感覺(jué)是青春、活力、甜蜜,在進(jìn)行一些少女類的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)時(shí)可搭配粉色。黑色給人深沉、神秘、恐怖的感覺(jué),動(dòng)畫角色中涉及邪惡的反派或神秘低調(diào)的角色時(shí),可多用黑色;藍(lán)色的沉靜、優(yōu)雅、憂郁;紅色的熱烈、溫暖,都需要根據(jù)角色的性格不同來(lái)進(jìn)行區(qū)分搭配。明度、純度也是如此,同樣是紅色,明度、純度的高低帶給人的感覺(jué)都有細(xì)微的差別。而不同的色相、明度、純度互相搭配,在角色身上所占面積的多寡,帶給人的視覺(jué)感受是不同的。在保證顏色符合動(dòng)畫角色性格定位的同時(shí),要合理使用對(duì)比手法,用較小面積的配色來(lái)突出角色的視覺(jué)中心——臉部。
在進(jìn)行動(dòng)畫角色的靜態(tài)視覺(jué)形象設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師要保持清醒的頭腦,先根據(jù)角色的性格特質(zhì)選取符合角色的圖形感,再根據(jù)對(duì)比原則,將符合角色時(shí)代背景的元素有節(jié)奏的搭配在一起,通過(guò)疏密、材質(zhì)、顏色的對(duì)比,有效突出角色臉部。在實(shí)際的應(yīng)用中,設(shè)計(jì)師除了要透徹理解設(shè)計(jì)原則,還要結(jié)合角色的特性,靈活的對(duì)原則進(jìn)行取舍,這樣才能設(shè)計(jì)出更符合市場(chǎng)審美的動(dòng)畫角色。
隨著時(shí)代的發(fā)展,角色設(shè)計(jì)的創(chuàng)作技術(shù)不斷增強(qiáng),設(shè)計(jì)題材不斷豐富,我們能看到的動(dòng)畫角色越來(lái)越精致,質(zhì)感越來(lái)越細(xì)膩,但是動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)思路仍然未發(fā)生重大變化,我們?nèi)祟悓?duì)于圖形的直觀感受是一致的,動(dòng)畫角色視覺(jué)節(jié)奏感是不可或缺的,色彩搭配的和諧是必不可少的。設(shè)計(jì)師只有更加注重動(dòng)畫角色的靜態(tài)視覺(jué)形象設(shè)計(jì),才能推動(dòng)現(xiàn)代動(dòng)畫進(jìn)一步發(fā)展。