張軍





傳切配合是籃球運(yùn)動(dòng)的四大基礎(chǔ)配合之一,在比賽中具有重要作用,而傳球技術(shù)作為串聯(lián)團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻的主要手段,對(duì)進(jìn)攻的流暢性與配合成敗起到?jīng)Q定性作用。如果一個(gè)球隊(duì)的傳球技術(shù)運(yùn)用效果好于對(duì)手,那么球隊(duì)的勝率就會(huì)大增[1]。中外籃球比賽傳球技術(shù)運(yùn)用對(duì)比顯示,不同水平隊(duì)伍的傳球技術(shù)有較大區(qū)別,即便NBA這種以凸顯個(gè)人突破技術(shù)著稱的頂級(jí)賽事,不同的隊(duì)伍傳球技術(shù)也有所差異。本文從傳切配合的戰(zhàn)術(shù)特征入手,分析對(duì)應(yīng)的傳球技術(shù)在時(shí)間、位置、空間及角度等因素下的機(jī)理,并依據(jù)學(xué)生的年齡特征、技戰(zhàn)術(shù)水平、場(chǎng)地與器材等外部條件提出可行性訓(xùn)練策略。
一、傳球技術(shù)種類與特征
按照傳球方式劃分,包括雙手胸前傳球、雙手頭上傳球、雙手低手傳球、雙手反彈傳球、單手胸前傳球、單手肩上傳球、單手低手傳球、單手體側(cè)傳球、單手背后傳球、勾手傳球[2]。隨著現(xiàn)代籃球技術(shù)不斷向速度快、隱蔽性強(qiáng)發(fā)展,單手傳球又衍生出一種“單手彈撥傳球”,即在運(yùn)球的過(guò)程中利用球向上反彈的力量變運(yùn)為撥,將球傳出,該技術(shù)要求具有較高的球性和嫻熟的技巧。
在進(jìn)攻中,以快、超快、急速3個(gè)維度衡量傳球速度,以近、短、中、長(zhǎng)4個(gè)維度界定傳球距離。根據(jù)“動(dòng)作特點(diǎn)”“常用距離”2個(gè)特征可大致拆分出11種傳球方式及各自適用的基礎(chǔ)配合(傳切配合、策應(yīng)配合、掩護(hù)配合、突分配合,表1)。適應(yīng)傳切配合的傳球方式有雙手胸前傳球、雙手頭上傳球、雙手反彈傳球、單手胸前傳球、單手肩上傳球、單手體側(cè)傳球和勾手傳球等7種。其中,勾手傳球以單手持球?yàn)轱@著特征,由于中小學(xué)生手掌小且利用慣性持球的能力不足,因此勾手傳球在中小學(xué)籃球運(yùn)動(dòng)中使用的頻率不高,暫不作討論。
二、傳切配合傳球技術(shù)要素分析
傳球技術(shù)屬于個(gè)人單項(xiàng)技術(shù),在日常訓(xùn)練中主要注重持球部位、動(dòng)作手型、傳球力度、傳球落點(diǎn)等基礎(chǔ)動(dòng)作的練習(xí)。而進(jìn)攻型的傳接球強(qiáng)調(diào)在動(dòng)態(tài)中完成,傳球人需要做出瞬時(shí)決斷方能傳球到位,完成默契配合。傳切配合中,接球人始終處于主動(dòng)地位,只有當(dāng)接球人空切出現(xiàn)了機(jī)會(huì),才會(huì)被持球人發(fā)現(xiàn)并決斷能否將球有效傳給同伴。因此,切入者的意圖、速度、路線和試圖落位的空當(dāng),以及防守方的反應(yīng)、移動(dòng)速度、位置、制空范圍和體態(tài)等都在傳球人的瞬時(shí)判斷中。因此,時(shí)間意識(shí)、位置意識(shí)、空間意識(shí)和角度意識(shí)是巧妙傳球的基本保障。在實(shí)際操作中,時(shí)間包含了反應(yīng)速度(即發(fā)現(xiàn)時(shí)機(jī))和傳球速度;位置包括傳球的位置和接球的落位,二者的點(diǎn)位決定了能否傳球和如何傳球,重點(diǎn)是如何預(yù)判出同伴的落位;空間決定了傳球路線;角度決定了傳球方向,技術(shù)要素關(guān)系也較為清晰(圖1)。
(一)時(shí)間
1.時(shí)機(jī)
籃球比賽中,時(shí)機(jī)至關(guān)重要。同伴起動(dòng)的速度和對(duì)手防守的反應(yīng)能力決定了傳球的時(shí)機(jī)。傳球前要善于捕捉同伴的意圖,配合默契的隊(duì)友會(huì)與同伴同步發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)機(jī),且一定先于防守隊(duì)員之前,否則機(jī)會(huì)瞬間就會(huì)被對(duì)方發(fā)現(xiàn)并破壞。
2.速度
速度在一定意義上就是時(shí)間[3],在傳切配合中跑動(dòng)速度與傳球速度反映出時(shí)間意識(shí)。跑動(dòng)速度表現(xiàn)為靈活的動(dòng)作速度和腳下的移動(dòng)速度;傳球速度具有較高的技術(shù)難度,完全依靠目測(cè)距離來(lái)控制力量傳出,同時(shí)還要考慮同伴與防守隊(duì)員的移動(dòng)速度,“快”是必備條件,但未必要急速,只有先于同伴或與同伴同時(shí)到達(dá)有利位置的球才是妙傳。
(二)位置
位置指向傳球的落點(diǎn),具有線性特征,也就是說(shuō)落點(diǎn)是不固定的,但要保持在接球者跑動(dòng)的路線上。如果接球后距離籃圈較遠(yuǎn),可選擇急停跳投或三步投籃,如距離籃圈較近可選擇低手投籃、打板或空中接力。在傳切配合中講究“球先于人,以球帶人”。
(三)空間
空間指向傳球的路線,傳球路線分為直線、弧線和折線3種。直線傳球速度快,進(jìn)攻性強(qiáng);弧線傳球速度緩,有高度,安全性強(qiáng);折線傳球速度快,有變化,隱蔽性強(qiáng)。同伴試圖落位的位置、防守隊(duì)員所處的位置和雙方的制空能力決定了傳球的路線。
(四)角度
角度指向傳球的方向,傳球方向主要受防守隊(duì)員站位和同伴落位所左右,應(yīng)盡量確保有利于同伴接球和接球后的投籃,同時(shí)合理避開(kāi)傳球路線上出現(xiàn)的防守隊(duì)員干擾和破壞。如果同伴只能選擇某一有利位置,即傳球方向相對(duì)固定,此時(shí)的傳球就要結(jié)合改變路線完成。
三、傳球?qū)崙?zhàn)演練
(一)傳球時(shí)機(jī)、速度、落點(diǎn)情境練習(xí)
在比賽中,傳球時(shí)機(jī)具有突發(fā)性的特點(diǎn),要求傳球隊(duì)員必須具備快速反應(yīng)能力。但以往的訓(xùn)練方法通常采用2人面對(duì)面?zhèn)鹘忧颉?人“8”字形全場(chǎng)穿插跑動(dòng)傳接球、四角傳接球等,因?yàn)閯?dòng)作、路線、落點(diǎn)、方向均是事先設(shè)定的,因此練習(xí)就缺少了開(kāi)放性,難以培養(yǎng)隊(duì)員的反應(yīng)能力和判斷能力,利用“打地鼠”游戲的隨機(jī)性能夠較好地解決這一難題。
游戲名稱:“打地鼠”。
游戲方法:以12名隊(duì)員為例。將隊(duì)員按①~編號(hào),假設(shè)號(hào)隊(duì)員站在三分線弧頂準(zhǔn)備練習(xí)傳球,則其他隊(duì)員打亂編號(hào)順序后再隨機(jī)分成3組,如⑧④⑦號(hào)隊(duì)員為1組,②⑩③⑥號(hào)隊(duì)員為2組,①⑤⑨號(hào)隊(duì)員為3組,3組分別成一路縱隊(duì),前后間距約2m站在邊線和端線上(圖2)。游戲開(kāi)始后,3個(gè)小組按逆時(shí)針?lè)较蚶@半場(chǎng)邊線勻速慢跑,號(hào)隊(duì)員站在三分線弧頂運(yùn)球,眼觀場(chǎng)地,當(dāng)聽(tīng)到教練員哨音后,無(wú)球跑動(dòng)隊(duì)員按照編號(hào)順序進(jìn)場(chǎng),即①號(hào)隊(duì)員空切籃下,圖中陰影部分為落位區(qū)域,號(hào)隊(duì)員發(fā)現(xiàn)同伴切入后快速反應(yīng),將球傳給進(jìn)場(chǎng)的①號(hào)隊(duì)員,①號(hào)隊(duì)員接球完成投籃,投籃完畢后自搶籃板,并迅速運(yùn)球至三分線弧頂轉(zhuǎn)變?yōu)閭髑蜿?duì)員。傳球后的號(hào)隊(duì)員則迅速補(bǔ)位①號(hào)隊(duì)員的位置。待①號(hào)2名隊(duì)員均落位以后,教練員再次鳴哨,②號(hào)隊(duì)員切入,游戲繼續(xù)。
該傳球游戲以打亂編號(hào)和繞場(chǎng)跑動(dòng)的形式增加了空切入場(chǎng)的不確定性,時(shí)機(jī)突然、路線隨機(jī)、落點(diǎn)自定。進(jìn)階游戲可增加隨機(jī)防守隊(duì)員,如①號(hào)隊(duì)員空切接球,號(hào)隊(duì)員同時(shí)進(jìn)場(chǎng)防守。
游戲建議:2輪結(jié)束后重新編號(hào)和組隊(duì),以防隊(duì)員之間熟悉彼此的位置;提醒隊(duì)員進(jìn)場(chǎng)時(shí),處于邊線的隊(duì)員可采用橫切技術(shù),處于中線的隊(duì)員可采用縱切技術(shù),處于端線的隊(duì)員可采用反切技術(shù);練習(xí)中,處于邊線勻速慢跑的學(xué)生前后間距注意保持不變,且不得隨意慢走或停下。
(二)傳球路線、方向?qū)崙?zhàn)練習(xí)
傳球路線與方向的選擇是基于防守的干擾,迫使傳球者根據(jù)攻守雙方的位置選擇合理的傳球,因此,在進(jìn)行傳球路線和方向的針對(duì)性訓(xùn)練時(shí)必須增加防守因素。
游戲名稱:“羅馬通道”。
游戲方法:以12名隊(duì)員為例。假設(shè)①號(hào)為進(jìn)攻隊(duì)員站在三分線弧頂伺機(jī)傳球,②號(hào)為防守隊(duì)員距離①號(hào)隊(duì)員約2m處準(zhǔn)備干擾傳球,其他隊(duì)員分成2組,每組5名隊(duì)員,分別站在端線和邊線附近,處于邊線的進(jìn)攻隊(duì)員每人持1個(gè)球(圖3)。游戲開(kāi)始,邊線進(jìn)攻隊(duì)員③號(hào)將球傳給弧頂①號(hào)隊(duì)員,此時(shí)②號(hào)防守隊(duì)員不得干擾傳球,③號(hào)隊(duì)員傳球后迅速空切籃下,落位必須選擇圖中陰影區(qū)域,進(jìn)攻隊(duì)員空切籃下的同時(shí),處于端線的④號(hào)防守隊(duì)員迅速進(jìn)場(chǎng)防守切入隊(duì)員。①號(hào)隊(duì)員接球后通過(guò)運(yùn)球、三威脅等假動(dòng)作伺機(jī)將球回傳給③號(hào)隊(duì)員,②號(hào)隊(duì)員此時(shí)應(yīng)積極干擾傳球路線。③號(hào)隊(duì)員接回傳球并完成投籃,由④號(hào)隊(duì)員搶下籃板球,最后③④號(hào)隊(duì)員交換位置,各自回到對(duì)方隊(duì)尾。每名傳球隊(duì)員連續(xù)練習(xí)5次輪換,最終以有效傳球檢驗(yàn)成功率。
練習(xí)過(guò)程中,強(qiáng)調(diào)③號(hào)空切隊(duì)員要根據(jù)②④號(hào)防守隊(duì)員的位置選擇落位占據(jù)有利位置,以利于同伴傳球和自己接球。①號(hào)傳球隊(duì)員依據(jù)同伴與防守隊(duì)員的位置選擇傳球的方式,如雙手胸前傳球、雙手頭上傳球、雙手反彈傳球、單手胸前傳球、單手肩上傳球、單手體側(cè)傳球等。
游戲建議:提醒②號(hào)隊(duì)員既可以選擇防守①號(hào)隊(duì)員傳球,也可以選擇防守③號(hào)隊(duì)員接球;要求從端線進(jìn)場(chǎng)防守的隊(duì)員積極、快速,以切斷對(duì)方傳接球路線為根本目的。
(三)傳球技術(shù)綜合實(shí)戰(zhàn)演練
一般情況下的實(shí)戰(zhàn)演練,多以半場(chǎng)比賽為背景,允許運(yùn)球、投籃、突破等各種技術(shù)的發(fā)揮。練習(xí)中隊(duì)員們?yōu)榱诉M(jìn)球往往會(huì)綜合運(yùn)用各種技術(shù),特別是自己擅長(zhǎng)和慣用的技術(shù),以至于影響傳球技術(shù)的專門(mén)訓(xùn)練。為了更有針對(duì)性地發(fā)展傳球技術(shù),通過(guò)限制性規(guī)則游戲可以有效解決這一問(wèn)題。
游戲名稱:“地板橄欖球”。
游戲靈感來(lái)源于腰旗橄欖球運(yùn)動(dòng)達(dá)陣觸地得分,比賽中不得摟抱、撞擊,以奔跑、躲閃、傳球?yàn)橹饕\(yùn)動(dòng)形式,具有一定的安全性,適合青少年運(yùn)動(dòng)。經(jīng)過(guò)改良后對(duì)提高籃球傳球技術(shù)有較好的促進(jìn)作用。
游戲方法:在半片籃球場(chǎng)上,采用4VS4橄欖球式傳球比賽。場(chǎng)地兩側(cè)邊線和端線共設(shè)4個(gè)得分點(diǎn),游戲限制使用4個(gè)籃球,圖中圓圈為防守隊(duì)員,三角形為進(jìn)攻隊(duì)員(圖4)。
攻守雙方各4名隊(duì)員。進(jìn)攻方的4名隊(duì)員,傳球與接球人數(shù)比例由小組內(nèi)自行商定,既可以選擇1人傳球3人接球,也可以選擇2人傳球2人接球,具體根據(jù)組內(nèi)隊(duì)員個(gè)人水平確定戰(zhàn)術(shù),其中“2傳2接”傳球頻次高,攻擊點(diǎn)位少;“1傳3接”傳球頻次低,攻擊點(diǎn)位多。進(jìn)攻方處于三分線外時(shí),可以運(yùn)球,并伺機(jī)將球傳給三分線內(nèi)的同伴。同伴通過(guò)穿插跑動(dòng)接球,接球后在三分線內(nèi)僅可以移動(dòng)2步(參考籃球兩步停球規(guī)則),如2步后有任何一只腳踏出三分線,則可以運(yùn)球,最后成功將球放到得分點(diǎn)(標(biāo)志盤(pán))上,視為得1分;如移動(dòng)2步后未能跨出三分線,則要繼續(xù)選擇在同伴間傳球。三分線內(nèi)不得運(yùn)球。
防守方的4名隊(duì)員,全部站在三分線內(nèi)攔追堵截進(jìn)攻隊(duì)員,干擾傳球路線。只要碰到球,則進(jìn)攻方必須將球傳回三分線外,重新組織新一輪的進(jìn)攻。防守隊(duì)員活動(dòng)范圍限制在三分線以內(nèi)。游戲限時(shí)2min,2min內(nèi)得分多的隊(duì)伍獲勝;如時(shí)間未達(dá)2min,4個(gè)球已經(jīng)放完,則攻守交換,最終以2min內(nèi)用時(shí)少者獲勝。
游戲中,提醒隊(duì)員靈活機(jī)動(dòng),彼此間追求默契配合,善于根據(jù)攻防位置合理選擇縱切、橫切、反切、隔位傳切等多種傳切配合方式。
游戲建議:接球隊(duì)員不得手遞手傳接球,不得跳起空中接球落到三分線外;防守隊(duì)員重點(diǎn)干擾傳球路線,允許貼身防守,但不得過(guò)分沖撞。
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——責(zé)任編輯:楊浪