李惠美
摘要:當(dāng)今人們處在一個信息飛速發(fā)展的時代,可以說沒有人能在沒有信息的生活中生存,信息已經(jīng)不單單是一種帶有意義的符號,還是一種十分重要的社會資源。要真正培養(yǎng)計算機精尖人才,不能光靠大學(xué)教育,隨著時間的流逝,計算機學(xué)科也會越來越成熟,越來越復(fù)雜。所以信息技術(shù)要從娃娃抓起,娃娃們的計算機教育才是計算機教育的根本。我們知道,信息技術(shù)教學(xué)已經(jīng)廣泛地運用到小學(xué)教育的各個科目,在小學(xué)的信息教學(xué)工作中,應(yīng)不斷創(chuàng)新發(fā)展信息教學(xué)的方式和手段,最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而有效提高學(xué)生的信息技術(shù)能力。
關(guān)鍵詞:信息發(fā)展、小學(xué)信息教學(xué)、創(chuàng)新手段、提高能力
一、如何調(diào)動學(xué)生的積極性
小學(xué)生具有活潑好動、想象力豐富的特點,針對這一特征,作為教師應(yīng)及時調(diào)整信息教學(xué)的方式和方法,以靈活多變、新穎獨特為原則,不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,最大限度地調(diào)動學(xué)生的積極性和創(chuàng)造性??梢酝ㄟ^各種主題活動,如電子板報評比活動、電子小刊物評比活動,讓學(xué)生在積極上進的環(huán)境中制作自己所感興趣的電子板報、電子刊物,不僅提高了小學(xué)生運用計算機的能力,還提高了他們的學(xué)習(xí)和求知的能力。此外,還可以根據(jù)實際情況制定和更新原有的教學(xué)計劃,在出色完成教學(xué)目標的基礎(chǔ)上,多進行信息教學(xué)的革新,增加學(xué)生的新鮮感,從而更好地完成信息教學(xué)的任務(wù)。
例如對于三年級的教學(xué),筆者就是重視抓鍵盤指法練習(xí),使學(xué)生終身受益。對此筆者設(shè)計這樣的教學(xué)步驟:1)要求學(xué)生會讀英文字母,并正確區(qū)分它們的大小寫,接下來為每個學(xué)生準備一塊鍵盤指法練習(xí)卡,在練習(xí)卡上認識各個鍵的排列位置,以及幾個常用功能鍵的基本用法,并進行模擬指法練習(xí);2)通過金山打字軟件上的打字教程進行自學(xué),讓學(xué)生認識、熟悉鍵位,弄清手指分工及了解打字指法,掌握練習(xí)技巧;3)組織學(xué)生上機進行英文打字,指導(dǎo)他們初步掌握擊鍵姿勢、擊鍵方法等;4)組織學(xué)生分組上機對抗練習(xí),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己與同學(xué)之間存在的差距,找出原因做針對性練習(xí),從而進一步糾正學(xué)生的坐姿、擊鍵方法,特別是留意學(xué)生各個手指的擊鍵范圍,千萬不要讓其出現(xiàn)“一指包打天下”的現(xiàn)象,讓學(xué)生明白在開始練習(xí)階段不要心急,要注意打字的準確率;5)通過正規(guī)練習(xí)、游戲、比賽等形式,讓學(xué)生熟練指法練習(xí),實現(xiàn)“盲打”,并基本上能把鍵盤上各個鍵按照它們的排列位置默寫出來。經(jīng)過這樣的訓(xùn)練,學(xué)生都能養(yǎng)成較良好的擊鍵姿勢、擊鍵習(xí)慣,為以后正確、熟練、快速地操作電腦打好基礎(chǔ)。
二、實踐中提高學(xué)生的實際操作能力
在小學(xué)的信息技術(shù)教學(xué)中,主要的任務(wù)是讓小學(xué)生掌握獲取、傳輸、處理和運用信息的能力。使學(xué)生自主地、循序漸進地學(xué)習(xí) 。要教會學(xué)生解決問題的方法,當(dāng)碰到疑難問題時,首先要通過閱讀課本、查閱聯(lián)機幫助,以及同學(xué)之間的協(xié)作討論等方法努力解決,實在不能解決的再在教師指導(dǎo)下研究解決。應(yīng)該以實踐作為教學(xué)的主要方式,只需對學(xué)生進行要領(lǐng)的點透,而著重對其進行實踐上機的指導(dǎo),讓小學(xué)生在親身接觸計算機的過程中,了解并熟悉信息接收、傳導(dǎo)的操作方式和流程,使其較為輕松地掌握計算機信息系統(tǒng)的操作要領(lǐng)。
三、營造積極競爭的學(xué)習(xí)氛圍
在信息技術(shù)的課堂教學(xué)中,要勇于打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式,充分發(fā)揮作為一名教師的主觀能動性,不斷創(chuàng)新教學(xué)思路,拓展教學(xué)領(lǐng)域,達到優(yōu)化教學(xué)效果的目的。將學(xué)習(xí)活動討論、信息技術(shù)學(xué)習(xí)征文、“我與信息技術(shù)”演講比賽等豐富多彩活動納入到課堂當(dāng)中,讓學(xué)生們在課堂上自由發(fā)言、展現(xiàn)自己,暢談自己在信息技術(shù)學(xué)習(xí)中所收獲的一些小知識、小竅門或小故事,通過與同學(xué)們的共同分享與討論,取長補短,共同進步。通過這種方式,不僅可以讓先進的同學(xué)將自己的心得體會與大家分享,還可以有效地激勵和幫助后進同學(xué),讓其在不知不覺中獲取更多的知識,盡快地加入到先進同學(xué)的行列,有利于在全班營造出一種“比學(xué)趕超”的良好學(xué)習(xí)氛圍,強化信息技術(shù)教學(xué)的效果。
四、制定評價和獎勵機制
信息技術(shù)課程由于其自身特點的原因,容易讓學(xué)生產(chǎn)生枯燥乏味的感覺,因此,應(yīng)該在班級中建立起健全的評價和獎勵機制,從而充分地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的上進心和積極性。采取考試、提問等督促方式,讓學(xué)生及時溫習(xí)、牢固所學(xué)知識;同時完善獎勵機制,對于在考試優(yōu)秀和平時表現(xiàn)優(yōu)異的同學(xué)重點進行表揚和獎勵,以此來帶動其他同學(xué)不斷向其學(xué)習(xí)和靠攏,從而達到帶動整班學(xué)習(xí)水平提高的目的。而對于不認真學(xué)習(xí)的同學(xué),則采取幫助和教育為主的方式進行督促,重點對其進行興趣點的激發(fā),因為一旦激發(fā)了學(xué)生的興趣,便可以達到事半功倍的效果,加上教師精心的教育培養(yǎng),使其最終跟上教學(xué)的進度和進程。
總之,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)是一項需要不斷創(chuàng)新思想,更新理念的工作,一定要在實際工作中多進行實踐和探索,將自己的新想法、新理念融入到信息技術(shù)教學(xué)的工作中,讓小學(xué)生的信息學(xué)習(xí)能力進一步增強,為未來競爭更為激烈的信息社會培養(yǎng)更多的后備人才。