李曉慧


摘 要:社會不斷地進步為科技發展注入了新的力量,當今時代最為熱門的技術莫過于虛擬現實技術。它主要是通過對真實環境的模擬,來增強人們的體驗感,目前這一技術在多個領域得到了廣泛應用。對于人類文明來說,非物質文化遺產是最為重要的組成部分,但是其性質較為特殊,要想更全面地將它所蘊含的魅力展現出來僅僅依靠傳統的展示方式效果甚微,而虛擬現實技術的出現則很好地解決了這一問題,本文嘗試通過虛擬現實技術來創新非遺文化數字藏品的展示方式,讓更多的人對非遺文化有更深刻的了解,以便于更好地對非遺文化進行傳承與發揚。
關鍵詞:虛擬現實技術;非遺文化;數字藏品
中圖分類號:TP391.9? 文獻標識碼:A? 文章編號:1673-260X(2024)04-0007-04
0 引言
非遺文化所蘊含的歷史底蘊以及獨特的藝術魅力是人類文明的精神財富,然而時代的變遷給非遺文化的傳承帶來了全新的挑戰。由于原有的展示技術不夠成熟,無法充分展現非遺的獨特魅力,因此需要借助全新的技術手段來對非遺文化進行展示。通過虛擬現實技術為載體,能夠以一種全新的方式展現非遺文化。利用虛擬現實技術,可以建立起一種立體的虛擬環境,使人們有一種身臨其境的感覺。通過這種身臨其境的體驗,能使人們更深刻地理解非遺的內涵與特征,并領略非遺特有的魅力。另外,虛擬現實技術也能讓使用者在虛擬場景中與非遺作品進行交互,進而對其生產流程與技能有更全面的認知。
1 虛擬現實技術的運用對非遺文化數字藏品展示的影響
虛擬現實技術的運用大大提高了非遺文化沉浸式體驗的感覺。在傳統的數字陳列中,人們通常只透過屏幕觀看影像或影像,很難真切地體會到非遺民俗文化的氣氛與歷史脈絡。然而,虛擬現實能夠讓人有一種身臨其境的感覺。這種身臨其境的體驗,既增加了使用者的參與、互動,也增加了他們對非遺文化的興趣與了解。虛擬現實技術的運用,拓展了非遺文化的傳播空間。以往非遺文化的陳列主要局限在博物館、展覽館等固定地點,觀眾人數較少。在虛擬現實的幫助下,用戶可以在任何時間、任何地點通過互聯網觀看展覽,從而突破了時空的局限。這樣既可以提高非遺的知名度,又可以擴大非遺的影響范圍,讓更多的人去關注、認識非遺。同時,利用虛擬現實技術,也為非遺文化的傳承與發展開辟了一條新途徑。目前,我國的很多非遺文化都有消失的危險,因此,對非遺進行及時地記載與保護是非常必要的。通過虛擬現實,可以將非物質文化遺產的情景、技藝等以3D的方式展現出來,供后世研究與傳承。同時,虛擬現實技術還能使某些有價值的古跡或景點得以再現,使人們更直接地認識到其價值與意義。
雖然虛擬現實技術在展示非遺文化方面有很多優點,但是也面臨著一些問題與挑戰。虛擬實境的制作費用很高,而且要有專門的技術團隊和裝備。盡管虛擬現實技術能夠給人帶來身臨其境的感覺,但是過分的依賴也會影響到人對真實世界的認識與理解。在虛擬現實技術環境下,對某些特定主題或特定歷史事件的非遺文化,如何合理地處理與表達,也是需要深入研究的課題。將虛擬現實技術運用于非遺文化的數字化展示中,增加了用戶的沉浸感,擴大了用戶的傳播范圍,為用戶的隱私保護提供了一種新的途徑。
2 虛擬現實技術在非遺文化數字化展示中運用的優勢與劣勢
2.1 虛擬現實技術在非遺文化數字化展示中運用的優勢
2.1.1 虛擬現實技術的交互性有助于優化游客的體驗
與傳統的非遺文化展示相比,虛擬現實技術在非遺文化展示中的交互性優勢有了明顯提高。虛擬實境是讓觀眾透過智能裝置,如觸摸、手勢、聲音等,與展覽現場進行即時的互動。這樣的互動模式,不但讓游客有了更多的選擇,也讓游客對非遺文化有了更直觀的了解,從而縮短了游客與非遺文化的距離。在心理認知層面,虛擬實境之互動表現,可明顯提升游客之參觀體驗。通過視覺、聽覺、觸覺等多種感官的交互,為游客營造了一種極具沉浸感的環境。互動性以及視聽刺激可以有效地引起游客的注意,讓游客更好地將注意力集中在展品上,幫助游客更好地消化和吸收非遺的信息。
2.1.2 虛擬現實技術有助于非遺文化的跨地域、跨時空展示
虛擬現實技術在實現非遺文化的跨地域、跨時空展示方面具有明顯的優勢,為非遺文化與歷史文化的傳承提供了一套切實可行的方案,而現代科技與展示設計的融合是今后的發展趨勢。每年都有大量的非遺文化被發掘出來,其中以陶瓷等為代表的非遺文化,如果跨地區運輸易受到損壞。虛擬現實技術突破了物理空間的限制,實現了對非遺文化的跨地域和線上展示。由于場地和交通等方面的制約,傳統非遺展示活動的受眾面較窄。但是,在虛擬現實技術的幫助下,非遺文化可以超越地域的限制,以數字化的方式呈現給世界各地的觀眾。這既有利于擴大非遺文化的傳播途徑,增強其知名度與影響力,也有利于推動各地域的文化交流與融合。
2.2 虛擬現實技術在非遺文化數字化展示中運用的劣勢
2.2.1 展示方式的局限性
非遺文化數字藏品的展示所面臨的一個主要問題就是陳列模式的局限。非遺是一門繁復的傳統手工藝,它的繼承與保護費時費力。但是,當前的展覽形式多是靜態的照片、視頻,這樣可以將非遺的外在形態表現出來,但是很難表現出非遺特有的韻味和技藝的本質。然而,傳統的非遺工藝形式多樣,單純的圖像、視頻等方式,很難將其制作流程及工藝要求完全展現出來。傳統的靜態圖像陳列方法,其存在的問題是,僅能表現出某一特定的時刻,而不能反映出其制作工藝要求。從畫面上看,觀眾不能體會到它的細節與本質,更不能體會它所包含的文化內涵與歷史脈絡。
2.2.2 數字藏品真實性的問題
由于數字化技術具有易拷貝、易篡改等特性,因此數字藏品極易被偽造。為了謀取非法利潤,犯罪分子經常利用技術手段對非遺數字藏品進行偽造。這既是對原創作者權利的一種侵害,也是對數字藏品真實性的一種嚴重破壞。因此,應加大對數字藏品版權的保護力度。因為數碼科技的便利,有些人會在沒有經過授權的情況下,私自拷貝、散布數字藏品收藏。如何對數字藏品進行有效的版權保護,防范盜版與侵權,是當前數字藏品發展所面臨的一個迫切需要解決的問題。
2.2.3 技術門檻及制作成本過高
運用虛擬現實技術來展示非遺文化數字藏品要求有專門的裝備與技術。要達到最好的沉浸式體驗,就必須提供高品質的虛擬現實設備以及充足的運算能力。這無疑提高了它的技術門檻,特別是在某些不太發達的地方,受設備、工藝等因素的制約,使其推廣受到一定的限制。以虛擬現實為基礎的數字化文物創作,不僅要求有專門的隊伍,而且制作費用也很高。從內容規劃,到3D建模,再到互動,每一步都要精雕細琢,這就使得制作成本大大提高。另外,要保證最好的使用者體驗,必須有持續的技術升級與重復,而這也會造成持續的費用負擔。
3 虛擬現實技術的非遺文化數字藏品展示的應用方式
3.1 增強現實與虛擬現實的結合應用
虛擬現實技術是一種將虛擬要素融入真實世界的技術,能給使用者帶來更多的視覺感受。利用虛擬現實技術,可以讓使用者在自身所處的環境中觀看非遺的數字藏品,而且比起傳統的靜態圖片、視頻,具有更加立體和生動的表現形式。讓使用者能夠從各個角度,全方位地觀賞到非遺數字藏品,并能從多個角度領略其工藝特征。這樣的展覽形式可以讓使用者更深刻地感受到非遺文化數字藏品特有的魅力與文化內涵。虛擬現實技術也能讓人們和非遺的數碼藏品產生互動,例如觸摸、轉動以及操縱等等。以互動的形式呈現,讓人們更深層次地投入到非遺技術的經驗中,提升其參與性與學習的興趣,如圖1所示。
3.2 多維度立體展示
非遺文化立體化的展示是通過虛擬現實技術中的三維建模以及動畫演示所呈現的。參觀者在對非遺數字藏品進行觀察時,能夠更全面地從不同角度欣賞。比如,在傳統手工制作工藝方面,采用虛擬現實技術,能夠真實地再現制作者的工作流程,使參觀者能夠切身體會到其中的技術與困難。同時,虛擬現實還能通過聽覺、圖像等視覺刺激,給人以更逼真的感覺。通過虛擬的音響、視頻,讓使用者能夠更深刻地體會到非遺的氣氛與情緒。在傳統的音樂表演中,虛擬現實能夠模擬演出場景中的音效,使參觀者能夠體會到樂曲的韻律與情緒。另外,利用虛擬現實技術還能傳送氣味。針對某些帶有特定氣息的非遺,利用虛擬現實技術,將原材料的氣息通過特定的設備傳達給使用者,讓使用者體驗到非遺的真實與活力。
3.3 可視化交互式界面設計
可視化交互界面的設計,使得非遺文化的數字化展示變得更容易理解。設計人員通過簡潔、直觀的操作界面,方便用戶瀏覽、放大和縮小數字藏品。這樣,就可以從認知上排除參觀者對非遺的隔閡,讓參觀者更自在地去探究、理解非遺的細節與特色。讓參觀者從被動地接受,轉變為親自體驗,在體驗中感受到非遺藝術的魅力。視覺化交互界面的設計可以激發使用者的求知欲與探究欲。有趣的界面能引起使用者的注意,并引起他們的興趣。在人機交互的環境中,使用者可以直接感受到傳統手工藝的生產過程及工藝需求,這樣的體驗能提高使用者的參與度,增強使用者對非遺文化的認知與傳播的興趣。視覺化交互界面的設計,也有利于提升數字化非遺文化藏品的展示效能。界面設計既要有美感,又要符合非遺技術的特征與內涵。設計人員在設計過程中,通過恰當的版式設計,可以讓參觀者更快地理解數字化藏品的主要特征,如圖2所示。
3.4 在線展覽平臺
利用虛擬現實技術構建的網絡展示平臺,更加方便快捷易于使用。參觀者只要通過互聯網,便能在任何時間、任何地點觀看非遺文化展覽會。這樣便捷的方式,讓更多的人了解到了非遺文化,從而擴展了非遺技術的傳播范圍與影響。不管參觀者在哪里,只要能上網,就能享受到這一數字化的非遺藝術展示。利用虛擬現實技術,使參觀者能夠全方位、多角度地觀賞到非遺數字藏品,并能從多個角度領略其工藝特征。同時,利用虛擬現實技術搭建的線上展示平臺,可為參觀者提供即時的信息反饋與意見。在訪問期間,用戶可以發表自己的觀點、意見,并與他人進行交流。通過與網友們的互動、共享,讓大家更好地體會到非遺技術、非遺藏品的魅力。
4 基于虛擬現實技術的非物質文化遺產館的開發與建設
4.1 虛擬環境構建
建立一種新的非物質文化遺產景觀模型是展示非遺數字文化藏品的重要手段,這不僅是一種傳統文化的再現,更是一種歷史的氣氛。非遺文化的每一個細節,比如風格、布局和色彩,都要進行細致的規劃,力求最大限度地保持其歷史的原貌。另外,在3D模型中,物體和角色也是很重要的組成部分。這些物件與人物,不但要具有真實感,而且還要有對應的歷史背景與劇情線,讓觀看者在觀看的過程中,能夠體會到更加深刻的文化內涵。在建立3D模型時,恰當的照明與材料是影響虛擬場景真實感的重要因素。室內照明系統的設計,既要模仿自然光,又要模仿周圍的環境光,才能營造出更加自然的視覺效果。材料的選用要充分利用物體的紋理、質地和顏色等細節,使其在虛擬場景中更加真實。
4.2 展示內容規劃
在制定展覽計劃時,必須考慮到怎樣才能體現非遺文化的獨特性與價值。這一點可以從場景的安排、物件的選擇和互動的方式等幾個方面來進行。比如,可以采用虛擬現實的方法來再現生產流程,使人們能夠切身感受到手工的魅力;針對傳統的演出,也可以為觀眾提供一個虛擬的演出現場,讓他們完全進入到演出的氣氛當中。合理的陳列次序可以使參觀者對非物質文化遺產的歷史起源、制作工藝及文化內涵有一個循序漸進的認識。通過設置不同的主題、版塊,對展覽內容進行歸類、連接,讓參觀者在游覽中更加深刻地了解非物質文化遺產。在展覽設計與編排上,更要注意其文化底蘊與歷史脈絡。非物質文化遺產是人類寶貴的文化財富。所以,將有關的文化解讀與史料融入展覽內容,可以加強受眾對非物質文化遺產的了解與認識。
4.3 硬件設備選擇
虛擬現實頭盔是虛擬現實設備中較為重要的硬件,可以將虛擬場景真實地展現在用戶面前,其品質與表現的好壞,直接影響著用戶的沉浸式體驗。在選用虛擬現實技術頭盔的時候,要綜合考慮它的分辨率、刷新速度和視場角等因素,使其具有清晰流暢的成像效果。另外,對于虛擬現實頭盔來說,舒適度也是重要的考量因素。在虛擬實境體驗中,感測器與控制器也是必不可少的硬體裝置。傳感器可以捕捉使用者的運動及姿勢,讓使用者在虛擬世界中的互動更具真實感。同時,控制器還可以提供更多的互動方法,比如手勢識別以及聲音識別等等。為了保證人機交互的流暢與準確,在選取傳感器與控制器時,要綜合考慮其精確性、快速性和穩定性。除了核心的硬件設施,其他的配套設施也是必不可少的。比如,要想獲得更真實的音效,就必須選用高品質的頭戴式耳機或者其他的音效裝置。同時,可根據使用者的需要,增加相關的配套軟件及硬件,如字幕系統、座位等。
4.4 文化遺產數據管理
搜集和整理文化遺產資料是一項基本的工作。相關的資料包括歷史背景、制作技術和傳承人等。資料來源主要有文獻資料、實地考察和口述史料三種途徑。在搜集資料時,必須保證資料的真實、準確,防止資料遺漏。在采集了海量的資料之后,需要對其進行歸類。這包含了整理、刪除以及分類等操作,根據文物的特征及陳列要求,可按技藝類別、歷史年代及地域劃分。以虛擬現實技術為手段,將文物資料以視覺方式呈現出來是其中的一個重要步驟。將文物資料轉換成三維模型、情景和實物,使之更直觀、形象。這樣既可以增加參觀者的代入感,又可以使參觀者更加深刻地認識到文物的特征與價值。為保證數據的安全可靠,必須對其進行加密、備份。資料加密能防止資料被竊取或篡改,資料備份能在資料遺失或損毀時復原。另外,為了保證資料的及時、準確,還必須定期對資料進行核對與更新。
5 結語
將虛擬現實技術應用于非遺文化的數字化展示中,使參觀者對非遺的生產工藝、工藝條件有了更深層次的認識,增強了對非遺文化數字藏品的認識與興趣。通過對非遺文化的研究與創新,以及與非遺傳承人的合作與推廣,才能更好地將虛擬現實技術運用于非遺文化的展示中。今后,可以通過不斷開拓創新思路,加大資金投入以及拓寬合作渠道來推動這一領域的發展。
參考文獻:
〔1〕李青長.虛擬現實技術在非遺文化傳承中的設計研究[J].包裝工程,2023,44(18):337-340.
〔2〕劉曉茜,李曦明,何人可.基于交互虛擬現實技術視域下非遺文化數字化傳承與創新[J].藝術工作,2022,11(01):93-98
〔3〕王玉.虛擬現實技術在非遺文化傳承與傳播中的應用研究[J].智庫時代,2019,17(12):250-251
〔4〕朱夢妮.虛擬現實技術在數字交互產品設計中的應用[J].電視技術,2023,47(10):80-83.
〔5〕張家瑞.新媒體時代敦煌非遺文化的保護與傳播[J].對聯,2023,29(18):8-10.