【摘要】游戲化學習是培養學生“三會”素養的有效方法。游戲化可以使抽象的數學知識變得形象,讓枯燥的數學活動變得有趣,讓空洞的說教變成體驗。數學游戲化學習寓學于玩,寓思于樂,有助于激發學生學習興趣,激活學生數學思維,使學生愛觀察、樂思考、善表達。
【關鍵詞】游戲化學習;“三會”素養;游戲情境;獎勵機制
數學核心素養包含了三個方面:“會用數學的眼光觀察現實世界”“會用數學的思維思考現實世界”“會用數學的語言表達現實世界”,簡稱“三會”素養。學生的數學核心素養不是靠教師贈予的,而是學生自己在數學學習過程中形成和發展的。指向“三會”素養培育的小學數學課堂,應當是以學生為主體的課堂,是以學習為中心的課堂。基于“三會”素養的數學課堂中,學生主體精神煥發,學習興趣盎然,思維積極活躍。
一、創設生動有趣的游戲情境,點亮學生眼睛
數學游戲化學習是一種具身認知過程,是學生親身參與體驗的過程,情境是數學游戲化學習不可缺少條件。創設生動有趣的游戲情境,營造輕松快樂的學習氛圍,有助于激發學生的學習情感,提高學生的學習參與度,使學生真正變為學習的主人。真實有趣的游戲情境,將數學知識融入游戲場景,可以增強數學內容的直觀性,有助于刺激學生的視覺感官,點亮學生的眼睛,引領學生用數學的眼光去觀察事物。
1.創設故事化游戲情境
數學游戲情境的創設,可以借助故事載體,將數學內容與故事結合,通過講故事的形式組織開展游戲活動,引導學生在故事化游戲情境中學習數學。小學生特別喜歡故事,童話故事、寓言故事、神話故事等,他們幾乎是百聽不厭。教師可以根據學生的年齡特點,結合數學教學內容,給學生講述有趣的故事,通過故事引出學習內容,開啟游戲化學習活動。例如,“數對確定位置”一課時,筆者通過“打地洞的鼴鼠”故事導入:調皮的鼴鼠打了許多洞穴,一會兒鉆進這個洞,一會兒鉆進那個洞。筆者邊給學生講述鼴鼠的故事,邊用多媒體展示了一排排洞穴,引導學生觀察、猜測地鼠躲在哪個洞里,讓學生到白板上操作鍵盤,玩找鼴鼠的游戲。情節生動的故事,好玩有趣的游戲,激發了學生的好奇心,吸引了學生的視線,誘發他們從數學的視角去觀察、想象,積極主動地探尋鼴鼠的位置,巧妙而自然引出了確定位置的教學主題,為數對教學埋下伏筆。
2.設計表演式游戲情境
數學游戲情境活動,可以是一種表演形式,即讓學生通過肢體活動,在游戲中模擬表演,用表演的方式演繹數學知識,通過表演游戲幫助學生觀察感知,加深對數學概念的理解。例如,“圖形的旋轉”一課中,在教學“旋轉”概念時,筆者設計了“模擬鐘表”游戲,請學生把自己想象為一個時鐘,伸直左臂表示時針,模擬時針的轉動,讓學生在親身實踐中體驗時針的運動方向,從而深刻理解“順時針旋轉”的含義。再譬如,在教學“相遇問題”一課中,筆者組織學生開展“兩車相遇”模擬游戲:兩個學生分別扮演汽車,各自手握“方向盤”,從教室兩頭相對開出,在中途相遇。表演式游戲為學生提供了真實的學習場景,其他同學通過親眼觀察,對“同時出發”“相對而行”“相遇”等概念有了較好地認知。
數學游戲情境,不僅為學生創造了情景場,而且給學生營造了情感場,不僅點亮了學生眼睛,擴寬了學生視野,而且幫助學生學會了觀察現實世界中的數量關系與空間形式,較好的培養了學生用數學眼觀觀察現實世界的意識和習慣。
二、制定競爭獎勵的游戲機制,激活數學思維
小學生天生具有競爭心與求勝欲,在與其他小朋友的對抗游戲中,希望贏得勝利,在學科考試中,總想拿第一。當學生取得勝利后,家長的一句表揚,老師的一個獎勵,都會讓他們興奮不已,使他們充滿干勁。在數學游戲學習中,教師不僅要關注游戲活動形式的設計,還要關注游戲獎勵機制的設計,要發揮游戲的激勵功效,激發學生的競爭心,點燃學生的探究欲,激活學生的數學思維,發動和促進他們用數學的思維去探尋問題解決的思路和方法。
1.競爭激思
好的數學游戲應當具有挑戰性、競爭性與梯度性。在游戲化數學教學中,教師可以分層設計游戲活動,設計不同難度的關卡,逐步提高游戲的挑戰性,引導學生一步步取得勝利,讓學生逐步提升自我、增強自信。在數學游戲化學習中,教師可以引入競爭機制,開展師生比賽、生生競賽,通過組織學生“奪紅旗”,為學生設立“排行榜”等形式,以激發學生好勝心,為學生注入學習動力,有效激發學生能動思維。
2.獎勵促思
在數學游戲化學習中,教師還可以引入獎勵機制,用獎勵促進學生思考。游戲獎勵可以是物質獎勵,也可以是精神獎勵。在獎勵中,應當盡量少不要單獨獎勵個別獲勝學生,避免對其他學生漠不關心,這樣容易造成“獎勵了個別人,傷害了一大片”的負面效果。在制定獎勵機制時,最好采用“精神獎勵”“參與有獎”的原則,可以采取積分制獎勵,即根據學生在游戲中的表現,獎給學生不同的積分,在學期結束時,學生可以用積分兌換一些學習用品或者小玩具。
游戲獎勵要做到及時反饋,讓學生立刻知道各自的游戲結果,在每一關游戲活動結束之后即時評價獎勵,不同難度的關卡獎勵級別各不相同,隨著游戲難度的升級提高獎勵的檔次,難度越大的游戲獎勵越高,這樣的安排可以激勵優秀生,鼓勵后進生,讓所有學生都會一定的滿足感,這樣的獎勵機制體現了面向全體,達到了促進全面發展的效果。
譬如,在“算‘24’點”一課中,筆者采用游戲化教學,組織學生在豐富多樣的游戲中學習“四則混合運算”,在玩樂中訓練學生的口算能力。筆者首先通過師生”對對碰”游戲導入:師生各出一張牌,湊成“24”點。學生熟悉的撲克牌,簡單的游戲方式,自然引出算“24”點教學主題,引導學生共同探究學習算“24”點的方法和規則。在學生掌握了算“24”點方法和要求后,筆者設計了算“24”點“闖關游戲”,以小組為單位開展比賽,比一比哪一組得分最高。第一關游戲叫“尋找新搭檔”:用3和8算出“24”點后,將8換成另外兩張牌,用三張牌算出“24”點,該游戲獎勵的分值為:每算出一種方法得1分。這一關游戲較之“對對碰”游戲難度稍有提高,從兩張牌變成三張牌,運算法則從一種變為兩種,學生的思維變得開闊。第二關游戲名為“自由三人行”,即三個小組,每個小組任意出一張牌,用三張牌算出“24”點,比比哪一組的算法多?由于出牌具有隨機性,計算難度加大,挑戰性升級,所以獎勵的分值增加,答對一種算法獎勵2分,游戲變得刺激,氣氛更加活躍,學生的積極性提高,思路打開。第三關游戲是“四海皆兄弟”,即四個小組,每個小組任意出一張牌,用四張牌湊成“24”點。四張牌游戲使得挑戰升級,由兩步計算變為三步計算,計算方法的多樣性增加,獎勵分值隨之提高,變成5分一種算法。
三、開展同伴合作的語言游戲,歷練表達能力
“語言是表達的工具,是交流的橋梁”,語言表達能力是學生應當具備的關鍵能力,數學教學應當培養學生的數學表達能力,幫助學生學會用數學的語言表達現實世界。教師可以借助數學游戲激發學生表達動力,激勵學生踴躍表達,可以在數學游戲中,指導學生學會使用數學語言,幫助學生理解數學知識。教師可以設計一些雙人合作的語言類游戲活動,如“你說我猜”“你演我說”“競猜”等游戲活動,這些類型的活動一般采取同伴合作的方式,一個人說或者做,另一個人猜想表達。
譬如,在教學“認識幾分之幾”時,教師可以組織學生玩“猜分數”游戲,幫助學生理解分數意義,如教師說“顛三倒四”,學生猜“四分之三”,教師說“七上八下”,學生猜“八分之七”。再譬如,在教學“認識人民幣”時,教師可以設計“競猜”游戲,出示一種物品,請一個學生猜價格,另一個學生根據物品標價提示“高了”或者“低了”,由學生自行調整數字,使之逐步接近正確價格。同伴合作式的語言類數學游戲,既激發了學生的數學學習興趣,又引導學生用數學語言準確表達自己的想法,既訓練了學生的表達能力,又培養了兩人配合的默契度。
游戲化可以活化數學內容,簡化數學知識,趣化數學學習。數學游戲化學習,有助于促進學生“三會”素養的形成和發展。
【參考文獻】
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【課題項目】本文系2023年江蘇省中小學教學研究第十五期重點課題《指向“三會”素養的小學數學游戲化學習設計研究》(課題編號 2023JY15-L190)的階段研究成果。