
班會背景
2021年9月1日起施行的《未成年人學校保護規定》明確指出,不得對學生在課間及其他非教學時間的正當交流、游戲、出教室活動等言行自由設置不必要的約束。2023年10月31日,“人民日報評論”微信公眾號刊文《不該“消失”的課間十分鐘》,“把課間十分鐘還給學生”的呼聲被推上了熱搜,但也有不少人表示擔憂,課間活動存在安全隱患。因此,筆者對三年級學生的課間游戲進行了問卷調查,發現學生游戲過程中存在的問題。開展“文明玩游戲 課間‘嗨’翻天”主題班會,對學生如何合理安排課間活動有一定的現實
意義。
班會目標
1.通過問卷調查、觀看玩游戲視頻,讓學生發現玩游戲之“惱”,引發學生關注玩游戲的文明禮儀。
2.通過“游戲場所分一分”“集體游戲跳一跳”“禮儀轉盤搖一搖”等小游戲,讓學生體會到玩游戲時不僅要遵守規則,嚴于律己,更要在游戲中學會尊重他人,實現知行合一。
3.通過現場游戲、情境模擬、禮儀視頻等方式,歸納出“適時因地選擇玩”“遵守規則有序玩”“文明禮讓快樂玩”等游戲法寶。
班會準備
1.教師:準備“游戲類型和玩耍地點”調查問卷、游戲視頻、文明轉盤等。
2.學生:排練游戲情景劇。
班會過程
環節一 熱身游戲 引文明
活動一:熱身游戲,導入主題
熱身游戲:“蘿卜蹲”,體驗游戲的快樂。
活動二:暢談游戲,感受快樂
師:剛才的游戲好玩嗎?你們平時在課間玩什么
游戲?
學生交流。
師小結:看來這些游戲真好玩,帶給大家很多快樂。
【設計意圖】通過輕松的“蘿卜蹲”游戲,讓學生感知小游戲帶給我們的快樂;通過交流,喚起學生對玩游戲的美好體驗,為接下來的學習做好鋪墊。
環節二 調查交流 說文明
1.數據呈現,發現問題
出示游戲調查問卷結果,感受游戲內容的豐富及游戲帶來的煩惱。
2.音頻呈現,引領表達
音頻1:下課時,我和小朋友正在開心地玩紙飛機游戲,可是一不小心,飛機飛到了樓下,其他同學都大聲喊著:高空拋物!高空拋物!唉,好煩呀!
音頻2:是呀是呀,上次我們班幾個同學在教室里玩傳籃球的游戲,一不小心,球砸到了我的頭上。我的頭到現在都還感覺到疼。
師:小朋友們,這樣的煩惱,你們遇到過嗎?
3.感同身受,訴說煩惱
預設1:游戲結束后,大家一窩蜂地擠進教室。
預設2:玩游戲時,對方過于較真,玩輸了就罵人;有時候,因為自己的原因輸了游戲,會被自己的隊友責罵。
4.總結問題,明確方向
師:這些游戲本來給大家帶來了快樂,可因為大家沒有選擇適當的時間和地點、沒有顧及他人等,生出了一些煩惱。
【設計意圖】通過展示課前小調查,讓學生感受到游戲內容的豐富;通過語音呈現游戲時遇到的煩惱,使學生明確文明開展游戲的需求,激發他們獲取文明開展游戲方法的興趣。
環節三 玩中體驗 懂文明
活動一:適時因地選擇玩
1.創設情境,任務驅動
師:怎樣才能在游戲中收獲快樂,減少煩惱呢?
畫外音:同學們,你們如果能正確打開智慧之門,就能順利獲得文明游戲的法寶,有信心嗎?
2.小組合作,獲取法寶
師:開啟智慧之門有一些要求,一起來看。
(1)想一想:拿出信封,將游戲卡片放在游戲板上。想一想這些游戲能不能玩,應該在什么地方玩。
(2)分一分:請按照不同要求分一分。
(3)說一說:分好后,組內同學間說一說這樣分的理由。
學生代表匯報。
師:哪些游戲不適合玩?
預設1:疊羅漢、打仗、跳樓梯這些有點危險的游戲,不適合我們玩。
預設2:捉迷藏這類游戲看似可以玩,但學校場合不適合玩。
師小結:你們會從文明玩耍的角度去挑選游戲,真厲害!
選一選:哪些游戲可以在教室、走廊和操場上玩?
預設1:編花繩、下跳棋這些簡單的游戲,可以在室內里玩;跳皮筋、老鷹抓小雞這些大型游戲,還有一些需要器材的游戲要到操場上去玩。
預設2:吹泡泡這類游戲看似是小游戲,但如果在室內玩的話,吹出來的泡泡會粘到別人身上。
師小結:考慮他人的感受,選擇合適的場地玩游戲,我們才會收獲更多的快樂。
播放視頻:第二節下課鈴響了,三五個同學沖到學校小操場,一起快樂地玩起八字繩,才開始玩一會兒,第三節上課鈴聲就響起來了,他們匆匆忙忙地往教室里跑去。沖到教室時,老師都已經開始上課了。
追問:明明選擇了適合的游戲,也選對了場地,可是——?
預設1:課間時間太短了,從樓上下來才玩一會兒就要上課,以后課間還是在教室里玩玩算了。
預設2:跳八字繩需要較長的時間才能玩好,不適合小課間玩,可以放在大課間或者午休前的時間玩。
師小結:是呀,玩游戲時,我們還得根據時間的長短來選擇。恭喜你們又獲得了一個法寶。
神奇之門打開,跳出字幕:適時因地選擇玩。
畫外音:同學們想要做到課間文明游戲,不僅對游戲的類型要有所選擇,游戲地點和玩游戲的時間也要有所考慮哦!
活動二:遵守規則有序玩
1.創設情境,任務驅動
畫外音:同學們,恭喜你們開啟了第一扇神奇大門,現在獎勵你們一個游戲,請第一組和第二組的同學一起跳兔子舞吧!Let’s go!
2.集體游戲,呈現問題
(1)學生集體上臺跳兔子舞。
(2) 思考:為什么會玩不起來?你發現了什么問題?
預設1:他們沒有按照順序排好隊,整個隊伍亂糟糟的,跳不起來。
預設2:大家沒有遵守規則,先出左腳,再出右腳,導致相互踢到。
3.定好規則,有序玩耍
(1)制定規則。
師:有這樣的問題存在,游戲玩不起來,那要怎么做才能順利玩游戲呢?
預設1:排好隊,中間有間隔。
預設2:要聽口令,統一動作,有序向前、向后。
(2)學生再次玩游戲。
(3)開啟大門。
神奇之門打開,跳出字幕:遵守規則有序玩。
畫外音:同學們想要玩好游戲,可別忘了規則先行。
活動三:文明禮讓快樂玩
1.情境模擬,發現問題
師:會選擇,有規則,是不是就可以玩好游戲了呢?讓我們一起走進情景小劇場。
情景劇:三個孩子上臺玩挑竹簽的游戲。
A“砰”地甩了一下腳(聲音很響),氣呼呼地大叫:“老師,我不玩了!他每次都把分數最高的竹簽給挑走了!”B也大叫:“不玩就不玩,喊這么大聲干什么呀!你怎么不說自己技術差,贏不了我!我可是遵守了游戲規則,我又沒耍賴。”A:“你說誰技術差呢!你自己看,我每次只能挑顏色分數最低的,這樣還有什么意思呀!還不如不玩呢!哼,你這樣贏了也沒意思!”C:“哎呀,你們別吵了!這樣還怎么玩耍呀!同學們幫我勸勸這兩位同學吧!”
2.勸說同學,文明游戲
預設1:小B,你都拿了最高分了,還說人家技術差,這樣顯得不尊重別人。
預設2:小A玩游戲時,要學會用文明的語言進行溝通,相互理解,這樣才會玩得快樂。
3.引導體驗,開啟大門
(1)引導體驗。
小A、小B同學,聽了同學們的話,你們現在感覺怎樣?
(2)開啟大門。
神奇之門打開,跳出字幕:文明禮讓快樂玩。
畫外音:是呀,玩小游戲也要懂得尊重他人,文明禮讓,這樣就能快樂你我他!
4.視頻拓展,感受禮讓
師:其實,在很多比賽中都有文明禮讓的場景,你們看。(出示比賽中運動員文明禮讓的場景)
師總結:這其實是一種很高的道德修養,作為小學生的我們,也可以在小游戲中獲得大文明!
【設計意圖】此環節通過打開神奇的智慧之門的情景、游戲和情景劇場,讓學生總結文明游戲的做法:選擇適當的時間和地點玩適合的游戲,遵守游戲規則,游戲過程中要做到文明禮讓。
環節四 拓展提升 講文明
活動一:兒歌總結,懂文明
師:你瞧,我們文明游戲的法寶還變成了一首兒歌呢!咱們一起來讀一讀。
叮鈴鈴 鈴聲響/選游戲 找同伴/挑場地 適時玩/守規則 有序玩/講文明 謙禮讓/大家一起快樂玩
活動二:玩轉轉盤,用文明
師:掌握了游戲中的禮儀規范,可以讓你更好地玩游戲,成為一個受歡迎的孩子。一起讓小轉盤轉起來!
預設情境1:學會主動溝通,文明玩耍。
預設情境2:面對年幼的弟弟,懂得禮讓。
預設情境3:玩耍時注意選擇時間,控制音量。
預設情境4:玩耍時注意選擇合適的地點。
活動三:追根溯源,提內涵
播放視頻。古人云:不學禮,無以立!中國自古以來就是謙恭禮讓的文明禮儀之邦,自先秦以來,投壺中有宴飲之禮,蹴鞠中藏著友好之禮,我們現在還專門推出了《小學生禮儀規范》讀本,其中特別提出:課間活動時,不大聲喧嘩,不追逐打鬧,積極參加有益身心健康的各種文體活動,遵守游戲規則,愛護游戲伙伴。讓我們一起踐行游戲里的文明禮儀,玩文明游戲吧!
師總結:讓我們一起行動起來,踐行游戲禮儀,玩文明游戲,做有禮之人!
【設計意圖】此環節通過讀唱兒歌,對玩游戲的方法進行總結;通過“轉盤游戲搖一搖”,創設生活情境,學會運用游戲法寶,將方法落地;通過播放視頻,激發每個學生踐行游戲文明的欲望,一起玩文明游戲。