小學生剛剛開始接觸英語,因為中西方文化的差異,會感到學習難度較大。為此,英語教師可以借助游戲教學法,調動學生學習的積極性,提升教學質量,實現預期教學目標。
一、游戲教學法的特點及應用原則
游戲教學法,簡單來講就是游戲與教學的結合,要求教師從實際教學需求出發,利用游戲的方式創設活動情境,激發學生的學習興趣,引導學生將自身的能動性和創造性發揮出來,實現預期教學目標。
小學英語教師在運用游戲教學法教學的過程中,應堅持幾個基本原則,確保游戲教學法的作用和價值充分發揮出來。
一是靈活性。教師在運用游戲教學法時必須結合教學內容,觀察和分析學生的變化,收集學生的反饋意見,對游戲的內容和形式做出靈活調整,確保學生可以真正體會到英語學習的樂趣。
二是差異性。不同個體在學習能力、認知能力等方面必然存在差異,這就要求英語教師在進行游戲設計時對照學生的實際情況,凸顯游戲的層次性和差異性,控制好游戲的難度,使所有學生都可以參與進來,并從中獲益。
三是啟發性。英語教師在設計游戲時要確保游戲具備良好的啟發性,幫助學生掌握英語知識,培養學生的綜合素養。
二、小學英語教學中游戲教學法的運用案例
下文以譯林版小學英語四年級上冊Unit 7 How much?為例,對游戲教學法在小學英語教學中的運用策略進行分析。
(一)做好游戲教學方案設計
教師在教學前,需要設計好相應的教學方案,為游戲教學工作的順利實施提供支持。
一是確定教學目標。大綱要求中,該單元的教學目標是要求學生學會說單詞umbrella,shoes,socks等,并對其進行簡單描述,可以正確使用句型How much is it/are they?教師要從游戲教學法的角度,借助數字游戲,幫助學生鞏固所學的數字單詞;借助猜物價游戲,確保學生會說會讀上述句型,知道如何回答;借助購物游戲,使學生熟練使用Can I help you?How much ...句型,并使用數字單詞對物品價格進行表述。
二是明確教學重點。聽磁帶,學生跟讀,并通過自主閱讀來了解文章的重點內容。在閱讀中,學生要將生僻單詞畫出,通過查字典的方式了解其含義。教師要鼓勵學生自主嘗試寫一些購物環節可以用到的句子。
三是確定教學難點。在該課程的教學中,不少學生對數字的掌握不到位,也不明白數量關系和相關句式的關聯,在存在復數數量關系的情況下,仍使用How much is it的句式。如何幫助學生準確區分How much is it/are they?的用法,是教學的難點所在。
(二)創新游戲教學開展形式
一是在課堂導入環節,教師可以通過應用游戲教學的方式提升教學的趣味性,快速吸引學生的注意力,為教學工作的順利展開創造良好的課堂環境,為課堂注入新的生機與活力,幫助學生消除學習的疲勞感,提高其學習效率。結合該單元教學的實際情況,教師可以開展相應的數字游戲,借助圖片或者視頻的形式,對課文中出現的數字進行展示,要求學生說出這些數字的英語發音,并進行拼寫。這樣的游戲可以幫助學生復習與數字相關的英語單詞,為新課程的教學打好基礎。而在學生完成對所有數字的復習后,教師還可以為書本、鉛筆等制訂價格,然后進行游戲,如“How much is this pencil?”“How much is this book?”要求學生回答。這樣的課堂導入形式更加豐富,在增強課堂導入效果的同時,能夠培養學生的思維能力。
二是在新詞匯教學環節,教師可以設置猜價格的游戲,通過對話的方式,將新詞匯引入進來,引導學生進行反復練習,加深其記憶。例如,教師可以說“Look at my shirt,I bought it last week,guess how much it costs?”然后將價格貼在衣服上,說“My shirt costs fifty yuan”,引導學生學習“fifty”。又如,教師可以創設相應的場景:我在這里擺攤賣舊貨,有文具、玩具等,如果你想要知道它們的價格,請對我說:“How much is it?”或者“How much are they?”這樣的方式能加深學生對How much句型的理解和認知。
三是在口語訓練環節,教師可以設置購物游戲。學生在完成基礎詞匯和句型的學習后,與同桌一起,結合自己的生活經驗編制對話內容。這樣的教學模式能更好地凸顯學生的主體地位,激發學生參與課堂活動的積極性,實現英語應用能力的提高。
例如,在實踐中,有學生創設了為朋友購買生日禮物的場景,并設計了對話:
顧客:I would like to choose a birthday gift for my friend.
店員:Is your friend a boy or a girl?
顧客:She is a girl.
店員:How about this doll?Girls will love it.
顧客:She has a lot of dolls,and I think she will like that skateboard. How much is it?
店員:Fifty yuan.
顧客:Okay,here’s your money.
通過這樣的方式,學生的口語交際能力和知識應用能力都可以得到提高。
(三)做好游戲活動的組織引導
游戲教學中,教師需要將課堂交給學生,尊重學生的主體性,扮演好組織者和引導者的角色,加強對游戲活動的組織和引導,確保課堂能達到“活而不亂、動靜有序”的狀態,這樣才能真正發揮游戲教學法的作用和價值。小學生天性喜歡游戲,個別學生做起游戲來會出現忘乎所以的情況,甚至會因為爭強好勝而發生爭吵。對此,教師在開展游戲前,必須講明規則,明確紀律要求以及評分標準,加強引導。另外,游戲教學應該適時、適度,否則容易出現忽略重要教學內容的情況。教師應該明確,游戲教學是為課堂教學服務的,如果單純為了游戲而游戲,其就失去了應有的作用。
在明確規則后,教師可以合理組織游戲,如“快看快說”“猜價格”游戲,向學生展示卡片,要求他們說出對應的單詞,然后通過問題引導他們進行價格相關的探討。
Flash card quickly.
師:What is this?
生:This is an umbrella.
師:What are these?
生:They are shoes.
師:What is this number?
生:It is fifty.
……
Ask the price.
師:I want to buy a mobile phone,but I don’t know the price,how I should ask the salesperson?
生:How much does this mobile phone?
師:What if I buy two mobile phones?
生:How much are they?/How much are these two mobile phones?
這樣的方式可以幫助學生進一步鞏固相關知識,加深他們對知識的理解和記憶。
(四)利用游戲實施拓展訓練
在教學環節,教師可以通過合理的游戲對學生進行相應的拓展訓練,進一步加深學生對相關知識的記憶,培養學生的思維能力,引導他們更好地學習。
例如,在教學中,教師可以播放《營業員之歌》,在歌曲中對不同的商店、商品、價格等進行展示,拓展學生的思維,引導他們對同類型的詞匯進行思考,從而為后續學習物品價格相關詞匯打好基礎。而在引出cheap這一單詞后,教師可以引導學生說出歌曲中不同商店物品的價格,使他們理解單詞的含義。之后,教師設置Flea market游戲,要求學生嘗試應用單詞進行砍價。實際操作中,教師可以自己做攤主,也可以鼓勵學生扮演攤主,其他學生扮演消費者進行詢價。
顧客:How much does this pencil-box?
攤主:Fifteen yuan.
顧客:It’s too expensive. Do you have any cheap ones?
攤主:Yes,that one is only ten yuan.
顧客:I don’t like this pattern. Anything else?
攤主:How about this one?Only Eight yuan.
顧客:I like this one. Can you make it cheaper?
攤主:You can get as little as six yuan if you like.
顧客:OK,I want this pencil-box.
這樣的游戲可以幫助學生進一步對所學知識進行鞏固,同時可以引導學生利用自身在生活中積累的經驗進行拓展練習,在對話中融入一些新的詞匯和句式,可以為學生創新思維能力的形成提供良好支撐。教師應該加強引導工作,向學生傳授常用詞匯,如cheaper,expensive等,幫助學生更好地學習。
(五)落實英語游戲教學測評
從英語教師的角度看,在教學前,教師應該做好游戲設計;教學過程中,需要加強組織引導;教學完成后,應該落實相應的測評工作,總結經驗教訓,明確其中存在的問題并采取有效的措施解決問題,這樣才能將游戲教學法在英語教學中的作用真正發揮出來。
游戲過后,依然有部分學生不了解How much is it/are they?用法的區別,此時教師可以向其他學生發問:大家知道它們的區別嗎?誰能幫老師說一說呢?有學生發言:“單個物體使用How much is it,多個物體使用How much are they句型。”教師應該對學生的正確回答做出肯定:“Well done.”肯定后,教師可以繼續提問:“如果是鞋子、襪子等物體,應該用哪個?”有的學生回答:“How much are the shoes?”有的學生回答:“How much is the shoe?”顯然,后一種回答是錯誤的。這時教師可以進行深入講解,鞋子、襪子、手套等都是兩個兩個出現的,在詢問價錢時,通常都是采用前一種方式。經過課堂游戲后,教師可以采用上述提問方式對教學效果進行測評,明確其實際效果,找出存在的不足和問題,為后續教學游戲的設計提供參考。
總而言之,在小學英語教學中,游戲教學法可以活躍課堂氣氛,提高學生的學習熱情,也能夠推動學生綜合素質的提高。英語教師需要對照教學內容,合理應用游戲教學法,選擇恰當的游戲形式,以學生為主體開展教學活動,進而提高英語課堂教學質量。
編輯:李琴芳
作者簡介:毛佳美(1991—),女,漢族,本科,中小學一級教師,研究方向:小學英語閱讀、寫作教學、作業設計。