導(dǎo)讀:素質(zhì)教育背景下,幼兒園需要秉持實(shí)踐課程游戲化理念,挖掘園本繪本資源素材,基于主體性原則、趣味性原則、發(fā)展性原則等巧妙導(dǎo)入課程游戲,建構(gòu)合適的游戲情境,以此營(yíng)造良好的繪本育人氛圍,提升幼兒課程學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言建構(gòu)、情感表達(dá)、合作交流等多項(xiàng)能力,擺脫傳統(tǒng)繪本育人現(xiàn)狀,進(jìn)一步提升繪本育人的效能。筆者將基于個(gè)人對(duì)課程游戲化的理解認(rèn)識(shí),闡述對(duì)幼兒園繪本育人運(yùn)用創(chuàng)新的觀點(diǎn),以供相關(guān)教育工作者參考。
一、基于課程游戲化的幼兒園繪本育人運(yùn)用的困境分析
首先,合適繪本資源的篩選引進(jìn)匱乏。分析幼兒園傳統(tǒng)的課程游戲化理念實(shí)踐狀況,會(huì)發(fā)現(xiàn)各種繪本資源的使用相對(duì)雜亂。教師投放的繪本資源種類較少,沒(méi)有與育人目標(biāo)形成較為緊密的聯(lián)系。這樣不足以支持活動(dòng)的實(shí)施,一定程度上會(huì)降低繪本課程游戲化的效能,甚至影響幼兒能力素養(yǎng)發(fā)展。
其次,幼兒繪本閱讀的熱情調(diào)動(dòng)不足。繪本的育人運(yùn)用較為枯燥乏味,幼兒往往只是簡(jiǎn)單瀏覽繪本,被動(dòng)接受教師的講解,沒(méi)有形成個(gè)人的認(rèn)識(shí),很難獲得良好的閱讀體驗(yàn),自然難以發(fā)揮課程游戲化對(duì)繪本育人的助力效能。教師缺乏游戲化繪本運(yùn)用意識(shí),沒(méi)有思考繪本游戲的導(dǎo)入、游戲情境建構(gòu)等環(huán)節(jié),不能巧妙發(fā)揮游戲的育人優(yōu)勢(shì),激發(fā)幼兒閱讀興趣。
最后,繪本育人使用的形式較為單一。這主要是因?yàn)榻處煂?duì)繪本育人游戲化發(fā)展的理解較為淺顯,沒(méi)有掌握趣味性課程原則,對(duì)相關(guān)資源的開(kāi)發(fā)較為淺顯。此外,沒(méi)有基于繪本資源素材進(jìn)行課程游戲化活動(dòng)的針對(duì)性設(shè)計(jì),大幅降低了繪本課程的創(chuàng)新作用,無(wú)法滿足幼兒的多樣化訴求。
以上種種問(wèn)題,都是當(dāng)前幼兒園繪本育人運(yùn)用的難題。
二、基于課程游戲化的幼兒園繪本育人運(yùn)用的基本原則
首先,幼兒園繪本課程游戲化運(yùn)用應(yīng)遵循趣味性原則。基于幼兒的思維認(rèn)知能力與身心發(fā)展特點(diǎn)分析,其學(xué)習(xí)行為具有明顯的形象思維導(dǎo)向性,往往更愿意通過(guò)充滿趣味性的知識(shí)元素與圖像文字完成學(xué)習(xí)任務(wù)。在使用繪本踐行課程游戲化理念時(shí),教師應(yīng)盡可能提升繪本內(nèi)容的趣味性,契合幼兒的興趣愛(ài)好,滿足幼兒的思維認(rèn)知需求。
其次,幼兒園繪本課程游戲化運(yùn)用應(yīng)遵循發(fā)展性原則。幼兒正處于生活習(xí)慣、身體機(jī)能、學(xué)習(xí)習(xí)慣等多項(xiàng)能力素養(yǎng)發(fā)展的初始階段,繪本教學(xué)是教師引導(dǎo)幼兒發(fā)展能力的重要舉措。教師應(yīng)懷揣著發(fā)展性的目光,針對(duì)不同年段幼兒的發(fā)展需求,科學(xué)制訂繪本課程方案,合理調(diào)整繪本內(nèi)容與形式,輔助幼兒形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣、生活習(xí)慣,助力幼兒的健康成長(zhǎng)。此外,需要根據(jù)幼兒知識(shí)技能的掌握情況靈活調(diào)整教學(xué)策略,避免機(jī)械化運(yùn)用繪本的情況出現(xiàn)。
最后,幼兒園繪本課程游戲化運(yùn)用應(yīng)遵循主體性原則。在生本教育、素質(zhì)教育等現(xiàn)代教育理念的影響下,教師需要尊重幼兒能力開(kāi)發(fā)的差異性,根據(jù)不同幼兒的真實(shí)需求篩選、投放合適的繪本,采取合理的教學(xué)舉措,讓幼兒沉浸式體驗(yàn)閱讀樂(lè)趣。
由此可見(jiàn),繪本游戲化教學(xué)運(yùn)用應(yīng)遵循主體性、趣味性以及發(fā)展性等多項(xiàng)原則。
三、基于課程游戲化的幼兒園繪本育人運(yùn)用的有效策略
(一)明確課程游戲需求,篩選合適繪本資源
鑒于不同課程活動(dòng)開(kāi)展目的存在一定的差異性,對(duì)繪本資源素材的投放與游戲化項(xiàng)目的設(shè)計(jì)也具有不一樣的需求。只有契合幼兒真實(shí)發(fā)展情況的繪本游戲化教學(xué),才能更好地展現(xiàn)繪本游戲化育人的優(yōu)勢(shì)。幼兒園應(yīng)基于發(fā)展性原則、趣味性原則與主體性原則,深入分析幼兒的身心發(fā)展情況,對(duì)幼兒學(xué)習(xí)需求進(jìn)行層次劃分,匹配教學(xué)目標(biāo),為后續(xù)教學(xué)儲(chǔ)備充足的育人資源。此外,教師篩選的繪本資源應(yīng)當(dāng)與幼兒的現(xiàn)實(shí)生活具有一定的聯(lián)系,方便幼兒調(diào)動(dòng)生活經(jīng)驗(yàn),更好地融入教學(xué)活動(dòng),學(xué)習(xí)運(yùn)用知識(shí)。這樣便可奠定繪本教學(xué)基礎(chǔ),大幅提升游戲設(shè)計(jì)的針對(duì)性與科學(xué)性。
(二)繪本趣味導(dǎo)入教學(xué),調(diào)動(dòng)幼兒參與熱情
幼兒園應(yīng)調(diào)動(dòng)幼兒的閱讀興趣,讓幼兒集中注意力,主動(dòng)沉浸在繪本游戲中,適應(yīng)課堂教學(xué)的節(jié)奏,為后續(xù)多樣化閱讀活動(dòng)的開(kāi)展打下基礎(chǔ)。教師應(yīng)關(guān)注導(dǎo)入環(huán)節(jié),挑選富有趣味性的繪本內(nèi)容,根據(jù)幼兒的興趣愛(ài)好設(shè)計(jì)合理的游戲,帶給幼兒良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn),并預(yù)留充足的思維發(fā)散空間,激發(fā)幼兒的參與熱情,使其快速適應(yīng)閱讀節(jié)奏。
以《鼠小弟的小背心》繪本閱讀游戲化教學(xué)導(dǎo)入為例,通過(guò)課前備課分析可了解到學(xué)習(xí)核心在于“向幼兒傳遞‘大’與‘小’的概念”。教師不妨設(shè)計(jì)穿背心游戲,讓幼兒幫助大象玩偶穿小鼠背心、小鼠玩偶穿大象背心,感受小背心穿不上、大背心穿不了的趣味。教師拋出引導(dǎo)性問(wèn)題:“為什么有的玩偶可以穿上小背心,有的玩偶穿不了呢?”吸引幼兒進(jìn)一步投入游戲,調(diào)動(dòng)參與興趣。
(三)繪本建構(gòu)推理游戲,發(fā)展幼兒邏輯思維
鑒于繪本有著故事情節(jié)簡(jiǎn)單、畫面夸張趣味的特點(diǎn),且蘊(yùn)含契合幼兒年齡段的生活道理與情感思想,教師往往只需稍加引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事要素進(jìn)行推理分析,便可幫助幼兒掌握作品蘊(yùn)含的道理,實(shí)現(xiàn)邏輯思維的開(kāi)發(fā)。教師不妨依托故事情節(jié)巧妙設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的推理分析小游戲,讓幼兒在猜測(cè)分析中鍛煉邏輯思維意識(shí),強(qiáng)化讀圖識(shí)別能力,掌握基本圖形文字,分析推理技巧。
以《誰(shuí)咬了我的大餅》繪本閱讀游戲化教學(xué)為例,教師可基于故事情節(jié),邀請(qǐng)幼兒根據(jù)閱讀感受,結(jié)合大餅上殘留的牙印推理究竟是“誰(shuí)”偷吃了小豬的大餅。幼兒在教師的引導(dǎo)下紛紛扮演“小警察”的角色,分析誰(shuí)是“小偷”,最終找到了“犯罪嫌疑人”。值得注意的是,由于幼兒的邏輯推理分析能力處于發(fā)展的初始階段,難免無(wú)法掌握?qǐng)D像、文字傳遞的思想含義,教師需要予以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),保障游戲活動(dòng)的順利開(kāi)展。教師可通過(guò)推理游戲?qū)崿F(xiàn)繪本游戲化教學(xué),賦能幼兒的邏輯思維素養(yǎng)發(fā)展。
(四)繪本賦能文字游戲,培養(yǎng)幼兒表達(dá)素養(yǎng)
表達(dá)能力培養(yǎng)作為幼兒園教育活動(dòng)的重要目標(biāo),是繪本游戲化教學(xué)實(shí)踐的重中之重。通過(guò)文字游戲推進(jìn)繪本教學(xué),不僅能豐富活動(dòng)形式,激發(fā)幼兒溝通興趣,還能強(qiáng)化幼兒的語(yǔ)言表達(dá)、對(duì)話溝通等綜合能力,為識(shí)字教學(xué)提供支持。教師不妨運(yùn)用繪本設(shè)計(jì)文字游戲,讓幼兒基于對(duì)繪本文字素材的認(rèn)識(shí),大膽與身邊的同學(xué)進(jìn)行對(duì)話表達(dá),闡述個(gè)人的觀點(diǎn),完成特定的任務(wù),積累豐富的語(yǔ)言表達(dá)經(jīng)驗(yàn)。
以《你喜歡》繪本閱讀學(xué)習(xí)為例,鑒于文字素材不斷重復(fù)出現(xiàn)“你喜歡”,教師可以此為切入點(diǎn),帶領(lǐng)幼兒展現(xiàn)“小主人公對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的憧憬”,表達(dá)積極向上的生活態(tài)度。教師要允許幼兒表露一時(shí)失意的頹廢,鼓勵(lì)他們大膽組織語(yǔ)言,表達(dá)真實(shí)情感,掌握“我喜歡可以天天看動(dòng)畫片的生活”“我喜歡和我家的小狗玩耍”“我喜歡閱讀學(xué)習(xí)全新的知識(shí)”等語(yǔ)句,為特定情境的闡述提供幫助。通過(guò)合理運(yùn)用繪本素材開(kāi)展文字游戲,能夠營(yíng)造特定的互動(dòng)氛圍,助力幼兒鍛煉表達(dá)能力。
(五)繪本架構(gòu)情境游戲,強(qiáng)化語(yǔ)言建構(gòu)能力
直觀強(qiáng)烈的游戲氛圍可助力幼兒進(jìn)一步整合語(yǔ)言表達(dá)與邏輯分析思維,強(qiáng)化語(yǔ)言組織建構(gòu)能力,實(shí)現(xiàn)更為精準(zhǔn)的語(yǔ)言表達(dá),掌握不同環(huán)境下的對(duì)話方式。教師不妨基于不同繪本的故事情節(jié)巧妙設(shè)計(jì)直觀真切的游戲情境,帶給幼兒視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官刺激,吸引幼兒全身心代入情境,模仿角色對(duì)話、情感表達(dá),實(shí)現(xiàn)邏輯推理與表達(dá)思維的整合發(fā)展,帶動(dòng)語(yǔ)言建構(gòu)能力的綜合發(fā)展。
以《天生一對(duì)》繪本游戲化教學(xué)為例,教師可依托“大火發(fā)生前后,小動(dòng)物對(duì)鱷魚先生與長(zhǎng)頸鹿小姐的態(tài)度變化”建構(gòu)特定的游戲化教學(xué)情境,創(chuàng)編不同人物的對(duì)話,真實(shí)還原動(dòng)物的性格特征,精準(zhǔn)呈現(xiàn)小動(dòng)物的態(tài)度變化,再讓幼兒聯(lián)想發(fā)散,嘗試表達(dá)心目中的“天生一對(duì)”。此外,教師還可要求幼兒基于游戲情境說(shuō)說(shuō)生活中有哪些物品是天生一對(duì),闡明緣由。這樣教師便可通過(guò)情境化游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)真實(shí)還原故事情節(jié),為幼兒語(yǔ)言表達(dá)搭建良好的平臺(tái),鍛煉幼兒的語(yǔ)言建構(gòu)能力。
(六)繪本助力親子游戲,帶動(dòng)情感思想發(fā)展
繪本不僅描繪了個(gè)性鮮明的人物形象,還展現(xiàn)了蘊(yùn)含深意的道理,飽含作者內(nèi)心的情感態(tài)度,不失為親子閱讀游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的優(yōu)秀素材,也是教師推進(jìn)游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)的有效切入點(diǎn)。將繪本運(yùn)用于親子游戲活動(dòng)中,無(wú)疑能引導(dǎo)幼兒和家長(zhǎng)更為直接地表達(dá)思想情感,賦予繪本游戲活動(dòng)更多內(nèi)涵,為幼兒細(xì)膩的情感發(fā)展提供有效的指引。幼兒園不妨利用繪本設(shè)計(jì)豐富有趣的繪本游戲,營(yíng)造溫馨和諧、輕松愉快的親子活動(dòng)氛圍,拉近幼兒與家長(zhǎng)之間的距離,讓幼兒抒發(fā)、傳遞敬愛(ài)、親近之情,接受家庭的關(guān)懷與呵護(hù)。
以《與父母去逛公園》繪本游戲化教學(xué)為例,教師可邀請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒在周末進(jìn)行親子游戲活動(dòng),共同研讀繪本描繪的內(nèi)容,復(fù)述情節(jié)變化,協(xié)作設(shè)計(jì)話劇,展開(kāi)成果匯演,教師再進(jìn)行評(píng)比。家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)思想,助力情感表達(dá)能力的提升。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,幼兒園基于課程游戲化理念對(duì)進(jìn)行創(chuàng)新運(yùn)用,既符合幼兒的思維認(rèn)知特點(diǎn),又能顯著提升繪本教學(xué)效能,帶動(dòng)幼兒語(yǔ)言建構(gòu)、邏輯思維等綜合能力的發(fā)展。教師應(yīng)深入剖析課程的實(shí)質(zhì)需求,整合繪本教育資源,基于幼兒的思維認(rèn)知、興趣愛(ài)好、年齡心理等多方面信息,科學(xué)推進(jìn)個(gè)性化繪本設(shè)計(jì)、趣味繪本導(dǎo)入游戲、繪本建構(gòu)游戲情境等教學(xué)舉措的實(shí)施,達(dá)到幼兒園繪本運(yùn)用增效賦能目的。