大班STEAM項目“造船記”以淘小鷹機器人為載體,運用無電子屏幕的實體物品編程,是一次極具創新性與前瞻性的實踐探索,為幼兒園編程教學提供了優秀范例。項目活動的起源來自一本《小船的旅行》繪本,繪本中的小船引發了幼兒很大的興趣,教師的設計巧妙融合多學科知識,以“造船”為主題,涵蓋科學(浮力、平衡原理)、技術(“淘小鷹環湖巡邏”編程路線設計)、工程(船的結構搭建)、藝術(航海情境創設)等領域,讓幼兒在動手過程中自然地接觸和理解復雜概念,打破學科界限,激發學習興趣和好奇心。
項目實踐過程中,教師注重培養大班幼兒自主探索和合作學習能力,鼓勵幼兒分組協作,從討論設計航海路線圖紙到選擇材料、搭建船只和調試程序,全程參與,充分發揮主觀能動性,鍛煉問題解決和團隊協作能力。教師作為引導者,適時提供支持和啟發,營造寬松自由的學習氛圍,讓幼兒在試錯中成長,這種體驗式學習符合幼兒認知發展規律,有助于培養其創新精神和實踐能力。
本次項目活動不僅幫助幼兒掌握編程基礎知識和操作技能,更促進幼兒在綜合素養上得到提升,在語言表達上能夠清晰闡述設計思路和遇到的問題,在社會交往中學會傾聽他人意見、分工合作,科學思維和審美能力也在不斷嘗試改進船只性能與外觀中得以發展,為未來學習和生活奠定堅實基礎,是值得推廣和深入研究的幼兒園編程教學實踐案例,推動了幼兒STEAM教育創新發展。