主持人:面對當下校園里流行的“煙卡”游戲,我們應該疏導,而不是圍堵。我們需要發現孩子熱衷“拍煙卡”游戲背后的原因,只有尋找孩子喜聞樂見、更健康的游戲來替代煙卡游戲,才能更好地化解矛盾。那么,大家有什么快樂游戲和健康成長相結合的活動推薦給孩子們呢?
當下校園里流行的煙卡游戲,學生玩得不亦樂乎。用來制作“煙卡”的香煙盒成為學生們的“新寵”。為了得到更多香煙盒,他們除了向家長索要外,有的在路邊或者垃圾箱內撿拾,有的在校園周邊店鋪購買。一些人覺得“拍煙卡”本質上只是一個游戲,無傷大雅,但仍有很多家長擔憂“拍煙卡”游戲可能導致孩子過早接觸香煙、游戲成癮、攀比成風等隱患,認為應當禁止這類游戲。
“煙卡”首先是一種游戲,作為游戲本身沒有太大的危害,但超過限度且沒有正向引導的游戲會對青少年身心造成很大影響。用強制性規定禁止學生們玩“煙卡”游戲固然可行,但要將“煙卡”帶來的風險隱患逐漸去掉,還需要及時做好教育與引導,學生只有自己認識到游戲可能帶來的危害,才會更加自覺地遵守有關規定。縱觀歷史,鯀使用堵截的方法治水,結果適得其反,加重了洪水的泛濫;禹使用疏導的方法治水,結果事半功倍。教育更是如此,它需要的是春風化雨、潤物無聲,更多的是疏導,而不是圍堵。
當我們通過現象看本質,不難發現孩子熱衷“拍煙卡”游戲背后的原因,大多集中在關注游戲的趣味性、對同伴關系的渴望以及從眾心理。從教育心理學的角度來看,孩子們的第一語言便是游戲,玩游戲是他們天性的一種解放,也是壓力的一種釋放。他們需要一種載體來展示愛好和群體價值。“煙卡”游戲是幾十年來伴隨每一代孩子成長的集卡、玩卡游戲中的一種,不應全盤否定,但我們可以為孩子尋找喜聞樂見且健康的游戲來替代煙卡游戲,或者能夠分散孩子對煙卡關注的更合適的替代品。
因此,家庭、學校、社會應同向發力,積極尋找孩子快樂游戲和健康成長的平衡點。一方面,要理解和認同孩子對游戲的天然渴望,加強對他們的正面引導,傾聽孩子們的心里話,并坦誠地展開討論,了解他們的興趣和動機,向他們告知風險,與他們探討規則;另一方面,要培養孩子多元化興趣愛好,鼓勵他們積極參與體育、藝術和其他有益身心的活動。同時,家庭、學校和社會可以為學生創設更健康向上的游戲環境,比如,提供菜單式的課后服務興趣課程、拓展研學實踐活動、開展社區親子手工游戲、趣味運動會、家庭閱讀故事會等,保護孩子天性的同時也能夠保證他們擁有快樂的童年。對待“煙卡”,以疏代堵,才能真正為孩子們的健康成長護航添彩。